- Switch 2 กลายเป็นคอนโซลเปิดตัวที่ขายดีที่สุดทั้งในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา แซงหน้าคู่แข่งในประวัติศาสตร์
- ในเดือนแรกที่วางตลาดในญี่ปุ่น สามารถทำยอดขายได้มากกว่าหนึ่งล้านครึ่งเครื่อง ทิ้งห่าง Game Boy Advance และ PlayStation 2 ไว้ข้างหลัง
- ในสหรัฐฯ มียอดขายคอนโซลได้ 1,6 ล้านเครื่องในเดือนมิถุนายน ซึ่งถือเป็นสถิติสูงสุดสำหรับตลาดดังกล่าว
- Mario Kart World ครองยอดขายสูงสุด และเกมที่รวมแพ็กเกจคอนโซลก็ได้รับความนิยมสูงสุด ส่งผลให้เกมประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์มากยิ่งขึ้น

การมาถึงของ Nintendo Switch 2 ทำให้เกิดการปฏิวัติตลาดวิดีโอเกม ด้วยการเปิดตัวเชิงพาณิชย์ครั้งแรกที่เกินความคาดหมายและประวัติศาสตร์ทั้งหมดคอนโซลไฮบริดรุ่นใหม่ไม่เพียงแต่มียอดขายที่น่าประทับใจในช่วงไม่กี่วันแรกเท่านั้น แต่ยังสร้างมาตรฐานใหม่ในตลาดที่สำคัญสองแห่งของโลกอีกด้วย นั่นคือญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา
เวอร์ชันต่างๆ ที่ทำตลาดในญี่ปุ่นรวมถึงรุ่นล็อคระดับภูมิภาคราคาถูกกว่าและรุ่นนานาชาติ ได้มีส่วนทำให้ผู้ใช้เกิดความสนใจเป็นอย่างมากทัศนียภาพอันงดงามของประเทศญี่ปุ่นได้ถูกบันทึกไว้ ความต้องการมีสูงมากจนการหาซื้อ Switch 2 ในร้านค้ากลายมาเป็นงานที่ซับซ้อนแม้กระทั่งราคาขายต่อก็พุ่งสูงขึ้น ซึ่งถือเป็นสัญญาณที่ชัดเจนของปรากฏการณ์ที่การเปิดตัวคอนโซลกำลังก่อให้เกิดขึ้น
เปิดตัวครั้งประวัติศาสตร์ในญี่ปุ่น: Switch 2 เอาชนะ PlayStation 2 และ Game Boy Advance

ข้อมูลที่รวบรวมโดยสื่อญี่ปุ่น เช่น Yomiuri Shimbun และนิตยสาร Famitsu แสดงให้เห็นว่า Switch 2 มียอดขายมากกว่า 1,53 ล้านเครื่องในช่วงสี่สัปดาห์แรกในญี่ปุ่นตัวเลขนี้ไม่ได้รวมยอดขายโดยตรงผ่านร้านค้าออนไลน์ของ Nintendo ดังนั้นตัวเลขจริงน่าจะสูงกว่านี้ แบรนด์นี้ ทำลายสถิติเดิมของ PlayStation 2 ที่ทำยอดขายได้กว่า 1,13 ล้านเครื่องในเดือนแรก.
ปรากฏการณ์ Switch 2 ยังสามารถเทียบได้กับรูปลักษณ์ของคอนโซลในตำนานอื่นๆ อีกด้วย สวิตช์ 2 (1.538.260 ยูนิต) จะยังคงอยู่ เกมบอยแอดวานซ์ (1.367.434), นินเทนโด ดีเอส (1.269.846) และเป็นเจ้าของ สวิตช์เดิม (556.633). คอนโซลใหม่ของ Nintendo ได้เพิ่มอัตราการขายเกือบสามเท่าของรุ่นก่อน.
ปฏิกิริยาของตลาดญี่ปุ่นยังช่วยให้เกมพิเศษบางเกมเปิดตัวได้อย่างน่าตื่นตาตื่นใจ เช่น Mario Kart World ที่เพิ่งเปิดตัว ซึ่งรวมอยู่ในชุดเกมที่ขายได้ในอัตราที่สูงมาก
สหรัฐอเมริกา: Switch 2 กวาดและทำลายสถิติ PlayStation 4

ความสำเร็จไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ Switch 2 ยังทำลายสถิติการเปิดตัวทั้งหมดในอเมริกาอีกด้วยตามที่คณะกรรมการ Circana ระบุ ระหว่างวันที่ 5 ถึง 30 มิถุนายน คอนโซล Switch 1,6 จำนวน 2 ล้านเครื่อง ในสหรัฐอเมริกา แซงหน้าการเปิดตัวที่ดีที่สุดครั้งก่อนของ PlayStation 4 ซึ่งทำยอดขายได้ถึง 1,1 ล้านเครื่องในเดือนพฤศจิกายน 2013
ผลกระทบของคอนโซลมีมากเช่น การใช้จ่ายด้านฮาร์ดแวร์เพิ่มขึ้น 249% เมื่อเทียบกับปีก่อนสร้างสถิติใหม่รายเดือนในตลาดอเมริกาในแง่ของยอดขายเครื่องคอนโซลและอุปกรณ์เสริม ร้านค้าปลีกรายใหญ่อย่าง Best Buy และ GameStop รายงานว่าความต้องการ Switch 2 เพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์
สถิติยังแสดงให้เห็นว่า การรวมชุดกับ Mario Kart World เป็นตัวเลือกที่ต้องการสำหรับผู้ใช้ 82%สะท้อนให้เห็นถึงการดึงดูดของเกมพิเศษที่มีอยู่ในแค็ตตาล็อกของเครื่องคอนโซลตั้งแต่วันแรก
บันทึกระดับโลกและความสำเร็จครั้งแรกของซอฟต์แวร์

ตัวเลขอย่างเป็นทางการครั้งแรกระบุว่า Switch 2 มียอดขายทะลุ 3,5 ล้านเครื่องทั่วโลกภายในไม่กี่วันแรกตามที่ได้รับการยืนยันจาก Nintendo และคาดว่ายอดรวมอาจอยู่ระหว่าง 5 ถึง 6 ล้านเครื่องในเดือนแรกเพียงเดือนเดียว (แม้ว่าการประมาณการทั่วโลกนี้จะยังไม่ได้รับการยืนยันจากบริษัทก็ตาม)
ส่วนเกมชื่ออย่าง Mario Kart World และ Donkey Kong Bananza เป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จทางการค้าของคอนโซล Mario Kart World นอกจากจะเป็นผู้นำในการจัดอันดับทางกายภาพแล้ว ยังเป็นผู้นำในกลุ่มชุดเกมอีกด้วย ขณะที่ Donkey Kong Bananza เริ่มต้นด้วยคำวิจารณ์ที่ดีและการคาดการณ์ยอดขายในแง่ดี
ความกระตือรือร้นเริ่มแรกได้นำไปสู่ สถิติใหม่สำหรับการใช้จ่ายกับอุปกรณ์เสริมโดยมีความต้องการคอนโทรลเลอร์ Switch 2 Pro รุ่นใหม่ที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมแนะนำให้ติดตามความคืบหน้าอย่างใกล้ชิดตลอดทั้งปี เพื่อประเมินว่า Switch 2 จะสามารถรักษาอัตราการเติบโตที่สูงนี้ไว้ได้ดีเพียงใด ยอดขายในเดือนเปิดตัว แม้จะเป็นแนวโน้ม แต่ก็ไม่ได้สะท้อนถึงประสิทธิภาพโดยรวมของเครื่องคอนโซลตลอดช่วงวางจำหน่ายเสมอไป
หลังจากเปิดตัวครั้งประวัติศาสตร์ในทั้งญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา Nintendo Switch 2 ก็ได้ตอกย้ำตำแหน่งความสำเร็จในการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม และมีแนวโน้มที่ดีในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดยได้รับการสนับสนุนจากกลยุทธ์ที่มั่นคงของเกมพิเศษและความต้องการที่ดูเหมือนจะหยุดไม่อยู่
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้