วิธีการใช้งาน Arduino เป็นคอนโซลสำหรับโปรแกรม Processing? ในบทความนี้ เราจะแสดงให้คุณเห็นว่าคุณสามารถใช้ประโยชน์จาก Arduino เพื่อเพิ่มคอนโซลได้อย่างไร โครงการของคุณ ของการประมวลผล Arduino เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์แบบโอเพ่นซอร์สที่ให้คุณโต้ตอบกับโลกทางกายภาพ และเมื่อรวมกับการประมวลผล ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการเขียนโปรแกรมเชิงสร้างสรรค์ คุณจะสามารถสร้างโปรเจ็กต์ที่น่าสนใจมากยิ่งขึ้นได้ เราจะอธิบายตลอดบทความนี้ ทีละขั้นตอน วิธีกำหนดค่า Arduino ของคุณเป็นคอนโซลเพื่อสื่อสารกับโปรเจ็กต์การประมวลผลของคุณ ซึ่งจะช่วยให้คุณรับและส่งข้อมูลได้ แบบเรียลไทม์. ด้วยการผสมผสานเครื่องมือนี้ คุณจะสามารถทำให้ความคิดของคุณเป็นจริงและสำรวจวิธีการโต้ตอบใหม่ๆ ระหว่างโลกดิจิทัลและโลกทางกายภาพ เรามาเริ่มต้นและดูวิธีใช้ Arduino เป็นคอนโซลสำหรับการประมวลผลกันดีกว่า!
ทีละขั้นตอน ➡️ จะใช้ Arduino เป็นคอนโซลสำหรับการประมวลผลได้อย่างไร?
- ขั้นตอนที่ 1: วิธีการใช้งาน Arduino เป็นคอนโซลสำหรับโปรแกรม Processing?
- ขั้นตอนที่ 2: ดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์ Arduino บนคอมพิวเตอร์ของคุณ
- ขั้นตอนที่ 3: เชื่อมต่อบอร์ด Arduino ของคุณเข้ากับคอมพิวเตอร์โดยใช้ a สาย USB.
- ขั้นตอนที่ 4: เปิดซอฟต์แวร์ Arduino และเลือกประเภทของบอร์ด Arduino ที่คุณใช้จากเมนู "เครื่องมือ"
- ขั้นตอนที่ 5: เปิดโปรแกรมตัวอย่าง “Firmata” ในซอฟต์แวร์ Arduino
- ขั้นตอนที่ 6: คอมไพล์และโหลดโปรแกรม “Firmata” บนบอร์ด Arduino ของคุณ
- ขั้นตอนที่ 7: ดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์การประมวลผลบนคอมพิวเตอร์ของคุณ
- ขั้นตอนที่ 8: เปิดซอฟต์แวร์ประมวลผลและสร้างภาพร่างใหม่
- ขั้นตอนที่ 9: เพิ่มไลบรารี "Arduino" ลงในภาพร่างของคุณในการประมวลผล เพื่อสื่อสารกับ Arduino
- ขั้นตอนที่ 10: เขียนโค้ดในแบบร่างการประมวลผลของคุณเพื่อสร้างการเชื่อมต่อกับ Arduino
- ขั้นตอนที่ 11: ใช้ฟังก์ชันที่มีอยู่ในไลบรารี Arduino เพื่อส่งและรับข้อมูลจาก Arduino
- ขั้นตอนที่ 12: ทดสอบโค้ดของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานได้อย่างถูกต้อง
- ขั้นตอนที่ 13: ปรับแต่งโปรแกรมการประมวลผลของคุณเพื่อใช้ข้อมูลที่ได้รับจาก Arduino
ถาม-ตอบ
วิธีการใช้งาน Arduino เป็นคอนโซลสำหรับโปรแกรม Processing?
- การเชื่อมต่ออาร์ดูโน่ ไปยังคอมพิวเตอร์:
- เชื่อมต่อปลายด้านหนึ่งของสาย USB เข้ากับ Arduino และปลายอีกด้านหนึ่งเข้ากับคอมพิวเตอร์
- ติดตั้งซอฟต์แวร์ Arduino:
- ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ Arduino จาก เว็บไซต์ เป็นทางการ.
- เรียกใช้โปรแกรมติดตั้งและทำตามคำแนะนำเพื่อทำการติดตั้งให้เสร็จสมบูรณ์
- ติดตั้งไลบรารีการสื่อสารระหว่าง Arduino และการประมวลผล:
- เปิดแอปพลิเคชัน Arduino
- ไปที่ "เครื่องมือ" ในแถบเมนูและเลือก "Library Manager"
- ค้นหา "Firmata" ในรายการไลบรารีและเลือกตัวเลือกที่เกี่ยวข้อง
- คลิก "ติดตั้ง" เพื่อติดตั้งไลบรารี่บน Arduino
- โปรแกรม Arduino สำหรับการสื่อสารกับการประมวลผล:
- เปิดโครงการใหม่ใน Arduino
- คัดลอกและวางโค้ดตัวอย่างการสื่อสาร Firmata ลงในโปรเจ็กต์
- อัปโหลดโปรแกรมไปยัง Arduino โดยคลิกปุ่ม "อัปโหลด"
- การประมวลผลโปรแกรมสำหรับการสื่อสารกับ Arduino:
- เปิดซอฟต์แวร์ประมวลผล
- สร้างโครงการใหม่และบันทึกไฟล์
- นำเข้าไลบรารี "Serial" เพื่อการสื่อสารกับ Arduino
- เขียนรหัสการสื่อสารในการประมวลผลโดยใช้ไลบรารี "อนุกรม"
- สร้างการเชื่อมต่อระหว่าง Arduino และการประมวลผล:
- เปิด Serial Monitor ใน Arduino
- รันโปรเจ็กต์ในการประมวลผล
- เลือกพอร์ตที่ถูกต้องบน Serial Monitor สำหรับการสื่อสาร
- สร้าง baudrate ที่ถูกต้องสำหรับการสื่อสาร
- ส่งและรับข้อมูลระหว่าง Arduino และกำลังประมวลผล:
- ใช้คำสั่งจากไลบรารี "อนุกรม" ในการประมวลผลเพื่อส่งและรับข้อมูล
- ใช้คำสั่งอ่านและเขียนบน Arduino เพื่อส่งและรับข้อมูล
- ดำเนินการกับ Arduino ผ่านการประมวลผล:
- ส่งคำสั่งจากการประมวลผลไปยัง Arduino เพื่อดำเนินการเฉพาะ
- ใช้คำสั่งการเขียนบน Arduino เพื่อดำเนินการตามที่ต้องการ
- ดูข้อมูลจาก Arduino ในการประมวลผล:
- รับข้อมูลจาก Arduino ในการประมวลผลโดยใช้คำสั่งการอ่านจากไลบรารี "อนุกรม"
- ใช้ข้อมูลที่ได้รับเพื่อดูในการประมวลผล
- ยุติการเชื่อมต่อระหว่าง Arduino และการประมวลผล:
- ปิด Serial Monitor บน Arduino
- ปิดโครงการในการประมวลผล
- ตัดการเชื่อมต่อ สาย USB ซึ่งเชื่อมต่อ Arduino กับคอมพิวเตอร์
ฉันชื่อ Sebastián Vidal วิศวกรคอมพิวเตอร์ผู้หลงใหลในเทคโนโลยีและ DIY นอกจากนี้ฉันยังเป็นผู้สร้าง tecnobits.com ที่ฉันแชร์บทช่วยสอนเพื่อทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงและเข้าใจเทคโนโลยีได้มากขึ้น