- У світі продано 5 мільйона консолей PlayStation 80,3.
- Продажі ігор для PS4 та PS5 досягли майже 66 мільйонів за останній квартал.
- Мережа PlayStation Network збільшує свою базу до 123 мільйонів користувачів щомісяця.
- Після цих результатів Sony переглянула свій прогноз доходів у бік збільшення.
Нове покоління консолей Sony зробило важливий крок у цьому секторі, досягнувши Важлива віха: продано понад 5 мільйонів одиниць PlayStation 80 по всьому світу. Досягнення, яке підтверджує позиції бренду в галузі та посилює привабливість платформи, навіть у рік, коли багато користувачів вважали каталог нових релізів менш надійним, ніж у попередні роки.
Це Результат з'явився після кварталу, в якому Sony дещо збільшила темпи продажів. порівняно з минулим роком, диспетчеризація 2,5 мільйона консолей продано між квітнем і червнемЗ цим показником PlayStation 5 не лише ставить себе дуже близько до інших досвідчених систем, таких як PSP та Game Boy Advance, але й вже на шляху до того, щоб перевершити такі застарілі системи, як Xbox 360 та PlayStation 3, якщо збереже такі темпи протягом усього фінансового року.
Стале зростання продажів ігор та онлайн-активності

Фінансовий звіт, опублікований Sony, також відображає високі показники у розділі відеоігорМіж PS5 та PS4, в останньому фінансовому кварталі вони були виведені на ринок 65,9 millones de juegos, що являє собою значне збільшення порівняно з аналогічним періодом минулого року. З цієї загальної кількості 6,9 мільйона відповідають іграм, розробленим PlayStation Studios, демонструючи силу власних продуктів, хоча більшість продажів надходить від релізів сторонніх виробників, особливо в цифровому форматі.
De hecho, 83% проданих ігор – це цифрові версії., і цей показник продовжує зростати рік за роком, ставить PlayStation на передові позиції щодо цифрового впровадження порівняно з іншими платформами на ринку. Тенденція до онлайн-шопінгу здається нестримною, зумовленою зручністю користувачів та поточними ринковими умовами.
Asimismo, Активність у PlayStation Network продовжує зростатиМережа досягла 123 мільйони активних користувачів щомісяця, що на 7 мільйонів більше, ніж за аналогічний період минулого року. Це збільшення демонструє масштаб спільноти та актуальність екосистеми PlayStation, що виходить за рамки апаратного забезпечення, з сильним акцентом на послуги передплати та соціальну взаємодію між гравцями.
Фінансові показники, прогнози та перспективи на майбутнє

Позитивні результати продажів консолей та ігор вплинули на фінансове здоров'я ігрового підрозділу Sony. Дохід склав 963.500 мільярда єн в останньому кварталі, тоді як Операційний прибуток зріс до 148.000 мільярдів єн, що на понад 120% більше, ніж за аналогічний період минулого року. Ці цифри спонукали компанію підвищити свій річний прогноз прибутку, який зараз становить 500.000 мільярдів єн.
У фінансовому документі також розкриваються середньострокові цілі PlayStation, яких вона прагне досягти. 125 millones de unidades vendidas para 2027Крім того, Затримка виходу однієї з ігор власної розробки, можливо, Bungie's Marathon, що мало певний вплив на цифровий аспект та очікуваний дохід.
En comparación con la generación anterior, PlayStation 5 вдається підтримувати дуже високі темпи продажівЯкщо подивитися на PlayStation 4 у тій самій фазі свого циклу консоль продано приблизно 82 мільйони одиниць, завдяки знижкам та рекламним кампаніям. Різниця в поточному поколінні полягає в тому, що ціна на обладнання зросла, але це не уповільнило його зростання.
Така висока загальна продуктивність, як у апаратному, так і в програмному забезпеченні, а також у послугах, спостерігається в умовах, коли конкурентам бракує конкретних даних: Microsoft не опублікувала офіційних даних щодо Xbox Series X|S. і Nintendo оголосила, що наступник Switch частина з майже 8,7 мільйона одиниць.
Що чекає на PlayStation у найближчі місяці?

Забігаючи наперед, на решту фінансового року, Sony сподівається зберегти цей імпульс за допомогою відповідних релізів. що може допомогти закріпити, а навіть перевершити, темпи, досягнуті PlayStation 4. Серед найбільш очікуваних релізів — Ghost of Yotei, продовження Ghost of Tsushima, ексклюзивне для PS5, яке може знову збільшити продажі та інтерес спільноти.
Незважаючи на скарги на відсутність великих вітчизняних релізів в останні місяці, Дані свідчать про те, що екосистема PlayStation залишається у хорошому стані.Зростання кількості активних користувачів, тенденція до цифрових продажів та міцне фінансове здоров'я закріплюють позиції PS5 як ключового гравця в сучасній галузі.
Поточне покоління PlayStation продовжує набирати успіх, наближаючись до нових рекордних максимумів та створюючи дедалі сильнішу базу гравців, що пропонують апаратне забезпечення, онлайн-сервіси та цифрові ігри. Усі ознаки вказують на те, що Платформа все ще має потенціал для досягнення важливих етапів у найближчі місяці., що закріпило позиції Sony як одного з лідерів у цьому секторі.
Я ентузіаст технологій, який перетворив свої "гікові" інтереси на професію. Я провів понад 10 років свого життя, користуючись передовими технологіями та возячись із усіма видами програм із чистої цікавості. Зараз я спеціалізуюся на комп’ютерних технологіях та відеоіграх. Це тому, що більше 5 років я писав для різних веб-сайтів про технології та відеоігри, створюючи статті, які прагнуть надати вам необхідну інформацію мовою, зрозумілою для всіх.
Якщо у вас є запитання, я знаю все, що стосується операційної системи Windows, а також Android для мобільних телефонів. І я зобов’язаний перед вами, я завжди готовий витратити кілька хвилин і допомогти вам вирішити будь-які запитання, які можуть виникнути в цьому світі Інтернету.