Metal Gear Solid Delta: Mas maganda ang hitsura ng gubat kaysa dati, hindi gaanong 60 FPS

Huling pag-update: 29/08/2025

  • Ilulunsad sa Agosto 28 sa PS5, Xbox Series X|S, at PC; 48-oras na maagang pag-access gamit ang Digital Deluxe Edition.
  • Visual overhaul gamit ang Unreal Engine, mga mode ng kalidad/pagganap, at Photo mode na may mga filter at pagsasaayos.
  • Dalawang control scheme: classic o "Bagong Estilo" na may camera na naka-mount sa balikat at mga shortcut para sa camouflage, radyo, at kagamitan.
  • Iginagalang nito ang orihinal na script, pinahuhusay ang survivability, at nagdaragdag ng mga collectible at maagang perk para sa pagpili ng iyong paboritong laro.

Metal Gear Solid Delta: Mangangain ng Ahas

Ibinalik ng Konami ang focus sa isa sa mga pinakakilala nitong saga Metal Gear Solid Delta: Mangangain ng Ahas, isang muling paggawa na nagpapabago sa karanasan nang hindi muling isinusulat ang kaluluwa nito. Bagaman Hideo Kojima ay hindi bahagi ng kasalukuyang proyekto, ang kanyang pagiging may-akda ng orihinal ay nananatiling akreditado at ang panukala ay naglalayong igalang ang batayang gawa.

Dalawang dekada na ang lumipas mula noong debut ng Metal Gear Solid 3 At sa Delta, hinahangad ng kumpanya na tulay ang agwat sa pagitan ng mga beterano at mga bagong dating: Mga graphical na pagpapabuti, kontrol at kalidad ng buhay tweaks, ngunit hindi hinahawakan ang mga pundasyon ng pagsasalaysay na nagpaganda ng klasiko.

Petsa ng paglabas, mga platform at edisyon

mgs delta

Ang premiere ay naka-iskedyul para sa 28 Agosto 2025 sa PlayStation 5, Xbox Series X|S at PC, na may mga pisikal na edisyon na available sa console para sa mga mas gusto ang tradisyonal na format.

Bilang karagdagan, ang mga nag-opt para sa Digital Deluxe Edition magkakaroon ng 48 oras ng maagang pag-access, na magbibigay-daan sa kanila na magsimulang maglaro sa Agosto 26.

Tulad ng para sa mga indikatibong presyo, ang karaniwang edisyon ay nakapresyo sa 79,99 €, habang ang Deluxe ay nagsisimula sa €89,99 sa PC y €99,99 sa console, ayon sa impormasyong ibinahagi ng iba't ibang mga tindahan.

Isang visual at teknikal na paglukso

Mga graphic at gameplay sa Metal Gear Solid Delta

Nag-ampon si Delta Imitasyon Engine upang mag-alok ng mas makapal na kagubatan, mas mapagkakatiwalaang mga materyales at isang detalye sa kapaligiran na agad na nakikita: ang putik na nakakabit sa uniporme ni Snake, ulan na dumadausdos pababa sa poncho o gumagalaw na mga halaman habang dumadaan ito sa panahon ng paglusot.

Eksklusibong nilalaman - Mag-click Dito  Ina-activate ng AMD ang FSR Redstone at FSR 4 Upscaling: binabago nito ang laro sa PC

Ang mga character ay nakakakuha din ng presensya: ang mga peklat, mga wrinkles at microexpression ay mas namarkahan - ang mukha ng Volgin ay isang magandang halimbawa—, pagkamit ng isang pagtatanghal na kumikinang lalo na sa mga close-up. Gayunpaman, pinagtatalunan ng bahagi ng komunidad ang pagbabago ng makina: ang pagtatapos ay makapangyarihan, ngunit nakikita ng ilang manlalaro a hindi gaanong natatanging artistikong direksyon kaysa sa orihinal. May mga pagpipilian sa kalidad at pagganap (naglalayon sa hanggang sa 60 FPS) upang unahin ang pagkalikido o katapatan.

A Photo mode na may mga filter at pagsasaayos upang makuha ang mga di malilimutang sandali o mga umuusbong na curiosity, isang tool na idinisenyo para sa parehong mga nakamamanghang eksena at sa maliliit, trademark na pambihira ng bahay.

Maagang pagganap: batik-batik at maraming surot

Sa paglunsad (Agosto 28, 2025) at maagang pag-access, dumating ang Delta na may magkahalong teknikal na katayuan: Sa PS5/PS5 Pro, ang Performance mode ay hindi patuloy na nagpapanatili ng 60 FPS. at ang suportang "Pro" ay binatikos sa pagbibigay ng kaunting pagpapabuti; May mga katulad na ulat ng mga pagbabago at kawalang-tatag sa Xbox.Sa PC, ang mga unang impression ay tumuturo sa mas matatag, bagaman hindi walang glitch, na pagganap. Ang Konami ay pampublikong kinilala ang mga problema at sinasabing naghahanda ng isang patch.

Bilang karagdagan sa pagganap, may natukoy na mga partikular na pag-crash at bug (hal., mga pag-crash na nauugnay sa mga buwaya o kapag nagbubukas ng ilang partikular na screen ng laro), na sinasabi ng studio na sinisiyasat nito. Habang naghihintay ng update, Ang praktikal na rekomendasyon sa console ay maglaro sa Quality mode (30 stable FPS) at, kung pinapayagan ito ng iyong TV/monitor, buhayin ang VRR para pakinisin ang mga jerks

Mga camera at kontrol: classic o "Bagong Estilo"

Snake Eater Remake

Ang laro ay nagpapahintulot sa iyo na pumili sa pagitan ng kontrol klasikong (hango sa PS2/Kabuhayan) at ang tinatawag na "Bagong istilo", na nagtatampok ng camera na naka-mount sa balikat na may 360-degree na libreng paggalaw. Maaari kang lumipat sa pagitan ng dalawa, kahit na ang paglipat ay maaaring mangailangan ng pag-reload sa kasalukuyang seksyon.

Eksklusibong nilalaman - Mag-click Dito  Anong graphics engine ang ginagamit ng Far Cry 6?

Ang muling disenyo ng mabilis na pag-access ay nagpapabilis sa pagkilos: gamit ang D-pad, buksan ang camouflage, sa ibaba ng radyo, iniwan ang imbentaryo ng item, at pakanan ang mga armas. Ginagawa nitong baguhin ang iyong pattern at pintura sa mukha upang tumugma sa iyong kapaligiran kaagad at hindi gaanong nakakaabala.

Ang camera na naka-mount sa balikat ay nakapagpapaalaala sa mga modernong pamantayan at kasabay ng unang pagtingin sa tao upang maghangad ng tumpak. Maaaring hindi paganahin ang pagtulong sa layunin; gayunpaman, ang pilosopiya ng laro ay nananatiling lihim: Ang paglalantad ng iyong sarili sa pamamagitan ng bukas na putok ay bihira ang pinakamagandang ideya.

May mga nuances na dapat isaalang-alang: ang sistema ng semi-awtomatikong mga takip Hindi ito palaging kumikilos nang may nais na pagkapino, at ilang armas—gaya ng Mark22—na palabas. pagbaba ng bala, na nagtataas ng bar pagdating sa pagkamit ng tranquilizer darts sa ulo sa malalayong distansya.

Survival, kalidad ng buhay at katapatan

Ang layer ay pinananatili kaligtasan ng buhay na nagpapakilala sa orihinal: ipinapayong manghuli at kumain upang mapanatili ang tibay, partikular na gamutin ang mga sugat at subaybayan ang kondisyon ng iyong kagamitan, dahil lahat ng ito ay nakakaapekto sa pagganap (kabilang ang katatagan ng iyong pulso kapag nagpuntirya).

Nananatili ang salaysay buo, na may parehong script at pangunahing mga eksena, at pinapanatili ang mga biro at yugto ng panahon na maaaring pakiramdam na napetsahan ngayon. Ang layunin ng proyekto ay upang mapahusay ang karanasan nang hindi nakompromiso ang kuwento.

Ang voice cast at charisma ng Yunit ng Cobra; kapansin-pansin din ang mga emblematic na sequence - ang sikat na hagdanan ay nakakataas pa rin ng buhok - at isang soundtrack na nagpapatibay sa kapaligiran ng espiya ng pelikula. Cold War.

Higit pa sa pangunahing paglilibot, pagbabalik ng nilalaman at nilalaman mga koleksiyon na-reimagined: mula sa mga espesyal na hamon hanggang sa isang "teatro" ng mga kahaliling clip na magbubukas kung makakita ka ng ilang mga reel. Kasama ang mga pamilyar na palaka, mayroon na ngayon GA-KO (rubber duckies) napakahusay na nakatago sa tanawin, na idinisenyo para sa mga naghahanap ng 100%.

Eksklusibong nilalaman - Mag-click Dito  Ano ang Gaming at kung ano ang kinakailangang mga accessories

Sa simula: pagpili ng iyong paboritong laro at mga gantimpala

Mga camera at kontrol sa muling paggawa

Sa sandaling magsimula ka, hinihiling ng laro ang iyong paboritong installment ng Metal Gear. Ito ay hindi isang kisapmata lamang: Ang sagot ay nagbibigay ng uniporme o pintura na may agarang mga pakinabang na maaaring magkondisyon sa iyong unang laro..

  • Unang beses sa MGS — Mummy Uniform: iniiwasan ang mga sugat na nangangailangan ng bendahe.
  • MGS1 — DPM Uniform: doble ang pagbawi ng sigla; Auscam: binabawasan ang pinsala na kinuha ng 2/3.
  • MGS2 — Desert Tiger: hindi nawawalan ng tibay ang mga silencer.
  • MGS3 — Flecktarn: ganap na inaalis ang pagkonsumo ng baterya (salamin, sensor...).
  • MGS4 — Green Face Paint: walang katapusang mahigpit na pagkakahawak sa hagdan; kayumanggi: walang katapusang oxygen sa ilalim ng tubig.
  • Peace Walker - Uniform ng Saging: anumang pagkain ay "masarap" (Hindi tumatanggi ang ahas sa pagkain).
  • MGS V — Mga Pinta sa Mukha: pambansang watawat upang i-personalize.
  • Ang buong alamat — Granada Uniform: walang katapusang mga granada.

Kung naghahanap ka ng karanasan mas komportable Para sa mga nagsisimula, ang pagpipiliang MGS3 (Flecktarn) ay napakapraktikal. Gayunpaman, kung naglalayon ka para sa mataas na ranggo tulad ng FOX/FOXHOUND, Ang MGS1 na may Auscam ay isang popular na pagpipilian para sa pagbabawas ng pinsala nito.

Si Delta ay tumataya sa isang tapat at updated na remake: Pinapanatili nito ang kuwento at tono ng orihinal, ginagawang moderno ang mga kontrol, nagdaragdag ng mga kapaki-pakinabang na tool, at binibihisan ang gubat ng bagong teknikal na kalamnan. Sa pagitan ng maagang pag-access, mga opsyon sa pagbili, at maliliit na paunang "trick," ito ay nagbabalik bilang isang solidong gateway para sa mga hindi pa nakakalaro nito at Isang kumportable, kung sa simula ay mabulok, na paraan upang makipag-ugnayan muli kay Snake para sa mga taong nakakakilala sa kanya sa puso..

Kaugnay na artikulo:
Kasaysayan at mga karakter ng Metal Gear Solid: Peace Walker