- Mangangailangan ang Roblox ng pag-verify ng edad (selfie o dokumento) para magamit ang chat.
- Deployment noong Disyembre sa AU, NZ at Netherlands; pandaigdigang pagpapalawak noong Enero.
- Anim na pangkat ng edad; mga opsyonal na kontrol, ngunit nangangailangan ng pag-verify ang chat.
- Konteksto: mga demanda at pagharang, na may 151,5M pang-araw-araw na user at nangunguna sa mga pag-download sa Argentina.

Ito ay isang platform na nagpapagalaw sa milyun-milyong manlalaro araw-araw at na, mula ngayon, ay may malaking pagbabago sa paraan ng pakikipag-usap nito: upang makapasok sa chat kailangan mong I-verify ang iyong edad sa RobloxAng bagong feature na ito ay hindi isang simpleng pagsasaayos, ngunit isang malalim na pagbabago na pinagsasama-sama ang teknolohiya, seguridad, at digital coexistence norms.
Sa madaling sabi, ang sinumang gustong makipag-chat ay kailangang dumaan sa a Pag-verify ng edad sa pamamagitan ng pagkilala sa mukha o dokumento ng pagkakakilanlan na ang platform mismo ay unti-unting paganahin sa iba't ibang bansa. Nilalayon ng kumpanya na uriin ang mga user sa anim na pangkat ng edad, mula sa ilalim ng siyam na taong gulang hanggang sa higit sa 21at kundisyon ng access sa chat sa pagkumpirma kung gaano katanda ang bawat tao.
Ano ang nagbabago sa Roblox at bakit ngayon?
Ang sentral na bago ng Roblox Ito ay malinaw: simula sa mga darating na linggo, tanging ang mga na-verify na ang kanilang edad ang makakagamit ng chat. Ayon sa kumpanyang nakabase sa California, ang pagpapatunay na ito ay may dalawang pangunahing layunin: pigilan ang mga batang wala pang siyam na taong gulang na makipag-chat nang walang pahintulot ng magulang at limitahan ang posibilidad ng mga pag-uusap sa pagitan ng mga nasa hustong gulang at menor de edad sa mga lugar na hindi pinangangasiwaan.
Upang suportahan ang ideyang ito, aayusin ng Roblox ang komunidad sa anim na pangkat ng edad, mula sa wala pang siyam na taong gulang hanggang sa higit sa 21. Sa balangkas na ito, sinasabi ng platform na maaari nitong ilapat ang mga panuntunan sa komunikasyon na mas angkop sa bawat pangkat ng edad, na naghihigpit sa kung sino ang nakikipag-usap kung kanino at sa ilalim ng anong mga kundisyon. Ang kumpanya ay tuwirang nagbubuod: Hindi magkakaroon ng access sa mga chat feature ang sinumang hindi kumukumpleto sa pag-verifybagama't makakapaglaro pa rin siya ng normal.
Ang hakbang ay dumating pagkatapos ng mga buwan—at kahit na mga taon—ng pampublikong panggigipit. Kinuwestiyon ng iba't ibang opisyal ng gobyerno sa buong mundo ang kakayahan ni Roblox na protektahan ang mga batang audience nito mula sa mapanganib na pag-uugali. Sa kontekstong ito, sinasabi ng platform na ang pag-aatas sa pag-verify ng edad ng mukha para sa chat ay isang pangunguna sa sektor nito at isang potensyal na "bagong pamantayan" para sa pagpapalakas ng kaligtasan. Sa katunayan, ang kumpanya mismo ay nagbibigay-diin dito Walang ibang online gaming o platform ng komunikasyon na nangangailangan ng facial verification bilang isang kinakailangan para sa pakikipag-chat. na may parehong saklaw.

Iskedyul ng deployment at mga bansa sa unang wave
Ang paglulunsad ay hindi magiging sabay-sabay sa buong mundo. Inihayag ng Roblox na magsisimula ito sa unang linggo ng Disyembre sa tatlong teritoryo: Australia, New Zealand at NetherlandsAng paunang yugtong ito ay magsisilbing launchpad upang pinuhin ang mga detalye ng pagpapatakbo bago ang pandaigdigang pagpapalawak.
Kung mapupunta ang lahat gaya ng nakaplano, ang plano ay isaaktibo ang kinakailangan sa lahat ng mga bansa mula EneroIbinahagi ng kumpanya ang mga timeline na ito sa isang opisyal na anunsyo, na binabalangkas ang paglipat bilang isang natural na ebolusyon ng mga patakaran sa seguridad nito at ang pangako nito sa isang mas ligtas na kapaligiran para sa mga batang madla.
Paano gagana ang pag-verify: larawan ng mukha o opisyal na dokumento
Ang proseso ay magiging diretso at, sa prinsipyo, mabilis: ang mga user ay makakapili sa pagitan ng dalawang opsyon. Ang una ay binubuo ng kumuha ng litrato ng iyong mukha upang matantya ng system ang edad at maihambing ang impormasyong iyon sa mga kinakailangan sa pag-access sa chat. Kasama sa ikalawang hakbang magbigay ng dokumento ng pagkakakilanlan wastong patunay ng edad ng may-ari ng account.
Bagama't ipinakita ang pag-verify ng edad bilang "opsyonal," sa pagsasanay ito ang susi sa pag-unlock sa chat. Sa madaling salita, Magiging posible pa rin ang paglalaro nang walang pag-verify, ngunit hindi maaabot ang pagmemensahe.Binabalangkas ng Roblox ang arkitektura na ito bilang isang paraan upang magbigay ng kalayaan sa paglalaro sa mga taong hindi gustong makilala ang kanilang sarili, habang pinoprotektahan ang mga social function para sa mga nagpapatunay ng kanilang edad.
- 1 pagpipilian: selfie mukha upang suriin ang hanay ng edad.
- 2 pagpipilian: dokumento ng pagkakakilanlan upang kumpirmahin ang petsa ng kapanganakan.
- Resulta: Available lang ang chat pagkatapos ng pag-verify; nananatiling aktibo ang iba pang mga recreational function.

Ano ang mangyayari kung hindi mo i-verify ang iyong edad?
Ang platform ay malinaw: Walang verification, walang chatAng natitirang karanasan ay nananatiling pareho: magagawa mong ma-access ang mga mundong nilikha ng komunidad, laruin ang iyong mga paboritong laro, at tamasahin ang mga creative na tampok gaya ng dati. Gayunpaman, ang real-time na pakikipag-ugnayan sa lipunan—mga mensahe at pag-uusap—ay paghihigpitan hanggang sa ma-verify ang edad ng user ng account.
Ang desisyon ay sumusubok na balansehin ang dalawang pangangailangan: sa isang banda, upang payagan ang mga hindi gustong makilala ang kanilang sarili na magpatuloy sa paglalaro; sa kabilang banda, upang pigilan ang pagkakalantad ng mga menor de edad sa hindi naaangkop na pakikipag-ugnayan. Kaya, ang Ang mga kontrol sa edad ay mananatiling "opsyonal" sa mga pormal na terminoGayunpaman, ang praktikal na gamit ng Roblox na walang chat ay maaaring limitado para sa maraming manlalaro na pinahahalagahan ang pag-uusap bilang bahagi ng karanasan.
Anim na pangkat ng edad: kung paano organisahin ang komunidad
Nilalayon ng Roblox na pangkatin ang mga user nito anim na kategorya ng edad mula sa mga batang wala pang siyam hanggang sa mga nasa hustong gulang na higit sa 21. Itatatag ng spectrum na ito kung aling mga panlipunang tungkulin ang pinahihintulutan at kung kanino maaaring makipag-ugnayan ang bawat tao, isang paraan upang baguhin ang kapaligirang panlipunan nang mas tumpak.
Ang sistemang ito, sa teorya, ay binabawasan ang posibilidad ng pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga nasa hustong gulang at walang kasamang mga menor de edad at nagbibigay-daan sa mga pakikipag-ugnayan sa lipunan na mas maiangkop sa antas ng kapanahunan ng bawat grupo. Sa pagsasanay, Ang pag-verify ng edad ay magiging isang mahalagang bahagi sa pag-filter at paglilimita sa mga pag-uusap, na may layuning gawing hindi lamang malikhain ang platform, ngunit mas ligtas din.

Ang Roblox ba ang unang nangangailangan ng facial verification para sa pakikipag-chat?
Ang kumpanya ay tahasang sinabi: sa loob ng uniberso ng online gaming at mga platform ng komunikasyon, Sila ang unang mangangailangan ng pag-verify sa edad ng mukha bilang isang kinakailangan para sa pag-access sa chat.Sa pamamagitan nito, nilayon nilang itaas ang antas para sa kaligtasan at magtakda ng trend na maaaring gayahin ng ibang mga serbisyo sa maikling panahon.
Higit pa sa "unang" label, ang nauugnay na punto ay ang chat—isa sa mga pinakaginagamit na function—ay nakatali na ngayon sa isang proseso ng pag-verify ng edad. Kung ang panukalang ito ay ipinatupad, Maaari itong maging isang sanggunian para sa iba pang mga kapaligiran na may malaking presensya ng mga menor de edadlalo na sa mga virtual na mundo o laro na may malakas na bahagi ng lipunan.
Privacy at data: makatwirang pagdududa at kung paano haharapin ang mga ito
Ang pag-verify ng edad sa pamamagitan ng pagkilala sa mukha o pag-verify ng dokumento ay nagdudulot ng mga mauunawaang tanong. Ano ang mangyayari sa data? Paano ito iniimbak? Gaano katagal? Bagama't pinaninindigan ng Roblox na ang layunin ay seguridad at pag-uuri ng edad, hindi nakakagulat kung maraming user at pamilya ang titimbangin ang balanse sa pagitan ng privacy at proteksyon. Kaugnay nito, ipinapayong suriin ng bawat tao ang mga naaangkop na patakaran at, kung mayroon silang anumang mga katanungan, Piliin ang opsyong dokumento ng pagkakakilanlan kung mas komportable ka. kaysa sa isang imahe ng kanyang mukha.
Higit pa sa mga indibidwal na kagustuhan, ang gabay na prinsipyo dito ay transparency. Pahahalagahan ng komunidad ang isang platform na nagpapaliwanag nang detalyado kung ano ang kinokolekta nito, kung bakit ito ginagawa, at kung paano ito pinamamahalaan. Sa pangkalahatan, Maaaring isama ang mga kontrol sa edad habang nirerespeto ang mga regulasyon sa proteksyon ng dataNgunit ang tiwala ay nakukuha sa pamamagitan ng malinaw na komunikasyon at naiintindihan na mga pagpipilian.
Epekto sa mga pamilya, tagapagturo, at tutor
Para sa mga magulang at tagapag-alaga, ang pagbabagong ito ay maaaring maging isang pagkakataon upang i-update ang mga panuntunan sa paggamit ng sambahayan. Ito ay isang magandang panahon upang makipag-usap sa mga bata tungkol sa kung ano ang ibig sabihin ng pag-verify ng edad, kung kailan ito naaangkop na gawin ito, at kung bakit ang ilang mga tampok sa chat ay hindi magiging available nang walang patunay ng edad. Ang ibinahaging layunin ay dapat palakasin ang kaligtasan nang hindi pinipigilan ang karanasan sa paglalaro, pinapanatili ang laro bilang isang malikhain at nakakaaliw na espasyo.
- Dialogue ng pamilya tungkol sa pag-verify at paggamit ng chat.
- Suriin ang mga setting ng privacy at ang magagamit na mga tool sa pagkontrol ng magulang.
- Samahan sa proseso pagpapatunay kung pipiliin mong gawin ito.
- Magtatag ng malinaw na mga iskedyul at panuntunan para gamitin, lalo na para sa mga maliliit.
Ang isang napakalaking ecosystem ay nangangailangan ng malinaw na mga panuntunan
Sa average na 151,5 milyon araw-araw na aktibong user, anumang pagsasaayos Ang Roblox ay nakakaapekto sa isang napakalaking base ng manlalaro. Naniniwala ang kumpanya na pinapanatili ng bagong kinakailangan ang karanasan sa gameplay at pangunahing nakakaapekto sa aspetong panlipunan, na itinuturing na pinakapeligro. Sa hinaharap, ito ay nananatiling upang makita kung ang panukalang ito ay magbabawas ng mga insidente at kung ang komunidad ay nakikita ang kapaligiran bilang mas ligtas.
Ang isa pang may-katuturang salik ay ang pag-aampon: ilang tao ang kukumpleto sa proseso ng pag-verify para panatilihing naka-enable ang chat? Inaasahan na gagawin ito ng mga nasa hustong gulang at tinedyer na interesado sa pakikipag-ugnayan sa lipunan, habang patuloy na mag-o-opt out ang ilang nakababatang user. tinatangkilik ang Roblox nang hindi kailangang makipag-chatAng susi ay ang proseso ay simple at magalang sa privacy.
Paano kung ang ibang mga platform ay sumunod sa parehong landas?
Mahalaga ang pahayag ni Roblox tungkol sa pagtatakda ng bagong pamantayan. Kung magiging epektibo ang inisyatiba, maaaring tuklasin ng ibang mga platform na may malalaking komunidad ang mga katulad na solusyon. Ang kumbinasyon ng pagkilala sa mukha at pagpapatunay ng dokumento. Ito ay technically feasible at regulatoryly defensible. kung ito ay pinamamahalaan nang may mga garantiya at transparency.
Ang sektor ng online gaming, gayundin ang mga social network na may bahagi ng paglalaro, ay mahigpit na binabantayan ang karanasan. Ang tensyon ay nasa pagitan ng kadalian ng paggamit, privacy, at kaligtasan ng bata. Wala itong magic na sagotNgunit ang paglipat patungo sa pag-verify ng edad para sa mga function ng chat ay maaaring maging isang nakabahaging unang linya ng depensa.
Bakit maaaring gumawa ng tunay na pagkakaiba ang pagbabagong ito
Ang mga social feature ay nasa puso ng maraming mga panganib at gayundin ang karamihan sa apela ng mga malalaking platform. Sa pamamagitan ng pagsasaayos ng chat sa pag-verify ng edad, ipinakilala ni Roblox ang isang hadlang sa pagpasok doon Pinipigilan nito ang hindi naaangkop na pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga matatanda at menor de edad.Hindi nito ganap na inaalis ang problema, ngunit ginagawa itong mas malamang at mas masusubaybayan kung mangyari ito.
Kasabay nito, ang stratification ayon sa mga hanay ng edad ay tumutulong sa mga algorithm at panuntunan ng system na maglapat ng mga limitasyon na mas naaangkop sa maturity ng bawat pangkat. Ang susi ay ang pagpapatupad: na ang proseso ay gumagana nang maayos, na ang pagmo-moderate ay hanggang sa par, at na ang komunidad ay nararamdaman na Ang pag-uusap ay nananatiling masaya at ligtas kapag nararapat.
Kaugnay ng lahat ng nasa itaas, malinaw na ang sistema ng pag-verify ng edad ng Roblox ay naghahanap ng isang kumplikadong balanse: pagpapanatili ng kalayaan sa pagkamalikhain na naging dahilan upang maging popular ito habang pinalalakas ang panlipunang kaligtasan nito gamit ang mga kontrol sa chat na batay sa edad. Ang mga hindi nagbe-verify ng kanilang edad ay magpapatuloy sa paglalaro; ang mga gumagawa ay makikipag-chat sa loob ng mga limitasyong naaangkop sa edad. Sasabihin ng oras kung ang formula na ito ay magiging pamantayan sa industriya.
Dalubhasa ang editor sa mga isyu sa teknolohiya at internet na may higit sa sampung taong karanasan sa iba't ibang digital media. Nagtrabaho ako bilang isang editor at tagalikha ng nilalaman para sa e-commerce, komunikasyon, online na marketing at mga kumpanya ng advertising. Nagsulat din ako sa mga website ng ekonomiya, pananalapi at iba pang sektor. Ang aking trabaho ay hilig ko rin. Ngayon, sa pamamagitan ng aking mga artikulo sa Tecnobits, sinusubukan kong tuklasin ang lahat ng mga balita at mga bagong pagkakataon na iniaalok sa atin ng mundo ng teknolohiya araw-araw upang mapabuti ang ating buhay.