- Inihayag ng kaganapan ang apat na malalaking pamagat na naka-iskedyul para sa 2025, kabilang ang "South of Midnight," "Clair Obscur: Expedition 33," at "DOOM: The Dark Ages."
- Inanunsyo ng "Ninja Gaiden 4" at available kaagad ang remake ng "Ninja Gaiden 2 Black".
- Nakatanggap ang bawat laro ng detalyadong pagsusuri mula sa mga developer, na nagha-highlight ng gameplay, setting, at mga petsa ng paglabas.
- Itinampok ng kaganapan ang pangako ng Microsoft sa kalidad at Game Pass bilang isang mahalagang bahagi sa mga paglulunsad nito.
Noong Enero 23, 2025, ginanap ng Microsoft ang pinakahihintay nitong taunang kaganapan Xbox Developer_Direct, kung saan inihayag nila ang ilan sa mga pinakakilalang proyekto na darating sa kanilang mga platform ngayong taon, kabilang ang sikat na Xbox Game Pass. Ang kumperensya, na na-stream nang live sa opisyal na mga channel sa YouTube at Twitch ng Xbox, ay nagpapanatili sa mga manonood na nakatuon sa mga anunsyo, mga preview at mga eksklusibong detalye ng iba't ibang mga pamagat. Ang format na ito, na naging pamantayan na mula noong ipinakilala ito noong 2023, ay nagbibigay-daan sa mga developer na ipakita ang kanilang mga proyekto nang malalim, na iniiba ang sarili nito mula sa mga lumilipas na trailer na karaniwang nagpapakita ng mga kaganapan tulad ng Nintendo Direct.
Isang pagtingin sa nakumpirma na mga laro

Sa mga pamagat na ipinakita, ang mga sumusunod ay namumukod-tangi: "Timog ng Hatinggabi", "Clair Obscur: Expedition 33" y "DOOM: The Dark Ages", lahat ay may mga petsa ng pagpapalabas na nakaplano para sa mga darating na buwan. Ang bawat isa sa mga larong ito ay nagbigay ng kakaibang panukala, kapwa sa teknikal at salaysay na aspeto.
"Timog ng Hatinggabi", na binuo ng Compulsion Games, ay inspirasyon ng alamat ng American South. Ang laro ay sumusunod kay Hazel, a "manghahabi ng espiritu", na dapat harapin ang isang serye ng mga pamilyar na nilalang at sumpa. Sa isang gothic na setting at isang mayamang salaysay, nangangako itong pagsamahin ang pagkilos at paggalugad sa isang kapaligirang puno ng simbolismong kultural. Aabot ang titulong ito Xbox Series X|S y PC el Abril 8.
Sa kabilang banda, ipinakita ang French studio na Sandfall Interactive "Clair Obscur: Expedition 33", isang turn-based RPG na may aesthetic na inspirasyon ng French Belle Époque. Pinagsasama ng laro ang real-time na mekanika sa madiskarteng labanan, habang sinusubukan ng mga manlalaro na pigilan ang mga masasamang plano ng isang pintor na humihimok ng kamatayan sa pamamagitan ng kanyang trabaho. Darating ang pamagat na ito sa Abril 24.
Sa wakas, "DOOM: The Dark Ages", na binuo ng id Software, ay mamarkahan ang pagbabago sa iconic na franchise, na dadalhin ito sa isang medieval na setting. Ang laro ay nagmumungkahi visceral na mga labanan at mga bagong mekanika, gaya ng paggamit ng mga suntukan na armas at ang kakayahang sumakay sa mga gawa-gawang nilalang. Ang kanyang pagdating ay naka-iskedyul para sa Mayo 15.
Mga hindi inaasahang sorpresa: Bumalik si Ninja Gaiden

Nagulat din ang kaganapan sa pag-anunsyo "Ninja Gaiden 4", ang pinakahihintay na pagbabalik ng action franchise na idinirek ng Team Ninja. Nangangako ang bagong pamagat na ito na panatilihin ang kakanyahan ng masiklab na labanan katangian ng alamat, habang nagpapakilala ng mga makabuluhang graphical na pagpapabuti at pinong gameplay. Bagama't hindi ito magiging eksklusibo sa Xbox, magiging available ito sa platform nito kasama ng PlayStation 5 y PC en otoño de 2025.
Bilang karagdagan, nasiyahan ang mga tagahanga ng serye sa paghahayag ng a muling paggawa ng "Ninja Gaiden 2 Black" binuo sa Unreal Engine 5. Available na ang remaster na ito sa Xbox Game Pass, na minarkahan ang isang kapana-panabik na pagbabalik para sa mga tagahanga ni Ryu Hayabusa.
Isang kaganapan na nagpapatibay sa diskarte ng Microsoft
Higit pa sa mga laro, itinampok ng Xbox Developer_Direct ang Nakatuon ang Microsoft sa pagsuporta sa mga panloob na studio at mga kasosyo sa pag-unlad nito, apostando por una karanasan ng user na nakatuon sa Xbox Game Pass. Ang serbisyong ito ay patuloy na isang mahalagang bahagi sa diskarte ng kumpanya, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na tangkilikin ang maraming mga pamagat mula noong kanilang ilunsad.
Sinamantala rin ni Phil Spencer, pinuno ng Xbox, ang kaganapan upang i-highlight ang pangako ng kumpanya sa pagbibigay ng mas mataas na kalidad sa mga release nito, isang bagay na naging layunin pagkatapos ng pagpuna sa mga nakaraang paghahatid. Ang mga trailer, ang mga pag-uusap sa mga developer at ang detalye sa bawat presentasyon Nilinaw nila na hinahangad ng Microsoft na pagsamahin ang sarili bilang isang benchmark sa sektor.
Ang Xbox Developer_Direct 2025 solid event pala yun nag-iwan ng mataas na inaasahan sa mga tagahanga para sa natitirang bahagi ng taon. Ang mga pamagat na ipinakita, ang mga nakumpirma na petsa at ang mga sorpresang ipinakita ay nagpapatibay sa ideya na ang Microsoft ay handa na dalhin ang platform nito sa susunod na antas.
Isa akong mahilig sa teknolohiya na ginawang propesyon ang kanyang mga "geek" na interes. Ako ay gumugol ng higit sa 10 taon ng aking buhay sa paggamit ng makabagong teknolohiya at pag-iisip sa lahat ng uri ng mga programa dahil sa purong kuryusidad. Ngayon ay nagdadalubhasa na ako sa teknolohiya ng kompyuter at mga video game. Ito ay dahil sa higit sa 5 taon na ako ay sumusulat para sa iba't ibang mga website sa teknolohiya at mga video game, na lumilikha ng mga artikulo na naglalayong ibigay sa iyo ang impormasyong kailangan mo sa isang wika na naiintindihan ng lahat.
Kung mayroon kang anumang mga katanungan, ang aking kaalaman ay mula sa lahat ng nauugnay sa Windows operating system pati na rin ang Android para sa mga mobile phone. At ang aking pangako ay sa iyo, lagi akong handang gumugol ng ilang minuto at tulungan kang lutasin ang anumang mga katanungan na maaaring mayroon ka sa mundo ng internet na ito.
