- Makukuha na ngayon ang Steam Replay 2025 na may detalyadong ulat ng iyong taon ng paglalaro.
- Kabilang dito ang mga oras na nilaro, mga nagawa, mga platapormang ginamit, at mga paghahambing sa komunidad.
- Saklaw ng datos ang panahon mula Enero 1 hanggang Disyembre 14 at hindi kasama ang mga offline na laban o pribadong laro.
- Ang komunidad ay gumugugol ng kaunting oras sa mga kamakailang paglabas at nakatuon sa mga titulong beterano.
Dahil malapit na ang katapusan ng taon, inilunsad na ng Steam ang klasikong interactive buod nito: Steam Replay 2025. Ang tool na ito Gawing numero ang lahat ng iyong nilaro sa nakalipas na ilang buwan, mula sa mga oras na ginugol hanggang sa mga genre na pinakamadalas na inulit sa iyong library.
Sa istilo ng mga buod ng Spotify, PlayStation o NintendoNag-aalok ang Valve ng isang napaka-komprehensibong visual na ulat na nagbibigay-daan Suriin ang iyong kaugnayan sa platform nang hindi kinakailangang maghanap sa mga listahan at libraryIsa itong medyo diretsong paraan para malaman kung nakapaglaro ka ba talaga nang kasing dami ng inaasahan mo... o kung ang dami ng mga larong naubos ay nanalo na naman ngayong taon.
Paano ma-access ang Steam Replay 2025 at kung anong tagal ng panahon ang sakop nito
Ang pag-access sa ulat ay medyo simple: sapat na Pumunta sa opisyal na website ng Steam o pumunta sa tindahan mula sa desktop client o mobile app at mag-log in gamit ang iyong account. Karaniwang ang pangunahing storefront Lilitaw ang isang kitang-kitang banner ng Steam Replay.Sa isang click lang, mabubuo na ang iyong personalized na buod sa loob ng ilang segundo.
Ang system Sinusuri nito ang aktibidad na naitala sa pagitan ng Enero 1 at huling segundo ng Disyembre 14, 2025.Anumang laruin mo pagkatapos ng petsang iyon ay hindi isasama sa edisyong ito at idadagdag sa recap data ng 2026. Itinakda ng Valve ang deadline na iyon upang maproseso ang mga numero sa oras bago ang mga pista opisyal at ang pagsisimula ng mga winter sale.
Dapat pansinin na Kasama lamang sa buod ang oras ng paglalaro na naitala online. ang mga offline na sesyon na iyong nataposmaging dahil sa kagustuhan o dahil sa mga problema sa network, hindi sila binibilangHindi rin ipapakita ang mga pamagat na minarkahan mo bilang pribado sa iyong library, gayundin ang mga tool o program na hindi itinuturing na mga laro.
Mula sa Espanya at sa iba pang bahagi ng Europa, gumagana ang pag-access sa parehong paraan: Walang mga paghihigpit sa rehiyon. Walang mga espesyal na kinakailangan. Lamang Kailangan mo ang iyong karaniwang Steam account at naka-enable ang activity tracking., isang bagay na naka-configure bilang default sa karamihan ng mga profile.
Anong datos ang ipinapakita ng taunang buod ng Steam?

Kapag nabuo na ang replay, makakakita ka ng Malawak at lubos na biswal na infographic na nagsasalaysay ng halos lahat ng iyong nagawa sa Steam sa buong taon. Sa itaas Ang kabuuang bilang ng iba't ibang laro na iyong nasimulan ay ipinapakita.Mapa-full releases man, early access, o demo na ilang minuto mo pa lang nasubukan.
Kasama ng pigurang iyon, ang mga sumusunod ay ipinapakita kabuuang oras na nilaro, mga nakamit na na-unlock, at ang iyong tatlong pinakamadalas laruin na titulo, na nagpapakita ng porsyento ng oras na ginugol sa bawat isa. Para sa maraming gumagamit sa Europa, ang seksyong ito ay kadalasang nagpapakita ng kapansin-pansing datos: Hindi pangkaraniwan na matuklasan na ang isang laro ay umubos ng malaking bahagi ng oras na magagamit..
Isa pang mahahalagang detalye ng seksyon ang alokasyon ng oras sa pagitan ng paggamit ng keyboard at mouse kumpara sa paggamit ng controllerSa ganitong paraan, makikita mo kung ang iyong mga sesyon sa PC ay mas katulad ng isang klasikong karanasan sa computer o kung gumagamit ka ng gamepad para sa mga aksyon, palakasan, o mga platform game.
Kasama rin ang a Paghahambing sa average ng komunidad ng SteamNakakatulong ito na mailagay ang iyong mga gawi sa konteksto. Makikita mo kung mas marami kang larong susubukan kaysa sa karaniwang gumagamit, kung mas marami kang naa-unlock na achievement kaysa karaniwan, o kung ikaw ay isang taong nakatuon sa ilang karanasan ngunit malalim na pinag-aaralan ang mga ito.
Malaki ang diin na ibinibigay ng buod sa mga genre na pinakanakakaakit sa iyo, na nagpapakita ng graph na may mga uri ng laro na nakapag-ipon ng pinakamaraming oras: estratehiya, aksyon, role-playing, simulation, competitive multiplayer, atbp. Para sa maraming manlalaro, ito ay isang kakaibang paraan upang kumpirmahin ang mga panlasa o matuklasan na inilaan nila ang taon sa isang genre na hindi nila gaanong alam noon..
Kronolohikal na pagtingin, buwanang mga tsart, at pagkasira ayon sa platform

Isa sa mga pinakakapansin-pansing seksyon ay ang kronolohikal na pananaw ng taonInaayos ng Steam ang lahat ng larong nilaro mo buwan-buwan sa isang kalendaryo, na nagpapahiwatig kung aling mga laro ang bago sa iyong account at alin ang muling lumitaw pagkatapos ng isang pahinga.
Ang bahaging ito ay nagbibigay-daan para sa madaling lokasyon mga taluktok ng aktibidadMga buwan na halos hindi mo binubuksan ang iyong PC, o mga panahong abala ka sa iisang laro. Para itong isang interactive na talaarawan: makikita mo kung kailan mo muling sinimulan ang hindi natapos na kampanya o kung kailan ka nahumaling sa isang partikular na multiplayer na laro.
Bukod pa rito, nag-aalok ang Steam Replay buwanang mga tsart na may oras ng paglalaro na nakakalat sa buong taon. Dahil dito, posible na matukoy ang mga panahon tulad ng mga bakasyon sa tag-init o mga bakasyon sa Pasko, kung kailan ang mga playtime bar ay may posibilidad na tumaas nang malaki para sa malaking bahagi ng mga gumagamit sa Europa.
Pinaghihiwa-hiwalay din ng ulat ang aktibidad ayon sa ginamit na platapormaSa kaso ng mga PC, ang mga pangunahing operating system (tulad ng Windows) ay pinag-iiba, at para sa mga nagmamay-ari ng laptop ng Valve, isang partikular na seksyon ang idinaragdag para sa Steam deck kasama ang bilang ng mga larong sinimulan, kabuuang mga sesyon at porsyento ng mga oras na on the go.
Panghuli, inuuri ng kagamitan ang mga pamagat sa bago, kamakailan at klasikoSa ganitong paraan, makikita mo kung gaano kalaki ang nagugol mo sa mga larong inilabas noong 2025, mga laro mula sa mga nakaraang taon, o mga larong nasa katalogo na nang halos isang dekada (o higit pa).
Mga limitasyon, privacy, at kung paano ibahagi ang buod
Kapag binibigyang-kahulugan ang datos, mahalagang tandaan ang ilang bagay. pangunahing limitasyonHindi isinasaalang-alang ng Steam Replay ang oras na nilalaro sa offline mode, mga oras na ginugol sa mga larong minarkahan bilang pribado, o mga tool o software na hindi ikinategorya bilang mga video game.
Nangangahulugan ito na kung ikaw ay isa sa mga taong karaniwang pinapatugtog offlineAng buod ay malamang na medyo hindi kumpleto at hindi sumasalamin sa lahat ng iyong aktwal na aktibidad. Sa ganitong mga kaso, ang ilang mga numero ay maaaring mukhang kakaiba, na may mas kaunting oras o sesyon kaysa sa iyong natatandaan.
Tungkol sa privacy, pinapayagan ka ng Valve na isaayos sino ang makakakita ng iyong Steam ReplayKapag ibinabahagi ito, maaari kang magdesisyon kung isapubliko ito, limitahan ito sa iyong mga kaibigan sa Steam, o panatilihin itong ganap na pribado, gamit lamang ito para sa personal na sanggunian nang hindi nagpo-post ng anumang bagay sa social media.
Ang button na ibahagi ay magbubukas ng ilang mga opsyon: kopyahin ang isang direktang link sa buod, bumuo Mga larawang handa nang i-upload sa social media O kaya naman ay idagdag ang Replay bilang isang module sa iyong pampublikong Steam profile. Sa ganitong paraan, maaaring tingnan ng ibang mga user ang iyong mga istatistika kapag binisita nila ang iyong pahina.
Bilang karagdagang detalye, ang plataporma ay nagbibigay ng tiyak na badge ng 2025 sa pamamagitan lamang ng pag-access sa buod. Ang badge na ito ay sumasama sa mga karaniwang badge na nagpapalamuti sa profile at nagsisilbing paalala na kinonsulta mo na ang buod para sa partikular na taon na iyon.
Pag-uugali ng komunidad: maraming laro sa katalogo, kakaunti ang aktwal na nilaro

Higit pa sa indibidwal na datos, kasama ng Valve ang Steam Replay 2025 na may ilan mga istatistika ng pandaigdigang komunidadKabilang sa mga ito, kapansin-pansin na ang malaking bahagi ng oras ng paglalaro ay nakatuon sa mga beterano, lalo na sa mga kilalang multiplayer na produksyon.
Ang mga manlalaro ng Steam ay naglaan ng humigit-kumulang 40% ng kanilang oras ay ginugugol sa mga larong inilabas walong taon na ang nakalilipas o higit paMalaking bahagi ng bilang na iyan ay dahil sa patuloy na popularidad ng mga laro tulad ng DOTA 2, Counter-Strike 2, at PUBG: Battlegrounds, na patuloy na nagkakaroon ng malaking base ng mga gumagamit sa buong mundo, kabilang na sa Europa.
Ang porsyento ng oras na ginugol sa Ang mga paglabas mula sa 2025 mismo ay nasa humigit-kumulang 14% lamang.Habang ang natitirang 44% ay hinahati sa mga larong inilabas sa nakalipas na pitong taon. Sa madaling salita, mas gusto ng karamihan sa mga manlalaro na manatili sa mga pamilyar o medyo bagong mga laro kaysa sa direktang pag-aaral ng mga bagong laro.
Isa pang kapansin-pansing katotohanan ay ang karaniwang bilang ng mga larong nilalaro bawat gumagamitna nasa apat na titulo lamang sa buong taon. Kinukumpirma ng bilang na ito ang isang medyo malawakang trend: bagama't lumalaki ang mga library ng Steam kasabay ng mga benta, bundle, at promosyon, sa huli ay kakaunti lamang ang mga karanasan na malawakang ginagamit.
Mula sa pananaw ng Europa, kung saan ang Ang PC ay may kapansin-pansing presensya Sa mga bansang tulad ng Espanya, Alemanya, o mga bansang Nordic, ang mga pattern na ito ay umaakma sa isang kilalang katotohanan: isang komunidad na lubos na tapat sa ilang mga benchmark na laro at isang bilis ng pag-aampon ng mga bagong tampok na, maliban sa ilang eksepsiyon, ay mas maingat kaysa sa maaaring tila nakikita ang pagguho ng mga paglulunsad.
Isang taon na puno ng mga paglabas... ngunit kakaunti ang nakikita para sa marami
Ang pinagsama-samang datos na kasama ng Steam Replay 2025 ay nagsisilbi ring itampok ang napakalaking bilang ng mga laro na lumalabas sa tindahan ng Valve bawat taonNoong 2025, halos 20.000 titulo ang nailathala, isang bilang na nagpapanatili ng pataas na trend kumpara sa mga nakaraang taon.
Gayunpaman, isang napakahalagang bahagi ng mga gawang iyon ang halos hindi napapansin. Libu-libong laro ang halos hindi nakakakuha ng higit sa sampung review at ilang libo ang hindi man lang nakakarating sa kahit isang review ng user, na nagpapahiwatig ng napakababang antas ng visibility sa pangkalahatang marketplace.
Para sa maraming independiyenteng pag-aaral sa Europa, ang realidad na ito ay nagpapakita ng isang malinaw na hamon: kahit na may maingat na ginawang produkto, mamukod-tangi sa ganitong kalaking katalogo Napakakomplikado nito. Nag-aalok ang Steam ng mga sistema ng rekomendasyon batay sa mga tag, wishlist, at mga nakaraang gawi, ngunit hindi lahat ng proyekto ay nakakarating sa tamang landas.
Itinuturo ng mga eksperto sa industriya na kung ang isang laro ay hindi makamit ang isang minimum na traksyon sa mga unang linggo nitoDahil sa kaunting mga review at paunang base ng benta, napakahirap para dito na makabawi sa kalaunan. Kasabay nito, iginigiit ng mga publisher ang Ang pangangailangang isaayos ang mga badyet at inaasahan upang maiwasan ang anumang resulta na hindi pa naaabot ng malawakang tagumpay na maituring na isang pagkabigo.
Sa kontekstong ito, ang datos ng Steam Replay tungkol sa paglaganap ng mga beterano at ang limitadong oras na inilaan para sa mga bagong release ay nagpapatibay sa damdaming ibinahagi ng maraming developer: Ang kompetisyon ay hindi lamang ang alon ng mga paglabas ngayong taonkundi ang huling katalogo ng mga kilalang laro na Patuloy nilang kinukuha ang atensyon ng milyun-milyong tao.
Ang Steam Replay 2025 ay itinatag ang sarili bilang isang kapaki-pakinabang na tool upang magdala ng kaayusan sa taon ng laro ng bawat gumagamit At kasabay nito, nag-aalok ito ng medyo malinaw na larawan kung paano kumikilos ang komunidad ng PC gaming. Sa pagitan ng mga oras na naipon sa ilang mga laro, mga kamakailang paglabas na nahihirapang makakuha ng atensyon, at patuloy na pagdagsa ng mga bagong alok, ang taunang buod na ito ay nakakatulong upang para mas maunawaan kung ano talaga ang ginagawa ng ating screen time.
Isa akong mahilig sa teknolohiya na ginawang propesyon ang kanyang mga "geek" na interes. Ako ay gumugol ng higit sa 10 taon ng aking buhay sa paggamit ng makabagong teknolohiya at pag-iisip sa lahat ng uri ng mga programa dahil sa purong kuryusidad. Ngayon ay nagdadalubhasa na ako sa teknolohiya ng kompyuter at mga video game. Ito ay dahil sa higit sa 5 taon na ako ay sumusulat para sa iba't ibang mga website sa teknolohiya at mga video game, na lumilikha ng mga artikulo na naglalayong ibigay sa iyo ang impormasyong kailangan mo sa isang wika na naiintindihan ng lahat.
Kung mayroon kang anumang mga katanungan, ang aking kaalaman ay mula sa lahat ng nauugnay sa Windows operating system pati na rin ang Android para sa mga mobile phone. At ang aking pangako ay sa iyo, lagi akong handang gumugol ng ilang minuto at tulungan kang lutasin ang anumang mga katanungan na maaaring mayroon ka sa mundo ng internet na ito.
