- Meta готує скорочення бюджету до 30% для метавсесвіту та Reality Labs на цикл 2026 року.
- З 2021 року підрозділ накопичив збитки на суму понад 60.000-70.000 мільярдів доларів, через низький рівень впровадження Horizon Worlds та VR.
- Коригування включають можливі звільнення та перенаправлення ресурсів на штучний інтелект та його інфраструктуру.
- Інвестори на Волл-стріт вітають скорочення витрат у метавсесвіті та посилення фінансової дисципліни.
Після кількох років значних інвестицій у свій цифровий всесвіт, Meta… чітко зменшуючи вагу метавсесвіту у своїй стратегіїКомпанія Марка Цукерберга готує значні скорочення бюджету в підрозділі віртуальної реальності та захопливих світів І водночас вона прискорює свою відданість штучному інтелекту, крок, який ринки зустріли з полегшенням.
Різноманітні витоки інформації останніх тижнів вказують на один напрямок: технологічна група готується скоротити до 30% ресурси, що виділяються на їхній проект метавсесвітуЦе суттєва зміна напрямку, враховуючи, що ця ініціатива була флагманським проектом компанії з 2021 року, коли вона навіть вирішила змінити назву з Facebook на Meta.
Стратегічний зсув після років втрат у метавсесвіті
El Коригування зосереджено на Reality Labs, підрозділ, відповідальний за віртуальна реальність, доповнена реальність та віртуальні світи, такі як Horizon WorldsЦей відділ був головним інструментом для втілення бачення Цукерберга про захопливий інтернет, де можна було б працювати, спілкуватися та робити покупки за допомогою аватарів.
Однак, ця ставка виявилася набагато дорожчою, ніж очікувалося. З початку 2021 року внутрішні дані вказують на накопичені збитки перевищують 60.000-70.000 мільярдів доларів у Reality Labs, з кварталами, в яких підрозділ досяг зафіксувати негативний операційний результат на суму понад 4.000 мільярди доларів порівняно з доходами, які ледве досягли 500 мільйонів.
Флагманські продукти в цій галузі — гарнітури віртуальної реальності Quest та соціальне середовище Meta Horizon Worlds — не досягли масове впровадження, ані очікуваний рівень конкуренціїУ випадку з Horizon Worlds зростання кількості користувачів було помірним, і досвід, незважаючи на послідовні покращення, ще не завоював широку публіку.
Ця невідповідність між обсягом інвестицій та отриманими результатами викликала критику Інвестори та аналітики, які розглядали метавсесвіт як марну трату ресурсів в контексті, коли пріоритет сектору змістився в бік генеративного штучного інтелекту та інфраструктур даних.
Скорочення до 30% та можливий вплив на зайнятість
За даними джерел, на які цитує Bloomberg, керівники Meta обговорюють план скоротити до третини бюджет, виділений на метавсесвіт та Reality Labs у 2026 фінансовому році. Повідомляється, що коригування було окреслено під час серії зустрічей, що нещодавно відбулися в резиденції Цукерберга на Гаваях, де розглядаються великі показники компанії.
Паралельно, генеральний директор, як повідомляється, звернувся до всіх відділів з проханням загальне зниження витрат на 10%Така практика стала звичною в останні роки фінансової дисципліни. Однак, сфера метавсесвіту зіткнеться з більш серйозним скороченням, до 30%, що відображає її зменшення важливості в дорожній карті компанії.
Коригування не обмежуватимуться бухгалтерськими записами. Витоки інформації свідчать про необхідність такого масштабного скорочення. Ймовірно, це супроводжуватиметься звільненнями у відділі метавсесвіту.З огляду на те, що на деяких ринках про відхід можуть оголосити вже в січні, хоча компанія ще офіційно не підтвердила ці рішення.
Серед ділянок, які найбільше піддаються порізам, є блок віртуальної реальності (VR)що зосереджує значну частину витрат на апаратне забезпечення та розробку, а також на продукті віртуальних світів Horizon Worlds та лінійка пристроїв QuestМета полягає в тому, щоб зупинити втрату ресурсів, спростити проекти та зосередитися на напрямках з найбільшим потенціалом у середньостроковій перспективі.
Бачення Цукерберга проти ринкової реальності

Коли Цукерберг представив свою велику ставку на метавсесвіт у 2021 році, він описав її як «Наступник мобільного інтернету» та наступний великий рубіж для компанії. Ідея полягала в тому, що через кілька років зустрічі, дозвілля та економічні операції перемістяться у постійні віртуальні простори, доступні за допомогою спеціальних окулярів та пристроїв.
Чотири роки по тому ця розповідь зіткнулася з кількома перешкодами. Ринок віртуальної реальності зростає, але не такими темпами, щоб виправдати такі агресивні інвестиції.І конкуренція не виникла з тією силою, як очікувала Meta, що охолодило ентузіазм навколо широкої та динамічної комерційної екосистеми.
Ситуацію погіршив крах деяких сегментів так званого Web3, таких як NFT та певні криптопроекти, які спочатку представлялися як паливо для віртуальні економіки метавсесвітуВолатильність цих активів та відсутність переконливих варіантів використання зменшили привабливість цієї частини пропозиції.
До всього цього додається підвищений попит з боку інвесторів у Сполучених Штатах та Європі, які тиснуть на Великі технологічні компанії повинні пріоритезувати проекти з чіткішою віддачеюУ цьому контексті загальний консенсус на ринках полягає в тому, що метавсесвіт, принаймні в масштабах, передбачених Meta, поки що виявився нежиттєздатним бізнесом.
Реакція фондового ринку та зміна настроїв інвесторів
Парадоксально, але новина про те, що Meta збирається затягнути паски у своїй великій ставці на майбутнє, була добре сприйнятий на Уолл-стрітПісля оголошення планів скорочення витрат акції компанії зросли на 3–7% протягом сесії, чому також сприяли інші корпоративні оголошення.
Частина ринку інтерпретує це рішення як ознаку того, що Meta Прислухайтеся до занепокоєнь акціонерів І вона готова коригувати флагманські проекти, коли цифри не відповідають очікуванням. Аналітичні фірми, такі як Bloomberg Intelligence, зазначили, що скорочення витрат до 30% у метавсесвіті може зменшити операційні витрати на кілька мільярдів доларів. значно покращити вільний грошовий потік у наступних вправах.
Компанія також поєднує ці коригування з іншими фінансовими заходами, такими як затвердження періодичні грошові дивіденди та більш обачне управління викупом акцій. Все це сприяє сприйняттю того, що Meta прагне міцнішого балансу між зростанням, інвестиціями та прибутковістю акціонерів.
Ця зміна в наративі відбувається після періоду високої волатильності фондового ринку, під час якого вартість зазнала кількох послідовних цінових коливань. двозначні падіння від своїх річних максимумів, обтяжена сумнівами щодо вартості її інфраструктури та прибутковості її найамбітніших проектів.
Від захопливих всесвітів до перегонів за штучний інтелект

Зменшуючи свій вплив на метавсесвіт, Meta зміщує значну частину своєї уваги на штучний інтелект, як у моделях, так і в апаратному забезпеченніЗараз компанія безпосередньо конкурує з іншими технологічними гігантами у гонці за генеративний штучний інтелект та суперкомп'ютерні системи, необхідні для навчання дедалі більших моделей.
У цьому напрямку компанія розпочала такі ініціативи, як створення лабораторія суперінтелекту та підписання інвестиційних угод зі спеціалізованими компаніями, що мають значні частки в стартапах у сфері штучного інтелекту та інфраструктури даних. Ці угоди, оцінювані в мільярди доларів, відображають стратегічний пріоритет, який керівництво зараз надає цій галузі.
Тим часом, Meta продовжує розробляти споживчі продукти, пов'язані зі штучним інтелектом, від чат-боти, інтегровані в їхні соціальні мережі Це включає такі пристрої, як розумні окуляри, розроблені у співпраці з Ray-Ban, які поєднують захоплення зображень, аудіо та контекстні помічники. Усі вони виграють від досягнень у мовних моделях та комп’ютерному зорі.
Цей зсув не означає повну відмову від метавсесвіту, а радше чітке перебалансування: Штучний інтелект займає центральне місцетоді як захопливий досвід є більш обмеженим та вимагає набагато більш виміряного рівня інвестицій, ніж у роки великого початкового ентузіазму.
Дорога лабораторія та обмеженіше майбутнє для метавсесвіту

Траєкторію розвитку Reality Labs за останні роки можна інтерпретувати як чудова інноваційна лабораторія, але надзвичайно дорогаБагатомільйонні інвестиції дозволили Meta позиціонувати себе серед найпередовіших гравців у сфері обладнання для віртуальної та доповненої реальності, хоча й ціною дуже великих збитків.
Заглядаючи в наступні фінансові роки, компанія, схоже, готова підтримувати значна присутність у сфері імерсивних пристроїв та враженьАле з більш реалістичними амбіціями в бізнес-термінах. Мета вже не стільки в тому, щоб побудувати паралельний всесвіт, який замінить нинішній інтернет, скільки в тому, щоб інтегрувати функції віртуальної та доповненої реальності (VR) у широкий каталог продуктів та послуг.
Цей крок також є сигналом для решти технологічного сектору, особливо в Європі, де регулятори уважно стежать за поведінкою великих платформ: Ера необмежених проектів без тиску на прибутковість полічена.Навіть такі культові ініціативи, як метавсесвіт, змушені співіснувати з суворішими критеріями ефективності та віддачі.
Для користувачів та підприємств ця зміна, ймовірно, призведе до більш поступова та менш руйнівна еволюція захопливих вражень. Метавсесвіт продовжуватиме існувати як концепція та як набір продуктів, але інтегрований у середовище, де штучний інтелект, дані та регулювання задають темп важливим технологічним рішенням.
Рішення Мети обмежити свої пригоди в метавсесвіті та перенаправити ресурси на ШІ Це відображає ступінь змін технологічного клімату з 2021 року: те, що тоді презентувалося як наступний великий стрибок для глобального інтернету, стало більш обмеженим проектом, який має довести свою цінність, співіснуючи з такими нагальними пріоритетами, як штучний інтелект, прибутковість та регуляторний тиск.
Я ентузіаст технологій, який перетворив свої "гікові" інтереси на професію. Я провів понад 10 років свого життя, користуючись передовими технологіями та возячись із усіма видами програм із чистої цікавості. Зараз я спеціалізуюся на комп’ютерних технологіях та відеоіграх. Це тому, що більше 5 років я писав для різних веб-сайтів про технології та відеоігри, створюючи статті, які прагнуть надати вам необхідну інформацію мовою, зрозумілою для всіх.
Якщо у вас є запитання, я знаю все, що стосується операційної системи Windows, а також Android для мобільних телефонів. І я зобов’язаний перед вами, я завжди готовий витратити кілька хвилин і допомогти вам вирішити будь-які запитання, які можуть виникнути в цьому світі Інтернету.
