ใครเป็นผู้คิดค้นหนู?

อัปเดตล่าสุด: 09/01/2024

ใครเป็นผู้คิดค้นหนู? เป็นคำถามที่กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของผู้คนนับล้านทั่วโลก แม้ว่าทุกวันนี้เมาส์จะเป็นอุปกรณ์เสริมพื้นฐานสำหรับการใช้คอมพิวเตอร์ แต่มีน้อยคนที่รู้ประวัติเบื้องหลังการประดิษฐ์ของมัน ในบทความนี้ เราจะสำรวจต้นกำเนิดของอุปกรณ์นี้ และเปิดเผยว่าใครคืออัจฉริยะที่อยู่เบื้องหลังการสร้างสรรค์อุปกรณ์นี้ เตรียมพร้อมที่จะค้นพบเรื่องราวอันน่าทึ่งของการประดิษฐ์ที่ปฏิวัติวิธีที่เราโต้ตอบกับเทคโนโลยี

– ทีละขั้นตอน ➡️ ใครเป็นคนคิดค้นเมาส์?

  • ใครเป็นผู้คิดค้นหนู?
  • ดักลาส เองเกลบาร์ตเป็นผู้ประดิษฐ์เมาส์. ในปี 1964 วิศวกรคนนี้ได้นำเสนออุปกรณ์ที่เรียกว่า "เมาส์" ต่อสาธารณะ ซึ่งจะปฏิวัติวิธีที่เราโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ แนวคิดของเขาคือการอำนวยความสะดวกในการเคลื่อนไหวของเคอร์เซอร์บนหน้าจอ และเพื่อทำเช่นนั้น เขาได้สร้างอุปกรณ์ที่มีล้อสองล้อที่ด้านล่างเพื่อให้สามารถเคลื่อนย้ายได้แบบสองมิติ
  • เองเกลบาร์ตไม่เพียงแต่คิดค้นเมาส์เท่านั้น เขายังพัฒนาไฮเปอร์เท็กซ์และการประชุมผ่านวิดีโออีกด้วย. ผู้มีวิสัยทัศน์ผู้บุกเบิกเทคโนโลยีมากมายที่เป็นพื้นฐานในชีวิตประจำวันของเราในปัจจุบัน แม้ว่าเมาส์จะมีการพัฒนาไปมากนับตั้งแต่มีการประดิษฐ์ขึ้นมา แต่แนวคิดดั้งเดิมก็ยังคงเหมือนเดิม
  • หนูตัวแรกทำจากไม้. แม้ว่าหนูในปัจจุบันจะมีความซับซ้อนและมักเป็นอุปกรณ์ไร้สาย แต่ต้นแบบแรกของเองเกลบาร์ตก็ทำจากไม้ แบบจำลองแรกนี้ถูกนำเสนอในงาน "Mother of all demos" อันโด่งดัง ซึ่งมีการแสดงนวัตกรรมทางเทคโนโลยีอื่น ๆ ด้วย
  • เมาส์ไม่ประสบความสำเร็จในทันที. แม้ว่าสิ่งประดิษฐ์ของเอนเกลบาร์ตจะฉลาดหลักแหลม แต่หนูก็ยังไม่สามารถจับได้ในทันที ในความเป็นจริง ต้องใช้เวลาหลายปีกว่าที่จะกลายเป็นอุปกรณ์เสริมมาตรฐานสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เป็นการเปิดตัวคอมพิวเตอร์ Apple Macintosh ในปี 1984 ซึ่งในที่สุดก็ทำให้การใช้เมาส์เป็นที่นิยม
  • ปัจจุบันเมาส์เป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้สำหรับผู้ใช้คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่. แม้ว่าหน้าจอสัมผัสและอุปกรณ์อินพุตอื่นๆ จะได้รับความนิยมมากขึ้น แต่เมาส์ก็ยังคงเป็นเครื่องมือสำคัญในการทำงานบนคอมพิวเตอร์อย่างแม่นยำ ไม่ว่าจะใช้ทำงาน เล่น หรือท่องอินเทอร์เน็ต เมาส์ยังคงเป็นคู่หูที่แยกจากกันไม่ได้ของคอมพิวเตอร์
เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  เทคนิค VAR: กำจัดพีซี

ถาม-ตอบ

1. ประวัติของหนูคืออะไร?


1. เมาส์ถูกประดิษฐ์โดย Douglas Engelbart ในปี 1964
2. อุปกรณ์ปฏิวัติวงการนี้ถูกนำเสนอครั้งแรกในการประชุมที่ซานฟรานซิสโก
3. เมาส์ดั้งเดิมมีโครงไม้และมีล้อสองล้อที่ด้านล่าง

2.เหตุใดจึงเรียกว่า "เมาส์"?


1. ชื่อ "เมาส์" มาจากการที่สายเคเบิลที่ออกมาจากอุปกรณ์มีลักษณะคล้ายหางเมาส์
2. เองเกลบาร์ตตัดสินใจเรียกมันว่า "หนู" เพราะมันทำให้เขานึกถึงสัตว์ฟันแทะตัวเล็ก ๆ ที่เคลื่อนไหวเร็ว

3. จุดประสงค์ดั้งเดิมของเมาส์คืออะไร?


1. จุดประสงค์ดั้งเดิมของเมาส์คือเพื่ออำนวยความสะดวกในการโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์
2. เองเกลบาร์ตต้องการสร้างอุปกรณ์ที่ช่วยให้ควบคุมตำแหน่งของเคอร์เซอร์บนหน้าจอได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น

4. เมาส์ได้รับความนิยมตั้งแต่เมื่อไหร่?


1. เมาส์ได้รับความนิยมในช่วงทศวรรษ 1980 ด้วยการเปิดตัวคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรก
2. เนื่องจากอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกกลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้น เมาส์จึงกลายเป็นอุปกรณ์เสริมที่ขาดไม่ได้

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  วิธีเปิดไฟล์ PDF ใน PowerPoint

5. เมาส์มีผลกระทบต่อคอมพิวเตอร์อย่างไรบ้าง?


1. เมาส์ช่วยให้โต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ได้ง่ายขึ้น
2. ผลกระทบของมันมีความสำคัญมากจนกลายเป็นมาตรฐานสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ในปัจจุบัน

6. เมาส์เดิมมีกี่ปุ่ม?


1. เมาส์ดั้งเดิมมีปุ่มเดียว
2. เองเกลบาร์ตออกแบบอุปกรณ์ด้วยปุ่มเพียงปุ่มเดียวเพื่อให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น

7. วิวัฒนาการของหนูในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเป็นอย่างไร?


1. เมื่อเวลาผ่านไป มีการเพิ่มปุ่มต่างๆ มากขึ้นในการออกแบบเมาส์ดั้งเดิม
2. เมาส์ประเภทต่างๆ เช่น ไร้สาย และออปติคัล ได้รับการพัฒนาให้เหมาะกับความต้องการของผู้ใช้

8. ล้อเลื่อนถูกนำมาใช้กับเมาส์ในปีใด?


1. ล้อเลื่อนเปิดตัวในปี 1995
2. คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้ใช้เลื่อนดูเว็บเพจและเอกสารในแนวตั้งได้ง่ายขึ้น

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  วิธีการตั้งค่าเครื่องพิมพ์ WiFi

9. ใครเป็นผู้จดสิทธิบัตรเมาส์?


1. Douglas Engelbart เป็นผู้ประดิษฐ์เมาส์จึงถือสิทธิบัตรอุปกรณ์นี้
2. เองเกลบาร์ตยื่นสิทธิบัตรในปี 1970 และได้รับสิทธิบัตรในปี 1974

10. การออกแบบเมาส์ในปัจจุบันมีการพัฒนาอย่างไร


1. การออกแบบเมาส์ในปัจจุบันมีคุณสมบัติตามหลักสรีรศาสตร์เพื่อปรับปรุงความสะดวกสบายของผู้ใช้
2. เมาส์พร้อมเทคโนโลยีสัมผัสและความสามารถในการติดตามที่ได้รับการปรับปรุงยังได้รับการพัฒนาให้ปรับให้เข้ากับความต้องการสมัยใหม่