Silksong'da Ev Nasıl Alınır ve Özelleştirilir: Adım Adım Tam Kılavuz

Son Güncelleme: 10/09/2025

  • Campanilla'daki eviniz, rahatlamayı ve faydayı artıran, kişiselleştirilebilir bir sığınaktır.
  • Dünyanın dört bir yanından gelen bağışlar ve misyonlar tespih üretim ekonominizi canlandırıyor.
  • Bir beceri yolunu takip etmek Tinker Bell'e varışınızı hızlandırır ve yeni seçenekler açar.

Hollow Knight Silksong'daki Ev

Telalejana'da kendinize ait bir köşe arıyorsanız, işte kilidini açmanın en iyi rehberi Hollow Knight'taki eviniz: SilksongEviniz sadece dinlenip kaynaklarınızı geri kazanacağınız bir yer değil, aynı zamanda enerjinizi geri kazanabileceğiniz bir alandır. Mobilya, renk ve ışıklandırma ile zevkinize göre kişiselleştirebilirsiniz..

Aşağıda size adım adım ve ayrıntılı olarak anlatıyoruz: Campanilla'da ev anahtarı nasıl alınır?, hangi ön koşullara ihtiyacınız olduğunu ve süreci hızlandırmak için hangi görevlerin tamamlanmasının en iyi olduğunu öğrenin. Ayrıca, En uygun beceri yolunu entegre ediyoruz ve bir inceleme temel oyun görevleri Yeni evinize en kısa sürede ulaşmanız için size tespih veya başka faydalı avantajlar sağlayacaklarını.

Campanilla'da ev seçmeden önce ihtiyacınız olanlar

Dul İpek Şarkısı

İlk önemli gereklilik, Tinker Bell'e ulaşıp halkı üzerindeki laneti kaldırmak. Bu kısım, sizi bölgenin büyük patronu Widow ile yüzleşmeye götürecek görevin bir parçası. Bu aşamayı tamamladıktan sonra, Tinker Bell normale dönüyor ve yeni seçenekler açılıyor, onların arasında gelecekteki eviniz ve Agujolín iyileştirmesi Hikayenin bir ön izlemesi olarak.

Dinlenmek için sabit bir yere sahip olmak hayati önem taşır: Silksong'da şunları yapabilirsiniz: karakterin hayatını ve belirli yeteneklerini geri kazandırmak Oturduğunuzda. Eviniz bankları tamamlar ve bir kez aktif hale geldiğinde, Telalejana'daki keşif gezileri arasında geri dönmek için konforlu bir yer haline gelir.

Panodaki bağışlar ve evin kilidini açma

ipek şarkısı panosu

Tinker Bell serbest bırakıldıktan sonra yerleşim yerinin görev panosuna gidin. Tamamlamanızı isteyen bir topluluk görevi göreceksiniz. 200 tespih bağışlayın Yeniden inşaya katkıda bulunmak. Kendi evinize doğru süreci başlatmak için bu katkıyı tamamlayın.

İlk bağıştan sonra alanı terk edin, bir bankta dinlenmek ve Tinker Bell'in panosuna geri dönün. İkinci bir destek görevi bulacaksınız. 400 tespih bağışlayınBu yeni yardımla kasabanın restorasyonu ilerleme kaydediyor ve önemli ana yaklaşıyoruz.

Her iki bağışı da tamamladıktan sonra, etrafta şarkı söyleyip dans eden dost canlısı yerel kişiyi arayın. Bu Pabo ve size hediyeyi verecek kişi o olacak. ev anahtarı ziliBu obje, Campanilla'nın kalbindeki yeni evinizin resmi girişidir, bu yüzden onu gözden kaçırmayın.

Aklınızda bulundurun Tüm bu iyileştirmeler ve bağışlar tespih tüketiyor, bu yüzden rotalarınızı ve ödüllerinizi planlamak isteyeceksiniz. Yerleşimin kendisinde başka bir yeniden inşa görevi daha var. Tinker Bell'in restorasyonu (250 tespih bağışlayın), aynı zamanda yerel ilerlemeyi de yönlendirir ve giderek daha canlı bir şehre giden yolunuzu tamamlar.

Eviniz nerede ve nasıl açılır?

Anahtar elinizdeyken köyün sol tarafından yukarı çıkın ve merdivenleri çıkın. Sağa doğru ilerleyin, çan çadırlarının arasından geçin ve tepeye kadar uzanan düzlüğe doğru devam edin. Eviniz, kalıntı satıcısının hemen üzerinde yer almaktadır, yerleşim yerinin üst katında.

Kapıya yaklaşın, kapıyla etkileşime geçin ve Bell Home Anahtarını kullanın. Eşiği ilk geçtiğinizde başarıyı alacaksınız. "İkamet eden kişi", artık Campanilla'nın tam sakini olduğunuzun ve mekanın tadını dilediğiniz gibi çıkarabileceğinizin açık bir işaretidir.

O andan itibaren eviniz, baskınlar arasında geri dönebileceğiniz kişisel bir sığınak işlevi görecek. Dinlenin, enerjinizi yenileyin ve sonraki adımlarınızı organize edin, özelleştirmenin her şeyin istediğiniz gibi olması için sık sık geri dönmenizi teşvik etmesi gibi ek bir avantajı da vardır.

Dekorasyon, mobilya ve kişiselleştirme

ipek şarkı

Ev açıkken, Campanilla'daki tüccarları ziyaret edin. Odanızı döşeyecek parçalar bulacaksınız, örneğin: bir bank, aydınlatma armatürleri ve hatta boya Estetiği değiştirmek için. Sadece mobilya eklemek yeterli değil: Evinize kişilik katmak için renkleri değiştirebilir veya parlak ışıklar da takabilirsiniz.

Özel içerik - Buraya Tıklayın  FIFA 22'de kulüp nasıl oluşturulur?

Bu estetik dokunuşlar bedava değil: Bunlar iyi miktarda tespih maliyetine sahipBu nedenle, dekorasyon hızı bütçenize bağlı olacaktır. Pratik unsurlara (örneğin bir bank) öncelik verebilir veya ambiyansa (aydınlatma ve kaplamalar) odaklanarak, ihtiyaçlarınıza uygun şekilde işlevsellik ve stil arasında denge kurabilirsiniz.

Tespih kazançlarınızı en üst düzeye çıkarmak istiyorsanız, iyi ödüller sunan görevlerden faydalanmanız iyi bir fikirdir. Çeşitli dünya görevleri, açıldığında cüzdanınızı artıran tespih kolyeleri veya doğrudan kaynaklar kazandırır. En karlı olanların bazıları 120 hatta 220 tespih dağıtıyor., mobilya ve tablo alımları için mükemmel.

Sizi Tinker Bell'e (ve ötesine) yaklaştıran beceri ve ilerleme yolu

Silksong'da ev ve dekorasyon

Silksong bir Metroidvania'dır ve bu nedenle ilerlemek için önemli güçlerin kilidini açmanız gerekir. Verimli bir rota izlemek, sapmaları azaltır ve Tinker Bell ile Citadel'e varışınızı hızlandırır. İşte öne çıkan beceriler ve araçlar Yolun size sunduğu konumlar ve pratik tavsiyeler.

Eğitimden sonra Bone Valley kampına ulaşın ve sağa doğru ilerleyerek The Marrow'a girin. Tepeye tırmanın ve sağa doğru ilerleyin; ipeğe hapsolmuş devasa bir böcek göreceksiniz. Sola dönün ve içeri girin. Yosunlu Ev, yukarı çık ve örümcek sunağına doğru git ve onu al İpek mızrak, kumaşı kırmak ve tıkalı yolları açmak için gereklidir.

La Médula'da ayrıca şunları da bulabilirsiniz: Düz pim, menzilli bir saldırı aracı. Alanın sonuna yakın bir yerde (sağ tarafta), Hunter's March ve Deep Docks çıkışlarına bağlanan bir bankın yakınında bulunur. Grindle yakındaki bir hapishanede. Bu aracın tükettiğini unutmayın Zırh Parçaları şarj etmek.

Bir sonraki önceliğiniz çizgidir, burada denir Çevik adım, içinde Derin KaynaklarSunağın altındaki banktan yukarı tırmanın, doğudaki mağaraları geçin, Hunter's March'a yaklaşana kadar yükselin ve tekrar batıya doğru inin. Bu erişilebilir bir rota ve Hornet'in kontrolünde ustalaşmak için ortaya çıkan hareket çok önemli.

Hareket kabiliyetinizi artırmak için, Sıcak hava balonunda Terzi'yi arayın batıda hava akımları ve lav bulunan bir mağaranın içinde Uzak Tarlalar"Erkekleştirilebilir Dikenler" adlı komisyonu Yüzen düşmanlardan 25 adet diken çekirdeği toplamaktan ibarettir. Vurulduğunda dikenleri birkaç yöne doğru fırlayan. Toprağa saplanan dikenleri topla kaybolmadan ve ona geri dönmeden önce Yüzen katmanakıntılarda yükselmenizi ve havada asılı kalmanızı sağlar.

O pelerinle, Uzak Tarlaların derelerinden Gri Çoraklıklara doğru yükselirÖnce haritaya doğru ilerleyin, sonra sola doğru ilerleyin. Zorlu bir boss sizi bekliyor; sabırlı olun. Onu yendikten sonra, Campanilla, gizemlerle dolu bir köy. Yine de, onu hemen çözemeyeceksiniz: sağa doğru devam edin, daha derinlere dalın Coraza Ormanı ve aldığınız sunağı bulun Pense tutuşu, duvarlara tırmanma yeteneği.

Evet şimdi, Tinker Bell'i çözmenin zamanı geldiZirvede seni bekliyor Dul, oyundaki en zorlu bosslardan biri. Onu yenmek size şu avantajı sağlar: İğne burunlu uzun bacaklı, özel kapıları açan güçlü bir yükseltme. Bu dönüm noktası köyün toparlanmasıyla aynı zamana denk geliyor Ve gördüğünüz gibi, bu, eve ve diğer yerel görevlere erişimi açan adımdır.

Paralel olarak, adımlarınızı geriye doğru takip ederek Gezgin ArmasıBasit bir anahtara ihtiyacınız var, Bone Valley asansörüne çıkın, sola gidin ve büyük bir uçurumun üzerinden iki kafesin üzerinden atlayarak bir kapıyı açın. Solucanlar. İner Kemik Mezarlığı ve içeri girer Gezgin ŞapeliBunu tamamladığınızda, deneyiminizi çeşitlendirmek istediğinizde Hornet'in hareket setini ilk Hollow Knight'taki şövalyenin hareket setiyle değiştirmenize olanak tanıyan armayı kazanacaksınız.

Özel içerik - Buraya Tıklayın  Hungry Shark Evolution'da en yüksek seviye nasıl açılır?

Bir diğer güçlü satın alma ise İplik Fırtınası. Özellikle Gri Atıklara gidin Cuervon GölüSoldaki binaya girin, düşmanları yenin ve dışarıda aktif olduklarını göreceksiniz hava balonlarıBunları kullanarak aynı alanda bulunan Dokumacı Sunağı'na çıkın ve orada sizi Bağlı İpek saldırısı bekliyor.

In Coraza Ormanı gizler Uzun pimAtıldığında daha sert kabukları delebilen bir silah. Gözden kaçırmış olabileceğiniz küçük bir alt alanı keşfedin. Pire Kervanı'nın da sizin için bir görevi var: Beş pire bulup bir tane alın. iksir Saldırıyı ve hızı artıran; oda temizliğini ve kaynak toplamayı hızlandırmak için ideal bir araçtır.

Hazır olduğunuzda, zirveye doğru uzanın. Agujolín'i elde ettiğiniz sunaktan, Coraza Ormanı ve yükselir Aşınmış BasamaklarHer virajında ​​tehlikeler olan, zorlu bir yol ve sonunda sizi zorlu bir mücadele bekliyor. Yol sonunda sizi şuraya götürecek: kale, kaybolmanın kolay olduğu dikey bir karmaşa.

Kalede, ilerleyin İlk Sığınak arasında Koro OdalarıZirvedeki çift boss'u yendikten sonra, bağlantı alanlarını keşfedin. Beyaz Kanat Elde etmek için Uzamış pençeSahnelere dağılmış çember ve halkalara iğneyi fırlatarak tutunmanızı sağlayan.

Bu rotanın son büyük hareketlilik gücü, Fayforno Burnu, Hornet'in çift atlayışı. Kale'den ayrılma ve büyük bir platform mücadelesiyle yüzleşme zamanı: Koro Odaları'nın sol tarafından, levha, birini aramak için mümkün olduğunda aşağı in seyahat istasyonu ve batıya doğru buzlu bir alana doğru devam edin. Soğuğun sizi ele geçirmesine izin vermeden dağa tırmanın; giymeniz önerilir 90 tespih. Çok zorlayıcı ama ödülü fazlasıyla yetiyor.

Telalejana'da karşınıza çıkan görevler ve arzular

Telalejana'nın görevleri ve istekleri

W İpek Şarkısı misyonları (dilekler ve görevler) Bunlar kendi menülerinde gruplandırılmıştır ve belirli gereksinimlerle etkinleştirilirlerBirçoğu, bağışlarınızı ve ev dekorasyonunuzu hızlandırmak için değerli aletler, beceriler veya tespihlerle ödüllendirme teklif ediyor. İşte bir örnek: öne çıkan ödevlerin ve bunların nasıl etkinleştirildiği veya tamamlandığının özeti:

  • Büyük Kale: Krallığın zirvesine tırmanmanızı sağlayacak ana görev. Size Şapel Hizmetçisi Bone Valley köyünün doğusundaki bir şapelde. İlerlemenizi bölgelere göre yapılandıran eksen.
  • Kayıp pireler: The Marrow'daki karavanın yanındaki Mooshka ile konuşun. Kurtarmayı kabul edin. 30 pire Dünyanın dört bir yanına gizlenmiş. Geri dönmesini sağlamak için her birine vurun. ilk 5kervan Graymoor'a hareket eder; orada Grishkin size Pire demlemesi.
  • Meyve toplamayer: Yosunlu Ev, Mossy Druid sana soruyor 3 yosunlu meyve Yosunlu alanlarda gizlenmiş. Küçük ödüller ve bir araç içeren bir keşif görevi. Druid'in Gözü.
  • Kemik Vadisi Onarımları: yendikten sonra Çan Canavarı La Médula'da erişim dilek duvarı köyden ve dona'dan 200 zırh parçasıFlick'in yerleşim yerindeki önemli onarımları sürdürmesine yardımcı olun.
  • Hac giysileri: Ayrıca Çan Canavarı'ndan sonra duvar sizi şuraya davet ediyor: Yosunlu Ev ve yenilgi 12 hacı toplamak şallar. Ödül: Tespih kolyesi (120), bağışlarınız ve alışverişleriniz için harika.
  • Esnek dikenler: Balonlu Terzi Uzak Tarlalar gerektirir 25 sivri çekirdek sivri uçlar atan dairesel düşmanlardan oluşan bir grup. Parçaları alıp Yüzen katman.
  • Telalejana'dan gelen böcekler: Nuu, Halfway Home'un (Gray Wasteland) en üst katında, size Av GünlüğüKaydınızı tamamlayın 100 yaratık siparişi tamamlamak için yenildi.
  • İplikli köy: Tinker Bell'e ulaştığınızda otomatik olarak etkinleşir. ipek laneti yenmek Dul. Ödül: İğne burunlu uzun bacaklıve Tinker Bell hayata geri döner.
  • Hayat kurtaracak bir köprü: Kemik Vadisi duvarında, dona 300 zırh parçası Köydeki büyük çukurun üzerine bir köprü inşa etmek. Faydalı, ama kötü muameleye dayanıklı değil: Çok fazla vurursanız veya üzerine basarsanız kırılabilir ve sıfırlanmayabilir.
  • Uçucu çakmak taşları: Çorak Topraklar patronundan sonra, duvar sizden çakmak taşlarını yenmenizi istiyor İlik almak için 3 çakmak taşı. Ödül: Anıların saklandığı yer.
  • Polip Ayini: içinde Coraza Ormanı, Gray Root istekleri 6 polip kalbi Ormanın her yerine dağılmış mor çiçekler. Bunları teslim ettiğinizde, Polip torbası.
  • Korkunç tiran: sonra Rahibe Vastiguera, avlar Zalim Kafatası İlik'te Taç Parçası'nı alın ve teslim edin. Ödül: Ağır tespih kolyesi (220).
  • Gümüş çanlar: Widow'u yendikten sonra, şunu arayın: 8 çan çanın üstünde ve altında çan damarı tünellerinde görünürler. rastgele; tünellerin ortaya çıkmasını sağlamak için tünellere girip çıkın. Ödül: Tespih kolyesi (120).
  • Kayıp habercim: Dul'dan sonra, izini sür İpucuCoraza Ormanı'nın doğu ucunda patikalar olmasına rağmen, aslında büyük uçurum Bone Vadisi'nin yukarısında, sol duvardaki bir çıkıntıda, yarı yolda, Gusaneras'a girişin altında. Onu kurtarın ve iyileştirme yapın Frey'in ürünleri.
  • Kargaların temizlenmesi: konusmak Creige Halfway Home'da (Gray Wasteland) Toplanın 25 dağınık deri kargaların (alanı) Cuervon Gölü (şiddetle tavsiye edilir). Ödül: Genişletilmiş El Sanatları Seti (alet hasarını artırır).
  • Tinker Bell'in Restorasyonu: Tipp'i kurtardıktan sonra kullanılabilir. Bağış yapın 250 tespih köy duvarına yerleşimi daha da iyileştirmek için.
  • Simyacının Asistanı: bir tünelde Solucanlar (basit anahtar erişimi), simyacı Zylotol sizden şunu ister 3 plazmi filizlerin. Aracı kullanın İğneli ampul ve onları çıkarmak için tam şarjlı bir bıçak.
  • yakında- Genel oyun rehberindeki bazı girişler hala yapım aşamasında olduğundan, gelecekteki güncellemelerle ek bilgiler eklenebilir.
Özel içerik - Buraya Tıklayın  Fifa 22'ye Giriş Yapmanın Püf Noktaları

Önemli bir not: Bu görevlerin çoğu sadece ilerleme ve araçlar sağlamakla kalmaz, aynı zamanda ekonominize tespihler ve değerli eşyalar da katar. Eğer acil hedefiniz evse, Tespih kolyeleri sağlayanlara ve daha güvenli bir şekilde keşfetmeyi kolaylaştıranlara öncelik verin (daha iyi hareket kabiliyeti, hasar ve hizmetler).

Hollow Knight: Silksong artık baştan sona keyifle oynanabilir., ilk oyunu anımsatan bir yapıya ve temel becerileri zincirlemek için net bir optimal yola sahip. Araçlar, sanatlar ve hareketlilik iyileştirmelerinin karışımı Aksaklıkları en aza indirmenize ve önemli olana odaklanmanıza olanak tanır: Tinker Bell'e doğru ilerlemek, evinizin kilidini açmak ve bütçenizi zorlamadan onu güzelleştirmek. Ayrıca şu gibi etkinliklerde de gösterilmiştir: gamescomBirçok oyuncunun içerikleri deneme fırsatı bulduğu .

Zaten tam haritaya sahipsiniz: Widow'u yenerek Tinker Bell'i serbest bırakın, panosuna 200 ve 400 tespih bağışında bulunun, anahtarı almak ve evinizin kapısını açmak için Pabo ile konuşun Köyün tepesinde. Oradan mobilya alışverişi yapabilirsiniz. resimler ve parlak ışıklar Bunu özelleştirmek ve en iyi tespih getirilerine sahip görevleri kullanarak her yükseltmeyi size en uygun hızda finanse etmek için kullanabilirsiniz.