- Ang Phasmophobia ay magkakaroon ng film adaptation na ginawa ng Blumhouse at Atomic Monster.
- Ang anunsyo ay kasabay ng isang pangunahing pag-update ng laro na tinatawag na Chronicle.
- Ang pelikula ay nasa unang yugto, na walang mga detalye tungkol sa cast o petsa ng pagpapalabas.
- Ipinakilala ng Chronicle ang mga bagong ebidensya, mga sistema ng pag-unlad, at mga pagpapabuti ng interface.
Kinetic na Laro kamakailan ay nagulat sa pag-anunsyo nito Magkakaroon ng film adaptation ang PhasmophobiaDumarating ang balita sa isang mahalagang sandali, kasabay ng pagdating ng isa sa mga pinakamalaking update ng laro. Ang pagpili ng mga studio Blumhouse at Atomic Monster Upang dalhin ang kuwento sa malaking screen, kinukumpirma nito ang pangako nito sa mga producer na may karanasan sa horror genre, na responsable para sa mga pamagat tulad ng M3GAN, Insidious, at ang adaptasyon ng Five Nights at Freddy's.
Ang hakbang na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang para sa prangkisa, na pagkatapos ng limang taon sa merkado ay patuloy na nag-iipon ng tagumpay at isang tapat na komunidad. Ang laro, kung saan apat na manlalaro ang nagtutulungan upang mag-imbestiga at mangalap ng ebidensya ng paranormal na aktibidad, ay mayroon nang higit sa Nabenta ang 23 milyong kopya sa buong mundo, pinagsasama ang sarili bilang Isa sa mga pinaka-kaugnay na cooperative horror proposals ng huling dekada.
The Phasmophobia Movie: What We Know So Far

Sa ngayon, ang Ang hinaharap na Phasmophobia na pelikula ay nasa maagang yugto. Ayon sa mga opisyal na mapagkukunan, hindi pa inaanunsyo ang direktor, scriptwriter, at cast ng mga karakter. Sa kabila ng kakulangan ng mga tiyak na petsa, sinabi iyon ng direktor ng Kinetic Games na si Daniel Knight Ang proyektong ito ay kumakatawan sa "isang napaka-kapana-panabik na sandali" para sa studio at umaasa silang makapagbigay ng higit pang mga detalye sa lalong madaling panahon.
Ang pagpili ng Blumhouse para sa produksyon na ito ay naaayon sa kamakailang diskarte ng studio, na nag-explore ng horror video game adaptations. Kasunod ng tagumpay ng mga pelikula tulad ng Limang Gabi sa Freddy's, Ang kumpanya ng produksyon ay nagpahayag ng interes nito sa patuloy na pagdadala ng mga atmospheres at mechanics ng video game sa malaking screen..
Chronicle: Ang pinakamalaking rebolusyon sa Phasmophobia hanggang sa kasalukuyan

Habang nabubuo ang pag-asa sa paligid ng pelikula, maaari na ngayong mag-enjoy ang mga manlalaro Chronicle, Ang pinaka-ambisyosong update hanggang ngayon para sa video game. Kabilang sa mga pangunahing bagong tampok ay ang pagpapakilala ng mga bagong uri ng paranormal na ebidensya, gaya ng rebolusyonaryong "Bagong Tunog," na nagbibigay-daan sa iyong mag-record ng mga makamulto na tugon at kaganapan gamit ang isang advanced na sound recorder. Pinapayaman ng mekanikong ito ang paraan ng iyong pagsisiyasat, na nagdaragdag ng mga bagong layer ng pagiging kumplikado sa iyong mga laro.
El Talaarawan ng Phasmophobia tumatanggap din ng kumpletong pagsasaayos, pinapalitan ang lumang tab ng mga larawan ng modernong seksyong "Media", kung saan nakaimbak ang lahat ng nakolektang ebidensya (mga larawan, video, at tunog). Ang paghihiwalay na ito pinapadali ang pamamahala at pagsubaybay sa mga natuklasan sa panahon ng mga pagsisiyasat, na nagbibigay-daan para sa higit na kalinawan at mas mabilis na pag-access sa pangunahing impormasyon.
Ang progression at reward system ay lubusang binago. Nagbibigay na ngayon ang Mga Single Trials ng mas mataas na mga insentibo sa pananalapi at karanasan, habang pinapanatili ng mga duplicate na Pagsubok ang kanilang pagiging kapaki-pakinabang para sa pagkumpleto ng pananaliksik. Bukod pa rito, ang paggamit ng iba't ibang uri ng kagamitan ay nagdaragdag ng mga bonus sa mga huling gantimpala. paghikayat sa mga manlalaro na mag-eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at tool sa panahon ng mga laro.
Isa akong mahilig sa teknolohiya na ginawang propesyon ang kanyang mga "geek" na interes. Ako ay gumugol ng higit sa 10 taon ng aking buhay sa paggamit ng makabagong teknolohiya at pag-iisip sa lahat ng uri ng mga programa dahil sa purong kuryusidad. Ngayon ay nagdadalubhasa na ako sa teknolohiya ng kompyuter at mga video game. Ito ay dahil sa higit sa 5 taon na ako ay sumusulat para sa iba't ibang mga website sa teknolohiya at mga video game, na lumilikha ng mga artikulo na naglalayong ibigay sa iyo ang impormasyong kailangan mo sa isang wika na naiintindihan ng lahat.
Kung mayroon kang anumang mga katanungan, ang aking kaalaman ay mula sa lahat ng nauugnay sa Windows operating system pati na rin ang Android para sa mga mobile phone. At ang aking pangako ay sa iyo, lagi akong handang gumugol ng ilang minuto at tulungan kang lutasin ang anumang mga katanungan na maaaring mayroon ka sa mundo ng internet na ito.