- วันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ: 4 กันยายน 2025
- มีจำหน่ายบน PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Switch, Switch 2 และ PC
- เกมจะมาถึง Xbox Game Pass ในวันแรก และจะวางจำหน่ายบน Steam, GOG และ Humble (ไม่มี DRM)
- ศัตรูมากกว่า 200 ตัวและบอส 40 ตัว เล่นได้ที่ Gamescom 2025
หลังจากรอคอยที่ดูเหมือนชั่วนิรันดร์ ทีมเชอร์รี่กำหนดวันวางจำหน่ายสำหรับ Hollow Knight: Silksong แล้ว:ภาพยนตร์ Metroidvania นำแสดงโดย Hornet จะเข้าฉายในวันที่ 4 กันยายน การยืนยันนี้มาพร้อมกับกำหนดวางจำหน่าย ตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัวบน Xbox Game Pass และวางจำหน่ายพร้อมกันบนคอนโซลและพีซี
ภาคต่อซึ่งเริ่มต้นเป็นภาคเสริมของเกมต้นฉบับและในที่สุดก็เติบโตเป็นโปรเจ็กต์แบบสแตนด์อโลน เปิดตัวอย่างเป็นทางการพร้อมตัวอย่างใหม่ และแพ็คเกจรายละเอียดสำคัญ ได้แก่ แพลตฟอร์ม เนื้อหา และการปรากฏตัวในงานแสดงสินค้า โดยชุมชนมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่หลังจากอดทนมานานกว่า 6 ปี
วันที่วางจำหน่ายและสถานที่เล่น
สตูดิโอได้กำหนดวันวางจำหน่ายภาคต่อไว้แล้ว 4 กันยายน 2025วันนั้นคุณก็สามารถเล่นได้ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2นอกจากนี้ PC.
ผู้ที่เลือกซื้อคอมพิวเตอร์จะมีตัวเลือกในการซื้อหลายประการ: Steam, GOG และ Humble Bundleพร้อมกับความเป็นไปได้ที่จะได้เพลิดเพลินไปกับมัน ปราศจาก DRM ในร้านค้าดิจิทัลสองแห่งสุดท้าย
ในระบบนิเวศของ Microsoft Silksong จะเป็นส่วนหนึ่งของแค็ตตาล็อก Xbox Game Pass ตั้งแต่วันแรกรวมถึง Game Pass บนคอนโซลและ PC Game Pass
ประกาศดังกล่าวมาพร้อมกับข้อความที่ชัดเจน: มัลติแพลตฟอร์มตั้งแต่วันแรกและไม่มีความพิเศษเฉพาะชั่วคราว, การตัดสินใจที่เปิดรอบปฐมทัศน์ให้กับชุมชนทั้งหมดที่สร้างขึ้นรอบ ๆ ต้นฉบับ
คุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ โลกและตัวละคร

ในภาคนี้เราจะควบคุม แตนด้วยความคล่องตัวและการเคลื่อนไหวในแนวตั้งมากกว่า Knight การออกแบบเน้นไปที่ ส่วนที่เพิ่มขึ้นการเชื่อมโยงการกระโดดแบบผาดโผน การโจมตีด้วยเข็ม และเครื่องมือเพิ่มความเร็วเข้าด้วยกัน
ทีมเชอร์รี่มีตัวเลขที่ทะเยอทะยาน: ศัตรูมากกว่า 200 ชนิด และโดยรอบ บอสสุดท้าย 40 ตัวแต่ละอันมีรูปแบบที่แตกต่างกันเพื่อทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองและกลยุทธ์
การผจญภัยพาเราไปสู่ Pharloom อาณาจักรใหม่ที่มีไบโอมที่หลากหลาย: วัดที่ปกคลุมไปด้วยผ้าไหม เมืองสีทอง พื้นที่หมอกหนา และถ้ำที่การสำรวจและการเล่นแพลตฟอร์มเป็นจุดเด่นนอกจากนี้ ยังมีภารกิจเสริมและการเผชิญหน้ากับ NPC กลับมาด้วย เรื่องราวและความลับ ที่ขยายเรื่องราว กระบองของ คริสโตเฟอร์ ลาร์กินเป็นผู้รับผิดชอบเพลงประกอบที่เป็นหัวใจสำคัญของเกมแรก
สำหรับผู้ที่แสวงหาความทุกข์เพิ่มจะมี โหมด Silk Soul, เวอร์ชันที่ท้าทายซึ่งออกแบบมาเพื่อหลังแคมเปญหลัก
การปรากฏตัวในงานนิทรรศการและความประทับใจแรก

สามารถทดสอบเกมได้ใน เกมส์คอม 2025พร้อมการสาธิตในพื้นที่ Xbox และ Nintendo ผู้เข้าร่วมและสื่อมวลชนเน้นย้ำถึง ความหลากหลายของการเคลื่อนไหวของ Hornet ที่มากขึ้น และเน้นการจัดวางแนวตั้งของเวที นอกจากงานแสดงสินค้ายุโรปแล้ว สตูดิโอยังอำนวยความสะดวก เซสชั่นทดสอบจำกัดในภูมิภาคอื่น ๆซึ่งทำให้เราสามารถตรวจสอบความแข็งแกร่งของการต่อสู้และความเร็วในการสำรวจได้
ในกรณีของ นินเทนโด สวิตช์ 2เนื่องจากได้มีการระบุการสนับสนุนกิจกรรมไว้แล้ว สูงถึง 120 เฮิรตซ์ในโหมดเชื่อมต่อ, การก้าวกระโดดทางเทคนิคที่สอดคล้องกับความคล่องตัวของตัวละครและความลื่นไหลของการกระทำ
ตัวอย่างใหม่แสดงลำดับของ การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ศัตรูใหม่ และมีความหลากหลายมากขึ้นในเครื่องมือการประดิษฐ์ รวมถึงการดูบอสที่สัญญาว่าจะมีการต่อสู้ที่น่าจดจำ
การพัฒนาที่ยาวนานและรอคอยอย่างสูง
โครงการ มีการประกาศในปี 2019 และเมื่อเวลาผ่านไป แนวคิดเรื่อง DLC ก็เปลี่ยนไปเป็นภาคต่อเต็มรูปแบบ ทีมเชอร์รี่อธิบายว่า เกมมีขอบเขตกว้างขวางขึ้นจึงเกิดความล่าช้าเมื่อเทียบกับช่วงเวลาที่วางแผนไว้ในตอนแรกในปี 2023
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสตูดิโอได้รักษา โปรไฟล์การสื่อสารที่ระมัดระวังการให้ข้อมูลอย่างสมดุลและหลีกเลี่ยงการให้คำสัญญาที่โอ้อวดเกินจริง หลังจากยืนยันวันที่แล้ว รายงานเชิงลึก พร้อมด้วยกุญแจสำคัญในการตัดสินใจพัฒนาและออกแบบ
เหนือความคาดหมาย ความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ปริมาณเนื้อหาและความทะเยอทะยานทางกลไกความพยายามดังกล่าวมีความโดดเด่นเป็นพิเศษสำหรับทีมอิสระที่เลือกที่จะขัดเกลาแทนที่จะเร่งความเร็ว
ภาคต่อยังต้องการขยายจักรวาลด้วย เนื้อเรื่องใหม่และตัวละครพันธมิตรโดยไม่สูญเสียสูตรการสำรวจที่เชื่อมโยงกันซึ่งกำหนดต้นฉบับ
ในที่สุด, Hollow Knight: Silksong มาถึงแล้วในรูปแบบการเปิดตัวทั่วโลกโดยไม่มีข้อจำกัด:วันที่แน่นอน การจัดจำหน่ายที่กว้างขวาง มีอยู่ใน Game Pass และชุดการปรับปรุงที่สามารถเล่นได้ซึ่งบนกระดาษชี้ไปที่ภาคต่อที่ใหญ่กว่าและหลากหลายกว่าซึ่งตรงตามที่ชุมชนคาดหวัง
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้
