- Warner Bros. กำลังเตรียมการกลับมาของ 'The Goonies' และ 'Gremlins' ในโรงภาพยนตร์พร้อมภาคใหม่
- คริส โคลัมบัส มือเขียนบทดั้งเดิม มีส่วนร่วมในการพัฒนา Gremlins 3
- โปรเจ็กต์ 'Goonies' อาจเป็นภาคต่อหรือรีบูต แต่มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น
- ภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของวอร์เนอร์ในการใช้ประโยชน์จากความคิดถึงในยุค 80 และเสริมความแข็งแกร่งให้กับการแสดงตนในบ็อกซ์ออฟฟิศ
ความคิดถึงในยุคแปดสิบจุดประกายขึ้นมาอีกครั้งในฮอลลีวูด- Warner Bros. ไฟเขียวให้พัฒนาแล้ว ภาพยนตร์ใหม่สองเรื่องที่สร้างจากผลงานอันโด่งดังจากยุค 80 ได้แก่ The Goonies และ Gremlins- ตำนานอันเป็นที่รักเหล่านี้จะกลับมาสู่จอภาพยนตร์อีกครั้ง สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ ที่เติบโตมากับพวกเขาและดึงดูดผู้ชมรุ่นใหม่
สตูดิโอในอเมริกากำลังมองหาที่จะใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาคลาสสิกที่มีอยู่มากมายเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในอุตสาหกรรมบันเทิง ตั้งแต่แฟรนไชส์ 'Harry Potter' ไปจนถึงผลงานใหม่ที่เชื่อมโยงกับจักรวาล 'Lord of the Rings' กลยุทธ์ของ Warner มีเป้าหมายที่จะฟื้นฟูเกมในตำนานในขณะที่ยังคงพัฒนาเนื้อหาต้นฉบับต่อไป งบประมาณก้อนใหญ่
'The Goonies': ภาคต่อหรืออะไรใหม่ทั้งหมด?

'The Goonies' ภาพยนตร์ที่น่าจดจำซึ่งกำกับโดยริชาร์ด ดอนเนอร์ในปี 1985 กลับมาได้รับความสนใจอีกครั้ง Warner Bros. ได้เริ่มทำงานในโครงการที่อาจเป็นทั้งภาคต่อและการรีบูตแม้ว่าตอนนี้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาก็ตาม
บทจะอยู่ภายใต้การดูแลของคริส โคลัมบัสผู้เขียนเรื่องดั้งเดิมของภาคแรก อย่างไรก็ตามยังไม่ได้รับการยืนยันว่าเป็นนักแสดงต้นฉบับหรือไม่ซึ่ง รวมถึงดาราอย่าง Sean Astin, Josh Brolin และ Ke Huy Quanจะกลับมารับบทเดิมอีกครั้ง นักแสดงกลุ่มนี้ได้แสดงความสนใจที่จะมีส่วนร่วมในภาคต่อหลายครั้ง แต่ก็ขึ้นอยู่กับแนวทางที่สตูดิโอตัดสินใจดำเนินการ
ความท้าทายสำหรับวอร์เนอร์อยู่ที่การค้นหาไอเดียที่เคารพจิตวิญญาณดั้งเดิมของ 'The Goonies' และดึงดูดทั้งแฟนเพลงที่รู้จักกันมานานและผู้ชมใหม่ๆ ด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดอย่าง 'สเตรนเจอร์ ธิงส์' ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากงานนี้อย่างชัดเจน ถือเป็นโอกาสอันดีที่จะได้สำรวจเรื่องราวการผจญภัยของเยาวชนต่อไป.
'Gremlins 3': กลับไปสู่พื้นฐาน

ในทางกลับกัน 'Gremlins 3' มีมุมมองที่ชัดเจนกว่าเล็กน้อย คริส โคลัมบัส ผู้เขียนบทภาพยนตร์สองภาคแรกในตำนานนี้ มีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดในการพัฒนาภาคที่สามนี้ ข่าวหลักอย่างหนึ่งเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้คือ สิ่งมีชีวิตจอมซนจะไม่ถูกสร้างขึ้นด้วย CGI แต่สร้างด้วยหุ่นเชิดเช่นเดียวกับในภาพยนตร์เรื่องแรก การตัดสินใจครั้งนี้พยายามที่จะรักษาแก่นแท้ดั้งเดิมที่ผู้ชมหลงรักในปี 1984
ผู้กำกับ Joe Dante ซึ่งรับผิดชอบภาคแรกยังไม่ได้ประกาศให้เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์นี้ และ ไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับโครงเรื่องหรือว่าจะมีนักแสดงจากภาพยนตร์เรื่องก่อน ๆ หรือไม่- แฟรนไชส์นี้ยังคงอยู่ในความทรงจำของผู้ชมด้วยซีรีส์แอนิเมชั่น 'Gremlins: Secrets of the Mogwai' ที่ออกฉายในปี 2023 ซึ่งสามารถดึงดูดสายตาคนใหม่ๆ มาสู่ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้
Warner Bros. เดิมพันกับความคิดถึง

การตัดสินใจของ Warner Bros. ที่จะเดิมพันเรื่องราวเกี่ยวกับวีรชนเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ ปัจจัยแห่งความคิดถึงได้กลายเป็นเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับความสำเร็จในฮอลลีวูด- การฟื้นคืนชีพของแฟรนไชส์อันเป็นเอกลักษณ์ไม่เพียงแต่อาศัยความกระตือรือร้นของแฟนตัวยงเท่านั้น แต่ยังเปิดประตูสู่ผู้ชมกลุ่มใหม่ที่สามารถค้นพบเรื่องราวเหล่านี้ได้เป็นครั้งแรก
นอกจากผลงานที่เกี่ยวข้องกับ The Goonies และ Gremlins แล้ว วอร์เนอร์ทำงานในโครงการใหญ่อื่นๆเป็นหนึ่ง หนังเรื่องใหม่ 'เดอะ เมทริกซ์'การขยายตัวของจักรวาล DC ด้วยชื่อเรื่องเช่น 'Supergirl: ผู้หญิงแห่งวันพรุ่งนี้' และภาคต่อที่คาดว่าจะได้รับความนิยมอย่างมาก แนวทางสองง่ามนี้ซึ่ง ผสมผสานความคิดถึงเข้ากับเนื้อหาใหม่ล่าสุดดูเหมือนจะเป็นเดิมพันของสตูดิโอในปีต่อ ๆ ไป
แม้ว่า ไม่มีการเปิดเผยวันวางจำหน่ายสำหรับ 'The Goonies 2' หรือ 'Gremlins 3'ข่าวลือดังกล่าวได้สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ เป็นอย่างมาก ความสามารถในการหวนนึกถึงการผจญภัยของตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์เหล่านี้แสดงให้เห็นว่าเรื่องราวที่น่าจดจำสามารถยืนหยัดผ่านการทดสอบของกาลเวลาและยังคงสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้ชมในทศวรรษต่อมาได้อย่างไร
ด้วยโครงการที่อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาและชื่อใหญ่จากอดีตที่เป็นผู้นำ วอร์เนอร์ บราเธอร์ส พยายามสร้างความประทับใจให้กับผู้ที่เคยสัมผัสประสบการณ์ภาพยนตร์เหล่านี้ในวัยเด็ก- ทุกสิ่งทุกอย่างดูเหมือนจะบ่งบอกว่าในปีต่อ ๆ ไปจะถูกทำเครื่องหมายด้วยการเผชิญหน้าระหว่างความคิดถึงในอดีตและเรื่องราวใหม่สำหรับอนาคต
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้