Ang industriya ng video game ay malapit nang sumailalim sa isang hindi pa naganap na pagbabago salamat sa makabagong patent Auto-play mula sa Sony. Nangangako ang teknolohiyang ito na babaguhin ang paraan ng pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro sa kanilang mga paboritong laro, na nagbibigay ng mas naa-access at personalized na karanasan. Ang artipisyal na katalinuhan nagiging pangunahing tauhan, na humahawak sa rein kapag ang player ay bigo o gusto lang mag-enjoy sa palabas nang hindi na kailangang mag-alala tungkol sa mga hamon.
Ang Sony ay gumawa ng isang matapang na hakbang sa pamamagitan ng pagbuo ng AI na may kakayahang aprender ng pag-uugali ng manlalaro at ginagaya ito sa laro. Isipin na magagawa mong italaga ang mga nakakapagod o napakahirap na misyon sa isang virtual assistant na nag-aral ng iyong istilo ng paglalaro. Hindi mo na kailangang mag-alala ulitin ang parehong gawain nang paulit-ulit upang makakuha ng mga mapagkukunan o level up. Ang AI ang bahala sa lahat habang ikaw ay nagrerelaks at nag-e-enjoy sa palabas.
Mag-download ng mga tutorial at tagubilin
Ngunit ang Auto-Play ng Sony ay hindi limitado sa pag-iwas lamang sa paggiling at pagsasaka. Nag-aalok din ito ng kakayahang mag-download ng mga tutorial at tagubilin nang direkta mula sa mga server ng PlayStation. Isipin na natigil ka sa isang tila imposibleng hamon at ang iyong mapagkakatiwalaang virtual na kasama ay sumagip sa perpektong solusyon. Ang tampok na ito ay bubukas a bagong Horizon para sa mga manlalaro na gustong tangkilikin ang kuwento at karanasan nang hindi nahahadlangan ng kurba ng kahirapan.
Pag-customize at flexibility
Isinaalang-alang ng patent ng Sony kahit ang pinakamaliit na detalye, kabilang ang mga abiso lalabas iyon kapag natapos na ng AI ang mga nakatalagang misyon. Bilang karagdagan, ang espesyal na diin ay inilagay sa mga laro ng pangatlong tao, na pinapangarap natin ang mga pamagat tulad ng Uncharted o Horizon Zero Dawn na awtomatikong nilalaro. Ngunit ang tunay na hiyas sa korona ay ang personalization. Maaari mong piliin kung gusto mong kumilos ang console na katulad mo o kung mas gusto mong mag-download ng karaniwang profile na binuo ng mga kumpanya mismo. Ang kakayahang umangkop ay ginagarantiyahan.
Mga saloobin sa disenyo ng laro
Gayunpaman, ang pagpapakilala ng Auto-Play ay nagpapataas din ng ilan pagtatanong kawili-wili tungkol sa disenyo ng video game. Kung ang pinag-uusapan mo ay tungkol sa "hindi mahalaga" o paulit-ulit na mga bahagi, bakit isama ang mga ito sa unang lugar? Hindi ba't mas lohikal para sa mga developer na tumuon sa paglikha ng higit pa condensed at makabuluhan sa halip na gumamit ng mga trick upang makalibot sa tagapuno? Ang mga pagmumuni-muni na ito ay nag-aanyaya sa amin na pag-isipang muli ang paraan kung paano nabuo at binuo ang mga video game ngayon.
Ang kinabukasan ng mga video game
Sa kabila ng mga tanong na lumabas, hindi namin maikakaila na ang Auto-Play ng Sony ay kumakatawan sa isang hito sa industriya ng video game. Ang posibilidad ng pagkakaroon ng AI na tumutulong sa atin na malampasan ang mga pinaka nakakapagod o mapaghamong sandali ay nagbubukas ng hanay ng mga pagkakataon para sa mga manlalaro. Isipin na makapag-enjoy a mas makinis na karanasan, nang walang mga pagkagambala o pagkabigo, kung saan maaari mong ganap na isawsaw ang iyong sarili sa salaysay at kapaligiran ng laro.
Ang Sony ay muling nagpakita nito pangako na may pagbabago at pagpapabuti ng karanasan ng manlalaro. Ang Auto-Play ay hindi lamang gagawing mas madali ang accessibility para sa mga nakakaranas ng ilang partikular na hamon na masyadong nakakatakot, ngunit magbibigay-daan din sa mas maraming karanasan na mga manlalaro magsaya ng nilalaman sa mas nakakarelaks at naka-personalize na paraan. Ito ay isang matapang na hakbang sa hinaharap ng paglalaro, kung saan pinagsama ang teknolohiya sa pagkamalikhain upang maghatid ng mga kakaiba at di malilimutang karanasan.
Bagama't marami pa ring matutuklasan tungkol sa aktwal na pagpapatupad ng Auto-Play, isang bagay ang malinaw: Ang Sony ay rebolusyonaryo ang paraan ng pakikipag-ugnayan natin sa mga video game. Ang patent na ito ay nagbubukas ng pinto sa isang bagong kabanata sa industriya, kung saan ang AI ay nagiging kaalyado natin upang malampasan ang mga hadlang at tamasahin ang bawat pakikipagsapalaran nang lubusan. Ang hinaharap ng paglalaro ay hindi kailanman naging mas kapana-panabik, at ang Sony ay humahantong sa daan patungo sa isang bagong panahon ng pagbabago at interactive na libangan.
Ako si Sebastián Vidal, isang computer engineer na mahilig sa teknolohiya at DIY. Higit pa rito, ako ang lumikha ng tecnobits.com, kung saan nagbabahagi ako ng mga tutorial upang gawing mas naa-access at naiintindihan ng lahat ang teknolohiya.

