- Elden Ring Nightreign จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 พฤษภาคม เวลาเที่ยงคืนในประเทศสเปนสำหรับพีซี PlayStation และ Xbox พร้อมการโหลดล่วงหน้าบนแพลตฟอร์มที่เลือก
- มุ่งเน้นไปที่โหมด Co-op สามคน แต่สามารถเล่นคนเดียวได้ และกำลังพิจารณาให้มีโหมดสองผู้เล่นหลังเปิดตัว
- ขนาดดาวน์โหลดอยู่ที่ประมาณ 21 GB บนคอนโซล PlayStation โดยอาจมีการขยายเวลาผ่านการอัปเดตและ DLC
- เกมดังกล่าวได้นำการเปลี่ยนแปลงมาสู่ระบบความก้าวหน้า ตัวละครที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และกลไกการเอาชีวิตรอดแบบใหม่ในเกมสำหรับผู้เล่นระยะสั้นที่อิงตามโครงสร้างแบบ roguelike และ battle royale
Elden Ring: Nightreign กำลังนับเวลาถอยหลังจนกว่าจะถึงวันเปิดตัว และผู้เล่นนับพันกำลังรอที่จะดื่มด่ำไปกับความท้าทายครั้งใหม่ที่สร้างขึ้นโดย FromSoftware การศึกษาวิจัยของญี่ปุ่นได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับ ประเด็นที่เกี่ยวข้องที่สุดเกี่ยวกับกำหนดการ แพลตฟอร์ม การโหลดล่วงหน้า และฟีเจอร์หลักของรุ่นนี้ซึ่งมุ่งหวังที่จะรักษาผลประโยชน์ของชุมชนหลังจากปรากฏการณ์ Elden Ring ครั้งแรก ความคาดหวังมีสูงทั้งสำหรับสูตรการเล่นเกมที่เสนอและการเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับสิ่งที่ทราบอยู่แล้ว
El วันที่ 30 พฤษภาคมจะเป็นช่วงเวลาที่ Nightreign ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ en PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series และ Xbox One- FromSoftware และ Bandai Namco ได้ยืนยันกำหนดการแล้ว ออกเรือพร้อมกันเวลา 00:00 น. (เวลาคาบสมุทรสเปน)ทำให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเริ่มต้นได้อย่างง่ายดายในเวลาเดียวกันไม่ว่าจะใช้แพลตฟอร์มใดก็ตาม
เวลาดาวน์โหลดและรายละเอียด Elden Ring Nightreign
ผู้ใช้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าหรือซื้อเกมบน PlayStation จะสามารถเริ่มดาวน์โหลดล่วงหน้าได้ตั้งแต่วันที่ 28 พฤษภาคม เวลา 00:00 น.นั่นก็คือ 48 ชั่วโมงก่อนรอบปฐมทัศน์อย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม บน Xbox และ PC จะไม่มีตัวเลือกการโหลดล่วงหน้า: การดาวน์โหลดจะเปิดใช้งานเมื่อวันที่และเวลาวางจำหน่ายมาถึงในแต่ละภูมิภาค ขนาดการติดตั้งบน PS5 และ PS4 เกินกว่า 21 GBซึ่งเป็นตัวละครที่อาจเติบโตขึ้นในอนาคตพร้อมกับการอัปเดตหรือด้วย Deluxe Edition (ซึ่งเพิ่มเนื้อหา เช่น หนังสือศิลปะดิจิทัลหรือเพลงประกอบ)
Nightreign จะเปิดตัวพร้อมกันในตลาดหลักๆโดยมีการปรับกำหนดการตามประเทศ ในสเปน การดำเนินการเริ่มต้นขึ้น วันที่ 30 พฤษภาคม เวลาเที่ยงคืนในขณะที่ในละตินอเมริกาจะวางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 29 พฤษภาคม เนื่องจากความแตกต่างของเวลา วิธีนี้จะช่วยให้ผู้ใช้นับล้านคนสามารถเข้าสู่ Interregnum ได้ในทางปฏิบัติในเวลาเดียวกัน โดยไม่ต้องรอระหว่างภูมิภาคอีกต่อไป
ประสบการณ์การเล่นเกมเป็นอย่างไรและมีฟีเจอร์ใหม่อะไรบ้าง?

Nightreign เสนอโครงสร้างที่แตกต่างจาก Elden Ring ภาคแรก แม้ว่าจะยังคงสาระสำคัญบางส่วนไว้ก็ตาม เกมนี้เป็นเกมหลายผู้เล่นที่ออกแบบมาเพื่อการเล่นร่วมกันสามคนโดยเฉพาะระบบ ได้รับแรงบันดาลใจจากแนวเพลง เกมโร๊คไลค์และแบทเทิลรอยัล:ทีมต่างๆ จะต้องเอาชีวิตรอดเป็นเวลาสามคืนในจักรวาลดั้งเดิมอีกแห่งหนึ่งที่เล็กลงเล็กน้อย โดยต้องรวบรวมอุปกรณ์ เผชิญกับเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด และแน่นอน ต้องจัดการกับอันตรายคลาสสิกและบอสตัวใหม่ที่มีเฉพาะในเกมเท่านั้น
ความก้าวหน้าเป็นสิ่งชั่วคราว:เมื่อสิ้นสุดรอบ (ไม่ว่าจะด้วยความตายหรือหลังจากเอาชนะบอสตัวสุดท้ายได้) ความคืบหน้าของเกมทั้งหมดจะหายไป ยกเว้นรูนที่ให้คุณปรับเปลี่ยนแอตทริบิวต์หรือทักษะบางอย่างได้อย่างถาวร ในรูปแบบนี้ ความร่วมมือเป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากโครงสร้างส่งเสริมความเข้าใจของผู้เข้าร่วมทั้งสามคนและเพิ่มความท้าทายเชิงกลยุทธ์ แม้ว่าเกมจะให้คุณเล่นเกมคนเดียวได้ก็ตาม แกนหลักของการเล่นเกมนั้นชัดเจนว่ามุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้เล่นสามคน และยังไม่มีแผนที่จะสร้างโหมดผู้เล่นสองคน- อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับจุนยะ อิชิซากิเองก็ยืนยันว่ามีการพิจารณานำเขาเข้ามาร่วมในภาพยนตร์อัปเดตในอนาคตแล้ว
ตัวละครที่มีให้เลือกคือ ฮีโร่ที่มีการกำหนดล่วงหน้าซึ่งแต่ละตัวจะมีความสามารถและการโจมตีที่แตกต่างกัน- บัญชีรายชื่อเริ่มต้นประกอบด้วยนักรบที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้รูปแบบต่างๆ (ผู้ใช้เวทมนตร์ นักสู้ระยะประชิด ผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธหนัก หรือผู้เชี่ยวชาญด้านการโจมตีระยะไกล) ซึ่งแต่ละคนจะมีกลไกเฉพาะของตนเอง เกมดังกล่าวจะจัดเป็นวันโดยมีวงจรแสงและความมืดครบวงจร เมื่อถึงเวลาพลบค่ำ พื้นที่จำกัดจะปรากฏขึ้นและบอสใหญ่จะถูกเรียกออกมา ซึ่งเป็นหนึ่งในแปดบอสที่มีอยู่ โดยต้องเอาชนะด้วยทีมที่ประสานงานกัน
Nightreign ยังแนะนำ ไดนามิกดั้งเดิมเป็นพื้นที่ที่ถูกจำกัดด้วยวงแหวนที่แคบลงในสไตล์ของเกมแนวแบทเทิลรอยัล และเหตุการณ์สุ่มต่างๆ เช่น อุกกาบาต ฝูงสิ่งมีชีวิต และภูเขาไฟ ที่จะเปลี่ยนแปลงทิศทางของความท้าทายได้ การเคลื่อนไหวของตัวละครได้รับการขัดเกลาแล้วโดยขจัดความเสียหายจากการตกและเพิ่มวิธีเดินทางใหม่ๆ เช่น การใช้ต้นไม้เพื่อปล่อยและร่อนในระยะทางไกล
ตัวเลือกการเล่นเกม ความยาก และแพลตฟอร์ม
เกมนี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับทีมที่มีสามคน แต่สามารถเล่นเดี่ยวได้โดยมีการปรับเปลี่ยนอัตโนมัติตามการรุกรานของศัตรู หลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่ไม่สมดุลเมื่อเล่นโดยไม่มีเพื่อนร่วมทีม- ไม่มีบอทหรือ NPC เข้ามาช่วยเหลือ ทำให้ประสบการณ์การเล่นเดี่ยวมีความท้าทายเป็นพิเศษ FromSoftware กำลังวางเดิมพันกับรุ่นพรีเมียมในราคาที่ลดลงและการอัปเดตพร้อมฟีเจอร์ใหม่ ๆ ได้รับการวางแผนตามความคิดเห็นของชุมชน
ในส่วนของผู้เล่นหลายคน การเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างรุ่นต่างๆ ของคอนโซลตระกูลเดียวกันนั้นมีจำกัด:ผู้ใช้ Xbox Series จะสามารถเล่นพร้อมกับผู้ใช้ Xbox One และผู้ใช้ PS5 จะสามารถเล่นพร้อมกับผู้ใช้ PS4 ได้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นพีซีจะถูกเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ที่แยกจากกัน โดยไม่มีความเข้ากันได้กับคอนโซล
La Deluxe Edition มีจำหน่ายบน PlayStation Store ขยายเนื้อหาเริ่มต้น เพิ่มการเข้าถึงไอเทมพิเศษ ฮีโร่ใหม่ และโบนัสดิจิทัลอื่นๆซึ่งอาจจะส่งผลให้น้ำหนักของเกมเพิ่มขึ้นในการอัปเดตในอนาคต
ตัวอย่างแสดงให้เห็นว่า Nightreign กลับมาใช้สูตรคลาสสิกของ FromSoftware เพื่อเสนอ ประสบการณ์ความร่วมมือที่ตรงไปตรงมามากขึ้นและรวดเร็วยิ่งขึ้นด้วยวงจรการเล่นเกมที่สั้นลง (ครั้งละประมาณ 15 นาที) ทั้งหมดนี้ไม่ได้ละทิ้งความยาก ความท้าทาย และฉากอันมืดหม่นของ Middle Lands แต่เปิดขอบเขตให้กับทีมงานที่ประสานงานกันและพลวัตของผู้เล่นหลายคนที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในซีรีส์นี้
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้

