Microsoft หยุดพัฒนา Xbox แบบพกพาเพื่อมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการเล่นเกมบน Windows 11

การปรับปรุงครั้งล่าสุด: 30/05/2025
ผู้แต่ง: Alberto navarro

  • Microsoft หยุดพัฒนาคอนโซลพกพา Xbox เพื่อเน้นปรับปรุงเกม Windows 11 เป็นหลัก
  • โครงการร่วมกับ ASUS ยังคงดำเนินต่อไปและอาจเปิดตัวได้ภายในสิ้นปีนี้
  • การแข่งขันจาก SteamOS ทำให้ Microsoft ต้องเพิ่มความพยายามในภาคเกมพีซีเป็นอย่างมาก
  • การพัฒนาตัวต่อจาก Xbox Series X ไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์เหล่านี้
Xbox พกพาอัมพาต-1

ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมามีกระแสฮือฮาเกี่ยวกับอนาคตของ xbox แบบพกพา- ข้อมูลล่าสุดระบุว่า Microsoft ตัดสินใจหยุดการพัฒนาอุปกรณ์นี้ชั่วคราวโดยเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรของตนไปยังพื้นที่ที่พวกเขาถือว่ามีความสำคัญมากกว่าในเวลานี้ สิ่งนี้ทำให้แฟนๆ จำนวนมากรู้สึกประหลาดใจ หลังจากที่ข่าวลือและการรั่วไหลเกี่ยวกับรุ่นพกพาสองรุ่นที่อยู่ระหว่างการผลิตมาเป็นเวลานานหลายเดือน และพวกเขาก็คาดหวังว่าจะมีข่าวที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับการเปิดตัวเครื่องที่จะแข่งขันโดยตรงกับข้อเสนอ เช่น นินเทนสวิทช์ o ดาดฟ้าอบไอน้ำ.

การตัดสินใจครั้งนี้ดูเหมือนจะขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ ประการหนึ่ง, ประสิทธิภาพของต้นแบบเครื่องเล่นเกมพกพา Xbox ไม่เป็นไปตามความคาดหวังภายใน ของบริษัท ในทางกลับกัน ภัยคุกคามที่เกิดจากการขยายตัวของ SteamOS เป็นระบบปฏิบัติการที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกม ทำให้ Microsoft ให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นบน Windows 11โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการเพิ่มขึ้นของพีซีที่เรียกกันว่า "แบบคอนโซล"

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  วิธีเล่น Fortnite ด้วยความละเอียดแบบขยายโดยไม่ต้องใช้ Nvidia

ความร่วมมือกับ ASUS และความสำคัญด้านการเล่นเกมพีซี

โครงการเคนนัน

ในขณะที่การพัฒนาแล็ปท็อปของตัวเองยังคงหยุดชะงัก Microsoft ยังคงเดินหน้าความร่วมมือกับ ASUS เพื่อเปิดตัวอุปกรณ์พกพาที่ใช้ Windows 11 โปรเจ็กต์นี้ระบุภายในด้วยชื่อรหัส เคนนันยังคงเดินหน้าต่อไปโดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวในช่วงปลายปีนี้ ตามข้อมูลจากหลายแหล่ง ฮาร์ดแวร์ของทีมนี้เกือบจะเสร็จสมบูรณ์แล้ว และจะเป็นหนึ่งในทีมแรกๆ ที่จะรวมเอา ชิป AMD Z2 Extremeยกระดับมาตรฐานให้กับเกมเมอร์พีซีที่กำลังมองหาทางเลือกแบบพกพาอันทรงพลัง

ปัจจุบันจุดเน้นอยู่ที่การปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้บนอุปกรณ์เหล่านี้ให้สมบูรณ์แบบทั้งในระดับระบบปฏิบัติการและแอปพลิเคชัน Xbox และเลเยอร์บน Windows 11 แม้ว่าจะอยู่ในอุปกรณ์เช่น พันธมิตร ASUS ROG y เลอโนโว ลีเจียน โก เริ่มเห็นการปรับปรุงแล้วและนักพัฒนาก็ยอมรับว่ายังมีช่องว่างในการปรับปรุงซอฟต์แวร์และเพิ่มประสิทธิภาพของเกม

บทความที่เกี่ยวข้อง:
จะติดตั้ง Windows 10 บน MSI Gaming GE75 ได้อย่างไร?

SteamOS และการแข่งขันในภาคพกพา

เอซุส ร็อก อัลไลแอนซ์

การตัดสินใจที่จะหยุดเครื่อง Xbox แบบพกพานั้นยังถือเป็นการตอบสนองต่อ การเติบโตของการมีอยู่ของ SteamOS และความสามารถในการนำเสนอ ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในด้านประสิทธิภาพการทำงานและการทำงานอัตโนมัติ เมื่อเทียบกับ Windows 11 บนอุปกรณ์บางรุ่น Valve ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง SteamOS และ Steam Deck ได้เพิ่มความพยายามในการนำระบบของตนไปใช้กับแล็ปท็อปรุ่นต่างๆ มากขึ้น จนทำให้ Microsoft ต้องคิดทบทวนกลยุทธ์เพื่อรักษาความเกี่ยวข้องในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มีการแข่งขันสูงขึ้นนี้

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  วิธีรับเหรียญมากขึ้นใน Rocket League

ผู้เชี่ยวชาญชี้ให้เห็นว่าบริษัท Redmond เข้าใจดีว่า ไม่สามารถที่จะปล่อยให้อยู่ข้างหลังได้ เมื่อเทียบกับคู่แข่ง เช่น Valve หรือแม้แต่ Nvidia ในด้านเทคโนโลยีเกมบนคลาวด์ ในความเป็นจริง Microsoft จะทำการทดสอบตัวเลือกการเล่นเกมบนคลาวด์ใหม่สำหรับคอนโซลในอนาคต แม้ว่ากระบวนการนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อตัวต่อจากนี้ก็ตาม Xbox Series Xซึ่งการพัฒนายังคงดำเนินต่อไปตามแผน

การเกิดขึ้นของ SteamOS บนอุปกรณ์เช่น กองพันไป y พันธมิตร ASUS ROG ถือเป็นตัวเปลี่ยนเกม เนื่องจากการทดสอบในระยะแรกแสดงให้เห็นว่าทั้งประสิทธิภาพและอายุการใช้งานแบตเตอรี่เหนือกว่า Windows 11 ภายใต้เงื่อนไขที่คล้ายคลึงกัน สิ่งนี้ถือเป็นความท้าทายที่ร้ายแรงสำหรับทีมงาน Microsoft ที่ขณะนี้กำลังมุ่งเน้นความพยายามในการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมภายในระบบนิเวศของตนเอง

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา กระแสนี้ดูเหมือนจะชี้ให้เห็นว่าคอนโซลพกพานั้นถูกบดบังด้วยความนิยมของสมาร์ทโฟน แต่ความสำเร็จของรุ่นต่างๆ เช่น Switch และ Steam Deck กลับพิสูจน์ให้เห็นว่าไม่เป็นเช่นนั้น ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นว่าทั้งสอง ตอนนี้ Sony เช่นเดียวกับ Microsoft กำลังพยายามวางตำแหน่งตัวเองในกลุ่มนี้ เพื่อตอบโจทย์เกมเมอร์ที่ต้องการความพกพาสะดวกโดยไม่ต้องแลกกับพลัง

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  การวิเคราะห์ Turrican Flashback

ปัจจุบันกลยุทธ์ของ Microsoft ชัดเจน: เสริมความแข็งแกร่งให้กับแพลตฟอร์มเกมบน Windows และใช้ประโยชน์จากความร่วมมือกับผู้ผลิต เช่น ASUS เพื่อวางตำแหน่งตัวเองในตลาดอุปกรณ์พกพา ขณะเดียวกันก็พักการพัฒนา Xbox พกพาของตนเองไว้ชั่วคราว แผนงานนี้ไม่เพียงแต่ตอบสนองต่อเกณฑ์ทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงความจำเป็นในการปรับตัวให้เข้ากับอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและคู่แข่งที่สร้างสรรค์นวัตกรรมมากขึ้นอีกด้วย

การแข่งขันเพื่อครองตลาดเกมบนมือถือและบนคลาวด์เข้มข้นมากขึ้นกว่าเดิม การตัดสินใจของ Microsoft แสดงให้เห็นว่า สิ่งสำคัญคือต้องไม่สูญเสียความสามารถในการแข่งขัน และทำให้แน่ใจว่าระบบนิเวศของตนยังคงน่าดึงดูดสำหรับนักพัฒนาและนักเล่นเกม ทั้งผ่านฮาร์ดแวร์ของตนเองและผ่านพันธมิตรทางยุทธศาสตร์

เมาส์ไม่ปรากฏใน Windows 10
บทความที่เกี่ยวข้อง:
เหตุใดเมาส์จึงไม่ปรากฏใน Windows 10? สาเหตุและวิธีแก้ไข