- PSSR 2 จะเป็นเทคโนโลยี AI Upscaling ใหม่ที่ Sony กำลังเตรียมพร้อมสำหรับ PS5 และ PS5 Pro เพื่อปรับปรุงความละเอียดและประสิทธิภาพ
- จะทำให้รองรับความละเอียดได้หลากหลายยิ่งขึ้น ตั้งแต่ 1080p ถึง 8K โดยมีอัตราการรีเฟรชสูงถึง 120 FPS ใน 4K
- เป็นการอาศัยเครือข่ายประสาทเทียมที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมซึ่งจะช่วยลดการใช้ทรัพยากรและเพิ่มคุณภาพกราฟิก
- การเปิดตัวยังไม่เป็นทางการ แต่รายละเอียดที่รั่วไหลออกมาชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงที่สำคัญเมื่อเทียบกับ PSSR รุ่นปัจจุบัน

ดูเหมือนว่า Sony กำลังเตรียมการอัปเดตเทคโนโลยีครั้งใหญ่สำหรับ เพลย์สเตชั่น 5 โปร: การมาถึงของ PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2) แม้ว่าในขณะนี้ ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจากบริษัทแหล่งข่าวต่างๆ ได้รั่วไหลรายละเอียดเบื้องต้นเกี่ยวกับความก้าวหน้าที่การปรับขนาดแบบใหม่โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์สามารถมอบให้ได้
เป้าหมายหลักคือการทำให้ PS5 Pro อยู่ในตำแหน่งที่จะแข่งขันได้ไม่เพียงแค่กับสิ่งที่ Nintendo กำลังเตรียมการกับ NVIDIA เท่านั้น แต่ยังรวมถึงยักษ์ใหญ่รายอื่นๆ ในภาคส่วนนี้ด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพในการเล่นเกม ในแง่นี้ ผู้ติดตามและผู้เชี่ยวชาญถือว่า Sony กำลังมองหาก้าวกระโดดครั้งสำคัญด้วยการมาถึงของ PSSR 2 อนุญาตให้ ชื่อเรื่องใหม่สามารถดูดีขึ้นด้วยภาพคมชัดขึ้นและลื่นไหลมากขึ้นแม้กระทั่งในความละเอียดที่สูงมาก
PSSR 2 คืออะไร และจะมีฟีเจอร์ใหม่ๆ อะไรบ้าง?
จากข้อมูลที่มีอยู่ พีเอสเอสอาร์ 2 จะเป็นวิวัฒนาการของระบบการอัปสเกล AI ในปัจจุบันที่สร้างขึ้นมาใน PS5 และ PS5 Pro คาดว่าเวอร์ชันนี้จะรวม เครือข่ายประสาทเทียมที่ได้รับการปรับปรุงและมีน้ำหนักเบากว่าด้วยความสามารถในการทำงานด้วยทรัพยากรระบบที่น้อยลง ได้รับประโยชน์ ทั้ง CPU และ GPU ทำให้มีพลังงานเหลือสำหรับภารกิจอื่นและปรับปรุงคุณภาพภาพในเกม
หนึ่งใน ประเด็นสำคัญ ประเด็นคือ พีเอสเอสอาร์ 2 สามารถหยุดการพึ่งพาความละเอียดพื้นฐานสูงถึง 864p ได้ ช่วยให้เกมเริ่มเล่นที่ความละเอียดต่ำลงได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพแต่อย่างใด นอกจากนี้แล้ว เพิ่มความยืดหยุ่นให้กับนักพัฒนาจะเสนอให้ ประสบการณ์ที่ดีกว่า ในชื่อเรื่องที่จนถึงตอนนี้ต้องประสบปัญหาเมื่อพยายามที่จะบรรลุมาตรฐานประสิทธิภาพและความละเอียดปัจจุบัน
คำสัญญาอันยิ่งใหญ่ประการหนึ่งก็คือ ขยายขอบเขตความละเอียดที่รองรับ- กล่าวกันว่าเทคโนโลยีใหม่นี้จะช่วยให้ปรับขนาดจาก 1080p เป็น 1440p ได้ ซึ่งรับประกันได้ อัตราการรีเฟรชสูงถึง 120 FPS ในความละเอียดเหล่านี้และใน 4K และยังสามารถทำได้ด้วย เสนอ 8K ที่ 60 FPS ในสถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด สิ่งหนึ่งที่จนถึงปัจจุบันนี้เกินขอบเขตการเข้าถึงของคอนโซลส่วนใหญ่ ยกเว้นในสถานการณ์เฉพาะเจาะจงมาก
ระบบปรับขนาดใหม่ที่ทรงประสิทธิภาพและรองรับอนาคต

จากข้อมูลที่รั่วไหลออกมานั้น พบว่า Sony จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ AMD เพื่อปรับปรุงการผสานรวมเทคโนโลยีให้ดียิ่งขึ้น โดยปฏิบัติตามเส้นทางที่นำไปสู่ความก้าวหน้า เช่น AMD FSR 4 และเลือกวิวัฒนาการที่คล้ายคลึงกับที่พบเมื่อเปลี่ยนจาก FSR 2 ไปเป็น FSR 3.1 ความคิดคือการส่งมอบทางเลือกภายในที่เรียกว่า เอ็มเอฟเอสอาร์มีจุดประสงค์เพื่อแทนที่วิธีการป้องกันการเกิดรอยหยักแบบดั้งเดิม (TAA) และ เพิ่มความคมชัด ของภาพแม้ในเกมที่ไม่ได้ใช้ PSSR 2 โดยตรง
นี้ การปรับปรุงทางเทคนิค จะส่งผลโดยตรง: ภาพจะดูคมชัดขึ้นและเกมจะทำงานได้เสถียรยิ่งขึ้น ลดการลดลงของประสิทธิภาพและหลีกเลี่ยงการลดลงต่ำกว่า 30 หรือ 60 FPS ซึ่งส่งผลต่อเกมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง นอกจากนี้ ความสามารถในการปรับขนาดจากความละเอียดที่ต่ำกว่าจะช่วยให้ นักพัฒนาสามารถให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการทำงาน โดยไม่ต้องเสียสละกราฟิก
การมาถึงของ พีเอสเอสอาร์ 2 นอกจากนี้ยังสะท้อนถึงกลยุทธ์ของ Sony ในการต่อต้านคู่แข่ง ซึ่งมุ่งเป้าไปที่เทคโนโลยีการอัปสเกล AI ที่ล้ำสมัยในการเปิดตัวครั้งต่อไป ในแง่นี้ PS5 Pro จะก้าวล้ำหน้ากว่าเกมด้วยการเสนอสิ่งที่เป็นของตัวเอง คล่องตัวกว่า และ รองรับอุปกรณ์และประเภทหน้าจอที่หลากหลายยิ่งขึ้น.
สถานการณ์การใช้งานที่เป็นไปได้และความคาดหวังของผู้เล่น

ในคำมั่นสัญญาที่กำลังพิจารณาอยู่ พีเอสเอสอาร์ 2 จะได้ประโยชน์จากชื่อเรื่องที่ซับซ้อนและเป็นที่นิยม ซึ่งในปัจจุบันไม่สามารถรักษาอัตรา FPS สูงในโหมดคุณภาพกราฟิคสูงได้ ตัวอย่างเช่น ได้มีการกล่าวถึงความเป็นไปได้ในการรักษาการเล่นเกมที่ 4K และ 120 FPS หรือการบรรลุถึง 8K ที่ 60 FPS บนโทรทัศน์ที่ล้ำหน้าที่สุด รวมถึงจะมี ความละเอียดระดับกลาง เช่น 1440p และ 1080p ออกแบบมาสำหรับจอภาพและโทรทัศน์ที่ราคาไม่แพง แต่มีอัตราการรีเฟรชที่สูง
นอกจากนี้ ข่าวลือยังบอกอีกว่าเครือข่ายประสาทใหม่ของ PSSR 2 จะไม่เพียงแต่ดีขึ้นเท่านั้น มีประสิทธิภาพแต่ยังจะช่วยให้มากขึ้นอีกด้วย ความเข้ากันได้ พร้อมกับการเปิดตัวในอนาคตและชื่อที่มีอยู่ ซึ่งจะสามารถได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงภาพได้ แม้จะไม่มีการอัปเดตใดๆ เป็นพิเศษก็ตาม
ความจริงที่ว่า Sony กำลังทดสอบและแบ่งปันเอกสารกับนักพัฒนานั้น บ่งบอกว่าโครงการกำลังดำเนินไปในอัตราที่ดี แม้ว่าจะยังไม่มีวันที่อย่างเป็นทางการหรือการยืนยันต่อสาธารณะในการเปิดตัวก็ตาม ทุกอย่างบ่งชี้ว่าความพร้อมใช้งานจะสอดคล้องกับการเปิดตัวครั้งสำคัญที่วางแผนไว้สำหรับแพลตฟอร์มในปีต่อๆ ไป
รายละเอียดแรกเกี่ยวกับ พีเอสเอสอาร์ 2 สำหรับ PS5 และ PS5 Pro สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sony ในด้านปัญญาประดิษฐ์และการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในส่วนของภาพ โดยมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ลื่นไหลและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้และอุปกรณ์ที่หลากหลาย หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเทรนด์คอนโซลในอนาคต คุณสามารถเยี่ยมชมการวิเคราะห์ของเราได้ที่ PlayStation 6 และการรั่วไหล.
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้
