AMD, FSR Redstone ve FSR 4 Upscaling'i etkinleştirdi: bu, PC'deki oyunun kurallarını değiştiriyor.

Son güncelleme: 11/12/2025

  • FSR Redstone, yapay zeka tabanlı dört teknolojiyi bir araya getiriyor: ML Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration ve Radiance Caching.
  • Redstone ve FSR 4 ML ekosisteminin tamamı, RDNA 4 mimarisine sahip Radeon RX 9000 GPU'larına özeldir.
  • AMD, yükseltme ve kare oluşturmayı birleştirerek 4K çözünürlükte yerel işleme kıyasla 4,7 kata kadar daha fazla FPS (saniye başına kare sayısı) vaat ediyor.
  • Adrenalin 25.12.1 sürücü güncellemesi, bazı özelliklerini destekleyen 200'den fazla oyunda FSR Redstone'u etkinleştirir.
AMD FSR REDSTONE

Gelişi AMD FSR Redstone ve yeni versiyonu FSR 4 Ölçeklendirme Bu, PC oyunculuğu için bir dönüm noktasıdır.Özellikle RDNA 4 mimarisine dayalı Radeon RX 9000 serisi grafik kartlarını kullananlar için. Şirket Bu, görüntü yükseltme, kare oluşturma ve makine öğrenimi destekli ışın izleme iyileştirmelerini tek bir pakette birleştiriyor.NVIDIA'nın DLSS'siyle doğrudan rekabet etme hedefiyle.

Bu yeni ekosistem sadece daha fazla FPS sunmakla ilgili değil: AMD'nin stratejisi şunları içeriyor: sinirsel işleme Görüntüleri, ışığı ve yansımaları daha düşük çözünürlüklerden, sahnenin bozulmadan veya aşırı gürültüye dönüşmeden yeniden oluşturabilme yeteneğine sahip. Ancak tüm bu teknik becerinin önemli bir dezavantajı da var: yalnızca RDNA 4 GPU'lar FSR Redstone'un tam sürümünden faydalanabilirler.

FSR 1'den FSR 4'e: Basit ölçek büyütmeden yapay zeka destekli görüntü oluşturmaya

FSR 4

Redstone'un temsil ettiği sıçramayı anlamak için, ilk sürümün nasıl olduğunu hatırlamakta fayda var. FSR 1.0Bu, bir ile sınırlıydı. klasik mekansal yeniden ölçeklendirmeÖnceki karelerin hafızası veya hareket vektörlerinin kullanımı olmadan çalışıyordu. Entegrasyonu kolaydı ve birçok donanımla uyumluydu, ancak bazı sorunlar yaratıyordu. detay kaybı, düzensiz kenarlar ve keskinliği iyileştirilebilir.

Evrim ile birlikte geldi. FSR 2.0Bu da bir yaklaşıma dönüştü. geçici Derinlik tamponları, kare geçmişi ve oyun hareket vektörleri kullanılmaya başlandı. Bu değişiklik, çok daha sağlam bir yeniden yapılandırmaya olanak sağladı ve kaliteyi daha gelişmiş çözümlerin sunduğuna yaklaştırdı; ancak yine de özel yapay zeka çekirdekleri olmayan tamamen algoritmik bir sistem olarak kaldı.

Sonrasında, FSR 3 Anonim Çerçeve ÜretimiBu, akıcılığı artırmak için ek ara kareler oluşturmanın yolunu açtı. Yeniden yapılandırma hala FSR 2.2'ye dayanıyordu, ancak birçok durumda FPS oranını ikiye katlayan, ancak daha fazla entegrasyon karmaşıklığına ve hızlı tempolu sahnelerde bazı bozulmalara yol açan ekstra bir katman eklendi.

İle FSR 3.1 AMD, görüntü yükseltme işlemini kare oluşturma işleminden açıkça ayırarak mevcut modele geçişin yolunu açtı. Bu modülerlik, bir üst modele geçişte kilit rol oynadı. FSR 4 ve sonunda tüm dikkatlerin üzerine çekildiği Redstone ailesi. eğitilmiş sinir ağları Şirketin kendi Instinct hızlandırma programlarında.

FSR 4 Yükseltme ve Redstone: AMD'nin yeni ekosistemi

fsr 4 uyumlu oyunlar

Yeni nesil, isim değişikliğiyle birlikte geliyor: Sistem artık FidelityFX Super Resolution olarak sunulmuyor, bunun yerine yeni bir isimle anılıyor. AMD FSR Yükseltme Gerilimin yeniden tırmanmasından bahsettiğimizde, bu da aynı şemsiye altında yer alıyor. FSR RedstoneBu yapı, yapay zeka tabanlı dört ana bloğu kapsamaktadır:

  • FSR ML Ölçeklendirme (FSR 4)Yüksek kaliteli nöral yeniden ölçeklendirme.
  • FSR Çerçeve Oluşturma (ML): Sinir ağı ile çerçeve oluşturma.
  • FSR Işın YenilenmesiIşın izleme ve yol izleme için akıllı gürültü giderici.
  • FSR Radiance Önbellekleme: küresel aydınlatma için nöral ışıma önbelleği.

FSR 4, önceki sürümlerden çok farklı çalışıyor: yapay zeka modeli şu bilgileri alıyor: daha düşük çözünürlüklü bir görüntü Sahne derinliği ve hareket vektörleri gibi verilerle birlikte, daha yüksek zamansal kararlılıkla ve hatta 4K çözünürlükte bile son bir kareyi yeniden oluşturur. daha az hayalet görüntü ve bozulma hareket halinde.

AMD'ye göre bu yaklaşım, şunlara olanak tanıyor: FPS'yi beş kata kadar artırın. Belirli oyunlarda, yerel görüntülemeye kıyasla, tam çözünürlüklü görüntüye çok yakın bir kalite korunuyor. Şirket, ortalama olarak şuna yakın bir kaliteden bahsediyor: 3,3 kat daha fazla performans Yüksek grafik gerektiren oyunlarda görüntü yükseltme ve kare oluşturmayı birleştirme.

Özel içerik - Buraya Tıklayın  NieR, Automata'da en iyi sonu nasıl açabilirsiniz?

Redstone: Oyunlara Uygulanan Yapay Zekanın Dört Temel İlkesi

FSR Redstone 4

FSR Redstone basit bir filtre değil, bir modüler teknoloji seti Stüdyoların birlikte veya ayrı ayrı kullanabileceği bir sistem. Amaç, nihai görüntünün kalitesini düşürmeden hesaplama maliyetlerini azaltmak için modern render zincirinin çeşitli noktalarında işlem yapmaktır.

FSR ML Yükseltme: Daha az pikselle daha fazla keskinlik

Birçok slaytta FSR ML Ölçeklendirme olarak tanımlanan "eski adıyla FSR 4"Bu, sistemin kalbidir. Oyunu daha düşük bir çözünürlükte işler ve daha sonra hedef çözünürlüğe (örneğin, 4K) yükseltir. eğitilmiş bir sinir ağı uzamsal ve zamansal bilgiler, doku, derinlik ve hareket vektörleri ile.

Üç seçenek sunulmaktadır. kalite modları Performans ve netlik arasındaki farklı dengeler için tasarlanmıştır.: kalite (piksellerin yaklaşık %67'si) dengeli (59%) y performans (%50). FSR 3.1 ile karşılaştırıldığında, bu yeni model kablolar, ızgaralar veya uzaktaki küçük unsurlar gibi ince ayrıntıları çok daha iyi koruyor ve kamera hareket ettirilirken ortaya çıkan klasik "parlaklık" veya kararsızlık sorunlarını belirgin şekilde azaltıyor.

AMD, algoritmanın ölçeklenebilirlik açısından optimize edildiğini iddia ediyor. Daha düşük maliyetle 4Kve entegrasyonunun, geliştiricilerin uyumlu oyunlardaki önceki FSR 3.1 uygulamalarını doğrudan değiştirebilmeleri için tasarlandığı belirtilmiştir. Ayrıca, Adrenalin sürücüsü bazı durumlarda şunlara olanak tanır: FSR 4'ün kullanımını zorlamak Başlıklarda yalnızca önceki analitik yeniden ölçeklendirmenin listelendiği durumlarda.

FSR Çerçeve Oluşturma: Yapay Zeka ile Daha Akıcı Çalışma

Redstone çerçeve üretimi, FSR 3'ten bir adım öteye gidiyor. Artık yalnızca geleneksel algoritmalara güvenmek yerine, farklı yöntemler kullanıyor. eğitilmiş yapay zeka modelleri Önceki ve mevcut karelere dayanarak ara karelerin görünümünü tahmin etmek.

Sistem kullanıyor Optik akış, derinlik ve hareket vektörleri Düşük çözünürlüklü görüntüler yansıtılır ve sinir ağı tarafından nesnelerin ekranda nasıl hareket ettiğini belirlemek için ayarlanır. Bu bilgiyi kullanan yapay zeka, iki "gerçek" kare arasına yerleştirilen fazladan bir kare oluşturarak, özellikle yüksek yenileme hızına sahip monitörlerde takılmayı azaltır ve algılanan akıcılığı artırır.

AMD, alternatif bir uygulama yöntemi tanıttı. DX12 SwapChainBu, oyun tarafından oluşturulan ve işlenen karelerin zaman içinde eşit olarak dağıtılmasını sağlamak için tasarlanmıştır. Amaç, bu durumun önüne geçmektir. kekeleme ve titreme İki görüntü türünü karıştırarak, erken dönem kare oluşturma çözümlerinde sık karşılaşılan bir sorun.

FSR Işın Yenileme: Işın izlemede daha az gürültü

FSR Işın Yenilenmesi şu şekilde işlev görür: Yapay zeka gürültü azaltıcı ışın izleme veya yol izleme içeren sahneler içinGürültülü görüntüyü (derinlik, parlaklık ve aydınlatma dahil) analiz eder ve bir sinir ağı kullanarak, Kum tanecikleri nedeniyle eksik kalmış veya kirlenmiş pikselleri yeniden oluşturur.

Sonuç şudur: Işık ve gölgelerde olağanüstü netlik.Bu, kare başına gönderilen ışın sayısında ve dolayısıyla ışın izleme işleminin hesaplama maliyetinde bir azalmaya olanak tanır. AMD bu teknolojiyi daha önce de kullanıma sunmuştu. Call of Duty: Black Ops 7Bu sayede metal yüzeylerde veya suda yansımaların kararlılığında belirgin bir iyileşme gözlemlenebilir.

FSR Radiance Önbellekleme: Küresel aydınlatma yapay zekaya dayanıyor

Radiance Caching, ekosistemin en uzun vadeli bileşenidir. Bir sistemdir. sinirsel parlaklık önbelleği Bu ağ, ışığın bir sahneden nasıl yansıdığını gerçek zamanlı olarak öğrenir. Bir ışının ikinci kesişim noktasından itibaren ağ şunları yapabilir: dolaylı aydınlatmayı çıkarımlamak ve daha sonraki karelerde tekrar kullanılmak üzere saklayın.

Bu yaklaşım, küresel aydınlatmanın, çoklu yansımaların ve renk sızıntısının sürekli olarak yeniden hesaplanması ihtiyacını azaltarak, karmaşık ışın izlemeli sahnelerin maliyetini önemli ölçüde düşürüyor. AMD bunu duyurdu. Radiance Caching ile oynanan ilk oyunlar 2026'da gelecekler, Warhammer 40.000: Darktide Onaylanmış ilk kez sahneye çıkacak isimlerden biri olarak.

Özel içerik - Buraya Tıklayın  Pokémon Diamond oyununda nasıl parça elde edilir?

Donanım gereksinimleri: Neden yalnızca Radeon RX 9000 serisi kartlar tam pakete sahip?

AMD'nin en kısıtlayıcı davrandığı alan uyumluluktur. Yapay zeka destekli FSR Yükseltme, Kare Oluşturma, Işın Yenileme ve Radiance Önbellekleme özellikleri buna örnek gösterilebilir. Bu oyun yalnızca Radeon RX 9000 ekran kartlarında çalışır.Yani, RDNA 4 mimarisinde. Anahtar nokta şurada yatıyor: Yapay zeka hızlandırma engelleri FP8 işlemleriyle sorunsuz bir şekilde çalışabilme özelliğine sahip.

Önceki nesiller (RDNA 1, 2, 3 ve 3.5) FP16 ve INT8'i işleyebiliyor, ancak AMD bu tür iş yükleri için daha yüksek performans sunabileceğine inanıyor. FP16 yeterince verimli değil. y INT8 gerekli kaliteyi sunmuyor. DLSS ile rekabet etmek için. Aslında, INT8'de sızdırılan bir FSR 4 sürümü, FSR 3.1'e göre bir iyileştirmeydi, ancak hem görüntü kalitesi hem de performans etkisi açısından FP8 uygulamasının gerisinde kaldı.

Pratikte bu, kullanıcıların şu anlama geldiği demektir: Radeon RX 7000 Önceki kartlar analitik FSR'ye (FSR 3.1 dahil) sahip olmaya devam edecek ancak Redstone ekosisteminin tamamına resmi erişimleri olmayacak. Öte yandan RX 9000 serisi, bu durumun nasıl işlediğini görecek. değeri artar tek yetenekli kartlar haline gelerek Redstone yığınının tamamını çalıştırın..

Drivers Adrenalin 25.12.1: FSR Redstone'u etkinleştiren güncelleme

Oyunlarda FSR Redstone ve AMD Radeon grafik kartları

Tüm bu yeni özellikler, oyunculara yeni sürüm aracılığıyla sunulacak. Radeon Software Adrenalin 25.12.1 sürücüsüArtık Windows için kullanılabilir. Bu sürüm, yerel olarak aşağıdaki desteği etkinleştirir: FSR Ölçeklendirme, FSR Kare Oluşturma ve FSR Işın Yenileme Uyumlu oyunlarda çalışır ve ticari oyunlara gelmeye başladığında Radiance Caching için temel oluşturur.

Sürücüyü yükledikten sonra, kartlar Radeon RX 9000 Oyunda entegre edilmiş Redstone modülleri olduğu sürece bunlardan faydalanabilirler. Sadece FSR 3.1'in listelendiği bazı oyunlarda bu mümkün. Analitik DLL'leri FSR 4 ML'deki DLL'lerle değiştirin. Adrenalin panelinden, sürücü algıladığında oyunun kendi grafik menüsünde "FSR 4" seçeneğini etkinleştirin.

Aynı sürücü paketi aşağıdaki özellikler için de destek ekler: Radeon AI PRO R9600D ve R9700SProfesyonel alana yönelik olan bu güncelleme, kararlılık sorunlarına yönelik bir dizi düzeltme içermektedir: Counter-Strike 2'de Radeon Anti-Lag 2 Bazı RX 9000 serisi ekran kartlarının kullanımından, yüksek bant genişliğine sahip HDMI 2.1 monitörlerle ilgili aralıklı arızalara veya beklenmedik kapanmalara kadar çeşitli sorunlar yaşanabilir. ARC Akıncıları.

AMD ayrıca birkaç ayrıntı daha veriyor. Bilinen Sorunlar Hâlâ gündemde olan konular arasında, örneğin belirli yerlerin kapatılması gibi. Siberpunk 2077 yol izleme veya olaylarla ilgili Savaş Alanı 6 y Roblox Bazı yapılandırmalarda bu sorunlar ortaya çıkabilir. Şirket, bu sorunları azaltmak için Windows'un son yamalarını yüklemeyi ve sürücüleri güncel tutmayı önermektedir.

Oyun performansı: dahili kıyaslamalardan pratik testlere

PC oyunlarında AMD FSR Redstone teknolojisi

AMD, resmi belgelerinde FSR Redstone'un etkisini göstermek için yakın zamanda çıkan bazı oyunlara odaklanıyor. Call of Duty: Black Ops 74K çözünürlükte "Aşırı" ayarlar ve yüksek ışın izleme ile, Radeon RX 9070 XT 23 yerel FPS'den çıkıyor 109 FPS FSR Yükseltme, Kare Oluşturma ve Işın Yenileme'yi bir araya getiren bu yöntem, bir artışı temsil etmektedir. 4,7 kez temel performansa göre.

Benzer sonuçlar şurada da tekrarlanmıştır: Siberpunk 2077 RT Ultra ile, dahili verilerde FPS'nin 26'dan 123'e yükseldiği görülüyor ve aşağıdaki gibi oyunlarda da bu durum geçerli. Cehennem Biziz o F1 25Ortalama kare hızının üç katına çıktığını görenler. AMD'nin kendisi bu verileri ortalama performans artışı olarak özetliyor. 3,3 kez Yapay zekâ içermeyen yerel 4K moduna kıyasla.

Özel içerik - Buraya Tıklayın  GTA V'teki Trevor kimdir?

Resmi rakamların ötesinde, oyunlardaki testler gibi Mafya: Eski Ülke Bu, FSR 3.1'e kıyasla yaşanan sıçramayı gösteriyor. Motor maksimum kaliteye ve analitik FSR kalite moduna ayarlandığında, FPS oranı yaklaşık 40-45'ten 110-120'nin üzerine çıkabiliyor, ancak bunun bir bedeli var: belirgin kusurlar ve bozulmuş kenarlarDaha agresif performans modlarında, görüntü o kadar bozuldu ki izlenmesi rahatsız edici hale geldi.

Yükselttikten sonra FSR 4 Kızıltaş Sürücüler aracılığıyla ve kalite modunu etkinleştirerek, aynı senaryo şu çevrede de geçerlidir: 200 FPS Görsel netlik ve istikrarın çok daha üstün bir şekilde korunması ve aşağıdaki gibi uygulamalarla birleştirilmesi GPU'nuzun voltajını düşürün Uzun oyun seansları sırasında sıcaklıkları ve güç tüketimini kontrol etmeye yardımcı olabilir. Pratik artış, önceki yükseltme yöntemine kıyasla yaklaşık iki kat daha fazla FPS'dir ve aynı düzeyde kusur içermez; ancak ilk kurulum, birçok oyuncunun istediğinden biraz daha karmaşıktır.

Oyun uyumluluğu: Bazı Redstone işlevlerine sahip 200'den fazla oyun.

AMD, yıl sonundan önce şunları açıklayacağını belirtiyor: 200'den fazla oyun FSR Redstone'un teknolojilerinden en az birini entegre edecekler. Bu oyunların çoğunun prensip olarak şu özelliklere sahip olacağını belirtmekte fayda var: FSR Yükseltme Ana bileşen olarak, Çerçeve Oluşturma ise temel bir yapıya sahip olacaktır. 30'dan biraz fazla uyumlu oyun ilk dalgasında.

FSR Ray Regeneration solo yolculuğuna başlıyor. Call of Duty: Black Ops 7Ancak şirket, önümüzdeki aylarda daha fazla ürün piyasaya süreceğinin güvencesini veriyor. FSR Radiance ÖnbelleklemeTicari oyunlarda ilk kez 2026'da yer alacak; entegrasyonlar ise şu gibi oyunlarda planlanıyor: Warhammer 40.000: Darktide.

Desteklenen oyunlar listesinde yer alanlar arasında ML Çerçeve Oluşturma isimler şu şekilde görünüyor Cyberpunk 2077, F1 25, Black Myth: Wukong, God of War Ragnarok, Hogwarts Legacy, THE FINALS, Wuthering Waves o GTA V Geliştirilmiş SürümBunlara ek olarak, Avrupa'ya odaklanan çeşitli yapımlar ve bu pazarda güçlü bir varlığa sahip stüdyolar da bulunmaktadır.

PC ve yeni nesil konsollar için stratejik bir bahis.

cadılar modu - oyun

FSR Redstone yalnızca Avrupa PC'si üzerinde etkili olmakla kalmıyor; aynı zamanda onun bir parçası da. AMD'nin iş birliği Xbox Oyun StüdyolarıBölüm yetkilileri, işbirliğine dayalı çalışmaları vurguladı. FSR Işın YenilenmesiBu durum, makine öğrenimi teknolojilerinin, özellikle şu gibi sektörlerde "performansı korurken daha yüksek çözünürlüklü görüntüler" elde etmeyi mümkün kıldığının altını çiziyor: Görev çağrısı.

Her şey bu tür bir çözümün gerekli olduğunu gösteriyor. Yapay zekâ ile ölçek büyütme ve kare oluşturma gelecekteki konsollarda kilit rol oynayacak. Xbox Magnus Avrupa'da giderek daha fazla seçenek görülen PC tipi taşınabilir cihazlar segmentinde ise Ryzen tabanlı modellerden, Avrupa kıtasında güçlü bir varlığa sahip Asyalı üreticilerin ekipmanlarına kadar birçok alternatif bulunuyor.

Bugün itibariyle, lansmanı gerçekleştirildi. FSR Redstone SDK ve motorlar için eklentiler gibi Unreal Engine 5 Bu sayede Avrupa stüdyolarının bu teknolojileri projelerine yerel olarak entegre etmeleri kolaylaşıyor; bu durum özellikle donanım gereksinimlerini artırmadan gelişmiş grafikler sunmak isteyen orta ölçekli geliştiriciler için büyük önem taşıyor.

AMD, FSR Redstone ve FSR 4 Upscaling ile yapılandırma yapar. Görsel çekiciliği artıran yapay zeka tabanlı bir görselleştirme ekosistemi. Radeon RX 9000 ve kapıyı açar PC'de daha akıcı ve ayrıntılı deneyimlerBu durum hem İspanya'da hem de Avrupa'nın geri kalanında geçerli. Destek ve kullanım kolaylığı açısından hâlâ yapılacak işler var, ancak önceki nesillere kıyasla teknik sıçrama açıkça ortada ve yol haritası, daha fazla oyun tüm parçaları entegre ettikçe etkinin daha da artacağını gösteriyor.

Ryzen 7 9850X3D
İlgili makale:
AMD Ryzen 7 9850X3D: Oyun tahtının yeni yarışmacısı