- Naglabas ang Nintendo ng mga set ng larawan na nagtatampok ng Link at Zelda; umuusad ang paggawa ng pelikula sa New Zealand.
- Sina Benjamin Evan Ainsworth at Bo Bragason ang magboboses ng Link at Zelda; Ang Impa ay isang posibilidad ngunit hindi kumpirmado.
- Top-notch team: Shigeru Miyamoto at Avi Arad produce; Nagdidirekta si Wes Ball; Si Derek Connolly ang sumulat ng senaryo.
- Ang petsa ng pagpapalabas sa sinehan ay nakatakda sa Mayo 7, 2027, na may pamamahagi din ng Sony sa Europe.
Ang inaabangang live-action adaptation ng Ang Alamat ni Zelda gumawa ng mahalagang hakbang: Inilabas ng Nintendo ang unang opisyal na mga larawan ng setkung saan ang mga pangunahing aktor ay makikita sa karakter sa panahon ng paggawa ng pelikula. Kinumpirma iyon ng mga snapshot Ang proyekto ay umuunlad nang maayos, at ang aesthetic ay naghahanap ng balanse sa pagitan ng klasiko at kamakailang mga aspeto ng alamat..
Sa mga kuha na ito makikita mo Benjamin Evan Ainsworth (Link) y Bo Bragason (Zelda) sa mga natural na panlabas na lokasyon, kasabay ng mga ulat ng paggawa ng pelikula sa Bagong SelandaInulit ng kumpanya ang petsa ng paglabas Mayo 7, 2027 At, kahit na dumami ang mga teorya, inilihim niya ang balangkas at ang natitirang bahagi ng pangunahing cast.
Ano ang ipinapakita ng mga unang opisyal na larawan
Ang mga larawang ibinahagi ng mga opisyal na channel (kabilang ang Nintendo Today app!) ay nagpapakita ng isang tapat na katangian sa mga laro: Si Zelda ay nagsusuot ng asul na tunika na malinaw na inspirasyon ng Hininga ng Kagubatan, habang lumilitaw ang Link na may a berdeng tunika na may tradisyonal na hiwa which is reminiscent of releases like Prinsesa ng Takip-silimItinuturo ng Nintendo na ito ay mga larawan mula sa set at ang huling hitsura (tulad ng scheme ng kulay) Ito ay maaaring mag-iba sa post-production.
Sa tabi ng dalawang bida, tumindi ang debate tungkol sa presensya ng ImpaKabilang sa mga haka-haka, ang pangalan ng dichen lachman, na ini-link ng mga tagahanga sa papel pagkatapos ng ilang paglabas, bagama't sa ngayon walang opisyal na kumpirmasyon sa pamamagitan ng pag-aaral.
Cast, crew at production
Ang proyekto ay may isang top-level na koponanAng produksyon ng executive ay pinangangasiwaan ng Shigeru Miyamoto y Avi Arad, dalawang figure na may malawak na karanasan sa mga high-profile na franchise. Wes Ball Si Derek Connolly ang nagdirek ng pelikula at ang screenplay ay ni Derek Connolly.kilala sa kanyang trabaho sa mga pangunahing blockbuster. Ang internasyonal na pamamahagi ay hahawakan ng Sony Pictures Entertainment, isang hakbang na nagsisiguro ng malawak na deployment sa Europe din.
Sa isang kamakailang mensahe, ipinarating ni Miyamoto na ang paggawa ng pelikula ang pag-unlad ay nasa iskedyul patungo sa itinakdang petsa. Nang hindi pumunta sa mga detalye ng plot, binibigyang-diin ng koponan ang ambisyon ng proyekto at ang intensyon na gawin paglilipat ng pagkakakilanlan ni Hyrule sa isang cinematic scale na iginagalang ang mga video game.
Iskedyul at katayuan ng paggawa ng pelikula
Pagkatapos ng mga linggong pagtagas sa social media, nagpasya ang Nintendo mag-publish ng opisyal na materyal para gabayan ang usapan. Sa paggawa ng pelikula sa New Zealand, ang natural na kapaligiran ay nagbibigay ng malawak na bukas na mga landscape na hinihingi ng alamat. Ang petsa ng pagpapalabas ay nananatili sa Mayo 7, 2027, kasunod ng nakaraang pagsasaayos sa iskedyul dahil sa mga dahilan ng produksyon.
Sa pag-asa sa mga darating na buwan, makatuwirang asahan ang mga karagdagang anunsyo tungkol sa sumusuporta sa cast at mga pag-unlad na nauugnay sa kuwento. Gayunpaman, nilinaw ng kumpanya na mag-aanunsyo ito ng mga bagong pag-unlad kapag handa na sila, na iniiwasan ang anumang pagmamadali na maaaring ikompromiso ang kalidad ng panghuling resulta.
Anong diskarte ang maaaring gawin ng kuwento?
Nang walang nakumpirma na mga detalye ng plot, ang mga visual na pahiwatig ay nagmumungkahi ng a synthesis ng ilang yugto ng franchise: Ang kasuotan ni Zelda ay nagpapaalala Hininga ng Kagubatanhabang Ang link ay nakahanay sa higit pang mga klasikong installmentAng pinaghalong ito ay nagmumungkahi ng a orihinal na kwento na kumukuha mula sa maraming laro, sa halip na isang literal na adaptasyon ng isa lang.
Ang mga tagahanga ay nag-iisip din tungkol sa hitsura ng mga iconic na character tulad ng Ganondorf at may bigat ng mga pangunahing elemento (bilang Espada Maestra) sa paglalakbay ng bayaniAng lahat ng ito ay nananatiling isang makatwirang hypothesis batay sa tradisyonal na kaalaman ng serye, ngunit nakabinbing kumpirmasyon sa hinaharap na komunikasyon.
Epekto sa Espanya at Europa
Gamit Mga Larawan ng Sony Sa pinuno ng pamamahagi, ang pelikula ay naglalayon para sa isang theatrical release ng Espanya at ang natitirang bahagi ng Europa sa Mayo 7, 2027, o sa lalong madaling panahon pagkatapos noon. Ang karaniwang kasanayan para sa mga pangunahing release ay ang pagsama ng mga naka-dub at subtitle na bersyon para sa mga pangunahing European market, isang katotohanan na, bagama't inaasahan, Ang mga detalye ay hindi pa opisyal na inilabas..
Ang hakbang ay nagpapatibay sa diskarte ng Nintendo sa pagpapanatili patuloy na mga premiere ng mga franchise ng sinehan nito, kasunod ng komersyal na tagumpay ng Super Mario Bros.: Ang Pelikula, at ipiniposisyon ang Zelda bilang susunod nitong malaking taya para sa publikong European at Espanyol.
Habang isinasagawa ang paggawa ng pelikula, kinumpirma ng cast para sa mga pangunahing tungkulin at unang opisyal na mga larawan Sa mesa, ang adaptasyon ng The Legend of Zelda ay humuhubog upang maging isang ambisyosong produksyon na tumutugon sa matagal nang tagahanga habang umaabot din sa mas malawak na madla; ngayon ay kailangan na lang nating hintayin ang Nintendo at ang koponan nito na i-unveil ito, sa takdang panahon. ang kwentong magdadala kay Hyrule sa big screen.
Isa akong mahilig sa teknolohiya na ginawang propesyon ang kanyang mga "geek" na interes. Ako ay gumugol ng higit sa 10 taon ng aking buhay sa paggamit ng makabagong teknolohiya at pag-iisip sa lahat ng uri ng mga programa dahil sa purong kuryusidad. Ngayon ay nagdadalubhasa na ako sa teknolohiya ng kompyuter at mga video game. Ito ay dahil sa higit sa 5 taon na ako ay sumusulat para sa iba't ibang mga website sa teknolohiya at mga video game, na lumilikha ng mga artikulo na naglalayong ibigay sa iyo ang impormasyong kailangan mo sa isang wika na naiintindihan ng lahat.
Kung mayroon kang anumang mga katanungan, ang aking kaalaman ay mula sa lahat ng nauugnay sa Windows operating system pati na rin ang Android para sa mga mobile phone. At ang aking pangako ay sa iyo, lagi akong handang gumugol ng ilang minuto at tulungan kang lutasin ang anumang mga katanungan na maaaring mayroon ka sa mundo ng internet na ito.


