- Witcher IV'ün geliştirme ve pazarlama maliyeti yaklaşık 800 milyon dolara ulaşabilir.
- Yapım maliyetinin yaklaşık 388-389 milyon dolar, reklam kampanyasının ise benzer bir rakamda olacağı tahmin ediliyor.
- CD Projekt RED, piyasaya sürülmesinden yaklaşık altı yıl sonra, en erken 2027'de, yeni bir üçleme planlıyor.
- Oyunun karlı olabilmesi için sektör ortalamasının oldukça üzerinde, yaklaşık 16 milyon kopya satması gerekecek.

CD Projekt RED'in bir sonraki büyük projesi, The Witcher IVHenüz tam olarak tanıtılmamış olmasına rağmen, sektörün finansal raporlarında en sık adı geçen isimlerden biri haline geldi. Planlanan lansmanından yıllar önce, en çok ilgi çeken şey hikayesi veya mekaniği değil, daha ziyade... gelişiminin ulaşabileceği aşırı yüksek bütçe.
Firmaların farklı analizleri, örneğin: Noble Menkul KıymetlerStrefa Inwestorów gibi Polonya finans medyasında yayınlanan ve Avrupa uzman basını tarafından da ele alınan haberlere göre, CD Projekt'in yeni fantastik rol yapma oyunu, en çok satan oyunlar arasında yer alabilir. 776 ve yaklaşık 800 milyon dolar Geliştirme ve pazarlama da hesaba katıldığında. Bunlar resmi rakamlar değil, ancak The Witcher IV'ün en iyiler arasında yer alacağını gösteriyor. tarihin en pahalı video oyunlarıGTA VI gibi yapımlarla benzer bir ligde rekabet ediyor.
Bir rol yapma oyunu için neredeyse eşi benzeri görülmemiş bir bütçe.
Bu tahminlerdeki kilit isim, analistin ismidir. Mateusz ChrzanowskiNoble Securities'ten alınan bilgilere göre, maliyeti şu şekildedir: saf gelişim Witcher IV yaklaşık olarak şu civarda olurdu. 1.400 milyar zlotiyani bazı 388-389 milyon dolar Mevcut döviz kuru üzerinden hesaplandığında, Polonyalı şirket ticari alana neredeyse eşdeğer bir yatırım yapacak ve bu da toplam proje bütçesini yaklaşık olarak şu seviyeye getirecektir: 776-778,9 milyon dolar.
Euro cinsinden ifade edilen diğer tahminler ise şunlardan bahsediyor: yaklaşık 665 milyontahmini bir yatırımdan başlayarak 2.800 milyar zloti Üretim ve pazarlama arasında. Kaynağa ve hesaplama zamanına bağlı olarak kesin rakamlar biraz farklılık gösterse de, hepsi tek bir önemli noktada hemfikir: yeni Witcher oyunu belirli bir yatırım aralığına girecektir. Serinin önceki bölümlerinin hepsinden çok daha üstün ve hatta daha da üstünde Siberpunk 2077.
Bu sıçramanın büyüklüğünü anlamak için geçmişe bakmak yeterli. Analistlerin elde ettiği verilere göre, The Witcher 3: Wild Hunt'ın maliyeti yaklaşık olarak şu kadardı: 306 milyar zloti, etrafında 81 milyar dolarbazılarıyla 40 milyar euro Başka bir referans noktası alınırsa yaklaşık değer elde edilir: Kalkınma için 15 milyon ve çevresinde Pazarlama için 25 milyonO yapımla kıyaslandığında, The Witcher IV çok daha üstün bir seviyede olurdu. on kat daha büyük.
Çeşitli vesilelerle ona yakın veya ondan daha iyi bir proje olarak gösterilen Cyberpunk 2077 ile karşılaştırıldığında bile... 400-442 milyon dolar Phantom Liberty DLC'si de dahil olmak üzere, The Witcher'ın dördüncü oyununa ilişkin tahminler, onu çok geride bırakıyor. Stüdyonun hedefi, çok daha açık dünya bir RPG oyunu yaratmak olacaktır. iddialı, pahalı ve teknolojik olarak gelişmiş Bugüne kadar yayınladıkları her şeyden daha fazla.
Özet: geliştirme ve pazarlama
Tahminler, üretim ve tanıtım arasında oldukça dengeli bir dağılım olduğu konusunda hemfikir. Yaklaşık olarak 388-389 milyon dolar kaderinde olacaktı oyun geliştirmePazarlama kampanyası da benzer bir aralıkta faaliyet gösterecek ve şuna yaklaşacaktır: 800 milyar dolar birleşik bütçe.
Geliştirme bölümünde, maliyet artışı çeşitli faktörlerle ilişkilidir. Bir yandan, sıçrama Unreal Engine 5 Temel bir oyun motoru olarak, uyarlama ve kendi araçlarının oluşturulmasında önemli bir çabayı temsil ediyor. CD Projekt, stüdyonun bu konuda önemli adımlar attığını belirtti. Unreal Engine 5 ile neredeyse dört yıldır çalışıyorum. The Witcher 4'te bu, uzun ve dolayısıyla pahalı bir döngü anlamına geliyor. Buna ek olarak, ekibin büyüklüğü de önemli: çeşitli raporlarda belirtiliyor. Projeye yaklaşık 450-500 geliştirici tahsis edildi.Bu, yıllar boyunca sürdürülen harcamaları ima eden bir personel sayısıdır.
Öte yandan, reklam bu ölçekteki gişe rekorları kıran filmlerde merkezi bir unsur haline geldi. Analistler, CD Projekt RED'in muhtemelen şu konulara odaklanacağını vurguluyor: küresel pazarlama kampanyalarıBüyük ticaret fuarlarında sürekli olarak yer almaya devam ediyor, yüksek bütçeli CGI fragmanlarıDiğer markalarla yapılan ticari anlaşmalar ve uzun vadeli görünürlük stratejileri. Pratikte bu, reklam harcamalarını geliştirme maliyetleriyle eşdeğer hale getiriyor; bu durum zaten üst düzey AAA oyunlarında yaygın bir uygulama.
Bu maliyet yapısı tek başına bir anormallik değil, aksine sektördeki yükseliş trendinin bir devamıdır. Son on yılda, oyunlar gibi... Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 birleşik bütçelerle emsal teşkil ettiler 240 milyar ve arasında 340 ve 500 milyon euroSırasıyla. Eğer tahminler doğrulanırsa, The Witcher IV bu rakamların üzerinde olacak ve sadece söylentilere göre bütçesi çok yüksek olan devasa projelerin gerisinde kalacaktır. GTA VI.
Altı yıl içinde yeni bir üçleme ve uzak bir ufuk
Finansal raporlar, paranın ötesinde, başka konularda da ipuçları sunar. uzun vadeli plan CD Projekt RED tarafından marka için hazırlanan görseller. Eş CEO'nun çeşitli müdahaleleri. Michał Nowakowski Noble Securities tarafından analiz edilen belgeler, The Witcher IV'ün şu şekilde olacağını gösteriyor: yeni bir üçlemenin başlangıcıÜç bölümün tamamını belirli bir süre içinde yayınlama niyetiyle altı yıl Birinciden itibaren.
Polonyalı şirket, hedeflerinden birinin şu olduğunu belirtti: geliştirme sürelerini azaltın Serinin devam oyunları, The Witcher 3'te yaşananların aksine, Unreal Engine 5 ile kazanılan deneyime ve ilk oyunun etrafında oluşturdukları üretim yapısına tam olarak güveniyorlar. Plan, en yoğun teknolojik çabayı şimdi yoğunlaştırarak, devam oyunlarının sıfırdan başlamak zorunda kalmadan bu çalışmadan faydalanmasını sağlamak.
Tarihler konusuna gelince, analistlerin tahminleri şu şekilde: The Witcher IV, 2027'den önce piyasaya sürülmeyecek.Hatta bazı iç tahminler şunu belirtiyor: 2027'nin son çeyreği Bu, 2026'daki bir prömiyeri neredeyse tamamen ortadan kaldıran olası bir zaman dilimi olarak değerlendirilebilir. Başka bir deyişle, Avrupalı oyuncuların kıtaya tekrar ayak basabilmeleri için önlerinde hala uzun bir bekleme süresi var.
Bu arada, CD Projekt RED devam etmeyi planlıyor. The Witcher 3'ü desteklemekAynı raporlar şu olasılığa da işaret ediyor: yeni bonus içerik üçüncü bölüm için Mayıs 2026Bu, yeni nesil oyunlar piyasaya sürülene kadar seriye olan ilgiyi canlı tutmanın bir yolu.
Devasa bir RPG oyunu ve karlı olabilmesi için satması gerekenler.

Bütçenin büyüklüğü kaçınılmaz olarak şu temel soruyu gündeme getiriyor: Witcher IV'ün maliyetlerini karşılaması için kaç kopya satması gerekir? Tahmini rakamdan başlayarak... 778,9 milyar dolar toplam yatırımın ve standart lansman fiyatının 70 dolarÇeşitli analizler yaklaşık rakamlar ortaya koymuştur.
Ana dijital mağazaların —Steam, PlayStation Store, Xbox— hâlâ varlığını sürdürdüğünü göz önünde bulundurursak... satış fiyatının %30'uHer bir kopya için yayıncıya ulaşan gerçek miktar oldukça azdır. Bu marjlarla yapılan hesaplamalar, başabaş noktası The Witcher IV'ün etrafında 15,9-16 milyon adet satıldıO noktadan itibaren proje kar getirmeye başlayacaktı.
Analistler, bu rakamın yüksek olmasına rağmen, ulaşılabilir The Witcher gibi köklü bir geçmişe sahip bir marka için. The Witcher 3, beklentileri aştı. 60 milyon adet satıldı piyasaya sürülmesinden bu yana ve Siberpunk 2077 yaklaştı İlk üç haftada 13,7 milyon adet satış rakamına ulaştı.İlk performans sorunlarına ve eleştirilere rağmen, daha özenli bir lansman, sağlam eleştiriler ve iyi planlanmış bir pazarlama kampanyasıyla The Witcher IV, küresel pazardaki ilk birkaç ayında 16 milyon dolar sınırını aşabilir.
İyimser bir senaryoda, yukarıdakilerin hepsi... 18 milyon kopya Bu, yatırımcıların gözünde büyük bir başarı olarak kabul edilirdi. Bu nedenle finans firmaları, oyunun üretimiyle ilgili tüm verileri yakından takip ediyor ve oyun, özellikle Polonya'da olmak üzere Avrupa'daki hissedarlara yönelik raporlarda sık sık yer alıyor.
Sektördeki diğer devlerle karşılaştırma
The Witcher IV'ün potansiyel bütçesi, diğerleriyle karşılaştırılmadan tam olarak anlaşılamaz. büyük AAA yapımları Son on yıla damgasını vuran olaylar. Tarihsel bir referans olarak, GTA V Bir zamanlar yaklaşık maliyetiyle dünyanın en pahalı video oyunu olmuştu. 240 milyar euro geliştirme ve pazarlama arasında. Daha sonra, Red Dead Redemption 2 Tahmini bir aralıkla bu çıtayı yükseltti. 340 ila 500 milyon euroUzun üretim döngüsünü ve küresel reklam kampanyasını da hesaba katarsak.
Bu durumuda Siberpunk 2077CD Projekt RED, yaklaşık olarak sahip olduğu pazar payıyla zaten listenin zirvesinde yerini almıştı. 400-442 milyon Oyunun temel paketini, lansman sonrası desteği ve genişleme paketini de dahil ederseniz, dolar cinsinden maliyeti oldukça yüksek olur. Buna rağmen, The Witcher IV için yapılan tahminler açıkça bu miktarı aşacak ve dördüncü oyunu daha da yüksek maliyetli hale getirecektir. Polonya stüdyosunun tarihindeki en pahalı proje açık ara farkla.
Hatta bazı raporlar, The Witcher IV'ün oyunun geçtiği yerin burası olabileceğini öne sürüyor. GTA VI'dan sonra ikinci sırada Toplam yatırım açısından bakıldığında, ikincisinin de bildirildiğine göre şu rakamlara yakın seyrettiği belirtiliyor. 2.000 milyar dolarNoble Securities tarafından sağlanan veriler doğrulanırsa, Geralt ve Ciri'nin öyküsündeki yeni bölüm, aşağıdaki gibi tekliflerin önüne geçecektir: Yıldız Vatandaş Geliştirme ve pazarlama harcamalarının toplamına ilişkin olarak, en azından bilinen kamu finansmanı rakamlarını referans alarak.
Bu bağlamda, devasa bütçe tek başına bir heves gibi değil, CD Projekt RED'in, piyasanın ... açık dünya gişe rekorları kıran filmler Görsel kalite, içerik boyutu, seslendirme, birden fazla Avrupa diline tam yerelleştirme, çevrimiçi altyapı ve hem İspanya'daki hem de kıtanın geri kalanındaki PC oyuncularına ve konsol kullanıcılarına ulaşan tanıtım kampanyaları konusunda rekabet edebilmek için büyük yatırımlar talep ediyorlar.
Oyun ve CD Projekt RED'in yaklaşımı hakkında neler biliniyor?

Rakamların ötesinde, sızıntılar ve kamuoyu açıklamaları, oyunun kendisi hakkında bazı temel unsurları ortaya koymamıza olanak tanıyor. Her şey şu gerçeğe işaret ediyor: Ciri'nin merkezi bir rolü olacak. Bu yeni aşamada, çeşitli kaynaklar The Witcher IV'ü şu şekilde tanımlıyor: Ciri'nin macerasıCD Projekt henüz onunla Geralt of Rivia arasındaki kahraman kadrosunu detaylandırmadı.
Mekânla ilgili olarak, bazı analizler olay örgüsünün şu şekilde olabileceğini belirtiyor: Olayların bir kısmını Kovir krallığına taşıyın.Bu, kendi politikaları, çatışmaları ve estetiğiyle Kıta'nın yeni bir bölgesine kapı açacaktır. Bununla ilgili resmi bir onay da yok, ancak bu, The Witcher 3'te zaten keşfedilen mekanlara daha az bağlı yeni bir üçleme fikriyle örtüşüyor.
Teknik açıdan bakıldığında, CD Projekt RED şu seçeneği tercih etti: Unreal Engine 5'e tam geçiş ve kadrosunu önemli transferlerle güçlendirdi, bunlar arasında şunlar yer alıyor: Baldur's Gate 3 gibi beğenilen RPG oyunlarında çalışmış deneyimli isimler.Çalışma, daha etkili kalkınma süreçleri oluşturmayı hedeflediğini vurguluyor. sağlam ve ihtiyatlı Cyberpunk 2077'nin piyasaya sürülmesinde yaşanan planlama hatalarını ve lansman sorunlarını önlemek için.
Şimdilik, The Witcher IV'ün duyurusu yapıldı. PC'ler ve masaüstü konsollarmevcut olanlar olup olmayacağını belirtmeden. PS5 ve Xbox Series X|S ya da halefleri. Çünkü prömiyerinin bundan önce gerçekleşmesi beklenmiyor. 2027Bu durum, Avrupa'da potansiyel bir nesil değişimine denk gelebilir; bu da satış tahminlerini ve ticari ömrünün süresini etkileyebilir.
Her halükarda, tüm kaynaklar oyunun bu kalibrede bir yapım için standartlara göre hala nispeten erken bir geliştirme aşamasında olduğu konusunda hemfikir, bu nedenle şimdiye kadar ortaya çıkan bilgiler doğru kabul edilmelidir. finansal tahminler ve kapalı bir yol haritası şeklinde değil. CD Projekt RED veya sözcülerinden hiçbiri, yeni üçlemenin en erken şu tarihte başlayacağını vurgulamak dışında, bütçe rakamlarını veya belirli yayın tarihlerini doğrulamadı. 2027'den başlayarak altı yıl boyunca.
Böylesine çarpıcı rakamlar ve önümüzde uzun yıllar varken, The Witcher IV hem CD Projekt RED hem de tüm Avrupa video oyun endüstrisi için kilit bir proje olmaya aday görünüyor. Eğer tahminler doğru çıkarsa... yaklaşık 800 milyar dolar Yatırım açısından bakıldığında, gerçeğe daha da yaklaşıyorlar; başarıları veya başarısızlıkları basit bir lansmandan çok daha fazlası olacak: açık dünya RPG'lerinin maliyetlerinin ne kadar yükselebileceğini ve bu büyük ölçekli geliştirme modelini sürdürmek için bir gişe rekoru kıran oyunun gerçekten ne kadar satış hacmine ihtiyaç duyduğunu ölçmek için bir ölçüt olacak.
Ben "inek" merakını mesleğe dönüştürmüş bir teknoloji tutkunuyum. Hayatımın 10 yıldan fazlasını en son teknolojiyi kullanarak ve sırf merakımdan dolayı her türlü programı kurcalayarak geçirdim. Artık bilgisayar teknolojisi ve video oyunları konusunda uzmanlaştım. Bunun nedeni, 5 yılı aşkın bir süredir teknoloji ve video oyunlarıyla ilgili çeşitli web sitelerinde yazılar yazıyor olmam ve ihtiyacınız olan bilgileri herkesin anlayabileceği bir dilde size vermeye çalışan makaleler oluşturmamdır.
Sorularınız varsa bilgim Windows işletim sistemi ve cep telefonları için Android ile ilgili her şeyi kapsar. Ve size olan bağlılığımdır, her zaman birkaç dakikamı ayırmaya ve bu internet dünyasında aklınıza gelebilecek her türlü soruyu çözmenize yardımcı olmaya hazırım.
