- ผู้สร้างชาวจีนได้รวมเอา PS5, Xbox Series และ Switch 2 เข้าไว้ในเครื่องเล่นเกมคอนโซลเดียว นั่นคือ Nintendo PXBOX 5
- โปรเจ็กต์นี้ใช้แหล่งจ่ายไฟ ฮีทซิงค์ และเอาต์พุต HDMI ร่วมกัน โดยการสลับระบบใช้เวลาประมาณ 3 วินาที
- Switch 2 ยังคงพกพาสะดวกด้วยระบบถอดตลับเกมและพอร์ต USB-C
- การทดลองนี้เกิดขึ้นในช่วงที่ Switch 2 กำลังครองตลาดอย่างสูงสุด และตารางการวางจำหน่ายเกมของ PS5, Xbox และคอนโซลไฮบริดของ Nintendo ก็แน่นขนัดไปด้วยเกมใหม่ๆ

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่หนึ่งในประเด็นถกเถียงที่ใหญ่ที่สุดในหมู่แฟนๆ คือ อันไหนคือ... เครื่องเล่นเกมที่ดีที่สุด: PS5, Xbox หรือ Nintendo Switch 2ในทางปฏิบัติ ผู้ที่ต้องการเข้าถึงแคตตาล็อกปัจจุบันเกือบทั้งหมด มักจะต้องเชื่อมต่ออุปกรณ์หลายชิ้นเข้ากับทีวี ซึ่งส่งผลให้เกิดปัญหาเรื่องพื้นที่ สายเคเบิล และปลั๊กไฟที่เกะกะไปทั่ว
ท่ามกลางทัศนียภาพนั้น ผู้สร้างเนื้อหาชาวจีน ได้ตัดสินใจที่จะก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง และผลิตสิ่งที่ผู้ใช้หลายคนเคยจินตนาการไว้: อุปกรณ์ทรงหอคอยเดียวที่รวม PlayStation 5, Xbox Series และ Nintendo Switch 2 ไว้ในเครื่องเดียวโครงการของเขา ซึ่งตั้งชื่ออย่างขบขันว่า นินเทนโด พีเอ็กซ์บ็อกซ์ 5นี่ไม่ใช่เพียงแค่การทดลองด้านสุนทรียศาสตร์ธรรมดาๆ แต่เป็น... การปรับปรุงฮาร์ดแวร์ของคอนโซลทั้งสามเครื่องอย่างละเอียด เพื่อให้สามารถใช้ส่วนประกอบร่วมกันและทำงานเป็นระบบ "ออลอินวัน" ได้
Nintendo PXBOX 5 คืออะไรกันแน่?
การโทร นินเทนโด พีเอ็กซ์บ็อกซ์ 5 นี่คือโปรเจกต์ดัดแปลงทำเอง ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการ หรือสินค้าที่คุณสามารถหาซื้อได้ตามร้านค้าในสเปนหรือยุโรป ผู้สร้างคือผู้ที่รู้จักกันในชื่อ Xiao Ningzi หรือ XNZ บนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Bilibili เขาได้ถอดชิ้นส่วนเครื่องเล่นเกม PS5, Xbox Series (X หรือ S ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของโครงการ) และ Nintendo Switch 2 แล้ว เพื่อย้ายพวกมันไปไว้ในโครงสร้างแนวตั้งสามด้านเดียว
หลักการพื้นฐานนั้นดูง่ายบนกระดาษ: ใช้ประโยชน์เฉพาะคุณสมบัติที่จำเป็นของแต่ละคอนโซลเท่านั้น (เมนบอร์ดและชิ้นส่วนที่บัดกรี) และตัดสิ่งที่ไม่จำเป็นออกไปทั้งหมด เช่น เคสเดิม ฮีทซิงค์แยก พัดลม และแหล่งจ่ายไฟแยก ผลลัพธ์ที่ได้คือเคสทรงทาวเวอร์ขนาดกะทัดรัด ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจคล้ายคลึงกับ Mac Pro ทรงกระบอกรุ่นปี 2013 อย่างมาก แต่ละด้านของรูปสามเหลี่ยมเป็นที่ตั้งของฮาร์ดแวร์ของแพลตฟอร์มหนึ่งในสามแพลตฟอร์ม.
สิ่งที่น่าทึ่งคือ แม้จะเป็นงานฝีมือก็ตาม เครื่องจักรทำงานได้เต็มประสิทธิภาพอุปกรณ์นี้ช่วยให้คุณเปิด PS5, Xbox หรือ Switch 2 ได้อย่างอิสระ เล่นเกมดิจิทัล และสลับไปมาระหว่างเครื่องต่างๆ ได้ในเวลาเพียงไม่กี่วินาที โดยใช้ปุ่มทางกายภาพที่อยู่ด้านบน พร้อมระบบไฟ LED ที่แสดงว่าเครื่องคอนโซลใดกำลังใช้งานอยู่
การทดลองประเภทนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ในวงการดัดแปลงเกม แต่... ไม่ใช่เรื่องปกติที่จะเห็น "3 in 1" ที่รวมเอาเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่จาก Sony, Microsoft และ Nintendo เข้าไว้ด้วยกันมีขนาดเล็กกว่ามากในรูปแบบที่ค่อนข้างกะทัดรัด และใช้ระบบระบายความร้อนร่วมกันที่ช่วยรักษาอุณหภูมิให้อยู่ในระดับที่เหมาะสม
วิธีการสร้างเครื่องเล่นเกมคอนโซลที่ผสานรวม PS5, Xbox และ Switch 2 เข้าด้วยกัน

ขั้นตอนแรกของโครงการนี้เป็นขั้นตอนที่เจ็บปวดที่สุดสำหรับนักสะสมทุกคน: ถอดชิ้นส่วนเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นดั้งเดิมทั้งสามเครื่องเซียวหนิงจื่อได้ถอดชิ้นส่วนเครื่องเล่นเกม PS5 และ Xbox Series ออกทั้งหมด โดยถอดเคส แผ่นระบายความร้อน และพัดลมออก จนเหลือเพียงเมนบอร์ด ซึ่งเป็นที่รวมของ CPU, GPU, หน่วยความจำ และชิปสำคัญอื่นๆ
จากจุดเริ่มต้นนั้น เป้าหมายคือการบรรลุผลสำเร็จ ระบบระบายความร้อนทั่วไปที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบของ Mac Pro จาก Appleคอมพิวเตอร์ระดับมืออาชีพนั้นมีบล็อกอะลูมิเนียมตรงกลางซึ่งเป็นที่ยึดของเมนบอร์ด โดยมีอากาศไหลเวียนจากด้านล่างขึ้นด้านบน นักดัดแปลงได้จำลองแนวคิดนั้นด้วยเคสทรงสามเหลี่ยม: แต่ละด้านเป็นที่ตั้งของเมนบอร์ด (PS5, Xbox Series และ Switch 2) ในขณะที่ตรงกลางมีบล็อกโลหะขนาดใหญ่ที่ทำหน้าที่ดูดซับและระบายความร้อน
การผลิตบล็อกนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายและไม่ถูกนักหากใช้กรรมวิธีทางอุตสาหกรรม ดังนั้นผู้สร้างจึงเลือกใช้เทคนิค... การหล่อแบบขี้ผึ้งหายโดยใช้การพิมพ์ 3 มิติขั้นแรก เขาได้สร้างแม่พิมพ์ระบายความร้อนโดยใช้พลาสติก PLA เคลือบด้วยวัสดุทนความร้อนสูง จากนั้นให้ความร้อนเพื่อกำจัดส่วนประกอบภายในออก แล้ว... เขาเติมช่องว่างนั้นด้วยอะลูมิเนียมหลอมเหลวหลังจากพยายามอยู่หลายครั้ง ในที่สุดเขาก็ได้ชิ้นส่วนกลางที่ใช้งานได้ซึ่งสามารถเชื่อมต่อกับส่วนสำคัญของเมนบอร์ดทั้ง PS5 และ Xbox ได้สำเร็จ
เพื่อทำให้ระบบระบายความร้อนสมบูรณ์ จึงได้ติดตั้งไว้ที่ฐาน พัดลม Phanteks T30หนึ่งในรุ่นที่ทรงพลังที่สุดในตลาดพีซี มันดูดอากาศบริสุทธิ์จากด้านล่างขึ้นไปยังด้านบนของเคส ซึ่งเป็นการจำลองหลักการไหลเวียนของอากาศในแนวตั้งของ Xbox Series X รุ่นแรก แต่ใช้กับเมนบอร์ดทั้งสามตัวพร้อมกัน ตามผลการทดสอบที่แสดง อุณหภูมิยังคงอยู่ที่ประมาณ 60 องศา ขณะใช้งานหนัก ไม่มีปัญหาเรื่องความร้อนสูงเกินไปอย่างร้ายแรง
ในส่วนของระบบจ่ายไฟ แทนที่จะคงแหล่งพลังงานเดิมไว้แต่ละแหล่ง Nintendo PXBOX 5 ใช้ระบบจ่ายไฟแบบใหม่ แหล่งจ่ายไฟ GaN ขนาด 250 วัตต์ตัวเดียวเครื่องชาร์จประเภทนี้ ซึ่งเป็นที่นิยมในยุโรปอยู่แล้วสำหรับแล็ปท็อปและอุปกรณ์ที่ใช้พลังงานสูง สามารถให้พลังงานได้มากในรูปแบบที่กะทัดรัด เนื่องจากเครื่องเล่นเกมทั้งสามเครื่องไม่เคยทำงานพร้อมกัน การใช้พลังงานสูงสุดที่แท้จริงจึงลดลง เมื่อใช้งานเต็มกำลัง เครื่อง PS5 และ Xbox Series รวมกันจะใช้พลังงานไม่เกิน 225 วัตต์ในขณะที่ Switch 2 มีการใช้พลังงานที่ควบคุมได้ดีกว่ามาก
บทบาทของ Switch 2: คอนโซลไฮบริด ก็อยู่ในม็อดนี้ด้วยเช่นกัน

แม้ว่า PS5 และ Xbox Series จะใช้ระบบระบายความร้อนและแหล่งจ่ายไฟร่วมกันเป็นส่วนใหญ่ก็ตาม ตัวเลือกที่สองนำเสนอสถานการณ์ที่แตกต่างออกไป เนื่องจากลักษณะที่เป็นไฮบริด เครื่องเล่นเกมของนินเทนโดจึงถูกออกแบบมาให้ใช้งานได้ทั้งในโหมดพกพาและเชื่อมต่อกับทีวีผ่านแท่นวาง ซึ่งเป็นเงื่อนไขสำคัญในการผสานรวมโดยไม่สูญเสียข้อดีที่สำคัญที่สุดข้อหนึ่งไป
วิธีแก้ปัญหาของนักพัฒนาโปรแกรมประกอบด้วย ถอดชิ้นส่วนแท่นวางเดิมออก แล้วสร้างเคส 3 มิติแบบกำหนดเอง พร้อมกลไกการดีดออก โดยใช้ขั้วต่อ USB-C และชิ้นส่วนที่พิมพ์ขึ้น สามารถเสียบ Switch 2 เข้าไปในเคสได้ ราวกับว่าเป็นตลับเกมจากเครื่องเล่นเกมคลาสสิกเมื่อกดปุ่ม เครื่องเล่นเกมจะ "เด้ง" ออกมาและสามารถใช้งานในโหมดพกพาได้ตามปกติ
ระบบนี้ทำให้ Nintendo Switch 2 ทำงานได้เสมือนเป็นส่วนหนึ่งของ Nintendo PlayStation 5 ในห้องนั่งเล่น การแชร์เอาต์พุต HDMI เมื่อเสียบเข้ากับแท่นวางแล้ว แต่ในขณะเดียวกัน มันก็ยังคงเป็นเครื่องเล่นเกมแบบพกพาที่สามารถถอดออกมาและพกพาไปได้ทุกที่ รักษาคุณสมบัติเด่นหลักไว้ นั่นคือ ความสะดวกในการพกพา
เพื่อให้ทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่น ผู้สร้างได้ตั้งค่าไว้ดังนี้ บอร์ด Arduino ขนาดเล็ก มีหน้าที่จัดการการเปิดเครื่องคอนโซลแต่ละเครื่องและการสลับสัญญาณวิดีโอ ปุ่มด้านบนทำหน้าที่เป็นตัวเลือกเลือกระหว่าง PS5, Xbox หรือ Switch 2 และในเวลาเพียงสามวินาที ตัวเครื่องจะสลับจากเครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง นอกจากนี้ แถบไฟ LED ด้านหน้าจะแสดงว่าระบบทำงานอยู่ โดยใช้สีที่แตกต่างกัน: สีแดงสำหรับเครื่องเล่นเกม Nintendo, สีน้ำเงินสำหรับเครื่องเล่นเกม Sony และสีเขียวสำหรับเครื่องเล่นเกม Microsoft
ผลลัพธ์ที่ได้ชวนให้นึกถึงตัวเลือก HDMI ขั้นสูงที่รวมอยู่ในตัวเครื่อง โดยมีความแตกต่างตรงที่ การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียงส่งผลกระทบต่ออินพุตวิดีโอเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแหล่งจ่ายไฟของแต่ละบอร์ดด้วยอันที่จริง ข้อจำกัดอย่างหนึ่งของโครงการนี้คือ ไม่มีเครื่องเล่นเกมใดสามารถอยู่ในโหมดสแตนด์บายได้ เนื่องจากเครื่องเล่นเกมเหล่านี้ต้องพึ่งพาแหล่งพลังงานเดียวและการควบคุมจากส่วนกลาง ดังนั้นจึงต้องปิดเครื่องเล่นเกมให้สนิทก่อนที่จะเริ่มใช้งานเครื่องอื่น
ข้อจำกัด: เฉพาะเกมดิจิทัลเท่านั้น และไม่รองรับแผนเชิงพาณิชย์

ถึงแม้ว่าการได้เห็นมันจะน่าตื่นตาตื่นใจเพียงใดก็ตาม คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวที่สามารถเล่นเกม PS5, Xbox และ Switch ได้ 2 เครื่องโครงการนี้มีข้อจำกัดสำคัญหลายประการที่ทำให้ยังห่างไกลจากความเป็นไปได้ในเชิงพาณิชย์ อย่างน้อยก็ในระยะสั้น
ประการแรกคือ ไม่มีไดรฟ์ดิสก์ติดตั้งอยู่ สำหรับ PS5 หรือ Xbox เพื่อลดขนาดเคสและลดความซับซ้อนของโครงสร้างภายใน ผู้ดัดแปลงจึงออกแบบโดยอิงจากเวอร์ชันดิจิทัลของทั้งสองคอนโซล โดยตัดไดรฟ์ออปติคัลออกไปโดยสิ้นเชิง ซึ่งหมายความว่าในทางปฏิบัติแล้ว สามารถใช้ได้เฉพาะเกมที่ซื้อในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น บนแพลตฟอร์มเหล่านี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในสเปนและประเทศอื่นๆ ในยุโรป แต่ยังคงไม่รวมถึงชุดสะสมภาพยนตร์และซีรีส์ในรูปแบบแผ่นซีดีหรือดีวีดีแบบครบชุด
ข้อจำกัดประการที่สองเกี่ยวข้องกับแนวคิดพื้นฐานของเครื่องจักรนั้นเอง: ไม่สามารถใช้งานคอนโซลหลายเครื่องพร้อมกันได้แหล่งจ่ายไฟ GaN 250W ออกแบบมาเพื่อจ่ายไฟให้กับระบบเพียงระบบเดียว ไม่ใช่ทั้งสามระบบ จากมุมมองของผู้ใช้ นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ (โดยปกติเราไม่ได้เล่น PS5 และ Xbox พร้อมกัน) แต่จะจำกัดการใช้งานขั้นสูง เช่น การดาวน์โหลดในพื้นหลังบนคอนโซลเครื่องหนึ่งขณะใช้งานอีกเครื่องหนึ่ง
นอกจากนี้ยังมีข้อเท็จจริงที่ว่า เป็นงานฝีมือชิ้นเดียวในโลกไม่มีแบบแผนสาธารณะ ไม่มีคู่มือการประกอบอย่างเป็นทางการ และไม่มีการรับประกันว่าใครจะสามารถเลียนแบบสิ่งประดิษฐ์นี้ได้อย่างปลอดภัยที่บ้าน แม้ว่าชุมชนผู้ดัดแปลงคอนโซลและพีซีในยุโรปจะมีความเคลื่อนไหวอย่างมาก แต่การบูรณาการในระดับนี้จำเป็นต้องใช้... มีความรู้ด้านอิเล็กทรอนิกส์ อุณหพลศาสตร์ และการผลิตชิ้นส่วนโลหะ ซึ่งเหนือกว่าการเปลี่ยนเคสแบบทั่วไปมาก
ณ ตอนนี้ ผู้สร้างได้ชี้แจงอย่างชัดเจนแล้วว่า ทางบริษัทไม่มีเจตนาที่จะทำการตลาด Nintendo PXBOX 5อย่างน้อยก็ในรูปแบบผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป นอกจากนี้ยังไม่มีข่าวคราวเกี่ยวกับชุดอุปกรณ์ที่ถูกกฎหมายหรือตัวเครื่องเปล่าที่วางจำหน่ายในร้านค้าในยุโรป แม้ว่าพวกเขาจะแชร์แบบหรือแผนผัง แต่ปัญหาเรื่องการรับประกันก็ยังคงอยู่: การถอดชิ้นส่วน PS5, Xbox และ Switch 2 หมายถึงการสูญเสียการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก Sony, Microsoft และ Nintendo อย่างสิ้นเชิง
อย่างไรก็ตาม โครงการนี้ช่วยเน้นย้ำความเป็นจริงที่ปรากฏชัดเจนมากขึ้นเรื่อยๆ: นักเล่นเกมหลายคนใช้เครื่องเล่นเกมหลายเครื่องพร้อมกัน พวกเขากำลังมองหาโซลูชันที่สะอาดตาสำหรับการจัดการพื้นที่ สายเคเบิล และอินพุต HDMI โดยเฉพาะในห้องนั่งเล่นขนาดเล็กหรืออพาร์ตเมนต์ที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งพบได้ทั่วไปในเมืองใหญ่ๆ ในสเปนและประเทศอื่นๆ ในยุโรป
บริบท: Switch 2 ประสบความสำเร็จอย่างมากในด้านยอดขาย และแค็ตตาล็อกสินค้าก็ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง

การปรากฏตัวของเครื่องเล่นเกมคอนโซลสำหรับใช้ในบ้านที่รวมเอาคุณสมบัติของ PS5, Xbox และ Switch เข้าไว้ด้วยกัน ถือเป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับฮาร์ดแวร์ในปัจจุบัน Nintendo Switch 2 ทำยอดขายได้อย่างยอดเยี่ยมในประเทศญี่ปุ่น และด้วยเหตุนี้จึงมีผลประกอบการเชิงพาณิชย์ที่แข็งแกร่งมากในระดับโลก โดยมียุโรปเป็นหนึ่งในตลาดสำคัญ
จากข้อมูลล่าสุดที่เผยแพร่โดยสื่อต่างๆ เช่น Famitsu และรวบรวมโดยเว็บไซต์ต่างๆ ในฝั่งตะวันตก เช่น Gematsu เครื่องเกม Nintendo Switch 2 มียอดขายทะลุ 4 ล้านเครื่องในประเทศญี่ปุ่นเพียงประเทศเดียวแล้ว ระหว่างช่วงเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2025 และช่วงสัปดาห์แรกของเดือนมกราคม 2026 ในช่วงเวลาเดียวกันนั้น เครื่องเล่นเกมไฮบริดของนินเทนโดมียอดขายเกือบ 314.000 เครื่องในประเทศแถบเอเชีย ขายได้ประมาณ 6,7 เครื่องต่อ PS5 หนึ่งเครื่อง วางจำหน่ายในช่วงเวลานั้น
เมื่อพิจารณาจากยอดขายโดยรวมแล้ว เครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ของนินเทนโดมียอดขายทั่วโลกประมาณ 10 ล้านเครื่อง โดยญี่ปุ่นคิดเป็นสัดส่วนประมาณครึ่งหนึ่ง ความสำเร็จนี้เกิดจาก... แคตตาล็อกที่ผสมผสานเกมที่วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับ Switch 2 เข้ากับเวอร์ชันดัดแปลงจากแฟรนไชส์ชื่อดังต่างๆ มีวางจำหน่ายบน PS5 และ Xbox Series ด้วยเช่นกัน
ในตารางยอดขายแผ่นซีดีในญี่ปุ่น Mario Kart World สำหรับ Switch 2 ยังคงครองอันดับหนึ่งในตารางคะแนนโดยมียอดขายมากกว่า 2,7 ล้านชุดในพื้นที่ดังกล่าว ตามมาด้วยเกมอย่าง Pokémon Legends AZ (ในเวอร์ชันสำหรับ Switch รุ่นแรกและ Switch 2) รวมถึงเกมอื่นๆ จาก Nintendo เช่น Kirby Air Riders, Donkey Kong Bananza และ Animal Crossing: New Horizons ซึ่งกำลังจะวางจำหน่ายเวอร์ชันที่ปรับปรุงให้เหมาะสมกับเครื่องคอนโซลใหม่
ในขณะเดียวกัน PS5 ยังคงเสริมสร้างฐานผู้ใช้ให้แข็งแกร่งขึ้นอย่างต่อเนื่องรุ่นดิจิทัลล้วนมียอดขายทะลุหนึ่งล้านเครื่องในญี่ปุ่นแล้ว และในยุโรป คอนโซลนี้ยังคงเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมสำหรับเกมมัลติแพลตฟอร์มหลัก ๆ ในขณะเดียวกัน เครื่องเล่นเกม Xbox Series มีรูปลักษณ์ที่ดูเรียบง่ายกว่า ในตลาดญี่ปุ่น พวกเขายังคงเป็นหนึ่งในเสาหลักของระบบนิเวศเกมในสเปนและประเทศอื่นๆ ในยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยบริการต่างๆ เช่น Game Pass
ตารางวางจำหน่าย: ปีที่เข้มข้นสำหรับ PS5, Xbox และ Switch 2
ความสมดุลระหว่างสามแพลตฟอร์มหลักนี้ยังสะท้อนให้เห็นในตารางการวางจำหน่ายที่วางแผนไว้สำหรับปี 2026 ซึ่งอัดแน่นไปด้วยเกมมากมายสำหรับ PS5, Xbox Series, Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2ทั้งในยุโรปและตลาดตะวันตกอื่นๆ
ในช่วงสองสามเดือนแรกของปี รายชื่อภาพยนตร์ที่เข้าฉายรอบปฐมทัศน์มีดังนี้ เกมแบบเล่นได้หลายแพลตฟอร์มมีให้เห็นอย่างแพร่หลาย ซึ่งจะวางจำหน่ายพร้อมกัน (หรือภายในไม่กี่สัปดาห์) บนเครื่องเกมคอนโซลของ Sony, Microsoft และ Nintendo โครงการต่างๆ เช่น ไอ แอม ฟิวเจอร์, 2XKO, ไฮการ์ด หรือ สปีดบอล พวกเขาได้ยืนยันเวอร์ชันสำหรับ PS5 และ Xbox Series แล้ว และในบางกรณีก็มีเวอร์ชันสำหรับ Switch และ Switch 2 ด้วย ซึ่งเป็นการตอกย้ำแนวคิดที่ว่าเกมเอ็กซ์คลูซีฟอย่างแท้จริงนั้นมีจำนวนน้อยลงเรื่อยๆ
อย่างไรก็ตาม เครื่องเกมไฮบริดของนินเทนโดจะยังคงได้รับการสนับสนุนต่อไป ผลงานหรือสิ่งพิมพ์ดั้งเดิมที่อย่างน้อยในขณะนี้ยังไม่หลุดออกไปจากระบบนิเวศของตนเองหนึ่งในไฮไลท์สำคัญของปฏิทินนี้คือผลงานใหม่จาก... มาริโอ้ โปเกมอน และเกมคลาสสิกอื่นๆรวมถึงการดัดแปลงเกมจากผู้พัฒนาภายนอกโดยเฉพาะ ซึ่งใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติของเครื่องนั้นๆ
รายชื่อภาพยนตร์รอบปฐมทัศน์ที่วางแผนไว้ตลอดทั้งปี ยังรวมถึงภาพยนตร์ชื่อดังที่ดึงดูดความสนใจจากสื่อและชุมชน เช่น Grand Theft Auto 6 สำหรับ PS5 และ Xbox Seriesรวมถึงเกมภาคใหม่ๆ จากแฟรนไชส์เกมแอ็คชั่น เกมสวมบทบาท และเกมสยองขวัญยอดนิยมของยุโรป ในขณะเดียวกัน Switch 2 ก็จะขยายคลังเกมด้วยเกมหลากหลายประเภท ตั้งแต่เกมคลาสสิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ไปจนถึงโปรเจกต์ใหม่ทั้งหมด บางเกมมีให้เล่นบน PS5 และ Xbox ส่วนบางเกมออกแบบมาเฉพาะสำหรับฮาร์ดแวร์ของ Nintendo เท่านั้น
บริบทของการวางจำหน่ายข้ามแพลตฟอร์มนี้อธิบายได้ว่าทำไมเกมเมอร์จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ จึงพิจารณาที่จะมีเครื่องเล่นเกมมากกว่าหนึ่งเครื่องไว้ที่บ้าน สำหรับใครก็ตามที่ต้องการเล่นเกม Nintendo ล่าสุด และติดตามเกม AAA ระดับบิ๊กเนมบน PS5 และ Xboxสุดท้ายแล้ว มันก็ต้องแลกมาด้วยต้นทุน (และพื้นที่) ของเครื่องหลายเครื่องที่เชื่อมต่อกับโทรทัศน์เครื่องเดียวกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่โครงการทดลองอย่าง Nintendo PXBOX 5 พยายามแก้ไขอย่างสร้างสรรค์
การซื้อขายและแลกเปลี่ยนสินค้าในยุโรป: สงครามเครื่องเกมคอนโซลกำลังดำเนินไปอย่างไร

ในขณะที่ Nintendo Switch 2 ครองอันดับหนึ่งในชาร์ตยอดขายในญี่ปุ่นอย่างสบายๆ สถานการณ์ในยุโรปกลับค่อนข้างสมดุลกว่า โดยมี... มีการจัดแคมเปญส่งเสริมการขายอย่างต่อเนื่องสำหรับ PS5, Xbox และ Nintendoในประเทศอย่างสเปน ร้านค้าปลีกเครื่องใช้ไฟฟ้าขนาดใหญ่และซูเปอร์มาร์เก็ตมักจัดวันปลอดภาษีมูลค่าเพิ่ม ส่วนลดชั่วคราว และแพ็กเกจสินค้าพร้อมเกม เพื่อกระตุ้นให้ผู้คนอัปเกรดเครื่องเล่นเกมคอนโซล หรือเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มที่สอง
ตัวอย่างเช่น การเลื่อนตำแหน่งล่าสุดแสดงให้เห็นว่า ชุดบันเดิล Nintendo Switch 2 พร้อมเกม Mario Kart World ในราคาลดพิเศษนอกจากนี้ ยังมีจอยคอน Joy-Con เพิ่มเติมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ และส่วนลดสำหรับอุปกรณ์เสริม PlayStation และ Xbox ตั้งแต่ DualSense Edge สำหรับ PS5 ไปจนถึงจอยคอน Xbox Elite ข้อเสนอเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดทั้งผู้ซื้อเครื่องเกมคอนโซลครั้งแรกและผู้ที่เป็นเจ้าของเครื่องเกมคอนโซลอยู่แล้วและต้องการขยายระบบนิเวศการเล่นเกมของตนด้วยแบรนด์ใหม่
ความเป็นจริงของตลาดในยุโรปคือ ผู้ใช้หลายคนนำเครื่องเล่นเกมของ Nintendo มาใช้งานร่วมกับเครื่องเล่นเกมของ Sony หรือ Microsoftเครื่องเล่นเกมรุ่นแรกนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมแบบพกพาและแฟรนไชส์เก่าแก่ของบริษัทญี่ปุ่น ในขณะที่ PS5 และ Xbox Series ดูแลเกมที่มีความซับซ้อนทางเทคนิคมากกว่าและเกมส่วนใหญ่จากแคตตาล็อกเกมหลายแพลตฟอร์มของฝั่งตะวันตก
จากสถานการณ์เช่นนี้ สิ่งประดิษฐ์อย่างเช่น Nintendo PXBOX 5 จึงยังคง... ความแปลกประหลาดที่น่าทึ่งซึ่งก่อให้เกิดคำถามในรูปแบบของการทดลองว่าจะเป็นอย่างไรหากเราลดความซับซ้อนของระบบนิเวศภายในบ้านลง: อุปกรณ์เพียงชิ้นเดียววางอยู่ข้างทีวี สายไฟเส้นเดียว ช่องต่อ HDMI เพียงช่องเดียว และตัวเลือกที่ช่วยให้เราเปลี่ยนจาก PS5 ไปเป็น Xbox หรือ Switch 2 ได้ในเวลาเพียงไม่กี่วินาที โดยไม่ต้องลุกจากโซฟาหรือวุ่นวายกับการเลือกเมนูอินพุต
แม้ว่าผู้สร้างจะไม่วางแผนที่จะนำไปจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ และโครงการนี้ก็ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำซ้ำได้ เน้นไปที่ความต้องการที่แท้จริงในเรื่องความเป็นระเบียบและความสะดวกสบาย ในห้องนั่งเล่นที่เต็มไปด้วยอุปกรณ์ต่างๆ มากขึ้นเรื่อยๆ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องเล่นเกม ลำโพงซาวด์บาร์ เครื่องเล่นเพลง กล่องรับสัญญาณ และอุปกรณ์อื่นๆ ที่แย่งชิงพื้นที่บนชั้นวาง
เครื่องเล่นเกม Nintendo PlayStation 5 ยังคงเป็นสัญลักษณ์ที่น่าสนใจของยุคสมัยแห่งวิดีโอเกมนี้ ซึ่งในยุคนั้น PS5, Xbox และ Switch 2 อยู่ร่วมกันมากกว่าที่จะแข่งขันกัน และผู้เล่นก็เปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มอื่นแทบทุกวัน แม้ว่าในตอนนี้ วิธีเดียวที่จะรวมคอนโซลทั้งสามเข้าไว้ในตัวเครื่องเดียวได้นั้น ต้องอาศัยความพยายามอย่างมากจากนักดัดแปลงที่กระตือรือร้น แต่โครงการนี้ก็แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า แนวคิดของประสบการณ์การใช้งานที่รวมเป็นหนึ่งเดียว โดยมีสายเคเบิลน้อยลงและจัดระเบียบได้ดีขึ้น ยังคงเป็นที่น่าสนใจ หากบริษัทใหญ่ๆ ตัดสินใจที่จะทำอะไรที่คล้ายคลึงกันในอนาคต
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้
