- Adrenalin 25.9.1 เปิดใช้งาน FSR 4 ในเกมที่มี FSR 3.1 และ DirectX 12 โดยไม่ต้องใช้แพตช์ของนักพัฒนา
- แคตตาล็อกขยายเป็นมากกว่า 85 ชื่อ พร้อมรองรับ Borderlands 4 และ Hell Is Us โดยเฉพาะ
- FSR 4 ต้องใช้ GPU AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4) ส่วน Radeon อื่นๆ ไม่สามารถเปิดใช้งานได้
- การแก้ไขจุดบกพร่องและการขึ้นบัญชีดำเพื่อป้องกันการขัดแย้งกับระบบป้องกันการโกงในเกมออนไลน์
ด้วยการมาถึงของ เอเอ็มดี อะดรีนาลิน 25.9.1, รายการของ เกมที่เข้ากันได้กับ FSR 4 ได้รับความรู้สึกที่ดี: ตอนนี้ สามารถเปิดใช้งานการปรับขนาดเวอร์ชันใหม่ได้ในเกมที่มี FSR 3.1 และใช้ DirectX 12 อยู่แล้วโดยไม่ต้องรอแพทช์จากสตูดิโอ
การอัพเดตนี้ยังเพิ่ม การสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับ 4 Borderlands และนรกก็คือเรา และแก้ไขข้อบกพร่องในหลายเกม ทุกอย่างทำได้จากแผง AMD พร้อมสวิตช์สำหรับ บังคับ FSR 4 เหนือ FSR 3.1 เมื่อข้อกำหนดได้รับการตอบสนอง
อะไรเปลี่ยนไปบ้างกับ Adrenalin 25.9.1

ความแปลกใหม่ที่สำคัญคือตัวเลือกของ “การแทนที่” จาก FSR 3.1 ถึง FSR 4 ในระดับไดรเวอร์: หากเกมได้รวม FSR 3.1 และใช้ 12 DirectXไดร์เวอร์ช่วยให้คุณสามารถแทนที่ไลบรารีเกมด้วยเวอร์ชันล่าสุด โดยเปิดใช้งาน FSR 4 โดยไม่ต้องแตะไฟล์ชื่อเกม
เพื่อให้มันทำงานได้ ผู้ใช้จะต้อง เปิดใช้งาน FSR 3.1 ในเกม จากนั้นเปิดสวิตช์ FSR 4 ซอฟต์แวร์ AMDไม่มีรายชื่อขาวอย่างเป็นทางการ: AMD ต้องการให้ชื่อใดๆ ที่ตรงตามข้อกำหนดมีสิทธิ์
นอกจากนี้ยังมี บัญชีดำ ได้รับการจัดการโดย AMD เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งในเกมออนไลน์ โดยระบบป้องกันการโกงอาจตีความการแบ่งปันไลบรารีเป็นการจัดการไคลเอนต์
ด้วยวิธีนี้แคตตาล็อกของ เกมที่เข้ากันได้กับ FSR 4 ปัจจุบันมีผลงานมากกว่า 85 ชิ้น ครอบคลุมถึงการเปิดตัวล่าสุดและโปรเจ็กต์ที่ใช้ FSR 3.1 ที่มีอยู่ในตลาด
ข้อกำหนดและฮาร์ดแวร์ที่เข้ากันได้
แม้ว่าจะสามารถติดตั้งไดร์เวอร์ได้ Radeon ที่มีสถาปัตยกรรม RDNA และใหม่กว่าการเปิดใช้งาน FSR 4 จำกัดเฉพาะ เอเอ็มดี Radeon RX 9000 (RDNA 4). เป็นข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์: หากคุณไม่มี RX 9000 สวิตช์ FSR 4 จะไม่สามารถใช้งานได้.
การไหลที่ถูกต้องจะเป็นดังนี้: การเล่นเกมใน DX12 พร้อมเปิดใช้งาน FSR 3.1, GPU Radeon RX 9000 และสวิตช์ FSR 4 ในแผงควบคุม AMDด้วยการผสมผสานดังกล่าว ไดรเวอร์จะนำไลบรารีเวอร์ชันใหม่มาใช้
ผู้ที่ต้องการอัปเดตควรตรวจสอบว่าบัตรของตน (และ มันมี VRAM เท่าไหร่) และเกมของคุณตรงตามทุกข้อ มิฉะนั้น FSR 4 จะไม่เปิดใช้งาน และชื่อเรื่องจะยังคงทำงานบน FSR 3.1
เกมที่ได้ประโยชน์แล้ว

AMD ยืนยันว่ารายการเกิน ผลงานที่เข้ากันได้ 85 ชิ้น ผ่านทางไดร์เวอร์พร้อมการสนับสนุนเฉพาะสำหรับ 4 Borderlands y นรกคือเราในบรรดาเกมชื่อดังที่มี FSR 3.1 บน DX12 ที่สามารถก้าวกระโดดได้ เราพบตัวอย่างเช่น F1 25, มาเฟีย: ประเทศเก่า, วัย, การโกหกของP, Call of Duty: โซนสงคราม, Elder Scrolls: Oblivion รีมาสเตอร์, หวู่ชาง: ขนนกที่ร่วงหล่น, มอนสเตอร์ฮันเตอร์ไวลด์, cyberpunk 2077, มรดกของฮอกวอตส์, ผู้กำกับ Ghost of Tsushima, รอบชิงชนะเลิศ, Silent Hill 2, สตาร์ วอร์ส อาชญากร o The Last of Us Part II มาสเตอร์ใหม่, otros Entre
ในทุกกรณีใช้กฎเดียวกัน: เกมจะต้องมี เอฟเอสอาร์3.1 และวิ่งไปด้วย DX12หากชื่อเรื่องใช้ DX11 หรือ Vulkan จะไม่ครอบคลุมโดยฟีเจอร์ไดรเวอร์นี้
รวมการแก้ไขและจุดบกพร่องที่ทราบ
นอกจากการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ FSR 4 แล้ว Adrenalin 25.9.1 ยังนำมาด้วย การแก้ไขข้อผิดพลาด ตรวจพบในการกำหนดค่าและเกมบางเกม ตัวอย่างเช่น ความเสียหายของกราฟิกได้รับการแก้ไขใน มาเฟีย: ประเทศเก่า ด้วย RX 6600 บางตัวและความไม่เสถียรด้วย หวู่ชาง: ขนนกที่ร่วงหล่น บน RX 9000
NS การตรวจจับอุปกรณ์ เช่นเดียวกับคอนโทรลเลอร์ PlayStation VR ใน SteamVRและโอกาสเกิดการขัดข้องเมื่อบันทึกเกมก็ลดลง มอนสเตอร์ฮันเตอร์ไวลด์ โดยเปิดใช้งานการติดตามรังสีบน GPU ที่เลือก
ถึงกระนั้น AMD ยังคงรักษารายชื่อไว้ ปัญหาที่รอการพิจารณา ซึ่งจะได้รับการปรับปรุงในไดรเวอร์ที่ออกในอนาคต ขอแนะนำให้ตรวจสอบหมายเหตุอย่างเป็นทางการหากคุณพบปัญหาพฤติกรรมแปลกๆ ในบางเกม
วิธีเปิดใช้งานและข้อควรระวัง

ขั้นตอนง่ายๆ: ติดตั้ง อะดรีนาลิน 25.9.1, เปิดใช้งาน FSR 3.1 ในเกม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่าเป็น DirectX 12 และในแผง AMD ให้เปิดใช้งานสวิตช์ FSR 4หากทุกอย่างเข้ากันไดรเวอร์ จะใช้เวอร์ชัน 4 โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม
ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ขอแนะนำให้ระมัดระวัง AMD ใช้บัญชีดำเพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับโปรแกรมต่อต้านการโกงดังนั้น ในเกมออนไลน์บางเกม การแชร์ห้องสมุดจะถูกบล็อค เพื่อป้องกันการถูกคว่ำบาตรที่อาจเกิดขึ้น
มียูทิลิตี้ของบริษัทอื่น เช่น OptiScaler และเทคโนโลยี เช่น SR อัตโนมัติใน Windows 11, ที่พยายามขยายความเข้ากันได้ให้มากขึ้นไปอีก; ใช้ด้วยความเสี่ยงของคุณเองเพราะว่า พวกเขาไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการและอาจทำให้เกิดความไม่เสถียรหรือเกิดความขัดแย้งได้ พร้อมบริการป้องกันการโกง
การอัปเดตนี้จะเน้นไปที่ ขยายจำนวนเกมที่สามารถใช้ FSR 4 ได้ ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งก็ปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมได้ โดยเฉพาะในรุ่นใหม่กว่าที่เตรียมพร้อมไว้กับ FSR 3.1 แล้ว
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้
