Bumuo ng iPhone Apps Ito ay isang kapana-panabik na pagkakataon para sa mga programmer. Ano ang kailangan mo para makapagsimula? Ang Mga programang bubuuin Mga app ng iPhone Ang mga ito ay mahahalagang tool na magbibigay sa iyo ng mga kinakailangang kakayahan upang lumikha ng mga aplikasyon Pambihira para sa sikat na Apple device. Sa artikulong ito, tutuklasin namin ang ilan sa mga opsyon na magagamit sa mga developer ng software. Mga app ng iPhone, kasama ang mga pangunahing tampok ng bawat programa at kung paano sila makatutulong sa iyo na mapagtanto ang iyong pananaw sa isang matagumpay na aplikasyon.
Mga programa upang bumuo ng mga application para sa iPhone
- Xcode: Ang Xcode ay ang opisyal na kapaligiran ng pag-unlad ng Apple lumikha mga application para sa iPhone. Isa itong hanay ng mga tool na may kasamang code editor, compiler, debugger at device simulator. Ito ang pinakaginagamit at inirerekomendang programa to bumuo ng application para sa iPhone.
- AppCode: Ang AppCode ay isang alternatibo sa Xcode na binuo ng JetBrains. Ito ay isang integrated development environment (IDE) na may mga advanced na feature tulad ng code refactoring, pinahusay na navigation, at auto-completion. Nag-aalok din ito ng suporta para sa maraming programming language.
- React Native: Ang React Native ay isang JavaScript library na nagbibigay-daan sa iyong bumuo ng mga iPhone application gamit ang parehong code base para sa Android. Sa React Native, ang mga developer ay maaaring lumikha ng mga native na user interface gamit ang magagamit muli na mga bahagi.
- Flutter: Ang Flutter ay isang open source SDK na binuo ng Google na nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng iPhone at Android app gamit ang isang codebase. Gumagamit ito ng Dart programming language at nagbibigay ng malawak na hanay ng mga widget at tool upang lumikha ng mga kaakit-akit na interface ng gumagamit.
- Cordova: Ang Cordova, na dating kilala bilang PhoneGap, ay isang tool na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga iPhone application gamit ang mga teknolohiya sa web gaya ng HTML, CSS, at JavaScript. Sa Cordova, maaaring i-package ng mga developer ang kanilang web code sa isang native na app para sa iPhone, na ginagawang mas madali ang cross-platform development.
Tanong at Sagot
Ano ang mga pinakamahusay na programa upang bumuo ng mga application ng iPhone?
- Xcode: Ang pinakamahusay at pinakaginagamit na programa upang bumuo ng mga application para sa iPhone. Available ito nang libre sa Apple App Store.
- Mabilis: Programming language na ginagamit sa Xcode upang bumuo ng mga application para sa iPhone.
- InterfaceBuilder: Tool sa Xcode para idisenyo ang user interface ng application.
- iPhone Simulator: Nagbibigay-daan sa na subukan ang app sa iba't ibang modelo ng iPhone bago ito isumite sa Tindahan ng App.
- TestFlight: Pagsubok sa platform upang subukan ang mga application bago ang kanilang opisyal na paglulunsad.
Paano i-install ang Xcode upang makabuo ng mga iPhone app?
- Buksan ang App Store sa iyong Mac.
- Maghanap ng Xcode sa search bar.
- I-click »I-download» at sundin ang mga tagubilin para i-install ito.
Saan ako matututong magprogram ng mga iPhone application?
- Kumonsulta sa opisyal na dokumentasyon ng Apple: Nagbibigay ang Apple ng mga tutorial at sunud-sunod na gabay para sa mga developer nito website.
- Kumuha ng mga online na kurso: Maraming online na platform na nag-aalok ng mga kurso sa pagbuo ng iPhone app.
- Sumali sa mga komunidad ng developer: Mayroong maraming mga online na komunidad kung saan kaya mo mga tanong at humingi ng tulong mula sa ibang mga developer.
Kailangan ko bang malaman kung paano mag-program para bumuo ng mga iPhone application?
- Oo, kinakailangan na magkaroon ng kaalaman sa programming upang bumuo ng mga application ng iPhone.
- Maipapayo na matutunan ang Swift programming language na ginagamit sa Xcode.
- Maaari kang matutong magprograma sa pamamagitan ng mga online na kurso, tutorial, at opisyal na dokumentasyon ng Apple.
Gaano katagal bago matutunan kung paano bumuo ng mga iPhone app?
- Ang oras na kailangan upang matutunan kung paano bumuo ng mga iPhone app ay nag-iiba mula sa isang tao sa isa pa.
- Depende ito sa iyong kasalukuyang antas ng kaalaman at dedikasyon sa pag-aaral.
- Sa karaniwan, maaaring tumagal ng ilang buwan upang matutunan ang mga pangunahing konsepto at bumuo ng iyong mga unang aplikasyon.
Paano ko masusubok ang aking app sa isang tunay na device?
- Ikonekta ang iyong iPhone sa Mac gamit ang isang USB cable.
- Buksan ang Xcode at piliin ang iyong device sa listahan ng mga nakakonektang device.
- I-click ang button na “Run” sa Xcode para i-install at patakbuhin ang app sa iyong iPhone.
Magkano ang halaga para mag-publish ng app sa App Store?
- Ang Apple Developer Membership ay nagkakahalaga ng $99 kada taon.
- Kapag mayroon ka nang membership, maaari kang mag-publish ng maraming apps hangga't gusto mo nang walang karagdagang gastos.
Maaari ba akong bumuo ng mga iPhone app sa Windows?
- Hindi, available lang ang Xcode para sa Mac.
- Maaari kang gumamit ng mga serbisyo sa cloud o virtual machine upang patakbuhin ang Xcode sa isang kapaligiran ng Windows, ngunit hindi ito ang inirerekomendang opsyon.
Anong programming language ang ginagamit upang bumuo ng mga application para sa iPhone?
- Ang pangunahing programming language na ginagamit upang bumuo ng mga iPhone app ay Swift.
- Posible ring gamitin ang Objective-C, bagama't nagiging mas sikat ang Swift.
Ano ang proseso upang mag-publish ng app sa App Store?
- Gumawa ng developer account sa website ng Apple.
- Bumuo at subukan ang iyong app gamit ang Xcode at ang iPhone simulator.
- Irehistro ang iyong app sa Apple Developer Portal at punan ang kinakailangang impormasyon.
- Isumite ang app para sa pagsusuri ng Apple.
- Kapag naaprubahan, i-configure ang impormasyon sa pagpepresyo at availability sa App Store at i-publish ang iyong app.
Ako si Sebastián Vidal, isang computer engineer na mahilig sa teknolohiya at DIY. Higit pa rito, ako ang lumikha ng tecnobits.com, kung saan nagbabahagi ako ng mga tutorial upang gawing mas naa-access at naiintindihan ng lahat ang teknolohiya.