Kung paanong ipinagdiriwang ng Academy of Motion Picture Arts and Sciences ang sikat nito oscars gala upang gawaran ng pinakamahusay na mga pelikula ng taon, mayroon ding katulad na kaganapan sa mundo ng video game. Taun-taon ang GOTY, ang pinakamataas na parangal para sa The Game Premyo, na kilala bilang "ang Oscars ng mga video game".
Ang GOTY ay isang acronym para sa expression Laro ng taon (laro ng taon), ang pinakaaasam na parangal sa industriya ng video game. Ito ay iginawad sa pinakamahusay na titulo ng taon na nagbibigay ng pinakamahusay na karanasan sa mga manlalaro, kapwa sa kanilang creative development at sa teknikal na aspeto.
Ang pinaka-kagyat na antecedent sa The Game Premyo ay ang Mga parangal sa Cybermania, na nagsimulang ipagdiwang noong dekada 90 na may medyo limitadong saklaw, at ang Spike Video Games Award (VGA), sa unang bahagi ng 2000s Sa katunayan, ang mga arkitekto ng paglikha ng Ang Games Awards Sila mismo ang mga organizer ng mga VGA, tulad ng Canadian Geoff Keighley, na naging walang hanggang nagtatanghal ng gala.
Proseso ng pagpili
Ano ang mekanismo kung saan pinili ang pinakamahusay na mga laro ng taon? Ang Game Awards ay mayroong a advisory committee na binubuo ng mga kinatawan ng malalaking hardware manufacturer gaya ng Microsoft, Sony, Nintendo at iba pa.
Ang komite na ito ay pumipili ng isang serye ng mga espesyal na media at mga publikasyon na mamamahala magmungkahi at bumoto ng mga video game na ipinamahagi sa iba't ibang kategorya. Dapat itong gawing malinaw, upang maiwasan ang hinala, na ang advisory committee ay hindi maaaring pumili o bumoto para sa anumang laro. Ang isang petsa ay itinalaga sa Nobyembre ng bawat taon upang markahan ang opisyal na deadline ng paglulunsad para sa mga larong papasok sa labanan.
Ito ang listahan ng mga kategorya:
- Laro ng taon (GOTY).
- Pinakamahusay na direksyon ng laro.
- Mas magandang salaysay.
- Pinakamahusay na artistikong direksyon.
- Pinakamahusay na soundtrack at marka ng musika.
- Pinakamahusay na disenyo ng audio.
- Pinakamahusay na pagganap.
- Innovation sa accessibility.
- Mga larong may epekto.
- Pinakamahusay na laro na isinasagawa.
- Mas mahusay na suporta sa komunidad.
- Pinakamahusay na independiyenteng laro.
- Pinakamahusay na laro sa mobile.
- Pinakamahusay na virtual at/o augmented reality.
- Pinakamahusay na laro ng aksyon at pakikipagsapalaran.
- Pinakamahusay na role-playing game.
- Pinakamahusay na laro ng pakikipaglaban.
- Pinakamahusay na laro ng pamilya.
- Pinakamahusay na simulation at/o diskarte sa laro.
- Pinakamahusay na laro ng palakasan at/o karera.
- Pinakamahusay na inangkop na laro.
- Pinakamahusay na laro ng multiplayer.
- Tagalikha ng nilalaman ng taon.
- Pinakamahusay na larong e-sports.
- Pinakamahusay na manlalaro ng e-sports.
- Pinakamahusay na e-sports team.
- Pinakamahusay na e-sports coach.
- Pinakamahusay na kaganapan sa e-sports.
Sa panahon ng pag-ikot ng nominasyon, ang bawat media outlet ay gumagawa ng sarili nitong listahan ng mga laro para sa bawat isa sa mga kategorya. Ang lahat ng mga listahan ay tinatanggap ng komite, na siyang naghahanda ng tiyak na listahan ng mga nominadong laro.
Ang bagong listahang ito ay ibabalik sa media para bumoto. Ang mga panalong laro ay pinipili sa pamamagitan ng a pinagsamang sistema ng pagboto: ang mga boto ng hurado (90%) at ang mga boto ng mga tagahanga (10%) sa pamamagitan ng mga social network at ang Ang opisyal na website ng Games Awards.
The Game Awards Gala – GOTY 2024
Bagama't sa unang edisyon ng 2014, ginanap ang The Game Awards gala sa Las Vegas, mula noon at hanggang ngayon ito ay naging lungsod ng Los Angeles ang nag-host ng seremonya (maliban sa 2020 gala, na kailangang maging virtual dahil sa pandemya). Ang huling ilang beses, sa Peacock Theater. Ito ang video mula sa huling edisyon:
Ang petsang itinalaga para sa pagdiriwang ng gala The Game Premyo ay 12 Disyembre 2024. Sa loob nito malalaman natin kung ano ang magiging GOTY ng 2024, pati na rin ang iba pang mga nanalo. Gaya ng nakasanayan, ang gala ay isasahimpapawid nang live sa pamamagitan ng opisyal na channel o streaming nang libre sa mga pangunahing serbisyo ng streaming.
Bilang karagdagan sa mga parangal mismo, sa gala na karaniwan nilang inaanunsyo pandaigdigang laro at paglulunsad ng produkto at may mga highlight din Mga pagtatanghal sa musika. Medyo isang panoorin. Upang makadalo sa palabas nang live, kailangan mong maging maagang bumangon, dahil limitado ang kapasidad. Mahahanap mo ang impormasyong kailangan mo sa website ng Peacock Theater box office.
Kasaysayan ng nagwagi
Ngayong ang pinakamahusay na mga parangal sa video game ay umiral na sa loob ng isang dekada, iilan lamang ang mapalad na nakamit ang manalo sa GOTY. Ito ang mga nagwagi sa bawat isa sa mga edisyon sa pangunahing kategorya.
- 2014: DRAGON AGE: INQUISITION, na binuo ng BioWare at inilathala ng Electronic Arts.
- 2015: THE WITCHER 3: WILD HUNT, binuo at inilathala ng CD Projekt.
- 2016: MAHIGIT WATCH, binuo at inilathala ng Blizzard Entertainment.
- 2017: ANG ALAMAT NI ZELDA: HININGA NG ILAW, binuo at inilathala ng Nintendo.
- 2018: DIYOS NG DIGMAAN, na binuo ng Santa Monica Studio at inilathala ng Sony.
- 2019: SEKIRO: SHADOWS DIE DALAWA, na binuo ng FromSoftware at inilathala ng Activision.
- 2020: ANG HULING AMIN BAHAGI II, na binuo ng Naughty Dog at inilathala ng Sony.
- 2021: KAILANGAN NG DALAWA, na binuo ng Hazelight Studios at inilathala ng Electronic Arts.
- 2022: ANG SINGSING NG APOY, na binuo ng FromSoftware at inilathala ng Bandai Namco Entertainment.
- 2023: BALDUR'S GATE 3, binuo at inilathala ng Larian Studios.
Ano ang magiging pinakamahusay na laro ng taon sa 2024? Anong pamagat ang sasali sa piling listahang ito? Marami pa ring dapat malaman tungkol diyan. Ang huling listahan ng mga nominado at ang panghuling halalan ay nananatiling iginuhit. Hihintayin natin ang gala na magaganap sa susunod na Disyembre para malaman.
Dalubhasa ang editor sa mga isyu sa teknolohiya at internet na may higit sa sampung taong karanasan sa iba't ibang digital media. Nagtrabaho ako bilang isang editor at tagalikha ng nilalaman para sa e-commerce, komunikasyon, online na marketing at mga kumpanya ng advertising. Nagsulat din ako sa mga website ng ekonomiya, pananalapi at iba pang sektor. Ang aking trabaho ay hilig ko rin. Ngayon, sa pamamagitan ng aking mga artikulo sa Tecnobits, sinusubukan kong tuklasin ang lahat ng mga balita at mga bagong pagkakataon na iniaalok sa atin ng mundo ng teknolohiya araw-araw upang mapabuti ang ating buhay.