- ใบอนุญาต NBA และ NBPA: ดาราดังตัวจริงเคียงข้าง Street Legends ในเกมอาร์เคด 3 ต่อ 3
- แพลตฟอร์ม: PS5, Xbox Series X|S และ PC (Steam) มีกำหนดเปิดตัวในปี 2026
- เน้นออนไลน์ที่ Knockout: การเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการย้อนกลับของ netcode เพื่อการเล่นเกมที่ราบรื่น
- สถานที่อันเป็นสัญลักษณ์: Venice Beach และ The Tenement; Bobbito Garcia เป็นผู้ให้เสียงของเกม
El NBA THE RUN ใหม่ มันลงเป็นข้อเสนอของ บาสเก็ตบอล 3 ต่อ 3 บนถนนพร้อมใบอนุญาต NBA และ NBPA อย่างเป็นทางการพัฒนาโดย Play by Play Studios และ วางแผนไว้สำหรับปี 2026 บน PS5, Xbox Series X|S และ PC (Steam)โครงการนี้มุ่งเน้นไปที่การเข้าถึงและความน่าตื่นตาตื่นใจ โดยหันเหออกจากการจำลองแบบล้วนๆ
สำหรับชุมชนของสเปนและยุโรป การผสมผสานระหว่างการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการใช้ netcode แบบย้อนกลับช่วยให้มั่นใจได้ว่าการแข่งขันจะมีเสถียรภาพและแข่งขันได้ด้วยการแข่งขันออนไลน์ที่รวดเร็วที่กระตุ้นให้คุณเล่น "อีกครั้ง" โดยไม่มีความยุ่งยากหรือรอคอยนาน
NBA THE RUN มีอะไรให้บริการบ้าง?
มันเป็น เกมอาร์เคด "เหนือห่วง" ที่เน้นสไตล์และความลื่นไหลที่ซึ่งเหล่าดารา NBA และตำนานข้างถนน (ตัวละครสมมติที่มีเสน่ห์และทักษะอันโดดเด่น) จะมาร่วมกันลงสนามในการแข่งขัน สามต่อสามเน้นทักษะและจินตนาการ.
ปรัชญาการออกแบบ ให้ความสำคัญกับเกมสั้น ๆ ที่สามารถเล่นซ้ำได้ด้วยการควบคุมที่แสวงหา รวดเร็วและแสดงออกเพื่อให้การเล่นแต่ละครั้งเกิดขึ้นจากสัญชาตญาณมากกว่าแอนิเมชั่นที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, ฟื้นคืน “สัมผัส” ของ คลาสสิกของตู้เกมกีฬา.
แพลตฟอร์ม การเปิดตัว และการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
ประกาศชื่อสำหรับ PS5, Xbox Series X|S และ PC (Steam)โดยมีกำหนดเปิดตัวในปี 2026 แม้ว่าจะยังไม่มีการยืนยันวันที่และราคาที่แน่นอนก็ตาม การศึกษานี้รับรองความเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ของ ครอสเล่น ตั้งแต่วันแรกเพื่อรวมชุมชนให้เป็นหนึ่ง
ในระดับเทคนิค THE RUN ใช้ ย้อนกลับ netcodeโซลูชันที่แพร่หลายในเกมต่อสู้เพื่อลดผลกระทบของ ping และรักษาความรู้สึกเร่งด่วน สำคัญในแอคชั่นต่างๆ เช่น alley-oop, steals at the limit หรือการบล็อกในวินาทีสุดท้าย
โหมดหลัก: การแข่งขันน็อคเอาท์
หัวใจของประสบการณ์คือ ทัวร์นาเมนต์น็อคเอาท์การแข่งขันแบบน็อคเอาท์ที่สามารถเล่นเดี่ยว (ควบคุมผู้เล่นทั้งสามคน) หรือเป็นทีม (หนึ่งคนต่อหนึ่งคู่) โดยเกมใช้เวลา 2 ถึง 5 นาที
เพื่อรักษาความสดในแต่ละรอบสามารถเปิดใช้งานได้ กฎสุ่ม —เช่น “Dunkfest” หรือ “Speed Round” — ที่เปลี่ยนจังหวะและบังคับให้คุณปรับกลยุทธ์อย่างรวดเร็ว: หากคุณชนะ คุณจะก้าวหน้า หากคุณล้ม คุณจะได้รับรางวัลเพื่อเตรียมการสำหรับความพยายามครั้งต่อไปของคุณ
รูปแบบการเล่น: การป้องกันและการโจมตีอยู่ในระดับเดียวกัน
การป้องกันได้รับการออกแบบมาให้ดึงดูดใจเท่ากับการโจมตีด้วย การเข้าสกัดที่หนักหน่วง การขโมยที่รวดเร็ว การชาร์จ และการดำดิ่ง สำหรับลูก 50/50 ที่สามารถตัดสินผลเสมอได้
ในอีกครึ่งหนึ่งของแทร็กเกมไล่ตามโปสการ์ด: อัลเลย์อูปสองครั้ง, โปสเตอร์ดังค์, สเต็ปแบ็ค และการเลี้ยงบอลแบบผสมผสานที่เชื่อมโยงกันผ่านแอนิเมชั่น "กดมือ" เพื่อให้การครองบอลแต่ละครั้งดูเหมือนคลิปไฮไลท์
เบาะแสและวัฒนธรรมข้างถนน

ศาลที่ได้รับการยืนยันได้แก่ หาดเวนิซ y อาคารชุด (Taguig, ฟิลิปปินส์) สองเวทีที่มีบุคลิกเฉพาะตัวและบรรยากาศที่สร้างสรรค์อย่างประณีต ตัวอย่างสื่อบางรายการกล่าวถึงสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์ เช่น Rucker Park แม้ว่า การยืนยันอย่างเป็นทางการ ในตอนนี้จะมุ่งเน้นไปที่สองอันก่อนหน้านี้
น้ำเสียงและภาพต้องการประกายและทัศนคติที่ได้รับการเสริมด้วยเสียงของ บ็อบบิโต การ์เซีย ผู้เป็นตำนาน ในฐานะผู้บรรยายที่พลังและประสบการณ์ในประเภทสตรีทบอลช่วยยกระดับบรรยากาศของทุกแมตช์
ใบอนุญาต เทมเพลต และรูปแบบภาพ
Play by Play Studios มีใบอนุญาตจาก NBA และ NBPAดังนั้นสามารถใช้ดาวเด่นในปัจจุบันได้ โดยมีชื่ออย่าง Stephen Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Doncic, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Victor Werbanyama และ LeBron James ที่ถูกกล่าวถึงบ่อยที่สุด พร้อมด้วยรายชื่อผู้เล่น ตำนานถนน สร้างขึ้นเพื่อเกม
ส่วนศิลปะเลือก สไตล์อาร์เคดที่ตั้งใจด้วยตัวละครที่เน้นย้ำและฉากที่มีชีวิตชีวา ให้ความสำคัญกับผลกระทบของการเล่นเกมมากกว่าความสมจริงเพื่อให้แตกต่างจากข้อเสนอการจำลองแบบดั้งเดิม
การศึกษาและมรดกของอาร์เคด
ทีมงานประกอบไปด้วย อดีตนักพัฒนา EA Mike Young ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ซึ่งมีประสบการณ์ด้านแฟรนไชส์ด้านกีฬาและแอ็คชั่น มีประสบการณ์จากเกมชื่อดังอย่าง NBA Street และ Madden แต่มีวิสัยทัศน์ที่ปรับปรุงใหม่สำหรับการเล่นเกมออนไลน์แบบโซเชียล
โครงการนี้เริ่มต้นจาก เดอะรัน: ก็อตเน็กซ์ และจากความสนใจของ NBA จึงได้พัฒนามาเป็น NBA THE RUN พร้อมใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ โดยมีแนวคิดที่จะยกย่องจิตวิญญาณของความคลาสสิกโดยไม่ยึดติดกับความคิดถึง โดยสร้างสิ่งใหม่สำหรับยุคของเกมที่เชื่อมต่อกัน
สิ่งที่คาดหวังในสเปนและยุโรป
กับ การเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการแข่งขันระยะสั้นฐานผู้เล่นในสเปนและส่วนอื่นๆ ของยุโรปควรหาระบบจับคู่ที่คล่องตัวได้ตลอดเวลา ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือกับเพื่อนร่วมทีมก็ตาม
จุดเน้นอยู่ที่ ออนไลน์เต็มรูปแบบ —ยังไม่มีการประกาศโหมดอาชีพแบบออฟไลน์ ดังนั้นความเสถียรและความหน่วงของเครือข่ายจึงเป็นสิ่งสำคัญ การใช้ netcode แบบโรลแบ็คมีจุดประสงค์เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์จะไม่ขึ้นอยู่กับสถานที่ที่คุณเล่น
เป็นส่วนเสริมของระบบนิเวศ ไม่ใช่สิ่งทดแทน
NBA THE RUN ไม่ได้มุ่งหวังที่จะจำลองรูปแบบ 5 ต่อ 5 แต่มุ่งเน้นที่ เกมอาร์เคดที่มีจังหวะรวดเร็ว ทันสมัย และมีสังคม ซึ่งอยู่ร่วมกับเกมจำลองและเสนออีกวิธีหนึ่งในการเพลิดเพลินกับบาสเก็ตบอลดิจิทัล
ผู้ที่คิดถึงประกายแห่งเกมอาร์เคดแบบเก่าๆ จะพบได้ที่นี่ แนวทางการเสี่ยงและการแสดงที่ความคิดสร้างสรรค์และความได้เปรียบในการแข่งขันมีความสำคัญเท่ากับกระดานคะแนน
ด้วยใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม ทัวร์นาเมนต์น็อคเอาท์ และเอกลักษณ์ภาพที่โดดเด่นเป็นพิเศษ เอ็นบีเอ เดอะ รัน เกมดังกล่าวมีเป้าหมายที่จะนำแก่นแท้ของ Streetball กลับมาสู่จุดสูงสุดของวิดีโอเกมกีฬาอีกครั้ง โดยมีแผนเปิดตัวในปี 2026 สำหรับ PS5, Xbox Series X|S และ PC
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้
