- DirectStorage ปฏิวัติการเข้าถึงข้อมูลในเกมยุคใหม่ด้วยการกำจัดปัญหาคอขวดของ CPU
- ต้องใช้ SSD NVMe PCIe 3.0 ขึ้นไปเพื่อใช้ประโยชน์จาก DirectStorage อย่างเต็มที่
- การผสมผสานระหว่าง DirectStorage และ NVMe SSD ช่วยลดเวลาในการโหลดและปรับปรุงความลื่นไหลในเกมปัจจุบันและอนาคต

การปะทุของ SSD DirectStorage และ NVMe ได้เปลี่ยนวิธีการที่เราสัมผัสกับการเล่นเกมพีซี ทีละเล็กทีละน้อย เราก็ค่อยๆ ผ่านพ้นเวลาแห่งการโหลดและการรอคอยที่ไม่มีที่สิ้นสุดไปจนแทบจะไม่ได้สังเกตเห็นมันเลย แต่ก็ยังคงเกิดคำถามขึ้นเป็นธรรมดา: DirectStorage มีความแตกต่างจาก NVMe ทั่วไปอย่างไร
ในบทความนี้ เราจะวิเคราะห์ปัญหานี้ และอธิบายว่าเทคโนโลยีทั้งสองเสริมซึ่งกันและกันอย่างไร น่าสนใจอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่แสวงหาประสบการณ์พีซีที่ดีที่สุด
DirectStorage คืออะไรและส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกิดความคาดหวังอันโหดร้ายขึ้น ไดเร็กสตอเรจAPI ที่พัฒนาโดย Microsoft และรวมอยู่ใน Xbox Series X/S ก่อน และตอนนี้รวมอยู่ใน Windows 10 และ 11 วัตถุประสงค์คือ เพิ่มความเร็วในการเข้าถึงข้อมูลในการเล่นเกมให้สูงสุดทำให้มีโลกที่ใหญ่ขึ้น พื้นผิวที่มีรายละเอียดมากขึ้น และที่สำคัญที่สุด ลดเวลาในการโหลดลงเหลือเกือบศูนย์.
เขาทำได้อย่างไร? เอาล่ะ มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในกระบวนการโหลดทรัพยากร เส้นทางดั้งเดิมเกี่ยวข้องกับ CPU ที่รับผิดชอบในการดึงข้อมูลจากที่เก็บข้อมูล (SSD หรือ HDD) แตกข้อมูลลงใน RAM และสุดท้ายส่งไปยังการ์ดจอ (GPU) สิ่งนี้สร้างขึ้น ปัญหาคอขวดโดยเฉพาะเมื่อกราฟิกและพื้นผิวเริ่มเติบโตเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณในขนาดและรายละเอียด
กุญแจสำคัญของ DirectStorage คือการลบ CPU ออกจากสมการในการถ่ายโอนและแตกไฟล์ข้อมูลนี้ ตอนนี้ข้อมูลผ่านไปแล้ว โดยตรงจาก NVMe SSD ไปยัง GPU ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น และในเวอร์ชันล่าสุด GPU ยังสามารถทำการคลายการบีบอัดด้วยตัวเองได้อีกด้วย ทั้งหมดนี้แปลว่า โหลดเร็วเป็นพิเศษและมีความลื่นไหลมากขึ้น ในเกมของเรา
พูดแบบง่ายๆ: ไดเร็กสตอเรจ ถือเป็นกุญแจสำคัญในการปลดล็อกศักยภาพทั้งหมดของ SSD NVMe ยุคใหม่ในการเล่นเกม ซึ่งจนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ยังจำกัดอยู่แค่คอนโซลรุ่นถัดไปเท่านั้น
อะไรที่ทำให้ NVMe SSD แตกต่างจากไดรฟ์อื่น?
เมื่อเราพูดถึงเรื่องนี้ หน่วยเก็บของ, ไม่ใช่ทั้งหมดจะเหมือนกัน การ NVMe SSD (หน่วยความจำแบบไม่ระเหย เอ็กซ์เพรส) ใช้อินเทอร์เฟซ PCI Express ช่วยให้ความเร็วในการอ่านและเขียนสูงกว่า SSD SATA ทั่วไป (และแน่นอนว่ารวมถึง HDD เชิงกลรุ่นเก่าด้วย) มาก
เพื่อให้คุณเห็นภาพได้ SSD SATA โดยทั่วไปจะมีความเร็วระหว่าง 500 ถึง 600 MB/s ในขณะที่ SSD PCIe 3.0 NVMe สามารถทำความเร็วได้ถึง 3500 MB/s และ PCIe 4.0 หรือ 5.0 รุ่นใหม่สามารถทำความเร็วได้เกิน 7.000 MB/s เลยทีเดียว ความแตกต่างนี้มันเลวร้ายมาก และเปิดประตูสู่ความเป็นไปได้ใหม่ๆ โดยเฉพาะเมื่อรวมเข้ากับเทคโนโลยีเช่น DirectStorage
กล่าวได้ว่าแม้จะมี SSD NVMe ที่เร็วเป็นพิเศษ จนกระทั่งการมาถึงของ ไดเร็กสตอเรจเกมต่างๆ ไม่สามารถใช้ประโยชน์จากตัวเลขเหล่านี้ได้อย่างแท้จริง เนื่องจากยังคงมีคอขวดในการถ่ายโอนข้อมูลจากที่เก็บข้อมูลไปยังการ์ดแสดงผล
DirectStorage ทำงานร่วมกับ NVMe SSD อย่างไร: คู่ที่สมบูรณ์แบบ
การก้าวกระโดดเชิงคุณภาพที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา ไดเร็กสตอเรจ คือการเปลี่ยนการไหลของข้อมูลในเกมของคุณ ตอนนี้ทรัพยากร (โมเดล 3 มิติ พื้นผิวรายละเอียดพิเศษ แอนิเมชั่น) ที่เคยผ่าน CPU และ RAM มาแล้ว พวกมันมาเกือบโดยตรงจาก NVMe SSD ไปยัง GPUช่วยให้กระบวนการทั้งหมดรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น
ในการแก้ไขล่าสุดของ DirectStorage (เช่น เวอร์ชัน 1.2 ที่เพิ่งเปิดตัว) ยังได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ บรรเทาภาระซีพียูด้วยการคลายการบีบอัดข้อมูลโดยตรงบน GPU วิธีการนี้ไม่เพียงช่วยลดเวลาในการโหลดเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ทรัพยากรโปรเซสเซอร์ว่างสำหรับงานอื่นๆ เช่น ปัญญาประดิษฐ์ ฟิสิกส์ของเกม หรือการคำนวณที่ซับซ้อนอื่นๆ อีกด้วย
ความก้าวหน้าทางเทคนิคนี้เริ่มเห็นได้ในเกมหลายเกมในปัจจุบัน แม้ว่าแคตตาล็อกจะยังคงมีขนาดเล็กก็ตาม กล่าวไว้ล่วงหน้า ถือเป็นเกมแรกๆ ที่นำระบบนี้มาใช้ควบคู่ไปกับเกมอย่าง Ratchet and Clank: Rift Apart, Forza Motorsport หรือคำมั่นสัญญาในอนาคต เช่น แพตช์สำหรับ Diablo IV และเกมสำคัญอื่นๆ จากชื่อเรื่องทั้งหมดนี้ จะเห็นได้ชัดเจนว่า ด้วย NVMe SSD และเปิดใช้งาน DirectStorage เวลาในการโหลดน้อยที่สุด และประสบการณ์การเล่นเกมก็ราบรื่นขึ้น
ต้องทำอย่างไรจึงจะใช้ประโยชน์จาก DirectStorage ได้
เพื่อใช้ประโยชน์จาก ไดเร็กสตอเรจพีซีของคุณต้องตอบสนองความต้องการบางอย่าง ข้อกำหนดขั้นต่ำ:
- ระบบปฏิบัติการ Windows 11 (Windows 10 รองรับเวอร์ชันที่จำกัด แต่ขอแนะนำให้ใช้เวอร์ชัน 11 เพื่อการใช้งานเต็มรูปแบบ)
- NVMe PCIe 3.0 SSD หรือสูงกว่า- ไดรฟ์ SATA ไม่เหมาะสำหรับเทคโนโลยีนี้
- การ์ดจอที่รองรับ DirectX 12 Ultimate- Microsoft ขอแนะนำ GPU NVIDIA RTX 20/30 และ AMD RX 6000 โดยเฉพาะ ซึ่งมีตัวเร่งความเร็วการบีบอัดข้อมูลด้วยฮาร์ดแวร์
จนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ Microsoft กำหนดให้ SSD ต้องมีความจุอย่างน้อย 1 TB แม้ว่าข้อกำหนดนี้จะถูกลบออกไปแล้วก็ตาม สิ่งที่คุณต้องการคือไดรฟ์ NVMe ที่มีอินเทอร์เฟซ PCIe 3.0 ขึ้นไป
ข้อดีที่แท้จริง: เวลาในการโหลดและประสิทธิภาพ
มักจะถามว่า: มีความแตกต่างจริงหรือ? คำตอบสั้น ๆ คือ ใช่ แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับเกมและฮาร์ดแวร์ก็ตาม ในการทดสอบกับเกมที่เข้ากันได้ เช่น Forspoken ความแตกต่างระหว่างประเภทของดิสก์คือ น่าทึ่ง:
- ฮาร์ดไดรฟ์ NVMe PCIe 4.0/3.0: เวลาในการโหลดตั้งแต่ 1,3 ถึง 2,5 วินาที
- ซาต้า SSD: โหลดในประมาณ 5,8 ถึง 7,5 วินาที
- ฮาร์ดดิสก์แบบดั้งเดิม: สูงสุด 50 วินาที!
ความแตกต่างจะยิ่งเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อต้องโหลดโลกที่เปิดกว้างหรือพื้นผิวขนาดใหญ่ ถึงแม้ว่าในเกมช่วงแรกๆ ผลกระทบจะน้อยกว่าที่คาดไว้ก็ตาม (ตัวอย่างเช่น ใน Forspoken เวลาในการโหลด SSD รุ่นต่างๆ กันนั้นบางครั้งก็ใกล้เคียงกัน) กุญแจสำคัญก็คือ ขณะที่นักพัฒนากำลังปรับแต่งเกมของตนให้เหมาะกับ DirectStorageความแตกต่างเหล่านี้จะยังคงเติบโตต่อไป
แต่มีอีกประเด็นหนึ่งที่กำลังมีความสำคัญเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ: ผลกระทบต่อ FPS และความลื่นไหล- ด้วยการคลายการบีบอัด GPU และลดภาระของ CPU ทำให้เห็นการปรับปรุงที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ปรับปรุง FPS เฉลี่ย 6% และ FPS ขั้นต่ำสูงสุด 12% เมื่อเปลี่ยนจาก SSD SATA ไปเป็น SSD PCIe 4.0 NVMe โดยเฉพาะในฉากที่ซับซ้อนหรือโหลดแบบโอเพ่นเวิลด์ที่รวดเร็ว
ความเข้ากันได้ การกำหนดค่า และการปรับปรุงใหม่
DirectStorage 1.2 เวอร์ชันล่าสุดประกอบด้วยตัวเลือกเพื่อปรับปรุงความเข้ากันได้กับฮาร์ดไดรฟ์รุ่นเก่าผ่านทาง บังคับให้บัฟเฟอร์ IO- อย่างไรก็ตาม Microsoft ขอแนะนำให้เปิดใช้งานเฉพาะเมื่อคุณใช้ HDD ช้ามาก เนื่องจากประสิทธิภาพยังคงตามหลัง SSD สมัยใหม่อยู่มาก
ความแปลกใหม่อีกอย่างคือ API รับการสนับสนุนการบีบอัดซึ่งช่วยให้นักพัฒนาทราบว่าการคลายการบีบอัดทำโดย GPU หรือ CPU ช่วยให้ปรับประสิทธิภาพการทำงานให้เหมาะสมที่สุด นอกจากนี้การอัปเดตแต่ละครั้งจะรวมถึง การแก้ไขข้อบกพร่อง และการเพิ่มประสิทธิภาพที่จะช่วยปรับปรุงความสัมพันธ์ระหว่าง DirectStorage และการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันให้ดียิ่งขึ้น
สิ่งที่ควรทราบ: การใช้ DirectStorage หมายความว่าคุณจะต้องมี RAM เพิ่มมากขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากระบบจะสำรองหน่วยความจำเพิ่มเติมเพื่อย้ายข้อมูลระหว่าง SSD และ GPU ในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ โดยทั่วไปแล้วจะไม่ใช่ปัญหา แต่ควรคำนึงถึงไว้หากคุณมีการตั้งค่าที่เข้มงวดกว่านี้
ข้อจำกัดและความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นของ DirectStorage
ใช่ โอเค DirectStorage สัญญาว่าจะปลดปล่อยพลังของ SSD และเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกม ความจริงก็คือการนำมาใช้อย่างแพร่หลายยังคงอยู่ในช่วงต่อไป มีปัญหาทางเทคนิคในการใช้งาน และในบางกรณี มีรายงานว่าการคลายการบีบอัด GPU อาจรบกวนการทำงานหนักๆ อื่นๆ ได้หากกราฟิกมีการโหลดอย่างหนัก (ตัวอย่างเช่น ในเกมที่มีการติดตามรังสีจำนวนมากหรือเปิดใช้งาน DLSS)
นักพัฒนายังต้องเผชิญกับความท้าทายของ ออกแบบใหม่ว่าพวกเขาจะจัดการสินทรัพย์เกมอย่างไร- การสร้างโลกที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและมีรายละเอียดมากขึ้นด้วยโมเดลรูปหลายเหลี่ยมสูงและพื้นผิวที่สมจริงมากนั้นต้องใช้แนวคิดและเครื่องมือใหม่ที่ใช้ประโยชน์จากเส้นทาง SSD ถึง GPU โดยตรง
แม้จะมีอุปสรรคเล็กๆ น้อยๆ ในช่วงแรก แต่ศักยภาพก็ยังคงมีอยู่ ตัวเลขการลดการใช้งาน CPU (สูงถึง น้อยลง 85% ในการทดสอบบางส่วน การเพิ่มขึ้นของ FPS และเวลาในการโหลดที่แทบจะหายไป ถือเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้ภาคอุตสาหกรรมเกมก้าวไปข้างหน้าในทิศทางนี้
อนาคตของการเล่นเกมอยู่ที่การผสานรวมเทคโนโลยี เช่น DirectStorage และการใช้ NVMe SSD ซึ่งจะปูทางไปสู่โลกที่เต็มไปด้วยรายละเอียดมากขึ้น รวดเร็วขึ้น และลื่นไหลอย่างน่าประหลาดใจ การเปิดใช้งานเทคโนโลยีนี้ถือเป็นการลงทุนที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณในปีต่อๆ ไป
บรรณาธิการเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ตด้วยประสบการณ์มากกว่าสิบปีในสื่อดิจิทัลต่างๆ ฉันทำงานเป็นบรรณาธิการและผู้สร้างเนื้อหาให้กับบริษัทอีคอมเมิร์ซ การสื่อสาร การตลาดออนไลน์ และการโฆษณา ฉันยังได้เขียนไว้ในเว็บไซต์เศรษฐศาสตร์ การเงิน และภาคส่วนอื่นๆ ด้วย งานของฉันก็คือความหลงใหลของฉันเช่นกัน ตอนนี้ผ่านบทความของฉันใน Tecnobitsฉันพยายามสำรวจข่าวสารและโอกาสใหม่ ๆ ที่โลกแห่งเทคโนโลยีมอบให้เราทุกวันเพื่อปรับปรุงชีวิตของเรา


