Twitch: Sino ang lumikha nito?: Paggalugad sa pinagmulan ng platform live streaming mas sikat
Naisip mo na ba kung sino ang utak sa likod ng Twitch? Mula nang ilunsad ito noong 2011, binago ng live streaming platform na ito ang paraan ng pagbabahagi at paggamit ng nilalaman ng video game ng mga tao. Gayunpaman, kakaunti ang nakakaalam ng kuwento sa likod ng paglikha nito at kung paano ito umunlad sa paglipas ng mga taon. Sa artikulong ito, tatalakayin natin ang mga detalye kung sino ang gumawa ng Twitch at kung ano na ito sa platform nangunguna sa industriya nito.
Noong Hunyo 2011, itinatag nina Justin Kan at Emmett Shear ang Twitch Interactive, Inc. sa San Francisco, California. Ang mga visionary entrepreneur na ito ay nagkaroon ng vision na lumikha ng isang platform na nakatuon sa live streaming na mga video game, isang ideya na lumitaw mula sa tagumpay ng platform na Justin.tv, na dati nilang itinatag noong 2007. Habang sila Justin.tv ay lalong nagpatibay ng video game streaming bilang nito pinakasikat na nilalaman, kinilala ni Kan at Shear ang potensyal ng paglikha ng isang platform na dalubhasa sa lumalagong angkop na lugar na ito.
â €
Sa ilalim ng pamumuno ni Emmett Shear, opisyal na inilunsad ang Twitch noong Hunyo 2011. Ang platform ay unang nakatuon sa pagsasahimpapawid ng mga propesyonal na kumpetisyon sa video game at pagbibigay ng mga serbisyo sa pagho-host para sa mga streamer. Sa paglipas ng panahon, nagsimulang lumawak ang Twitch at pinahintulutan ang mga user na mag-stream ng sarili nilang mga laro nang live, na lumilikha ng natatanging espasyo para sa pakikipag-ugnayan. sa totoong oras sa pagitan ng mga manlalaro at kanilang mga madla. Mabilis na nakakuha ng katanyagan ang platform sa loob ng komunidad ng paglalaro at naging isa sa mga nangungunang opsyon para sa mga gustong ibahagi sa mundo ang kanilang hilig para sa mga video game.
Noong 2014, nakuha ng Amazon ang Twitch Interactive, Inc. para sa napakalaking $970 milyon. Ang pagkuha na ito ay isang pangunahing milestone sa kasaysayan ng Twitch, dahil pinahintulutan nito ang platform na palawakin ang abot at mga mapagkukunan nito nang malaki. Sa ilalim ng payong ng Amazon, ang Twitch ay nagpatuloy sa paglaki at pagpapahusay sa imprastraktura nito, pagdaragdag ng mga bagong feature at serbisyo upang matugunan ang mga pangangailangan ng patuloy na lumalawak na komunidad nito.
Ngayon, ang Twitch ay isa sa pinakasikat at malawakang ginagamit na live streaming platform. sa mundo. Sa milyun-milyong buwanang user at maraming uri ng content na available, mula sa mga video game hanggang sa musika, sining at higit pa, nagawa ng Twitch na maging sentro ng kultura ng live streaming. Habang patuloy na umuunlad ang platform, nakakatuwang isipin ang hinaharap ng Twitch at kung paano ito patuloy na huhubog sa paraan ng pakikipag-ugnayan natin sa online na content.
Sa madaling salita, ang paglikha ng Twitch ay resulta ng pangitain at pagpapasiya nina Justin Kan at Emmett Shear. Sa paglipas ng mga taon, lumago ang platform at naging nangungunang puwersa sa industriya ng live streaming. Bilang mga gumagamit ng Twitch, nakakatuwang malaman ang kuwento sa likod ng pinagmulan nito at kung paano dumating na upang maging ang platform na alam natin ngayon.
– Kasaysayan at pinagmulan ng Twitch
Nilalaman: Twitch Sino ang gumawa nito?
Twitch, ang nangungunang live streaming platform sa mundo ng mga videogame, ay nilikha nina Justin Kan at Emmett Shear noong 2011. Ang mga visionary entrepreneur na ito ay orihinal na nagtatag ng kumpanya sa ilalim ng pangalang Justin.tv, isang website na nagpapahintulot sa mga tao na i-broadcast nang live ang kanilang buhay 24 oras ng araw. Gayunpaman, sa lalong madaling panahon natanto nila ang malaking potensyal na umiral sa mundo ng mga video game at nagpasya silang tumuon pangunahin sa angkop na lugar na iyon. Ito ay kung paano ipinanganak ang Twitch, isang platform na partikular na idinisenyo para sa mga manlalaro upang ibahagi ang kanilang mga laro tunay na oras.
Ang pinagmulan ng pangalang "Twitch" ay nagmula sa terminong "twitch gameplay", na tumutukoy sa isang istilo ng paglalaro na nailalarawan sa bilis at katumpakan ng mga galaw. Ang pangalang ito ay pinagtibay dahil sa masigla at dynamic na katangian ng live streaming ng video game. Mabilis na tumayo ang platform para sa pagtutok nito sa streaming na nilalaman sa real time at para sa aktibo at nakatuong komunidad nito, na patuloy na nag-ambag sa pagbuo ng platform sa pamamagitan ng mga mungkahi at feedback.
Noong 2014, ang Twitch ay nakuha ng Amazon para sa isang nakakagulat na $970 milyon, na higit pang pinatibay ang posisyon nito bilang nangungunang streaming platform sa industriya ng video game. Simula noon, ang Twitch ay patuloy na lumago nang husto, pinalawak ang saklaw nito nang higit pa sa mga video game at nagbubukas ng mga pintuan sa iba pang mga kategorya ng nilalaman, tulad ng mga live na stream ng musika, sining, at mga talakayan. Sa milyun ng buwanang aktibong user at isang masigla, magkakaibang komunidad, ang Twitch ay naging isang kultural na kababalaghan na nagpabago sa paraan ng aming nararanasan at pagkonsumo ng nilalaman online.
- Ang mga nagtatag ng Twitch
Binago ng Twitch, ang sikat na video game streaming platform, ang paraan ng pagbabahagi ng mga manlalaro ng kanilang hilig para sa online gaming. Ngunit naisip mo na ba kung sino ang utak sa likod ng matagumpay na platform na ito? ang tagapagtatag ng Twitch, Justin Kan, Emmett Shear, Michael Seibel at Kyle Vogt ang mga visionary na nagbigay-buhay sa platform na ito, na ngayon ay may milyun-milyong user sa buong mundo.
Justin kan, isang negosyante at developer ng software, ay isa sa mga master minds sa likod ng paglikha ng Twitch. Ang kanilang pananaw sa pagbibigay ng isang nakatutok na platform sa mga video game at ang komunidad ng mga manlalaro ang naging dahilan ng pagsisimula ng hindi kapani-paniwalang pakikipagsapalaran na ito. Si Kan ay naging pioneer sa mundo ng streaming at ang kanyang nakaraang karanasan sa paglulunsad ng Justin.tv, a WebSite live streaming, ay mahalaga sa paglikha ng Twitch.
Ginampanan din ni Emmett Shear ang isang mahalagang papel sa pagbuo ng Twitch. Bilang co-founder at dating CEO ng Twitch, dinala ni Shear ang kanyang kadalubhasaan sa software engineering upang magtatag ng isang matatag na platform at mataas na kalidad. Ang pagtuon nito sa karanasan ng gumagamit at paglikha ng mga makabagong tool para sa mga streamer ay naging instrumento sa patuloy na tagumpay ng Twitch sa merkado ng video game streaming.
– Ang ebolusyon ng Twitch sa paglipas ng panahon
Twitch Ito ay isang live streaming platform na naging isa sa pinakasikat sa mundo. Bagama't ngayon ito ay malawak na kinikilala, kakaunti ang nakakaalam. Sino ang lumikha ng matagumpay na platform na ito?. Ang Twitch ay itinatag nina Justin Kan, Emmett Shear, Michael Seibel at Kyle Vogt noong Hunyo 2011. Ang paunang layunin nito ay payagan ang mga manlalaro na mag-live stream ng mga video game, ngunit sa paglipas ng panahon ay umunlad ito upang magsama ng malawak na uri ng content gaya ng musika, sining, mga chat, at higit pa.
Mula nang magsimula ito, Ang Twitch ay sumailalim sa isang makabuluhang ebolusyonSa mga unang taon nito, ang platform ay pangunahing nakatuon sa mga video game, na mabilis na naging ginustong destinasyon para sa mga manlalaro sa buong mundo na mag-stream at manood ng mga live na laro. Gayunpaman, Sa paglipas ng panahon, pinalawak ng Twitch ang abot nito at ngayon ay nagsasama rin ng nilalaman mula sa iba pang mga lugar, tulad ng bilang live na musika, paglikha ng live na sining, pagsasahimpapawid ng mga kaganapang pang-sports, at kahit na mga talk show. Ang ebolusyon na ito ay nagbigay-daan sa Twitch na maging isang mas inklusibo at magkakaibang platform, na umaakit ng mas malawak na madla.
La Ang katanyagan ng Twitch ay lumago nang malaki sa mga nakaraang taon. Sa milyun-milyong pang-araw-araw na aktibong user at patuloy na lumalagong komunidad ng mga streamer, ang Twitch ay naging isang makapangyarihang tool sa entertainment at pinagmumulan din ng kita para sa maraming tagalikha ng nilalaman. Bilang karagdagan, ang Twitch ay nagpatupad ng iba't ibang mga pagpapabuti sa platform nito sa paglipas ng panahon, tulad ng pagsasama ng mga emote, interactive na chat room, at mga opsyon sa subscription. Ang lahat ng ito ay nag-ambag sa pagsasama-sama ng Twitch bilang nangunguna sa industriya ng streaming at paghikayat sa pakikilahok at pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga user.
– Ang epekto ng Twitch sa industriya ng streaming
Twitch Sino ang lumikha nito?
Ang Twitch ay isang live streaming platform na nagpabago sa industriya ng digital entertainment, lalo na sa larangan ng mga video game. Nilikha ito noong 2011 nina Justin Kan at Emmett Shear, dalawang negosyante mula sa Silicon Valley. Ang pangunahing layunin nito ay upang bigyan ang mga user ng posibilidad ng live streaming ng kanilang mga video game game at, sa turn, makipag-ugnayan sa kanilang audience sa real time. Simula noon, ang platform ay nakaranas ng exponential growth at naging pangunahing sanggunian sa mundo ng streaming.
Ang epekto ng Twitch sa industriya ng streaming
Ang kahalagahan ng Twitch sa industriya ng streaming ay hindi maaaring maliitin. Nagawa nitong itatag ang sarili bilang ang gustong platform para sa parehong mga tagalikha ng nilalaman at mga manonood. Ang kakayahang mag-live stream, kasama ang mga tool sa pakikipag-ugnayan na inaalok nito, ay nagtakda ng bagong pamantayan sa paraan ng paggamit at paggawa ng digital na content.
Bilang karagdagan, pinahintulutan ng Twitch ang libu-libong tao na italaga ang kanilang sarili sa streaming na propesyonal, na bumubuo ng kita sa pamamagitan ng mga donasyon, subscription at mga kasunduan sa advertising. Lumikha ito ng bagong anyo ng trabaho at nag-ambag sa paglago ng ekonomiya ng gig sa industriya ng entertainment. Hindi lang ito tungkol sa pagiging isang manonood kundi tungkol din sa pakikilahok at pag-aambag sa streaming na komunidad.
– Mga rekomendasyon para makapagsimula sa Twitch
Twitch Sino ang gumawa nito?
Ang streaming platform Twitch ay nilikha noong 2011 nina Justin Kan at Emmett Shear. Ang dalawang Amerikanong negosyante ay nagkaroon ng pananaw na lumikha ng isang platform na eksklusibong nakatuon sa streaming ng live na nilalaman na nauugnay sa mga video game. Sa napakalaking paglago ng industriya ng video game sa mga nakalipas na taon, nakita nina Kan at Shear ang pangangailangang lumikha ng espasyo kung saan maaaring ibahagi ng mga manlalaro ang kanilang mga laro nang real time at kumonekta sa isang komunidad ng mga tagasunod. Ang makabagong ideyang ito ay naging Twitch, isang platform na nagpabago sa paraan ng pagkonekta at pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro online.
Mula sa paglikha nito hanggang ngayon, nakamit ng Twitch ang napakalaking tagumpay dahil sa ilang pangunahing salik:
- Pokus ng Komunidad: Nagawa ng Twitch na bumuo ng isang matatag na komunidad sa paligid nito, kung saan maaaring makipag-ugnayan ang mga user at ibahagi ang kanilang hilig para sa mga video game. Lumikha ito ng pakiramdam ng pag-aari at katapatan sa mga user, na ay humantong sa makabuluhang paglago ng platform.
- Iba't ibang nilalaman: Bilang karagdagan sa mga video game stream, pinalawak ng Twitch ang abot at nagtatampok na ngayon ng content na nauugnay sa musika, sining, esports, at higit pa. Nakaakit ito ng iba't ibang uri ng mga madla at na-iba-iba ang alok ng platform.
- Monetization: Nagbigay ang Twitch ng mga pagkakataon para sa mga streamer na kumita ng kita sa pamamagitan ng mga subscription sa follower, donasyon, at deal sa advertising. Ito ay nag-udyok sa mga tagalikha ng nilalaman na italaga ang kanilang sarili nang mas propesyonal at ginawa ang Twitch na isang kaakit-akit na platform para sa mga naghahangad na gawing propesyon ang kanilang pagkahilig sa mga video game.
Sa madaling salita, ang Twitch ay isang rebolusyonaryong platform na nagpabago sa paraan ng pagbabahagi ng mga manlalaro ng kanilang nilalaman at pakikipag-ugnayan sa kanilang madla. Salamat sa pagtutok nito sa komunidad, iba't ibang content na inaalok, at mga pagkakataon sa monetization, inilagay ng Twitch ang sarili bilang nangungunang platform para sa video game streaming at marami pang iba.
– Twitch at ang kaugnayan nito sa mga propesyonal na manlalaro
Twitch at ang kaugnayan nito sa mga propesyonal na manlalaro
Ang Twitch, ang sikat na real-time na video game streaming platform, ay nakapagtatag ng malapit na kaugnayan sa propesyonal na mga manlalaro ng buong mundo. Ang platform na ito, na itinatag ni Justin Kan at Emmett Shear noong 2011, ay naging pangunahing virtual na espasyo kung saan maaaring ipakita ng pinakamahuhusay na manlalaro ang kanilang mga kasanayan at magantimpalaan para dito. Sa pamamagitan ng Twitch, ang mga ito propesyonal na mga manlalaro Mayroon kang natatanging pagkakataon na i-live stream ang iyong mga laro, makipag-ugnayan sa iyong audience, at bumuo ng isang malakas na komunidad upang suportahan ka.
Isa sa mga highlight ng Twitch ay ang pagtutok nito sa monetization, na humantong sa pagpapasikat ng propesyonal na mga manlalaro bilang mga public figure na may mataas na kita. Sa pamamagitan ng mga donasyon, subscription, at sponsorship deal, ang mga manlalarong ito ay maaaring kumita ng matatag at kumikitang kita. Bukod pa rito, nag-aalok ang Twitch sa propesyonal na mga manlalaro ang pagkakataon na kumita ng pera sa pamamagitan ng pagbebenta ng eksklusibong paninda at paglahok sa mga opisyal na paligsahan at kumpetisyon.
Isa pang pangunahing aspeto ng relasyon sa pagitan ng Twitch at ng propesyonal na mga manlalaro Ito ay ang posibilidad na bumuo ng isang tapat na madla at lumago bilang mga kinikilalang personalidad sa industriya ng paglalaro. Sa pamamagitan ng mga live chat feature at direktang pakikipag-ugnayan sa madla, propesyonal na mga manlalaro Maaari nilang hikayatin ang kanilang mga tagasunod, sagutin ang mga tanong, at magbahagi ng mga tip at diskarte. Hindi lamang nito pinatitibay ang bond sa pagitan ng streamer at ng manonood, ngunit nagbibigay-daan din sa the propesyonal na mga manlalaro paunlarin ang iyong personal na tatak at bumuo ng tapat at nakatuong fan base.
– Ang kinabukasan ng Twitch: Mga bagong uso at hamon
Ang kababalaghan ng Twitch ay bumangon sa live streaming na mundo. Ang serbisyo ng streaming na ito ay naging lugar ng pagpupulong para sa milyun-milyong user na mahilig sa mga video game at pagkamalikhain. Ngunit naisip mo na ba kung sino ang lumikha sa likod ng rebolusyonaryong platapormang ito?
Ang utak sa likod ng Twitch ay Emmett Shear, isang technology entrepreneur na nagtatag ng kumpanya noong 2011 kasama sina Justin Kan, Michael Seibel at Kyle Vogt. Sinimulan ni Shear ang kanyang karera sa programming, ngunit mabilis na natanto ang potensyal ng live streaming at kung paano nito mababago ang paraan ng pag-enjoy at pagbabahagi ng mga tao sa kanilang mga hilig. Inilunsad ang Twitch bilang isang independiyenteng platform noong 2011 at lumago nang husto mula noon.
Tungkol sa kinabukasan ng Twitch, may ilang mga uso at hamon na kinakaharap ng platform. Ang isa sa pinakamahalagang mga hamon ay ang pananatiling may kaugnayan at patuloy na pag-akit ng mga pinakasikat na tagalikha ng nilalaman. Nangangahulugan ito ng pagiging nangunguna sa teknolohiya at pag-angkop sa mga bagong pangangailangan ng mga user. Bukod pa rito, dumarami ang trend patungo sa live streaming ng mga mobile na laro, na mangangailangan ng mga pagsasaayos sa platform upang makapagbigay ng pinakamainam na karanasan sa mga mobile device.
Tandaan: Ang teksto sa loob ng ang mga tag ay hindi dapat magsama ng anumang HTML tag o mga espesyal na character
Ang seksyong ito ay upang paalalahanan ang mga user na ang nilalaman sa loob ng mga tag Hindi ito dapat magsama ng anumang uri ng mga HTML tag o espesyal na character. Mahalagang sundin ang indikasyon na ito upang matiyak ang wastong pag-format at maiwasan ang anumang mga problemang nauugnay sa pagpapakita o pagpapatakbo ng teksto sa konteksto ng web page. Tandaan natin ang mga label na iyon Ginagamit ang mga ito upang biswal na i-highlight ang ilang mga fragment ng teksto, ngunit hindi dapat maglaman ng karagdagang HTML code.
Higit pa rito, mahalagang i-highlight ang paggamit ng mga espesyal na character sa loob ng mga label Maaaring makagambala sa tamang interpretasyon ng nilalaman at posibleng mauwi sa mga error o hindi inaasahang resulta. Kasama dito ang mga simbolo tulad ng mga tandang padamdam, tandang pananong, at iba pang hindi alphanumeric na character. Hinihikayat ang mga user na alisin ang anumang mga espesyal na character o palitan ang mga ito ng kanilang katumbas na HTML code bago magdagdag ng text sa loob ng mga tag. .
Upang maiwasan ang anumang pagkalito o hindi pagkakaunawaan, kinakailangang sundin ang convention na ito kapag gumagamit ng mga label sa Twitch Sino ang gumawa nito? Ang pagsunod sa mga alituntuning ito ay nagsisiguro ng angkop at pare-parehong presentasyon ng impormasyon sa website. Palaging tandaan na suriin ang nilalaman bago i-publish ito upang kumpirmahin na walang mga HTML tag o espesyal na character na isinama sa loob ng mga tag . Tinitiyak nito ang maayos at tuluy-tuloy na karanasan ng user.
Ako si Sebastián Vidal, isang computer engineer na mahilig sa teknolohiya at DIY. Higit pa rito, ako ang lumikha ng tecnobits.com, kung saan nagbabahagi ako ng mga tutorial upang gawing mas naa-access at naiintindihan ng lahat ang teknolohiya.