Oyun oynarken hangi bit hızı ve çözünürlük ayarlarını kullanmalıyım?

Son güncelleme: 11/02/2026

  • Bit hızı, saniyede işlenen veri miktarıdır ve oyun kalitesi üzerinde çözünürlükten daha büyük bir etkiye sahiptir.
  • Disk alanını, yükleme hızını ve performansı doğru bir şekilde hesaplamak için bitler ve baytlar arasında ayrım yapmak gereklidir.
  • Bit hızı önerileri, çözünürlüğe, FPS'ye, kodeğe ve yerel olarak kayıt yapıp yapmadığınıza veya yayın yapıp yapmadığınıza bağlı olarak değişir.
  • İyi bir kodlayıcı yapılandırması (H.264/HEVC/AV1, CBR, ses ve renk) nihai netlikte büyük fark yaratır.

Oyun oynarken hangi bit hızı ve çözünürlük ayarlarını kullanmalıyım?

Oyun oynarken hangi bit hızı ve çözünürlük ayarlarını kullanmalıyım? Oyunlarınızı kaydetmeye veya yayınlamaya başladığınızda, er ya da geç şu büyük soru ortaya çıkar: Oyun içi görüntülerin net görünmesini sağlarken dosya boyutlarının çok büyük olmaması için hangi bit hızı ve çözünürlüğü seçmeliyim?Genellikle dokunmaya üşendiğiniz ayarlardan biri ama vasat bir video ile gerçekten iyi görünen bir video arasında büyük bir fark yaratıyor.

Üstelik, her yerde kısaltmalar görmeye başlıyorsunuz: Mbps, kbps, 1080p60, 4K, H.264, AV1, CBR…ve hissedilen şey, yanlış bir şeye dokunursanız her şeyi bozarsınız. Merak etmeyin: Bit hızının nasıl çalıştığını, çözünürlük ve FPS ile nasıl ilişkili olduğunu sakin ama özlü bir şekilde açıklayacağız ve Oyun içi görüntüleri kaydetmek ve canlı yayın yaparken sorun yaşamamak için hangi değerleri kullanmalıyım?.

Oyun videolarında bit hızı tam olarak nedir?

Bit hızı dediğimizde, şunu kastediyoruz: Videonuzda her saniyede işlenen veya iletilen dijital bilgi miktarıBaşka bir deyişle, oyununuzun her karesini oluşturmak için saniyede kaç sıfır ve bir akışı gerçekleşiyor.

İlgili makale:
YouTube için PS5'te oyun nasıl kaydedilir?

Saniyedeki veri akışı ne kadar yüksek olursa, Görüntüde daha fazla ayrıntı korunabilir ve sıkıştırma kaynaklı bozulmalar daha az görülür.Bunun karşılığında dosya daha fazla yer kaplar veya canlı yayın yapıyorsanız daha fazla bant genişliğine ihtiyacınız olur. Bu, bir nehrin akışına benzer: çok az su varsa akış kesintili olur; çok fazla su varsa, kıyıdan (sabit diskinizden veya bağlantınızdan) taşar.

Bunu anlamanın basit bir yolu, şöyle düşünmektir: Bit hızı, videonun her saniyesinin boyutudur.Görüntünün rengi, parlaklığı, hareketi ve dokusu hakkındaki tüm bilgiler orada saklanır. Aynı çözünürlüğe sahip iki video, bit hızı çok farklıysa, tamamen farklı niteliklere sahip olabilir.

Genel kabul gören görüşe göre, video bit hızı şu şekilde ifade edilir: saniyede bit (bps) ve katları: kbps (kilobit/saniye), Mbps (megabit/saniye) veya çok zorlu prodüksiyonlarda Gbps bile. Ancak, Disklerin ve kartların depolama kapasitesi ve okuma/yazma hızı saniyede bayt cinsinden ölçülür. (KB/sn, MB/sn, GB/sn).

Bu ayrıntı çok önemli: SD kartta veya SSD'de gördüğünüz hız değeri (örneğin, 95 MB/sn), OBS'de veya başka bir programda seçtiğiniz bit hızıyla aynı değildir. yakalama kartınızBiri baytlarla, diğeri bitlerle konuşur ve şimdi göreceğimiz gibi, aralarında kesin bir ilişki vardır.

Bitler ve baytlar arasındaki fark (ve oyun kaydı yaparken neden önemli olduğu)

Halo Campaign Evolved'un Oynanışı

Video dünyasında elma ile armudu karıştırmamak çok önemlidir: Bit ve bayt aynı şey değildir.Her ne kadar kısaltmaları birbirine çok benzese ve sürekli karışıklığa yol açsa da.

Bir yandan, bit (küçük harf b) Dijital bilginin en temel birimi olup yalnızca 0 veya 1 olabilir.Mbps (megabit/saniye) gördüğünüzde, saniyede kodlayıcıdan geçen milyonlarca biti görüyorsunuz demektir.

Öte yandan, bayt (büyük harf B) şudur: 8 bitten oluşan bir gruptur ve temel depolama birimi olarak kullanılır.Disklerinizin ve kartlarınızın okuma ve yazma hızları ile dosyaların nihai boyutu genellikle bayt (MB/sn, GB, vb.) cinsinden ölçülür.

İlişkinin tam olarak ne kadar basit olduğu ortada: 1 Bayt = 8 bitBu, video bit hızınız 80 Mbps ise saniyede 10 MB veri ürettiğiniz anlamına gelir, çünkü 80 / 8 = 10. Bu hesaplama, kartınızın veya sabit diskinizin bu hıza yetişip yetişemeyeceğini bilmek için hayati önem taşır.

Örneğin, PS5'inizdeki kameranın veya yakalama kartının kayıt modunun şu şekilde olduğunu düşünün: 600M 4:2:2 10 bitBu 600M, 600 Mbps'ye denk geliyor. Bunu 8'e bölerseniz, 75 MB/sn elde edersiniz. Bu da size şunu söylüyor: En az 75 MB/s gerçek yazma hızını destekleyebilen bir depolama kartına veya sürücüye ihtiyacınız var. Kesintileri veya kare kayıplarını önlemek için.

Pratikte, buna benzer bir şeyi bir kamera veya yazılım menüsünde gördüğünüzde... 100M, 50M, 35MO, Mbps cinsinden bit hızından bahsediyor. Ve şunu da bilin ki, Farklı formatlar ve sıkıştırma yöntemleri (Long GOP, Intra, vb.), aynı çözünürlükte bile çok farklı kaliteler üretebilir. ve FPS, tam olarak bu bit akışını farklı şekilde yönettikleri için farklılık gösterirler.

Özel içerik - Buraya Tıklayın  Seagate yeni 4TB Xbox genişletme kartını duyurdu: fiyat, kapasite ve alternatifler hakkında tüm detaylar

Sıkıştırma, çözünürlük ve FPS'nin bit hızını nasıl etkilediği

Giriş gecikmesi olmadan FPS'yi sınırlamak için RivaTuner nasıl kullanılır

İki videonun "4K" olması, aynı göründükleri anlamına gelmez. Gerekli bit hızı, çözünürlüğe, kare hızına ve kullandığınız sıkıştırma türüne bağlıdır.Tüm bu faktörler bir araya gelerek nihai sonucu oluşturur.

Kodekler ve sıkıştırma yöntemleri çok büyük bir etkiye sahiptir. Long GOP gibi formatlar daha agresif bir şekilde sıkıştırma yapar.Bu, düzenleme sürecini biraz karmaşıklaştırma pahasına gerekli bit hızını düşürür. İç (tüm iç) formatlar Her bir karede bilgi depolarlar, daha fazla bit hızı kullanırlar, ancak post-prodüksiyonda çalışmak çok daha kolaydır.

Örneğin, aynı kodekle çekilmiş, 24 FPS hızındaki iki 4K videoyu karşılaştırırsanız; biri 50 Mbps, diğeri 100 Mbps hızında. Kalite farkı çok büyük olabilir.Özellikle çok fazla hareket veya ince detay içeren sahnelerde (oyunlarınızdaki çimen, duman veya parçacıklar gibi). 100M, kelimenin tam anlamıyla saniyede 50M'ye göre iki kat daha fazla bilgi anlamına gelir.

Kare hızı da rol oynar: Saniyede 30 kareden 60 kareye çıkmak, kodlayıcının her saniyede iki kat daha fazla görüntüyü tanımlaması gerektiği anlamına gelir.Kare hızını 30'dan 60 FPS'ye çıkarırken aynı bit hızını korursanız, kare başına kullanılabilir bit sayısı azalacak ve görüntü kalitesi düşecektir. Bu nedenle, yaygın uygulama şudur... 60 FPS için 30 FPS'ye göre daha yüksek bir bit hızı kullanılması önerilir. aynı çözünürlüğe.

Oyun videosu için çözünürlüğe göre tipik bit hızı

Temel bir referans noktası olarak, şunlara bakmak faydalı olacaktır: H.264 kodeği kullanılarak farklı çözünürlükler için tipik bit hızlarıBu, kayıt ve yayın akışında en yaygın standart olmaya devam etmektedir:

  • 240p (H.264): ~350 kbps → dakikada yaklaşık 2,63 MB.
  • 360p (H.264): ~700 kbps → dakikada yaklaşık 5,25 MB.
  • 480p (H.264): ~1.200 kbps → dakikada yaklaşık 9 MB.
  • 720p (H.264): ~2.500 kbps → dakikada yaklaşık 18,8 MB.
  • 1080p (H.264): ~5.000 kbps → dakikada yaklaşık 37,5 MB.
  • DVD: ~6.000 kbps → dakikada yaklaşık 45 MB.
  • Blu-ray: ~20.000 kbps → dakikada yaklaşık 150 MB.

Bu değerler standart bir kılavuzdur; oyun oynanışında, oyun türüne bağlı olarak, Çok hızlı gelişen sahneler veya çok fazla detay içeren sahneler için biraz daha yüksek değerler kullanmak yaygındır.Hızlı tempolu bir FPS oyunu, birçok statik öğeye sahip bir strateji oyununa göre daha yüksek bir bit hızına ihtiyaç duyar; bilgisayarınız mütevazı ise, aşağıdaki listeye göz atın. mütevazı bilgisayarlarda çalışan oyunlar.

Oyun yayınları (YouTube ve Twitch) için bit hızı önerileri

Yerel olarak kaydetmek yerine canlı yayın yapacaksanız, bunun sınırlamaları vardır. bağlantınızın yükleme bant genişliği ve her platformun önerileri. Bir şey açık: Veri hızını artırmak, ancak bağlantınız bunu rahatlıkla kaldırabiliyorsa iyi bir fikirdir.Aksi takdirde, yüklemede takılmalar ve kesintiler yaşarsınız ve bu deneyim tam bir felaket olur.

YouTube ve Twitch gibi hizmetler, çözünürlük ve FPS'ye bağlı olarak önerilen bit hızı aralıklarını yayınlar. Size bir fikir vermesi açısından, bunlar şöyledir: H.264 için tipik Twitch yapılandırmaları:

  • Twitch 1080p – 60 FPS: 4.500 ile 6.000 kbps arasında.
  • Twitch 1080p – 30 FPS: 3.500 ile 5.000 kbps arasında.
  • Twitch 720p – 60 FPS: 3.500 ile 5.000 kbps arasında.
  • Twitch 720p – 30 FPS: 2.500 ile 4.000 kbps arasında.
  • Twitch 480p – 60 FPS: 1.500 ile 3.000 kbps arasında.

YouTube'da, özellikle yüksek çözünürlüklerde, kenar boşlukları genellikle daha büyüktür. Bunlar şunlardır: olağan referanslar ve onların tavsiyeleriyle uyumlu.:

  • 2160p (4K) – 60 FPS: Yaklaşık 20.000 ila 51.000 kbps.
  • 2160p (4K) – 30 FPS: ~13.000 ila 34.000 kbps.
  • 1440p – 60 FPS: 9.000 ile 18.000 kbps arasında.
  • 1440p – 30 FPS: 6.000 ile 13.000 kbps arasında.
  • 1080p – 60 FPS: 4.500 ile 9.000 kbps arasında.
  • 1080p – 30 FPS: 3.000 ile 6.000 kbps arasında.
  • 720p – 60 FPS: 2.250 ile 6.000 kbps arasında.
  • 720p – 30 FPS: 1.500 ile 4.000 kbps arasında.
  • 480p – 60 FPS: 500 ile 2.000 kbps arasında.
  • 360p – 30 FPS: 400 ile 1.000 kbps arasında.
  • 240p – 60 FPS: 300 ile 700 kbps arasında.

YouTube'un kendi belgelerinde, AV1 ve H.265 gibi modern kodeklerle yapılan canlı yayınlar için şu husus belirtilmiştir: minimum ve maksimum oran arasında daha esnek aralıklarÖzellikle H.264 için belirli bir öneri sunuyorlar. Örneğin, 4K çözünürlükte 60 FPS için AV1/H.265 için yaklaşık 10 ila 40 Mbps ve H.264 için yaklaşık 35 Mbps öneriyorlar.

Özel içerik - Buraya Tıklayın  RPCS3, PS3 emülasyonunu iyileştiren bir güncelleme alıyor

Çok önemli: Bu rakamlar platforma yüklenen bit hızını ifade etmektedir.Bu, dahili sıkıştırılmamış kayıt bit hızı olarak değil. Ayrıca, gerçek yükleme hızınıza göre her zaman bir güvenlik payı bırakmalısınız: bağlantınız 10 Mbps yükleme hızı sağlıyorsa, 10 Mbps hızında video akışı yapmaya çalışmayın çünkü herhangi bir dalgalanma iletimi bozacaktır.

Video bit hızı ve FPS: 60 FPS neden daha fazla desteğe ihtiyaç duyuyor?

Kare hızı (FPS), videonuzun saniyede kaç görüntü gösterdiğini ifade eder. Film yapımında kullanılır. 24 FPS Çevrimiçi videoların çoğu, tarihsel olarak neredeyse standart bir uygulama olarak, şuna dayanmıştır: 30 FPSve rekabetçi oyunlarda 60 FPS veya üzeri kare hızı artık standart hale geldi. Çünkü akışkanlık çok belirgin.

Başka hiçbir şeyi değiştirmeden bir videonun kare hızını 30'dan 60 FPS'ye çıkarırsanız, kodlayıcının videoyu sıkıştırması gerekir. Aynı toplam bit hızında saniyedeki kare sayısını iki katına çıkarın.Bu, ortalama olarak her bir kare için daha az bitin mevcut olduğu anlamına gelir; dolayısıyla sıkıştırma daha agresif olacak ve ince ayrıntılar zarar görecektir.

Bu yüzden, oyun oynarken 60 FPS hızında kayıt yaptığınızda veya yayınladığınızda, Aynı çözünürlükte 30 FPS'ye kıyasla bit hızının artırılması önerilir.Twitch ve YouTube grafiklerinin ardındaki mantık da bu: aynı çözünürlükte, daha yüksek bit hızı aralığı genellikle 60 FPS ile ilişkilendirilir.

Örneğin, 1080p60 çözünürlükte hızlı tempolu bir aksiyon oyunu kaydettiğinizi düşünün. Çok düşük bir bit hızı kullanırsanız, Görüntüde piksellenme, hızlı kamera hareketlerinde bulanıklık ve karanlık alanlarda gürültü göreceksiniz.Kare hızına (FPS) uygun, makul bir bit hızına yükseltme, her görüntünün hareket halindeki ayrıntıları doğru bir şekilde tanımlayacak kadar veriye sahip olmasını sağlar.

Ses bit hızı ve örnekleme hızı: oyun içi sesleri ihmal etmeyin.

Genellikle odak noktası videodur, ancak oyun oynama sürecinde ses, deneyimin yarısını oluşturur: Düşman ayak sesleri, silah sesleri, müzik, sizin seslendirmeniz… Bütün bunlar minimum bir kalite seviyesi gerektirir. Ses bit hızı, video bit hızıyla aynı şekilde çalışır, ancak ses bilgilerine atıfta bulunur.

Genel olarak bunlar şunlardır: tipik ses bit hızı ve ilgili kalite:

  • 320 kbps: Çok yüksek kalite, CD'ye eşdeğer.
  • 192 kbps: Mükemmel kalite, neredeyse fark edilemeyecek kadar az kayıp.
  • 128 kbps: Müzikte bazı belirgin kayıplar olsa da, kabul edilebilir kalitede.
  • 96 kbps: İyi ayarlanmış bir FM radyosuna benzer.
  • 32 kbps: AM radyosuna benzer.
  • 16 kbps: Telsiz veya kısa dalga radyo sesi.

Oyun videolarının ve canlı yayınların çoğunda, AAC kodeğiyle 128 ile 192 kbps arasında stereo ses, fazlasıyla yeterlidir.5.1 surround ses için, mekansallığı bozmamak adına daha yüksek bit hızları (örneğin, 384 kbps) önerilir.

Örnekleme oranı şunu gösterir: Analog sinyalin dijital olarak yeniden oluşturulması için saniyede kaç kez "örnekleme" yapılır?ve Hz cinsinden ölçülür. Videodaki FPS'nin akustik karşılığıdır. Çevrimiçi içerikte en yaygın kullanılan birim şudur: Stereo için 44,1 kHz y 5.1 sistemler için 48 kHzOyun deneyimi için fazlasıyla yeterli kalite sunan değerler.

Oyun içi video kodekleri ve kodlayıcı ayarları

"Kodek" kelimesi kulağa korkutucu gelebilir, ancak ardındaki fikir basittir: Kodek, video ve sesi kodlayan ve kod çözen bir sistemdir (yazılım veya donanım).Aslında bu kelime, Kodlayıcı-Çözücü'den (COder-DECoder) geliyor. Görevi, görüntüleri ve sesleri depolanabilen, iletilebilen ve daha sonra oynatıldığında yeniden oluşturulabilen sıkıştırılmış dijital verilere dönüştürmektir.

Pratikte, oyun görüntülerini kaydetmek ve yayınlamak için genellikle modern kodekler kullanılır, örneğin: H.264, H.265 (HEVC) veya AV1Her birinin, bilgisayar için verimlilik, uyumluluk ve iş yükü arasında kendine özgü bir dengesi vardır.

Canlı performanslar için önerilen kodlayıcı ayarları genellikle her yerde çok benzerdir. Tipik bir kurulum şöyle görünebilir:

Protokol YouTube veya Twitch gibi platformlara yayın yapmak için RTMP/RTMPS.
Video kodeği Standart seçenek olarak H.264; desteklendiğinde ve daha yüksek verimlilik istediğinizde H.265 (HEVC) veya AV1.
maksimum FPS Değin 60 FPS Akıcı oyun deneyimi için.
Anahtar kare aralığı Her 2 saniyede bir anahtar kare. Genellikle önerilen süre 4 saniyeyi geçmemelidir.
Ses kodeği AAC veya alternatif olarak MP3. RTMP'de 5.1 surround ses için genellikle AAC gereklidir.
Bit hızı modu CBR (Sabit Bit Hızı) Platform üzerinden kolayca yönetilebilen, istikrarlı canlı yayınlar için.

Gelişmiş ayarlarda, aşağıdaki gibi ayrıntılar yer almaktadır: Piksel en boy oranı (genellikle kare), tarama türü (aşamalı), entropi kodlaması (CABAC) ve renk alanı (SDR için Rec.709). AV1 henüz tüm platformlarda HDR'da tam olarak desteklenmediğinden, HDR için genellikle H.265 kullanılır.

Özel içerik - Buraya Tıklayın  Warzone Dev Error 6039: Nedenleri, Belirtileri ve Nasıl Düzeltilir

Bit derinliği konusunda, SDR'de standart şudur: kanal başına 8 bitHDR için ise şu yöntem kullanılır: 10 bitBu, bit hızı gereksinimini biraz artırır ancak ton geçişlerini ve ışık ve gölgelerin işlenmesini iyileştirir.

Oyun oynama amacınıza göre bit hızı ve çözünürlüğü nasıl seçersiniz?

En sık sorulan sorulardan biri de buna benzer bir şey: "Çok yüksek FPS değerlerine sahip, 1080p60 çözünürlüklü bir oyun oynayacağım. Sabit diski aşırı yüklemeden oyunları kaydetmek istiyorsam hangi bit hızını önerirsiniz?"Burada yerel kayıt ve yayın akışı arasında ayrım yapmak önemlidir.

Amacınız doğrudan yükleme yapmadan yalnızca yerel depolama için kayıt yapmaksa, bunu karşılayabilirsiniz. Bağlantı hızıyla sınırlı olmadığınız için, tipik yayın akışına göre daha yüksek bit hızları elde edersiniz.Bu tamamen disk alanı ve bilgisayar performansına bağlıdır. Örneğin, 4 TB ile bolca alanınız var, ancak her videonun 10 GB yer kaplamasını istemeyebilirsiniz. Konsollardan kayıt yapıyorsanız, bunun da gerekli olabileceğini unutmayın. PS5'te HDCP'yi devre dışı bırakın doğru şekilde yakalamak için.

Size bir fikir vermek gerekirse, 1080p60 çözünürlükte ve H.264 formatında, Kaliteli oyun deneyimi için ideal hız aralığı 15 ile 30 Mbps arasıdır. Kalite ve boyut arasında bir denge arıyorsanız, 20 Mbps'de bir dakikalık video yaklaşık 150 MB yer kaplar; yarım saatlik video ise yaklaşık 4,5 GB olur. Bit hızını 40 Mbps'ye çıkarırsanız, boyut iki katına çıkar, ancak kalite de bir miktar artar.

Neredeyse tavizsiz bir kalite arıyorsanız ve bilgisayarınız bunu kaldırabiliyorsa, Daha verimli kodekler (H.265 veya AV1) kullanmak, daha düşük bit hızında çok yüksek kaliteyi korumanıza olanak tanır.Bu işlem, nihai boyutu küçültür. Ancak, devam etmeden önce oynatma ve düzenleme uyumluluğunu kontrol ettiğinizden emin olun.

Yayıncılıkta, gördüğümüz gibi, önemli olan şudur: gerçek yükseliş hızıKullanacağınız bağlantı türüyle (mümkünse kablolu, Wi-Fi değil) her zaman bir hız testi yapın ve Tanımladığınız video ve ses bit hızının en az %20 ila %30 üzerinde bir marj ayırın.Dolayısıyla, gerçek yükleme hızınız 10 Mbps ise, toplam iletim hızını yaklaşık 6-7 Mbps'nin üzerine çıkarmayın.

OBS Studio'yu yüksek kaliteli oyun görüntüleri yakalayacak şekilde yapılandırın.

OBS Studio gibi araçlar hayatı çok daha kolaylaştırıyor, ancak bunlardan en iyi şekilde nasıl yararlanacağınızı anlamak önemlidir. İlk kez açtığınızda, şunları kullanabilirsiniz: Otomatik kurulum sihirbazıBu, ekipmanınızı analiz eden bir araçtır ve Makinenize uygun çözünürlük, kodlayıcı, bit hızı ve diğer parametreleri önerir. —ve eğer performans sorunları tespit ederseniz, bunları nasıl çözeceğinizi öğrenmek ilginizi çekebilir. Windows'ta görüntüleme sorunlarını izole edin..

Bu araç otomatik olarak görünmezse, menüde bulabilirsiniz. Aletlerİşlem tamamlandıktan sonra, giriş yapın. Ayarlar > Ses Doğru cihazın (arayüzünüz, mikrofonunuz, sistem mikseriniz vb.) seçildiğinden emin olun, çünkü Ses olmadan destansı bir oyunu kaydetmekten daha kötü bir şey yok..

Ardından, video kaynaklarınızı kutuya ekleyin. Kaynaklar Seçebilirsiniz Oyun yakalama, pencere yakalama veya video yakalama cihazı (Web kamerası için). Buradan kayıt veya yayın yapmaya başlayabilir, temel ve çıkış çözünürlüklerini ayarlayabilir ve tanımlayabilirsiniz. video ve ses bit hızı Çıkış bölümünde; harici bir kart kullanacaksanız, nasıl kullanılacağına dair kılavuzları incelemeniz faydalı olacaktır. Nintendo Switch'te yakalama kartı kullanarak kayıt yapın..

İşleri gereğinden fazla karmaşıklaştırmadan sağlam bir sonuç arıyorsanız, genel yaklaşım şudur: Monitörün doğal çözünürlüğünde (1080p veya 1440p), saniyede 60 kare hızında ve ekipmanınız ve hedefinizle uyumlu bir bit hızıyla kayıt yapın.Canlı yayın için Twitch/YouTube grafiklerini kullanın; yerel kayıt için bit hızını biraz artırın ve işlemcinizin veya grafik işlemcinizin sorunsuz bir şekilde işleyebileceği bir kodek ve ön ayar seçin.

Sonuç olarak, asıl önemli olan şunu anlamaktır: Bit hızı, oyun kalitenizin gerçek belirleyicisidir.Piksel sayısına takılıp kalmak yerine, çözünürlüğe, FPS'ye, kodeğe ve kayıt mı yoksa yayın mı yaptığınıza bağlı olarak bit hızını doğru şekilde ayarlamak en iyisidir. Bitler ve baytlar arasındaki farkı anlıyorsanız, bağlantınızın ve depolama alanınızın sınırlarını biliyorsanız ve kodlayıcıyı akıllıca yapılandırırsanız, kayıtlarınız ve canlı yayınlarınız sabit diskinizi veya internet yükleme hızınızı aşırı yüklemeden gözle görülür bir netlik ve akıcılık kazanacaktır.