Ang Blue Prince ay nakakasilaw bilang larong puzzle ng taon

Huling pag-update: 08/04/2025

  • Pinagsasama ng Blue Prince ang mga puzzle, exploration, at roguelite mechanics sa isang natatanging karanasan sa pagsisiyasat sa isang misteryosong mansyon.
  • Ang layunin ay mahanap ang room 46 sa 45 na kwarto na nagbabago araw-araw batay sa iyong mga desisyon.
  • Ang laro ay nakatanggap ng mga natitirang rating sa internasyonal na media, na tinatawag itong isang "obra maestra."
  • Available mula Abril 10 sa PC, PS5 at Xbox Series X/S, kasama sa Game Pass at PS Plus Extra/Premium.
asul na prinsipe-3

Blue Prince ay naging Isa sa mga hindi inaasahang phenomena sa independiyenteng eksena noong 2025. Sa isang premise na orihinal at mapanganib, ang debut ng Dogubomb studio ay naghahalo ng mga puzzle, paggalugad at isang kuwentong puno ng mga lihim sa isang mansyon na nagbabago araw-araw. Ang tila simpleng diskarte na ito ay nanalo sa parehong mga kritiko at mga manlalaro, ipinoposisyon ito bilang isa sa pinakamalakas na kalaban para sa laro ng taon.

Ang pamagat ay nagmumungkahi ng a karanasang lumalayo sa mga nakasanayang formula, pagtaya sa isang format uri ng escape room kung saan ang kaalaman sa kapaligiran at atensyon sa detalye ay susi. Sa pamamagitan ng mga madiskarteng desisyon at banayad na pinagsama-samang roguelite mechanics, ginagawa ng Blue Prince na kakaiba ang bawat playthrough, habang pinapanatili ang isang solidong core ng salaysay na nakakaakit mula sa pinakaunang sandali.

Isang nagbabagong mansyon na puno ng hamon

asul na prinsipe-0

Umiikot ang kwento Si Simon, isang binata na nagmana ng Mount Holly mansion mula sa isang sira-sirang kamag-anak. Ngunit malayo sa pagiging isang simpleng legal na pamamaraan, ang kalooban ay may kasamang natatanging kundisyon: Dapat mahanap ni Simon ang mahiwagang room number 46. Ang problema ay ang bahay ay mayroon lamang 45 na silid at ang layout nito ay nagbabago araw-araw.

Eksklusibong nilalaman - Mag-click Dito  Paano kumonekta at gumamit ng Super Famicom controller sa iyong PlayStation 4

Nagsisimula ang bawat araw sa lobby, na may tatlong pinto na nag-aalok ng iba't ibang kumbinasyon ng kuwarto. Pinili ang mga kuwartong ito mula sa mga random na layout at nagsisilbing mga partikular na function: nag-aalok ang ilang kuwarto ng higit pang mga hakbang, ang iba ay nagbibigay ng mga kapaki-pakinabang na item o barya, at ang ilan ay hinaharangan lang ang pag-unlad. Ang manlalaro ay dapat na madiskarteng magpasya kung aling pinto ang bubuksan., alam na mayroon ka lamang isang limitadong bilang ng mga hakbang na gagawin bago matapos ang araw.

Ang isang mahalagang detalye ay na sa pagtatapos ng bawat araw, Ang lahat ng mga item na nakuha ay nawala at ang mansyon ay na-reset., na may ilang banayad na pag-unlad lamang na ginagawa sa pangkalahatang antas. Ito ay nagpapakilala sa a roguelite-type na mekanika na, malayo sa pagiging nakakabigo, ay nag-uudyok sa iyo na matuto mula sa bawat nakaraang pagtatangka.

Habang ginalugad natin ang loob ng Mount Holly, Ang mga silid ay nagpapakita ng higit pa kaysa sa mga dingding at pintuan. Ang mga litrato, sulat-kamay na tala, email, tila walang kwentang bagay, at mga detalyeng pampalamuti ay may mahalagang mga pahiwatig sa pag-alis ng mga gawain ng natatanging mansyon na ito. Ang kaalaman ay nagiging pinakamahalagang mapagkukunan.

Maraming mga manlalaro ang piniling magsuot ng isa pisikal na kuwaderno kung saan maaari mong isulat ang mga pahiwatig, code at diagram, na ginagaya ang karanasan sa paglutas ng isang kumplikadong palaisipan sa papel. Ang interface ng laro ay nagpapatibay nito "analog" na sensasyon, minsan ay kahawig ng isang higanteng board game kung saan inilalagay ang mga piraso at natuklasan ang mga bagong ruta.

Ang ilang mga tool, tulad ng mga martilyo, pala, o metal detector, ay maaaring gawing mas madali ang gawain, ngunit ang kanilang hitsura ay napapailalim din sa pagkakataon at sa ating mga desisyon sa buong paggalugad. Ang pag-alam kung kailan gagamitin ang mga ito at kung saan ang mga silid na i-activate ang mga ito ay maaaring gumawa ng pagkakaiba sa pagitan ng isang matagumpay na araw at isang nabigo.

Eksklusibong nilalaman - Mag-click Dito  stellar tricks

Isang misteryo na lumalaki araw-araw

Blue Prince

Ang salaysay ng Blue Prince ay binuo nang organiko sa pamamagitan ng mga dokumento, mga pahiwatig sa kapaligiran, at mismong istraktura ng bahay. Ang sa una ay tila isang sira-sirang paghahanap ng pamilya Malapit na itong maging kumplikado sa mga pakana sa pulitika, mga lihim mula sa mga nakaraang henerasyon at mga naka-code na mensahe. na tumuturo sa isang pagsasabwatan na nakatago sa loob ng mga pader ng Mount Holly.

Ang Room 46 ay hindi na maging isang arkitektura na layunin at nagiging simbolo ng isang bagay na mas malalim. Sa ating pasulong, natuklasan natin na ang ating mga galaw ay puno ng pamana ng mga naninirahan sa mansyon na nauna sa atin. Ang lahat ay naroon mula sa unang sandali, ngunit Ibinunyag lamang ito sa mga marunong tumingin sa iba't ibang mga mata.

Ang isa sa mga pinaka-kapaki-pakinabang na sensasyon ng laro ay ang pagbabalik at pagsusuri sa kung ano ang nakita mo na gamit ang isang bagong antas ng pag-unawa. Ang hindi napapansin sa unang laro ay naging mahalagang bahagi ng isang mas malaking palaisipan sa ikatlo o ikaapat.

Isa ba ito sa mga laro ng taon?

Ang Blue Prince ay nag-debut na may mga natitirang marka sa dalubhasang press. Sa average ng higit sa 90 sa 100 sa mga platform tulad ng Metacritic at OpenCritic, inuri ito ng maraming media outlet bilang isang obra maestra sa loob ng genre ng puzzle at bilang isa sa pinakamagagandang indie na laro sa nakalipas na limang taon.

Mga parirala tulad ng "pinakamahusay na laro ng taon", "nakakahumaling na binabago nito ang paraan ng pag-iisip mo" o "isang disenyo na nanlilinlang nang may kagalakan" ay paulit-ulit sa pagitan ng mga pagsusuri. Ang pamagat ay inihambing sa mga klasiko tulad ng Obra Dinn o Inscryption, hindi para sa gameplay nito, ngunit para sa makabagong diskarte at kakayahang sorpresahin ang laro pagkatapos ng laro.

Eksklusibong nilalaman - Mag-click Dito  Paano ginagamit ang mga extraction point sa Warzone?

Sa kabila maging ganap sa Ingles, isang bagay na maaaring limitahan ang pag-access nito para sa ilang manlalaro, Ang teksto ay nakasulat nang napakalinaw at naiintindihan kahit na sa isang intermediate na antas. Siyempre, may mga paglalaro ng salita at mga sanggunian sa kultura na maaaring magpahirap sa pag-unawa sa ilang mga palaisipan nang walang pangunahing kaalaman sa wika.

Magagamit at naa-access mula sa unang araw

Xbox Game Pass Abril 2025-8

Available na ngayon ang Blue Prince mula Abril 10 para sa PC, PS5 at Xbox Series X/S. Bilang bahagi ng publisher nito, ang Raw Fury's, commitment sa accessibility, Ang laro ay naging bahagi ng Xbox Game Pass at PlayStation Plus Extra at Premium catalog mula nang ilunsad., pagpapalawak ng abot nito at pagbibigay-daan sa mas maraming manlalaro na subukan ang karanasang ito nang walang karagdagang gastos.

Bukod dito, Nangako si Dogubomb na bantayan ang feedback ng komunidad para sa mga update sa hinaharap., na may posibilidad na magdagdag ng mga opsyon sa pagiging naa-access o, kung matagumpay, kahit na isang lokalisasyon sa hinaharap sa Espanyol, bagama't walang nakumpirma sa ngayon.

Halos dumating na si Blue Prince nang walang ingay, pero ay nakakuha ng isang lugar sa mga listahan ng mga paborito ng taon sa sarili nitong merito. Ang kumbinasyon ng eleganteng disenyo, nakakaintriga na salaysay, at gameplay na nagbibigay ng gantimpala sa pasensya at pagmamasid ay nagpapatingkad dito bilang isa sa mga pinakaorihinal at nakakaakit na laro na nakita namin sa ilang panahon.

Mga laro sa Xbox Game Pass Abril 1
Kaugnay na artikulo:
Ang mga bagong laro ng Xbox Game Pass para sa Abril 2025 ay nakumpirma na ngayon.