Steam และ Epic แยกตัวออกจาก HORSES เกมสยองขวัญสุดระทึกที่มี "ม้ามนุษย์" ที่กำลังแบ่งแยกอุตสาหกรรม

การปรับปรุงครั้งล่าสุด: 03/12/2025
ผู้แต่ง: Alberto navarro

  • Valve แบนการเปิดตัวเกม HORSES บน Steam เนื่องจากถือว่าละเมิดกฎเกี่ยวกับเนื้อหาทางเพศที่เกี่ยวข้องกับผู้เยาว์
  • Epic Games Store ยกเลิกการเปิดตัว 24 ชั่วโมงก่อนเปิดตัว โดยอ้างว่า "พฤติกรรมที่มีปัญหา" และมีเนื้อหาที่มากเกินไป
  • สตูดิโอ Santa Ragione ของอิตาลีประณามการเซ็นเซอร์ ความคลุมเครือในนโยบาย และสถานการณ์ทางการเงินที่แทบจะยั่งยืนไม่ได้
  • ในขณะที่ร้านค้าปลีกใหญ่ๆ ปฏิเสธ แต่ HORSES กลับขายได้บน GOG, Itch.io และ Humble และกลายมาเป็นสัญลักษณ์ของการถกเถียงเกี่ยวกับขีดจำกัดของความสยองขวัญ
เกมสยองขวัญม้า

การเปิดตัวของ ม้าเป็น เกมสยองขวัญอิสระที่มีรูปลักษณ์ที่น่ารำคาญและแนวทางที่ไม่ธรรมดาได้กลายเป็นจุดสนใจใหม่รอบตัว นโยบาย Steam และเนื้อหาสิ่งที่ตั้งใจไว้คือการเผยแพร่ผลงานทดลองอย่างไม่เปิดเผยซึ่งกินเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงกลับกลายเป็นการเปิดเผย ความขัดแย้งแบบเปิดเผยระหว่างสตูดิโอ Santa Ragione ของอิตาลีและร้านพีซีที่มีอิทธิพลมากที่สุดสองแห่งของโลก.

ขณะที่ผู้สร้างยืนกรานว่ามันเป็น การวิจารณ์อย่างรุนแรงต่อความรุนแรง บาดแผลในครอบครัว และพลวัตของอำนาจทั้ง Valve และ Epic Games เลือกที่จะถอนตัวออกจากโปรเจกต์นี้ โดยอ้างว่ามีบางฉากที่ละเมิดกฎภายในของพวกเขา ผลที่ตามมาคือการถกเถียงที่ถกเถียงกันอย่างดุเดือด ซึ่งยังคงเกิดขึ้นในยุโรปและสเปนเช่นกัน เกี่ยวกับ ควรขีดเส้นแบ่งระหว่างเสรีภาพในการสร้างสรรค์ ความรับผิดชอบ และการเซ็นเซอร์ไว้ตรงไหน ในด้านวิดีโอเกมแนวสยองขวัญ

ฤดูร้อนในฟาร์มที่น่ากังวลที่สุดในหนังสยองขวัญอินดี้

HORSES ให้ผู้เล่นอยู่ในสถานการณ์ของ ผู้ช่วยฤดูร้อนในฟาร์มชนบทดูเหมือนเป็นเรื่องธรรมดาที่เขาต้องร่วมมือระหว่าง สิบสี่วัน กับชาวนาผู้ลึกลับและเผด็จการ สิ่งที่เริ่มต้นจากงานตามฤดูกาลที่ต้องทำเป็นประจำ กลับกลายเป็นประสบการณ์เหนือจริงและน่าหวาดหวั่นยิ่งขึ้น

ตามที่การศึกษาได้อธิบายไว้ เกมดังกล่าวผสมผสาน ฉากโต้ตอบพร้อมฉากแอ็คชั่นสดการนำเสนอใน ขาวดำ และโปสเตอร์สไตล์ภาพยนตร์เงียบ พร้อมนำเสนอกิจกรรมพิเศษในแต่ละวัน โครงสร้างนี้ เมื่อรวมกับ ระยะเวลาโดยประมาณสามชั่วโมงสิ่งนี้ทำให้เป็นผลงานเชิงทดลองมากกว่าจะเป็นผลงานเชิงพาณิชย์ทั่วๆ ไป ซึ่งถึงกระนั้นก็ยังกระตุ้นความสนใจของสาธารณชนบางส่วนได้ด้วยตัวอย่างที่เผยแพร่โดย Santa Ragione

หลักการสำคัญอยู่ที่ชุมชนซึ่งเรียกว่า “ม้า” จริงๆ แล้วก็คือมนุษย์ที่สวมหน้ากากม้านั่นเอง และพวกเขารับบทบาทนั้นภายในลำดับชั้นทางสังคมที่แปลกประหลาด จากแนวคิดนี้ เกมจึงสำรวจตามที่ผู้สร้างกล่าวไว้ น้ำหนักของบาดแผลในครอบครัว ค่านิยมแบบเคร่งครัด และตรรกะของระบบเผด็จการซึ่งทำให้ผู้เล่นต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่ไม่สบายใจซึ่งทดสอบความรับผิดชอบส่วนบุคคลของพวกเขา

แทนที่จะพึ่งการหลอกหลอนราคาถูก HORSES แสวงหาความหวาดกลัว จิตใจตึงเครียดและรู้สึกไม่สบายใจมากขึ้นซานตา ราจิโอเน ยืนกรานว่าฉากที่ยากที่สุดนั้นต้องอาศัยการเสนอแนะ และในบางกรณี ช่วงเวลาที่มีปัญหาที่สุดก็ได้รับการแก้ไข "นอกกล้อง" เพื่อเพิ่มความเข้มข้นของเอฟเฟกต์โดยไม่ต้องใช้คำพูดที่ชัดเจน

สถานะการเล่น
บทความที่เกี่ยวข้อง:
State of Play Japan: ประกาศทั้งหมด วันที่ และตัวอย่างสำหรับ PS5 ในปี 2025 และ 2026

ฉากที่ทำให้สัญญาณเตือนภัยบน Steam ดังขึ้น

เกมสยองขวัญที่มีม้าเป็นมนุษย์บนแพลตฟอร์มดิจิทัล

ความขัดแย้งกับ Steam ย้อนกลับไปถึง มิถุนายน 2023ไม่กี่วันก่อนที่สตูดิโอจะเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ ตอนนั้น Valve แจ้ง Santa Ragione เป็นครั้งแรกว่า HORSES ไม่สามารถเผยแพร่ในร้านค้าของคุณได้นับจากนั้นเป็นต้นมา และเป็นเวลาสองปีแล้วที่ทีมงานอ้างว่าได้ร้องขอคำชี้แจงที่เป็นรูปธรรมมากขึ้น รวมถึงวิธีการที่ชัดเจนในการปรับเนื้อหาให้เข้ากับกฎของแพลตฟอร์ม แต่ไม่ประสบผลสำเร็จ

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  วิธีรับชุดเกราะที่ดีขึ้นใน Archery King ออนไลน์

ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม ผู้พัฒนาชี้ไปที่ ฉากเฉพาะที่เกิดขึ้นระหว่างการเยี่ยมชมฟาร์ม เป็นตัวกระตุ้นให้เกิดการตัดสินใจ ในเรื่องนั้น พ่อและลูกสาวมาถึงสถานที่นั้น ลูกสาวต้องการขี่ "ม้า" ตัวใดตัวหนึ่งและสามารถเลือกได้ ซึ่งนำไปสู่ บทสนทนาโต้ตอบที่ผู้เล่นจะคอยควบคุมหญิงสาวเปลือยกายที่กำลังอุ้มเด็กสาวไว้บนไหล่การวางตำแหน่งแบบคู่ขนานนี้ แม้จะไม่มีเนื้อหาทางเพศที่ชัดเจน ก็ยังมีความสำคัญต่อการตรวจสอบภายในของ Valve

ซานตา ราจิโอเน่ ยืนยันว่า “ฉากนี้ไม่ได้มีเนื้อหาทางเพศแต่อย่างใด” และเป้าหมายคือการสร้างความตึงเครียดและการถกเถียง ไม่ใช่การทำให้สถานการณ์ดูเร้าอารมณ์ หลังจากการปะทะกับ Steam ครั้งแรก สตูดิโอได้ปรับเปลี่ยนฉากนั้น โดยแทนที่หญิงสาวด้วย ผู้หญิงวัยยี่สิบกว่าๆนอกจากนี้ พวกเขายังโต้แย้งว่าบทสนทนาจะสมเหตุสมผลมากกว่าหากเป็นตัวละครที่มีอายุมากกว่า เนื่องจากบทสนทนาจะกล่าวถึง โครงสร้างทางสังคมของโลกของม้า และความสัมพันธ์ทางอำนาจระหว่างผู้อยู่อาศัย

ในแถลงการณ์ต่อสาธารณะ ทีมงานได้ให้คำยืนยันอย่างชัดเจนว่า: “เกมของเราไม่ใช่เกมลามกอนาจาร”พวกเขายอมรับว่ามีองค์ประกอบทางเพศและเนื้อหาที่ไม่สบายใจ แต่อ้างว่า พวกเขาไม่เคยตั้งใจที่จะกระตุ้นผู้เล่นถ้าไม่เช่นนั้น เพื่อตั้งคำถามเกี่ยวกับข้อจำกัด ระบบควบคุม และศีลธรรมจากมุมมองของพวกเขา ประสบการณ์ทั้งหมดนี้หมุนรอบความตึงเครียดและความไม่สบายใจทางอารมณ์ ไม่ใช่เนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องกามารมณ์

จุดยืนอย่างเป็นทางการของ Valve: เนื้อหาทางเพศและผู้เยาว์

เกมสยองขวัญเกี่ยวกับม้าที่มีเนื้อหาทางเพศ

เมื่อข้อโต้แย้งเพิ่มมากขึ้นและสื่อต่างประเทศ รวมถึงสื่อในยุโรป เริ่มรายงานเกี่ยวกับกรณีนี้ Valve จึงตัดสินใจชี้แจงจุดยืนของตนผ่านแถลงการณ์ที่ส่งไปยัง GamesIndustry.bizในนั้นบริษัทได้เล่าว่า เขาเริ่มรีวิวเกมนี้ครั้งแรกในปี 2023เมื่อสตูดิโอได้กำหนดวันวางจำหน่ายเบื้องต้นบน Steamworks ไว้ไม่กี่เดือนต่อมา

ตามเวอร์ชันของ Valve ทีมตรวจสอบตรวจพบเพียงพอในหน้าร้านค้า HORSES เหตุผลที่น่ากังวลซึ่งรับประกันการเรียกร้องการเข้าถึงการสร้างเต็มรูปแบบนี่เป็นขั้นตอนที่พวกเขาอธิบายว่าบางครั้งพวกเขาใช้เมื่อสงสัยว่าเนื้อหาที่เล่นได้อาจ เพื่อละเมิดหลักเกณฑ์ภายในของตนโดยเฉพาะในเรื่องความรุนแรงทางเพศหรือการแสดงตัวผู้เยาว์

หลังจากเล่นบิลด์และพูดคุยกันภายใน Valve แจ้ง Santa Ragione ว่า ฉันจะไม่เผยแพร่เกมบน Steamในข้อความต่อมา บริษัทได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมดังนี้: “เราจะไม่เผยแพร่เนื้อหาที่เราเห็นว่าน่าจะพรรณนาถึงพฤติกรรมทางเพศที่เกี่ยวข้องกับผู้เยาว์”ภายใต้การตีความดังกล่าว ชื่อเรื่องดังกล่าวจะตกไปอยู่นอกมาตรฐานโดยอัตโนมัติ ไม่ว่าเจตนาทางศิลปะของสตูดิโอจะเป็นอย่างไรก็ตาม

นักพัฒนาชาวอิตาลีเองก็รู้สึกเสียใจกับสิ่งที่เขาคิด นโยบายที่จงใจปกปิดข้อมูลในแถลงการณ์ พวกเขาระบุว่าเชื่อว่า Steam ยังคงรักษาข้อกำหนดที่ไม่ชัดเจนไว้... ปรับการตัดสินใจของพวกเขาให้เหมาะสมกับแพลตฟอร์มมากที่สุดในแต่ละช่วงเวลา และหลีกเลี่ยงการยึดติดกับเกณฑ์ที่เฉพาะเจาะจงมากเกินไป พวกเขายังวิพากษ์วิจารณ์ข้อกล่าวหานี้ว่าเป็นข้อกล่าวหาที่กว้างเกินไปและละเอียดอ่อนเกินไป จนในระดับสาธารณะ “ยากที่จะหักล้างได้”

นอกเหนือจากกรณีเฉพาะนี้ การปะทะกันเกิดขึ้นในบริบทที่ Valve ได้รับแรงกดดันจาก ผู้ประมวลผลการชำระเงิน ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต และบริษัทอื่นๆ เพื่อจำกัดตัวกรองเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ อย่างไรก็ตาม Santa Ragione ยืนกรานว่า การห้ามม้าจะไม่เกี่ยวข้องกับข้อจำกัดล่าสุดเหล่านี้แต่จะเป็นผลลัพธ์เฉพาะตามเกณฑ์ของคณะผู้ดูแลผลงานเท่านั้น

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  วิธีเล่นมายคราฟกับเพื่อน

ผลกระทบทางเศรษฐกิจและความเสี่ยงจากการปิดซานตาราจิโอเน

ผลที่ตามมาจากการถูกถอดออกจาก Steam นั้นรุนแรงมากสำหรับสตูดิโออย่าง Santa Ragione ซึ่งเชี่ยวชาญด้านโปรเจกต์อิสระที่มีเนื้อหาเชิงทดลอง ในข้อความถึงชุมชน ทีมงานยอมรับว่า การห้ามดังกล่าวทำให้พวกเขาแทบไม่มีทางเลือกในการค้นหาผู้จัดพิมพ์หรือพันธมิตรภายนอกเลย ยินดีที่จะสนับสนุนการพัฒนาในขั้นตอนสุดท้าย

ในอุตสาหกรรมเกมพีซี Steam ยังคงอยู่ ช่องทางหลักสู่สาธารณชนทั่วไปนักลงทุนและผู้จัดพิมพ์จำนวนมากมองว่าชื่อเรื่องที่ไม่สามารถเผยแพร่บนแพลตฟอร์มนั้นไม่สามารถดำเนินไปได้ ซึ่งตามการศึกษาพบว่าสิ่งนี้บังคับให้พวกเขาต้อง หันไปพึ่งเงินทุนส่วนตัวจากเพื่อนฝูง เพื่อที่จะสามารถจบการแข่งขันม้าได้ การพนันส่วนตัวนั้นทำให้พวกเขาต้องยอมรับ สถานการณ์ทางการเงินที่ไม่ยั่งยืน หากเกมไม่สามารถชดเชยต้นทุนพื้นฐานได้อย่างน้อยที่สุด

ตั้งแต่เปิดตัว Santa Ragione มุ่งมั่นที่จะ สนับสนุนเกมต่อไปอีกประมาณหกเดือนในช่วงเวลาดังกล่าว พวกเขาวางแผนที่จะแก้ไขข้อผิดพลาด ขัดเกลารายละเอียด และแนะนำ การปรับปรุงคุณภาพชีวิต ที่ชุมชนสามารถเรียกร้องได้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาตระหนักดีว่า หากปราศจากการมองเห็นของ Steam การบรรลุยอดขายที่รับประกันอนาคตอันสดใสของสตูดิโอคงเป็นเรื่องยาก

ผู้ร่วมก่อตั้ง เปียโตร ริกิ ริวา, ยังได้ไปไกลถึงขั้นอ้างว่า เงินทั้งหมดที่สร้างขึ้นโดย HORSES จะมอบให้กับผู้เขียนและผู้ที่ร่วมบริจาคเงินเพื่อทำให้โครงการเสร็จสมบูรณ์ภายใต้โครงการนั้น เขายอมรับว่า มีแนวโน้มว่า ไม่มีกำไรทางเศรษฐกิจเหลือที่จะผลิตเกมใหม่ได้เว้นแต่ว่าจะมี "ปาฏิหาริย์" เกิดขึ้นและชื่อนั้นทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมในร้านค้าที่มีจำหน่าย

Epic Games Store ก็ถอนตัวในนาทีสุดท้ายเช่นกัน

เกมม้าเอพิค

เมื่อความขัดแย้งกับ Steam กลายเป็นเรื่องสาธารณะ ผู้เล่นและนักวิเคราะห์หลายคนคาดเดาว่า HORSES จะพยายามพึ่งพา ร้านพีซีอื่น ๆ เพื่อชดเชยการขาดหายไป บนแพลตฟอร์มของ Valve ดูเหมือนว่าช่วงหนึ่ง ร้านเกมมหากาพย์ เกมดังกล่าวจะมีวันวางจำหน่ายและราคาโฆษณาอยู่ในแคตตาล็อก

อย่างไรก็ตาม Santa Ragione เองได้เปิดเผยบนโซเชียลมีเดียว่า Epic ตัดสินใจ เพื่อยกเลิกการเปิดตัวเพียง 24 ชั่วโมงก่อนวันกำหนดชื่อเรื่องซึ่งเปิดตัวครั้งแรกเมื่อ 2 2025 ธันวาคม บนพีซี ไม่เคยปรากฏในร้านของ Tim Sweeney เลย ถึงแม้ว่าจะมีการอนุมัติและตรวจสอบรุ่นก่อนหน้านี้สองสามเดือนโดยไม่มีการคัดค้านที่ชัดเจนก็ตาม

ตามรายงานการศึกษา Epic แจ้งให้พวกเขาทราบว่า HORSES ละเมิดข้อกำหนด แนวทางเนื้อหาสำหรับ “การพรรณนาพฤติกรรมที่มีปัญหาบ่อยครั้ง”ตามที่ทีมงานระบุ ตัวแทนของบริษัทยังระบุด้วยว่าเกมดังกล่าวจะได้รับ เรตติ้ง ESRB: “สำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น”สิ่งหนึ่งที่อย่างน้อยในตอนนี้ไม่ได้สะท้อนอยู่ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ ESRB หรือ PEGI ของยุโรป.

นักพัฒนาชี้ให้เห็นว่า เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นกับ Valve แล้ว พวกเขาไม่ได้รับคำอธิบายโดยละเอียดว่าฉากใดโดยเฉพาะที่ละเมิดกฎพวกเขาพูดถึง “การอ้างสิทธิ์ทั่วไป” และ “คำอธิบายที่ไม่ถูกต้อง” ของเนื้อหา และยืนยันว่า การอุทธรณ์ถูกปฏิเสธประมาณ 12 ชั่วโมงต่อมา โดยที่ Epic ไม่ยอมรับว่าได้ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมหรือการสร้างใหม่

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  จะเอาชนะการเชื่อมต่อใหม่ใน Zombie Tsunami ได้อย่างไร

ในขณะเดียวกัน Santa Ragione อ้างว่า Epic Games Store กล่าวหาเกมดังกล่าวด้วย เพื่อส่งเสริมการทารุณกรรมสัตว์การตีความที่การศึกษาปฏิเสธอย่างสิ้นเชิง พวกเขาเน้นย้ำว่า HORSES มีจุดยืนตรงกันข้ามโดยสิ้นเชิง: การวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงต่อความรุนแรงและการปฏิบัติต่อทั้งสัตว์และผู้คนโดยใช้ภาพลักษณ์ของ “ม้ามนุษย์” เพื่อทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในภาวะที่ลำบากใจในเรื่องจริยธรรม

รอบปฐมทัศน์ที่ถูกล้อมรอบด้วยความขัดแย้ง… ห่างไกลจากร้านค้าขนาดใหญ่

แม้จะมีอุปสรรค HORSES ก็มาถึง PC ในที่สุดในวันที่ 2 ธันวาคมด้วย ราคาประมาณ $4,99-$5จำนวนเงินที่ค่อนข้างต่ำสำหรับเกมสามชั่วโมงที่ต้องอาศัยการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์เช่นนี้ ความพิเศษคือการกระจายเกมนั้นอาศัยแต่เพียง แพลตฟอร์มทางเลือกเช่น Itch.io และ Humble Bundle และ GOGนอกเหนือจากเว็บไซต์ของสตูดิโอเอง

สถานการณ์ดังกล่าวได้ก่อให้เกิดการถกเถียงอีกครั้งภายในชุมชน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเครือข่ายและฟอรัมของยุโรป: บทบาทของร้านค้าเช่น GOG เมื่อเผชิญกับการเซ็นเซอร์บริษัทโปแลนด์ซึ่งนำเสนอการมาถึงของ HORSES สู่แคตตาล็อกของตนอย่างเปิดเผยเพื่อเป็นแหล่งความภาคภูมิใจ ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นบางรายที่นึกถึงการตัดสินใจในอดีตที่ตรงกันข้าม เช่น การปฏิเสธ เกมสยองขวัญไต้หวัน เมื่อหลายปีก่อน

ไม่ว่าในกรณีใด การมีชื่อเรื่องในตู้โชว์ทางเลือกเหล่านี้ช่วยให้ ผู้ใช้ชาวสเปนและยุโรป ผู้ที่สนใจเกมสยองขวัญแนวทดลองสามารถเข้าถึงผลงานนี้ได้ แม้ว่าจะไม่ได้รับความสะดวกสบายหรือความโดดเด่นเหมือน Steam ก็ตาม สำหรับบางคน สถานการณ์เช่นนี้ทำให้เกมกลายเป็น... “ผลงานลัทธิทันที”ในขณะที่สำหรับคนอื่นๆ นี่เป็นเพียงตัวอย่างอีกประการหนึ่งที่แสดงให้เห็นว่ากฎเกณฑ์ที่ไม่แน่นอนเกี่ยวกับเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่สามารถเกิดขึ้นได้อย่างไร

คดีนี้ยังทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์อีกครั้ง การเซ็นเซอร์เกมสำหรับผู้ใหญ่บน Steamปัญหานี้ส่งผลกระทบต่อโปรเจกต์จากญี่ปุ่นและเอเชียที่มีเนื้อหาทางเพศรุนแรงเป็นพิเศษ นักพัฒนาบางราย โดยเฉพาะในวงการอินดี้ อ้างว่าพวกเขาจะไม่หยุดสร้างประสบการณ์แบบนี้ แม้ว่าพวกเขาจะมองว่าเป็น "การเซ็นเซอร์ครั้งใหญ่" ที่แฝงมาใน "ข้อพิจารณาทางวัฒนธรรม" และข้อกำหนดของบุคคลที่สามก็ตาม

ท่ามกลางเสียงดังนี้ HORSES ก้าวไปบนพื้นที่บอบบาง: มันไม่เข้ากับรูปแบบของชื่อเรื่องสำหรับผู้ใหญ่ที่มีแฟนเซอร์วิสที่ชัดเจน และยังไม่รอดพ้นจากการตรวจสอบอย่างเข้มงวดของนโยบายเกี่ยวกับ เนื้อหาทางเพศและการพรรณนาถึงผู้เยาว์ความคลุมเครือนี้เป็นสิ่งที่ทำให้การเปิดตัวนี้กลายเป็นกรณีศึกษาสำหรับผู้ที่ติดตามความสัมพันธ์ระหว่างวิดีโอเกม กฎระเบียบ และเสรีภาพในการสร้างสรรค์อย่างใกล้ชิด

ทุกสิ่งทุกอย่างที่เกิดขึ้นรอบๆ ม้าเผยให้เห็น ความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นระหว่างผู้สร้างภาพยนตร์สยองขวัญทดลองและแพลตฟอร์มจัดจำหน่ายหลักในขณะที่ Valve และ Epic แอบซ่อนกฎภายในของตนเพื่ออ้างเหตุผลในการแบน Santa Ragione กลับประณามการขาดความโปร่งใสและความเสียหายทางการเงินที่แทบจะแก้ไขไม่ได้ ในทางกลับกัน ร้านค้าอย่าง GOG, Itch.io และ Humble กำลังพยายามฉวยโอกาสจากข้อถกเถียงนี้โดยนำเสนอพื้นที่ปลอดภัยสำหรับเกมนี้ สำหรับผู้เล่นในยุโรปและสเปนที่สนใจเกมประเภทต่างๆ HORSES ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ที่ไม่น่าพอใจของข้อจำกัดในการแสดงออกทางศิลปะในวิดีโอเกม และใครกันที่จะมีสิทธิ์ตัดสินใจขั้นสุดท้ายว่าอะไรสามารถเล่นได้หรือเล่นไม่ได้บนพีซี