- Plano ng xAI na maglabas ng pangunahing larong binuo ng AI bago matapos ang susunod na taon.
- Ang kumpanya ay naghahanap ng "video game tutor" na nagbabayad ng $45 hanggang $100/hour para sanayin si Grok.
- Ang komunidad ay may pag-aalinlangan tungkol sa mga teknikal na hamon, kalidad ng gameplay, at mga isyu sa intelektwal na ari-arian.
- Ang paggamit ng AI sa paglalaro ay lumalaki: karamihan sa mga studio ay nag-eeksperimento na sa mga ahente, at inaasahan ang isang makabuluhang pagpapalawak ng merkado.
Inihayag ni Elon Musk na ang kanyang kumpanya ng artificial intelligence, xAI, naghahanda na maglunsad ng isang pangunahing larong binuo ng AI bago matapos ang susunod na taon. Ang anunsyo, na ginawa sa kanyang social network na X, ay naglalayong gawing isang tool ang Grok, ang in-house na modelo, na may kakayahang palakasin ang pagbuo ng video game, katulad ng mga inisyatiba ng mga social gaming platform.
Kasabay nito, pinalalakas ng kumpanya ang koponan nito na may mga partikular na profile: Naghahanap ng "tutor ng video game" para magturo ng mga konsepto ng disenyo, mekanika, at pamantayan ng kalidad ng GrokAng ideya ay hindi lamang mag-eksperimento sa mga clip o prototype, ngunit gawin ang pagbuo ng nilalaman na iyon sa isang bagay na tunay na puwedeng laruin.
Ano ang sinabi ni Musk at ano ang layunin ng xAI?

Iminungkahi ng Musk na, sa ilalim ng payong ng xAI, isang studio na nakatuon sa mga pamagat na nabuo ng artificial intelligence ay bubuo at na Ang unang pangunahing release ay maaaring dumating bago ang katapusan ng susunod na taonAng ambisyon ay sanayin ang Grok na maunawaan ang mga sistema, panuntunan, at salaysay, at gawing mga interactive na karanasan ang pag-unawang iyon.
Sa ngayon, ang mga materyal na ipinakita ay kakaunti at napaka-preliminary: May nakitang maikling first-person clip na may hitsurang "on rails"., mas malapit sa isang teknikal na pagsubok kaysa sa isang tapos na laro. Gayunpaman, ang mensahe ng xAI ay ang linya sa pagitan ng pagbuo ng video at paggawa ng gameplay ay lalabo habang bumubuti ang Grok.
Pag-hire: Ito ang tungkulin ng isang video game tutor

Ang xAI ay nagsasama ng mga profile na gumaganap bilang mga tagapayo para sa system mismo: mga taong may kakayahang mag-label, mag-annotate at magbigay ng mga praktikal na halimbawa upang matutunan ni Grok na magdisenyo ng mga antas, balansehin ang mga mekanika, suriin ang pag-unlad, at kilalanin ang mga pattern ng kalidad sa mga laro.
La pampublikong handog mga detalye a hanay ng suweldo ng $45 hanggang $100 kada oras, na sinamahan ng mga benepisyo tulad ng coverage sa kalusugan. Inilalagay ng hanay ang posisyon sa isang mapagkumpitensyang antas kumpara sa average na oras-oras na sahod sa pagbuo ng laro sa US at ipinapakita ang intensyon ng xAI na makaakit ng mga hybrid na profile na may teknikal na background at sensibilidad sa disenyo.
Tungkol sa mga kinakailangan, Ibinibigay ang priyoridad sa pagsasanay sa disenyo ng video game, computer science, o interactive na media, bilang karagdagan sa praktikal na karanasan at kritikal na paghuhusga.Ang posisyon ay matatagpuan sa Palo Alto, California, na may opsyon sa teleworking Para sa mga kandidatong may mataas na disiplina sa sarili; hindi available ang visa sponsorship, kaya limitado ito sa mga residente ng US. Ang xAI ay nagpapanatili din ng daan-daang teknikal at suportang posisyon na bukas para suportahan ang proyekto.
Mga teknikal na hamon, reaksyon at bukas na debate
Halo-halo ang paunang pagtanggap sa social media. Kabilang sa mga madalas itanong ay ang mga pangunahing isyu sa gameplay: Paano pangasiwaan ang mga banggaan at hitbox kung ang mga frame ay nabuo nang hindi tiyak, o kung paano tiyakin ang pare-parehong gameplay na higit sa isang nakakahimok na video.
Wala ring kakulangan ng kritisismo tungkol sa kalidad ng artistikong at pakiramdam ng kontrol. Ang ilang mga gumagamit ay nagtatalo na Ang mga prototype na ipinakita ay kulang sa "kaluluwa" at mukhang mga demo sa riles, malayo sa mga pamantayan ng isang modernong mapagkumpitensyang tagabaril. Ito ay mga makatwirang alalahanin kung ang layunin ay lumipat mula sa mga nabuong clip patungo sa ganap na interactive na mga system.
Sa isang legal at etikal na antas, ang paggamit ng AI sa mga video game ay nananatiling nasa ilalim ng pagsisiyasat: Ang pagsasanay ay umaasa sa gawain ng tao at nagtataas ng mga tanong tungkol sa paggamit ng data sa AI nito.Maraming tao ang nagtataka kung ano ang mangyayari kung ang mga elementong masyadong katulad ng mga third-party na property ay lumabas sa isang komersyal na pamagat, isang bagay na partikular na sensitibo sa mga lubos na nakikilalang franchise.
Ang pagtitiwala sa mga platform ay mabigat din. Si Grok ay nahaharap sa mga kontrobersyal na yugto sa nakaraan, kasama ang mga pagsabog at pagbuo ng hindi naaangkop na nilalaman, na maaaring limitahan ang paggamit ng mga tool nito ng mga propesyonal na studio kung hindi palalakasin ang mga pag-iingat at kontrol sa kalidad.
Ang konteksto ng industriya: AI adoption at mga pagtataya

Kahit na may mga pagdududa, ang trend ay malinaw: ang industriya ay nag-eeksperimento sa AI sa maraming larangan. Ang mga kamakailang survey ay nagpapahiwatig na Karamihan sa mga developer ay gumagamit na ng mga ahente na umaangkop sa player sa real time., na nangangako ng mga kahusayan sa prototyping at pagsubok, ngunit pinasisigla ang debate tungkol sa pagkawala ng malikhaing pagkakaiba-iba kung ang mga proseso ay homogenize.
Sa mga tuntunin ng negosyo, hinuhulaan ng mga consulting firm ang matatag na paglago sa AI market para sa pagbuo ng laro sa susunod na dekada. Ang mga pagtatantya ay nagsasalita ng pagpunta mula sa ilang bilyon hanggang sa ilang sampu-sampung bilyon., habang tumatanda ang mga kasangkapan at nagiging mas malalim na isinama sa pipeline ng produksyon.
Kung nagawa ng xAI na gawing produkto ang roadmap nito, makakakita tayo ng pamagat na sumusubok sa kung hanggang saan ang mararating ng henerasyon ng AI sa mga video game ngayon. Nananatili ang mga tanong tungkol sa teknolohiya, disenyo, paglilisensya at tiwala, ngunit ang pamumuhunan sa talento at ang plano upang sanayin si Grok ay nagpapahiwatig na ang Musk ay seryoso sa pakikipagkumpitensya sa espasyong ito.
Isa akong mahilig sa teknolohiya na ginawang propesyon ang kanyang mga "geek" na interes. Ako ay gumugol ng higit sa 10 taon ng aking buhay sa paggamit ng makabagong teknolohiya at pag-iisip sa lahat ng uri ng mga programa dahil sa purong kuryusidad. Ngayon ay nagdadalubhasa na ako sa teknolohiya ng kompyuter at mga video game. Ito ay dahil sa higit sa 5 taon na ako ay sumusulat para sa iba't ibang mga website sa teknolohiya at mga video game, na lumilikha ng mga artikulo na naglalayong ibigay sa iyo ang impormasyong kailangan mo sa isang wika na naiintindihan ng lahat.
Kung mayroon kang anumang mga katanungan, ang aking kaalaman ay mula sa lahat ng nauugnay sa Windows operating system pati na rin ang Android para sa mga mobile phone. At ang aking pangako ay sa iyo, lagi akong handang gumugol ng ilang minuto at tulungan kang lutasin ang anumang mga katanungan na maaaring mayroon ka sa mundo ng internet na ito.