Xbox 360: Ang anibersaryo na nagpabago sa paraan ng paglalaro namin

Huling pag-update: 24/11/2025

  • Preview ng PS3 at mahahalagang petsa sa Spain, na may malakas na paglulunsad at mahusay na katalogo ng paglulunsad
  • Ginawang pamantayan ng Xbox Live, mga nakamit, at digital na pamamahagi ang online gaming.
  • Indie boom sa Xbox Live Arcade at Summer of Arcade, kasama ng mga iconic na eksklusibo
  • Red Ring: napakalaking kabiguan, multi-milyong dolyar na tugon, at isang legacy na ipinapatupad pa rin dahil sa atrasadong compatibility

Xbox 360 console

Nakapasa na Dalawang dekada mula noong binago ng pangalawang console ng Microsoft ang industriyaAt kahit ngayon ay nadarama ang impluwensya nito sa kung paano tayo naglalaro, bumibili, at nagbabahagi ng mga laro. Ang makina na iyon ay hindi ang pinakamalakas sa papel, ngunit ang proyekto na iyon pinagsama-sama ang Xbox bilang isang sentral na manlalaro at naka-online ang laro, ang mga nagawa at digital distribution sa bagong normal.

Sa pagitan ng mga tagumpay at pagkabigo, ang Ang ecosystem na nag-debut sa Xbox 360 ay batay sa malinaw na mga haligi: isang maagang debut, isang matatag na serbisyo sa online at isang Isang catalog na pinagsama ang mga blockbuster na may mga independiyenteng hiyasIto ay hindi nagkataon na ang mga tinig tulad ni Peter Moore ay tumutukoy sa siklo na iyon bilang isa sa mga pinakanagbabagong sandali sa sektor; ang epekto nito sa Spain at Europe ay kapansin-pansin sa mga gawi, komunidad at inaasahan.

Mga pangunahing petsa at pagdating sa Espanya

Anibersaryo ng Xbox 360

Ang North American release ay dumating noong Nobyembre 22, 2005, at makalipas lamang ang ilang araw, lumapag ang console sa ating bansa noong Disyembre 2Tinalo ng Microsoft ang PS3 at pinasimulan ang henerasyon ng HD na may isang katalogo ng paglulunsad na hindi karaniwan ngayon: Call of Duty 2, Perfect Dark Zero, Dead or Alive 4, Need for Speed ​​​​Most Wanted o NBA 2K6bukod sa iba pa.

Sa praktikal na mga termino, ang online gaming ay sentro sa plano: ang 360 ay may kasamang koneksyon sa Ethernet, at kung gusto mo ng Wi-Fi, kailangan mong bumili ng opisyal na adaptor. Gayunpaman, maraming dahilan para ikonekta ito sa network: ang online na serbisyo, ang digital na tindahan, at ang unang nada-download na nilalaman ay naghatid sa isang bagong paraan ng paglalaro at... pag-unawa sa paglilibang sa sala.

Eksklusibong nilalaman - Mag-click Dito  Paano baguhin ang mga setting ng account sa iyong Nintendo Switch

Isang catalog na nagmarka ng isang panahon

Catalog ng Xbox 360

Sa mga tuntunin ng mga eksklusibo, ang paghila ay hindi maikakaila: Halo 3 Para sa marami, dinala nito ang alamat hanggang sa pinakamataas nito, Mga Kagamitan sa Digmaan muling tinukoy ang third-person shooter na may cover mechanics, Forza nagtatag ng benchmark sa pagmamaneho, Pabula II Tinupad niya ang kanyang mga pangako at Alan Wake Nag-iwan ito ng marka ng pagsasalaysay. Sa paligid nito, ginawa ng malalaking multiplatform na laro ang 360 ​​sa "tahanan ng Tawag ng Tanghalan" sa loob ng maraming taon, na nagpapalakas ng mga subscription at mga sesyon sa gabi kasama ang mga kaibigan.

Gumalaw din ang console sa mga third party: Grand Theft Auto IV Ito ay inanunsyo mula sa Xbox stage at nag-premiere ng mga karagdagang episode na may timed exclusivity. Higit pa rito, pinalakas ng Microsoft ang mga Japanese RPG sa catalog nito. Pangwakas na Pantasya XIII Umabot ito sa 360, at pinondohan ang mga proyekto mistwalker bilang Asul na Dragon y Nawala ang Odisea, kasama ng mga pansamantalang eksklusibo tulad ng Walang Hanggang Sonata, Mga Kuwento ng Vesperia o Karagatang Bituin: Ang Huling Pag-asa.

Xbox Live, mga nakamit at ang bagong online na buhay

Xbox Live 360

Sa Xbox 360, ang konektadong paglalaro ay napunta mula sa pagiging isang add-on tungo sa pagiging pangunahing bahagi ng karanasan. Ang mga listahan ng kaibigan, voice chat, mga grupo, pinagsamang matchmaking, at digital shopping mula sa sopa ay nagtatakda ng pamantayan na kinopya ng mga kakumpitensya.Mga Achievement at Gamerscore idinagdag a isang layer ng mga layunin at pag-uusap na nagpabago sa relasyon sa mga laro.

Ang digital store ay nag-promote ng DLC ​​at mga pagpapalawak sa mga kumpletong muling paglabas. Makalipas ang ilang taon, natapos ang ikot. Ang Xbox 360 marketplace ay huminto sa pagpapatakbo noong Hulyo 2024nag-iiwan ng legacy na hanggang ngayon ay nilalanghap pa rin nila Pass sa Laro, pabalik na compatibility at pinag-isang profile sa Xbox ecosystem.

Eksklusibong nilalaman - Mag-click Dito  Paano i-activate ang Rage Tekken 7?

Indies: mula showcase hanggang phenomenon

Itrintas na video game

Ang programa xbox live na arcade Nagdala ito ng mas maliit, mas mapanganib na mga produksyon sa milyun-milyong manlalaro, na may mapagkumpitensyang presyo at lingguhang paglabas. Ang inisyatiba ng tag-init Tag-init ng Arcade Ito ay naging isang mahalagang kaganapan na may tulad ng mga alahas Tirintas, Limbo, FEZ o Super Meat Boyat tumulong na gawing lehitimo ang indie boom sa mga console.

Iyan balanse sa pagitan ng AAA at mga independiyenteng panukala Nagtatag ito ng isang modelo na ngayon ay pinapahalagahan na natin: isang makulay na digital na tindahan, isang na-curate na showcase, at isang komunidad na nagdiwang ng mga blockbuster at ang napakatalino na eksperimento.

Ang mga kalamangan at kahinaan ng hardware

Ang tagumpay ay kasabay ng isang malaking problema: ang kinatatakutan pulang singsing ng kamatayanAng mga depekto sa paghihinang, isang compact na disenyo, at hindi sapat na paglamig ay humantong sa sobrang init at mga sira na unit. Pinalawig ng Microsoft ang mga warranty sa tatlong taon at naglaan ng higit sa $1.150 milyon sa pag-aayos upang mapanatili ang kumpiyansa.

Ang pagiging maaasahan ay napabuti sa mga panloob na pagbabago at ang 2010 na muling disenyo (Xbox 360 Slim). Samantala, ang pagpili ng DVD sa Blu-ray ay humadlang sa ilang partikular na paglabas, ngunit ang platform ay nabayaran ng sarili nitong mga hard drive at isang mas malaking pagtuon sa digital na nilalaman, isang diskarte na sa huli ay nakaimpluwensya... ang buong industriya.

Kinect at ang sala bilang isang multimedia center

Kinect para sa Xbox

Noong 2010 dumating siya KinectAng motion at voice sensor ay nagkaroon ng meteoric na simula sa mga benta. Nagningning ito sa mga panukala tulad ng Anak ni Eden at sa mga pagtitipon ng pamilya, bagama't limitado ang malawak na aklatan nito at humina ang interes sa paglipas ng panahon. Gayunpaman, pinahaba nito ang buhay ng console at pinalawak ang target na madla nito.

Eksklusibong nilalaman - Mag-click Dito  Paano Sanayin ang Iyong Dragon Serye

Ang isa pang haligi ng palabas ay video on demand: Ang Xbox 360 ay ang unang console kung saan maaaring ma-download ang Netflix sa US (2008), isang hakbang na, sa unti-unting pagdating nito sa Europa, ay nagpatibay sa Xbox 360 bilang kumpletong multimedia device, mula sa remote control hanggang streaming.

Sa isang merkado kung saan kontrol ang lahat, ang pagpapatuloy ng disenyo sa buong Xbox One at Serye, at maging Ang impluwensya sa mga nakikipagkumpitensyang controller ay binibigyang-diin ang papel ng 360 bilang baseline ng kaginhawahan para sa milyun-milyong user..

Isang pamana na nabubuhay

Bagama't hindi ito ang pinakamabentang console ng henerasyon nito, outsold ang Xbox 360 80 milyong yunit At, higit sa lahat, nagtatag ito ng mga pamantayan na tumatagal: mga profile, mga nagawa, matatag na serbisyo sa online, at isang ecosystem na nagbibigay-priyoridad sa pagpapatuloy at pabalik na pagkakatugma. Mga pamagat tulad ng Red Dead Redemption, Modernong Digmaan 2 o Skyrim Matatagpuan ang mga ito sa pagsubok ng oras at maaaring tangkilikin ngayon sa modernong hardware nang hindi na kailangang magbayad muli.

Ang kahalili nito ay hindi nagsimula sa parehong tagumpay, ngunit ang pilosopiya ng serbisyo, paggalang sa library, at komunidad na natutunan sa 360 ​​era ay ang compass para sa isang Xbox na nakatuon sa patuloy na halaga at mas kaunting mga saradong henerasyon.

Sa pagbabalik-tanaw, ang anibersaryo ay hindi lamang tungkol sa nostalgia: ito ang punto ng pagbabago na nagpabago sa konektadong paglalaro, ang digital na tindahan, at pamamahala ng library sa pang-araw-araw na mga haligi. Among mga milestone at pag-urongNakatulong ang Xbox 360 na tukuyin kung paano tayo naglalaro ngayon, sa Spain at sa ibang bahagi ng Europe.

Kaugnay na artikulo:
Aling laro sa Halo ang maaaring laruin sa split-screen?