ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ PSSR 2 ของ PS5 Pro: การปรับปรุง คุณสมบัติใหม่ และความคาดหวัง

อัปเดตล่าสุด: 12/05/2025

  • PSSR 2 จะเป็นเทคโนโลยี AI Upscaling ใหม่ที่ Sony กำลังเตรียมพร้อมสำหรับ PS5 และ PS5 Pro เพื่อปรับปรุงความละเอียดและประสิทธิภาพ
  • จะทำให้รองรับความละเอียดได้หลากหลายยิ่งขึ้น ตั้งแต่ 1080p ถึง 8K โดยมีอัตราการรีเฟรชสูงถึง 120 FPS ใน 4K
  • เป็นการอาศัยเครือข่ายประสาทเทียมที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมซึ่งจะช่วยลดการใช้ทรัพยากรและเพิ่มคุณภาพกราฟิก
  • การเปิดตัวยังไม่เป็นทางการ แต่รายละเอียดที่รั่วไหลออกมาชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงที่สำคัญเมื่อเทียบกับ PSSR รุ่นปัจจุบัน
เพลย์สเตชั่น 5 โปร PSSR 2-3

ดูเหมือนว่า Sony กำลังเตรียมการอัปเดตเทคโนโลยีครั้งใหญ่สำหรับ เพลย์สเตชั่น 5 โปร: การมาถึงของ PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2) แม้ว่าในขณะนี้ ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจากบริษัทแหล่งข่าวต่างๆ ได้รั่วไหลรายละเอียดเบื้องต้นเกี่ยวกับความก้าวหน้าที่การปรับขนาดแบบใหม่โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์สามารถมอบให้ได้

เป้าหมายหลักคือการทำให้ PS5 Pro อยู่ในตำแหน่งที่จะแข่งขันได้ไม่เพียงแค่กับสิ่งที่ Nintendo กำลังเตรียมการกับ NVIDIA เท่านั้น แต่ยังรวมถึงยักษ์ใหญ่รายอื่นๆ ในภาคส่วนนี้ด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพในการเล่นเกม ในแง่นี้ ผู้ติดตามและผู้เชี่ยวชาญถือว่า Sony กำลังมองหาก้าวกระโดดครั้งสำคัญด้วยการมาถึงของ PSSR 2 อนุญาตให้ ชื่อเรื่องใหม่สามารถดูดีขึ้นด้วยภาพคมชัดขึ้นและลื่นไหลมากขึ้นแม้กระทั่งในความละเอียดที่สูงมาก

PSSR 2 คืออะไร และจะมีฟีเจอร์ใหม่ๆ อะไรบ้าง?

พีเอสเอสอาร์ เพลย์สเตชั่น

จากข้อมูลที่มีอยู่ พีเอสเอสอาร์ 2 จะเป็นวิวัฒนาการของระบบการอัปสเกล AI ในปัจจุบันที่สร้างขึ้นมาใน PS5 และ PS5 Pro คาดว่าเวอร์ชันนี้จะรวม เครือข่ายประสาทเทียมที่ได้รับการปรับปรุงและมีน้ำหนักเบากว่าด้วยความสามารถในการทำงานด้วยทรัพยากรระบบที่น้อยลง ได้รับประโยชน์ ทั้ง CPU และ GPU ทำให้มีพลังงานเหลือสำหรับภารกิจอื่นและปรับปรุงคุณภาพภาพในเกม

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  สูตรโกงเกม PC Collapse

หนึ่งใน ประเด็นสำคัญ ประเด็นคือ พีเอสเอสอาร์ 2 สามารถหยุดการพึ่งพาความละเอียดพื้นฐานสูงถึง 864p ได้ ช่วยให้เกมเริ่มเล่นที่ความละเอียดต่ำลงได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพแต่อย่างใด นอกจากนี้แล้ว เพิ่มความยืดหยุ่นให้กับนักพัฒนาจะเสนอให้ ประสบการณ์ที่ดีกว่า ในชื่อเรื่องที่จนถึงตอนนี้ต้องประสบปัญหาเมื่อพยายามที่จะบรรลุมาตรฐานประสิทธิภาพและความละเอียดปัจจุบัน

คำสัญญาอันยิ่งใหญ่ประการหนึ่งก็คือ ขยายขอบเขตความละเอียดที่รองรับ- กล่าวกันว่าเทคโนโลยีใหม่นี้จะช่วยให้ปรับขนาดจาก 1080p เป็น 1440p ได้ ซึ่งรับประกันได้ อัตราการรีเฟรชสูงถึง 120 FPS ในความละเอียดเหล่านี้และใน 4K และยังสามารถทำได้ด้วย เสนอ 8K ที่ 60 FPS ในสถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด สิ่งหนึ่งที่จนถึงปัจจุบันนี้เกินขอบเขตการเข้าถึงของคอนโซลส่วนใหญ่ ยกเว้นในสถานการณ์เฉพาะเจาะจงมาก

ระบบปรับขนาดใหม่ที่ทรงประสิทธิภาพและรองรับอนาคต

เอดีเอ็ม-เอฟเอสอาร์-4

จากข้อมูลที่รั่วไหลออกมานั้น พบว่า Sony จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ AMD เพื่อปรับปรุงการผสานรวมเทคโนโลยีให้ดียิ่งขึ้น โดยปฏิบัติตามเส้นทางที่นำไปสู่ความก้าวหน้า เช่น AMD FSR 4 และเลือกวิวัฒนาการที่คล้ายคลึงกับที่พบเมื่อเปลี่ยนจาก FSR 2 ไปเป็น FSR 3.1 ความคิดคือการส่งมอบทางเลือกภายในที่เรียกว่า เอ็มเอฟเอสอาร์มีจุดประสงค์เพื่อแทนที่วิธีการป้องกันการเกิดรอยหยักแบบดั้งเดิม (TAA) และ เพิ่มความคมชัด ของภาพแม้ในเกมที่ไม่ได้ใช้ PSSR 2 โดยตรง

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  คุณมีเวลามากแค่ไหนในการเล่นเกม Da Vinci House?

นี้ การปรับปรุงทางเทคนิค จะส่งผลโดยตรง: ภาพจะดูคมชัดขึ้นและเกมจะทำงานได้เสถียรยิ่งขึ้น ลดการลดลงของประสิทธิภาพและหลีกเลี่ยงการลดลงต่ำกว่า 30 หรือ 60 FPS ซึ่งส่งผลต่อเกมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง นอกจากนี้ ความสามารถในการปรับขนาดจากความละเอียดที่ต่ำกว่าจะช่วยให้ นักพัฒนาสามารถให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการทำงาน โดยไม่ต้องเสียสละกราฟิก

การมาถึงของ พีเอสเอสอาร์ 2 นอกจากนี้ยังสะท้อนถึงกลยุทธ์ของ Sony ในการต่อต้านคู่แข่ง ซึ่งมุ่งเป้าไปที่เทคโนโลยีการอัปสเกล AI ที่ล้ำสมัยในการเปิดตัวครั้งต่อไป ในแง่นี้ PS5 Pro จะก้าวล้ำหน้ากว่าเกมด้วยการเสนอสิ่งที่เป็นของตัวเอง คล่องตัวกว่า และ รองรับอุปกรณ์และประเภทหน้าจอที่หลากหลายยิ่งขึ้น.

สถานการณ์การใช้งานที่เป็นไปได้และความคาดหวังของผู้เล่น

วิธีการเช่า PS5-5 อย่างเป็นทางการ

ในคำมั่นสัญญาที่กำลังพิจารณาอยู่ พีเอสเอสอาร์ 2 จะได้ประโยชน์จากชื่อเรื่องที่ซับซ้อนและเป็นที่นิยม ซึ่งในปัจจุบันไม่สามารถรักษาอัตรา FPS สูงในโหมดคุณภาพกราฟิคสูงได้ ตัวอย่างเช่น ได้มีการกล่าวถึงความเป็นไปได้ในการรักษาการเล่นเกมที่ 4K และ 120 FPS หรือการบรรลุถึง 8K ที่ 60 FPS บนโทรทัศน์ที่ล้ำหน้าที่สุด รวมถึงจะมี ความละเอียดระดับกลาง เช่น 1440p และ 1080p ออกแบบมาสำหรับจอภาพและโทรทัศน์ที่ราคาไม่แพง แต่มีอัตราการรีเฟรชที่สูง

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  Count Masters มีอะไรที่ผลิตภัณฑ์อื่นไม่มี?

นอกจากนี้ ข่าวลือยังบอกอีกว่าเครือข่ายประสาทใหม่ของ PSSR 2 จะไม่เพียงแต่ดีขึ้นเท่านั้น มีประสิทธิภาพแต่ยังจะช่วยให้มากขึ้นอีกด้วย ความเข้ากันได้ พร้อมกับการเปิดตัวในอนาคตและชื่อที่มีอยู่ ซึ่งจะสามารถได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงภาพได้ แม้จะไม่มีการอัปเดตใดๆ เป็นพิเศษก็ตาม

ความจริงที่ว่า Sony กำลังทดสอบและแบ่งปันเอกสารกับนักพัฒนานั้น บ่งบอกว่าโครงการกำลังดำเนินไปในอัตราที่ดี แม้ว่าจะยังไม่มีวันที่อย่างเป็นทางการหรือการยืนยันต่อสาธารณะในการเปิดตัวก็ตาม ทุกอย่างบ่งชี้ว่าความพร้อมใช้งานจะสอดคล้องกับการเปิดตัวครั้งสำคัญที่วางแผนไว้สำหรับแพลตฟอร์มในปีต่อๆ ไป

รายละเอียดแรกเกี่ยวกับ พีเอสเอสอาร์ 2 สำหรับ PS5 และ PS5 Pro สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sony ในด้านปัญญาประดิษฐ์และการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในส่วนของภาพ โดยมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ลื่นไหลและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้และอุปกรณ์ที่หลากหลาย หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเทรนด์คอนโซลในอนาคต คุณสามารถเยี่ยมชมการวิเคราะห์ของเราได้ที่ PlayStation 6 และการรั่วไหล.

PS5 Pro ก้าวกระโดดในด้านกราฟิกด้วย FSR4 ที่จะวางจำหน่ายในปี 2026
บทความที่เกี่ยวข้อง:
PS5 Pro จะมีเวอร์ชันขั้นสูงของการปรับขนาด FSR 4 ในปี 2026