- Modder สามารถติดตั้ง Windows 95 บน PlayStation 2 ได้โดยใช้โปรแกรมจำลอง Bochs
- กระบวนการนี้ใช้เวลามากกว่า 14 ชั่วโมงเนื่องจากฮาร์ดแวร์และสถาปัตยกรรมไม่เข้ากัน
- แม้ว่าจะใช้ระบบปฏิบัติการก็ตาม ก็ไม่สามารถทำให้ Doom ทำงานได้อย่างถูกต้อง
- โครงการนี้แสดงให้เห็นถึงข้อจำกัดทางเทคนิคและความหลงใหลในการทดลองแบบย้อนยุค

ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยียังคงมองย้อนกลับไปด้วยความคิดถึงและอยากรู้อยากเห็น กรณีล่าสุดนี้ได้ดึงดูดความสนใจจากชุมชนย้อนยุคและเทคโนโลยี: ยูทูปเบอร์คนหนึ่งชื่อ เมทร้าไบต์ ได้จัดการรัน Windows 95 บน PlayStation 2 ได้สำเร็จหนึ่งในคอนโซลที่โด่งดังที่สุดของ Sony แม้ว่าทั้งสองระบบจะมีลักษณะโบราณ ความท้าทายนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายหรือเกิดขึ้นทันที.
วัตถุประสงค์เบื้องต้น มันไม่ใช่แค่เพียงได้เห็นเดสก์ท็อป Windows ที่มีชื่อเสียงเท่านั้น เป้าหมายที่แท้จริงคือการทดสอบว่า DOOM หนึ่งในวิดีโอเกมยอดนิยมที่สุดแห่งยุค 90สามารถทำงานในสภาพแวดล้อมนั้นได้ ความจริงก็คือประสบการณ์นั้นไม่ได้เป็นไปตามที่คาดหวังไว้ แต่ก็มีข้อเสนอ มุมมองที่น่าสนใจเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อความคิดสร้างสรรค์และเทคโนโลยีมาบรรจบกัน.
คุณจะรันระบบ Windows บนคอนโซลเช่น PS2 ได้อย่างไร?

กุญแจสำคัญของกระบวนการทั้งหมดอยู่ที่การจำลอง สถาปัตยกรรม MIPS ที่ใช้ในโปรเซสเซอร์ Emotion Engine ของ PS2 แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากมาตรฐาน x86 ที่ออกแบบ Windows 95 ขึ้นมา ดังนั้นจึงไม่สามารถติดตั้งระบบปฏิบัติการโดยตรงได้ MetraByte หันมาใช้โปรแกรมจำลอง Bochs ซึ่งสามารถจำลองสภาพแวดล้อม x86 ที่ใช้งานได้ภายในคอนโซลได้.
ด้วยความช่วยเหลือของก แป้นพิมพ์ USB และฮาร์ดไดรฟ์ IDE เชื่อมต่อกับคอนโซลผู้สร้างโครงการได้เริ่มต้นการเดินทางอันยาวนานเพื่อดูเดสก์ท็อป Windows 95 บนหน้าจอ พอร์ต USB ในตัวของ PS2 มีประสิทธิภาพต่ำเกินไปดังนั้นเขาจึงเลือกที่จะถ่ายโอนไฟล์ที่จำเป็นโดยใช้ฮาร์ดไดรฟ์ที่เชื่อมต่อภายนอกที่มีอินเทอร์เฟซแบบเก่า
ระหว่างดำเนินการ ปรากฏหลาย ๆ ครั้ง ปัญหาทางเทคนิค. อ่านข้อผิดพลาด การขัดแย้งของไดรเวอร์ และความล้มเหลวในการระบุไดรฟ์ เป็นเพียงอุปสรรคบางส่วนเท่านั้น YouTuber เขายังได้ทดลองใช้โปรแกรมจำลองอื่น ๆ เช่น DOSBoxแม้ว่าความพยายามเหล่านี้จะไม่ประสบผลสำเร็จใดๆ ก็ตาม
จนกระทั่งผ่านไปสักสองสามนาที 14 ชั่วโมงแห่งการทดสอบ การปรับเปลี่ยน และความหงุดหงิด ที่ในที่สุดก็สามารถบูต Windows 95 ได้คอนโซลแสดงอย่างถูกต้อง อินเทอร์เฟซระบบปฏิบัติการรวมถึงเครื่องมือพื้นฐานเช่น Notepad และ Paint อย่างไรก็ตาม การตอบสนองช้ามาก และการขาดการรองรับเมาส์ทำให้ประสบการณ์ได้รับจำกัดอย่างรุนแรง
แล้ว DOOM เกิดอะไรขึ้น?

วัตถุประสงค์ที่สำคัญประการหนึ่งของโครงการคือการแสดงให้เห็นว่า DOOMมีชื่อเสียงในด้านการทำงานบนระบบแทบทุกประเภทที่สามารถจินตนาการได้ สามารถทำงานบน PS2 ที่ใช้ Windows 95 ได้. แต่มันไม่ได้เป็นแบบนั้น ตัวเรียกใช้งาน Doom95 เริ่มทำงานแล้ว แต่ การติดตั้งเกมล้มเหลวอย่างเป็นระบบแม้ว่าจะพยายามหลายครั้ง แต่เกมก็ไม่สามารถทำงานได้อย่างถูกต้อง
สิ่งนี้เน้นย้ำถึงความเป็นจริงที่บางครั้งเราละเลยไป: แม้ว่าคุณจะสามารถเรียกใช้ระบบปฏิบัติการรุ่นเก่าในสภาพแวดล้อมที่ไม่รองรับได้ก็ตาม ไม่รับประกัน ที่สามารถ รันได้อย่างเสถียรหรือรันซอฟต์แวร์ที่ต้องการความแม่นยำสูงDOOM ถึงแม้ว่าจะมีน้ำหนักเบา แต่ก็ต้องการทรัพยากรพื้นฐานบางอย่างที่ขาดหายไปในรุ่นนี้
MetraByte ได้จัดทำเอกสารไว้ เรื่องราวทั้งหมดในหนึ่งเดียว วิดีโอบนช่อง YouTube ของเขาเขาอธิบายว่าต้องปรับเปลี่ยนคอนโซลภายในอย่างไร สร้างพาร์ติชันเฉพาะบนฮาร์ดไดรฟ์ และทดสอบการกำหนดค่าต่างๆ จนกระทั่งพบพาร์ติชันที่อนุญาตให้เขาบูตระบบได้
PS2 คอนโซลที่ยังคงท้าทายขีดจำกัด
แม้ว่า PlayStation 2 จะไม่ได้วางจำหน่ายมาหลายปีแล้ว แต่เครื่องนี้ยังคงเป็นหัวข้อของโปรเจ็กต์สร้างสรรค์และความท้าทายทางเทคนิค การทดลองนี้เป็นส่วนหนึ่งของปรากฏการณ์ที่กำลังเติบโตของ ให้ชีวิตใหม่แก่เครื่องมือเก่าโดยเฉพาะในหมู่ผู้ปรับแต่งและผู้ที่ชื่นชอบซอฟต์แวร์ย้อนยุค
กระบวนการนี้ได้นำมาสู่ตาราง ข้อจำกัดที่แท้จริงของคอนโซลที่ในสมัยนั้นถือเป็นเทคโนโลยีล้ำสมัย. ความช้าอย่างมากของระบบปฏิบัติการ, ความไม่เข้ากันกับอุปกรณ์ต่อพ่วง และ ต้องมีการปรับเปลี่ยนหลายอย่าง ชี้ให้ชัดเจนว่าการทดลองเหล่านี้มีคุณค่าทางการศึกษาและการจัดแสดงมากกว่าคุณค่าเชิงปฏิบัติ
อย่างไรก็ตาม โปรเจ็กต์เหล่านี้กลับกระตุ้นความสนใจของผู้ใช้จำนวนมากที่หลงใหลในเครื่องจักรในยุคอื่น การผสมผสานระหว่างความคิดถึงและความท้าทายทางเทคนิค การกระทำดังกล่าวทำให้กรณีเหล่านี้กลายเป็นบททดสอบความเฉลียวฉลาดอย่างแท้จริง ยิ่งไปกว่านั้น หากกรณีเหล่านี้ช่วยให้ระบบเช่น Windows 95 กลับมามีชีวิตอีกครั้งในบริบทที่ไม่คาดคิด ก็จะทำให้กรณีเหล่านี้น่าสนใจยิ่งขึ้น
ความพยายามที่จะทำให้ DOOM ทำงานบนคอนโซลที่มีอายุมากกว่า 20 ปี แสดงให้เห็นว่าการพอร์ตซอฟต์แวร์ไปยังฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันนั้นยากเพียงใด นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นอีกด้วยว่า ในขณะที่ การเลียนแบบได้ก้าวหน้าไปมาก, ไม่ใช่ว่าทุกอย่างจะเป็นไปได้ในโลกของ mods.
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้
