- Darating ito sa tag-araw ng 2026 sa PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PS4 at PC (Steam).
- Hand-drawn 2D 1v1 na labanan na may "Flow System" na nakatuon sa paggalaw.
- 12 puwedeng laruin na mga character mula sa paglulunsad, mga pana-panahong pagpapalawak, at mga character na sumusuporta sa pagbabago ng istilo.
- Kampanya na may orihinal na kwento, Combo Trials, gallery, rollback netcode at crossplay.
Ang pag-aaral Gameplay Group International ay nagpakita ng Avatar Legends: The Fighting Game, isang direkta at mapagkumpitensyang panukala sa pakikipaglaban na tumataya 1 laban sa 1 laban na may 2D na animation na iginuhit ng kamay. Ang proyekto ay naka-iskedyul na mag-premiere sa tag-init 2026 at mape-play sa PlayStation 5 (I-customize ang iyong avatar sa PlayStation), Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 at PC sa pamamagitan ng Steam.
Sa paglulunsad, isasama sa laro 12 mandirigma at isang sistema ng temporadas upang magdagdag ng higit pa sa paglipas ng panahon. Papayagan ka rin nitong pumili sumusuporta sa mga karakter na nakakaimpluwensya sa istilo ng pakikipaglaban at nagdaragdag ng mga espesyal na galaw. Ang alok ay nakumpleto sa kampanya na may orihinal na kuwento, isang paraan ng combo hamon, gallery at isang online na imprastraktura na may rollback at cross game sa pagitan ng mga platform.
Mga plataporma, bintana at responsableng pag-aaral
Ang produksyon ay nakumpirma para sa PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PS4 at PC (Steam), na may naka-iskedyul na paglulunsad para sa ikatlong quarter ng taon, alinsunod sa window ng tag-init na ipinahiwatig ng mga tagapamahala nito. Sa likod ng pag-unlad ay Gameplay Group International (tinukoy din bilang Gameplay Group), ang koponan ay nagbigay-kredito sa isang pagtutok sa pagkalikido at katumpakan ng kontrol.
Ang gawain ay naglalayong mapanatili ang aesthetics ng Aang at Korra universe na may 2D graphics na iginuhit ng kamay, pinapanatili ang nagpapahayag na animation at isang visual na istilo na malapit sa serye ng Nickelodeon, ngunit inangkop sa bilis at hinihingi ng genre ng pakikipaglaban.
Isang gameplay na nakatuon sa elemental mastery
Avatar Legends: The Fighting Game ay tinukoy bilang isang pamagat ng Isa laban sa isa na inuuna ang paggalaw at pagbabasa ng kalaban. Upang gawin ito, ipinakilala nito ang a "Sistema ng Daloy", isang hanay ng mga mekanika na naglalayong tiyakin na natural na nag-uugnay ang bawat aksyon, pinapaboran ang mga paggalaw, pagkansela at pagpapahayag ng sariling istilo ng bawat manlalaro.
Ang layunin ng koponan ay mag-alok ng karanasan naa-access para sa mga nagsisimula ngunit may paglalakbay para sa mga beterano, pinagsasama ang kakanyahan ng mga klasiko ng genre sa mga kasalukuyang solusyon sa kontrol, pagtugon at disenyo ng mga kasanayang naka-link sa mga elementong kapangyarihan.
Panimulang roster at mga support character
Sa paglulunsad ay magkakaroon 12 puwedeng laruin na mga character, Ang bawat isa ay may iba't ibang mga diskarte at diskarte na inspirasyon ng mga elemento, at magsisilbing batayan para sa paggawa ng iyong avatar na inspirasyon ng serye.Ang mga bagong manlalaban ay idadagdag sa mga season sa ibang pagkakataon, na magpapalawak ng roster sa paglipas ng panahon upang panatilihing buhay ang metagame at iba't ibang istilo.
Ang isang natatanging tampok ay ang pagkakaroon ng mga sumusuportang karakter, mapipili bago labanan. Itong mga kasama Binabago nila ang bilis ng laban, binabago ang iyong istilo, at nagpapakilala ng mga partikular na pag-atake o tool. na maaaring baguhin ang isang round.
Mga mode ng laro at mga online na tampok
Kasama sa panukala ang a kampanya ng single-player na may orihinal na kuwento Sa mundo ng Avatar, isang mode ng Mga Combo na Pagsubok sa perpektong executions, at a gallery sa naa-unlock na materyalSa mapagkumpitensyang arena, nangangako ang studio netcode na may rollback y cross-play para mabawasan ang latency at payagan ang stable na cross-console at PC gaming.
Modelo ng nilalaman at kasunod na suporta
Higit pa sa premiere, kasama sa roadmap temporadas sa pagdaragdag ng mga karakter at pagdating ng mga bagong tampok na idedetalye mamayaNilalayon ng diskarteng ito ang isang pangmatagalang laro ng suporta na naghihikayat ng patuloy na pagbabalik at ang ebolusyon ng mapagkumpitensyang kapaligiran.
Mga Kinakailangan sa PC (minimum, maaaring magbago)
Ang bersyon ng computer ay nagpapahiwatig ng ilang mga paunang minimum na kinakailangan na naghahanap ng isang medyo abot-kayang entry, na pinapanatili ang katatagan ng pagganap nang hindi isinasakripisyo ang katapatan ng 2D animation.
- SO: Windows 7 (64-bit)
- Processor: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 2600
- Grapika: NVIDIA GTX 970 / AMD RX 570
- DirectX: Bersyon 11
- Imbakan: 3600 MB magagamit na puwang
Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na, kahit na ito ay nakalista Windows 7 hindi bababa sa kliyente ng Steam nag-aalok lamang ng opisyal na pagiging tugma sa Windows 10 o mas mataas mula noong 2024, kaya maaaring ma-update ang mga detalye bago ilunsad.
Konteksto: Ang Avatar video game precedent
Ang huling kapansin-pansing paglabas ng prangkisa ay Avatar: The Last Airbender – Paghahanap para sa Balanse (2023), isang pamagat na nakatanggap ng a maligamgam o negatibong pagtanggap sa bahagi ng publiko. Dumating ang bagong proyekto ng Gameplay Group International na may layunin ng i-redirect ang karanasan patungo sa mas dalisay na format ng pakikipaglaban, na sinusuportahan ng isang modernong teknikal na pundasyon at isang malinaw na diskarte sa mga mode at serbisyong online.
Sa lahat ng detalyado sa ngayon-iginuhit ng kamay na 2D na labanan, 12 panimulang mga character na lalago sa pana-panahon, mga sumusuporta na nagbabago sa bilis ng tunggalian at rollback na may crossplay—Avatar Legends: The Fighting Game ay humuhubog upang maging isang adaptasyon na nakatuon sa mekanika at katatagan ng karanasan, habang hinihintay ang paglabas ng buong cast nito at higit pang impormasyon sa "Flow System."
Isa akong mahilig sa teknolohiya na ginawang propesyon ang kanyang mga "geek" na interes. Ako ay gumugol ng higit sa 10 taon ng aking buhay sa paggamit ng makabagong teknolohiya at pag-iisip sa lahat ng uri ng mga programa dahil sa purong kuryusidad. Ngayon ay nagdadalubhasa na ako sa teknolohiya ng kompyuter at mga video game. Ito ay dahil sa higit sa 5 taon na ako ay sumusulat para sa iba't ibang mga website sa teknolohiya at mga video game, na lumilikha ng mga artikulo na naglalayong ibigay sa iyo ang impormasyong kailangan mo sa isang wika na naiintindihan ng lahat.
Kung mayroon kang anumang mga katanungan, ang aking kaalaman ay mula sa lahat ng nauugnay sa Windows operating system pati na rin ang Android para sa mga mobile phone. At ang aking pangako ay sa iyo, lagi akong handang gumugol ng ilang minuto at tulungan kang lutasin ang anumang mga katanungan na maaaring mayroon ka sa mundo ng internet na ito.