- Microsoft офіційно скасувала перезапуск Perfect Dark та закрила студію The Initiative, яка його створила, у рамках хвилі звільнень, що торкнулися 9.000 співробітників компанії.
- Новину підтвердив у внутрішній заяві Метт Буті, керівник Xbox Game Studios, який наголосив, що це рішення є частиною реструктуризації, спрямованої на реорганізацію ресурсів та пріоритетів.
- Розробка Perfect Dark була позначена внутрішніми проблемами, змінами в керівництві та затримками; навіть співпраця з Crystal Dynamics не змогла запобігти скасуванню проєкту.
- Реструктуризація також призвела до скасування інших ігор, таких як Everwild, і серйозно вплинула на інші студії Xbox та Activision Blizzard.
Панорама в Xbox прийняла неочікуваний поворот з нещодавнім Скасування довгоочікуваного перезапуску "Ідеальної темряви", один з найамбітніших проектів Microsoft для її підрозділу відеоігор. Новина, яка викликала великий ажіотаж як серед геймерів, так і серед індустрії, з'явилася після важливий процес внутрішньої реструктуризації що означало звільнення тисяч працівників та відхід ключових фігур у кількох студіях, що належать конгломерату Xbox.
Метт Буті, керівник Xbox Game Studios, підтвердив це рішення у внутрішньому повідомленні, надісланому всім співробітникам. У електронному листі Буті пояснює, що скасування фільму "Ідеальна темрява", разом з іншими назвами, такими як Everwild, Це реагує на необхідність коригування пріоритетів та зосередження ресурсів на проектах з найбільшими шансами на успіх. на дедалі конкурентнішому та мінливому ринку.
Закриття The Initiative та майбутнє бренду Perfect Dark
Новина не обмежується лише скасуванням гри. Студія The Initiative, заснована у 2018 році для розробки нового Perfect Dark, також закривається.Ця команда, що складається з розробників таких відомих саг, як Tomb Raider, God of War та Uncharted, не зміг подолати перешкоди, що виникли протягом років розвиткуЗгідно з різними внутрішніми та зовнішніми джерелами, проєкт страждав від проблем з управлінням, відсутності чіткого бачення та високої плинності кадрів, що зумовило необхідність звернення до Crystal Dynamics як допоміжної студії.
Причини скасування фільму «Ідеальна темрява»
Microsoft пояснила, що рішення скасувати Perfect Dark та закрити The Initiative є частиною ширших зусиль щодо реорганізації її структури та реагування на поточні галузеві виклики. Компанія стверджує, що вона залишається відданою розробці нових ігор та гарантує, що Більше 40 проектів продовжують виконуватися, з релізами, запланованими на найближчі роки.
Серед причин, що призвели до остаточного результату, можна назвати: виробничі проблеми та відсутність значного прогресу, навіть після залучення Crystal Dynamics до розробки, щоб спробувати виправити ситуацію. Назва, попри високі очікування та ажіотаж, викликані анонсом, втратив імпульс через внутрішні труднощі та відсутність чіткого напрямку.
Вплив звільнень у Xbox та індустрії
Скасування Perfect Dark є частиною Хвиля звільнень торкнулася понад 9.000 співробітників Microsoft, що вплинуло як на власні студії компанії, так і на команди Activision Blizzard, Bethesda, King та інших. В Іспанії понад 200 людей втратили роботу. в результаті цієї реструктуризації.
Закриття студій та скасування ігор не обмежуються The Initiative та Perfect Dark.Інші франшизи, такі як Everwild від Rare та MMORPG на базі Zenimax, розробка яких тривала кілька років, також були скасовані. Крім того, студії, такі як Turn 10, відповідальна за Forza Motorsport, та Raven Software, зазнали значного скорочення штату, що вплинуло на розробку майбутніх ігор.
Спадщина Perfect Dark та плани Microsoft

Ідеальний темний, спочатку створена Rare та опублікована у 2000 році для Nintendo 64, Вважається одним із найвпливовіших шутерів свого покоління.Перезавантаження мало на меті оновити оригінальну формулу, включивши футуристичний сеттинг, шпигунський наратив та сучасну ігрову механіку. Однак Показані зображення так і не стали кінцевим продуктом, і проєкт залишився, безумовно, до речі.
Microsoft заявляє, що довгострокова стратегія Xbox залишається незмінною і що компанія зосереджена на розширенні та вдосконаленні свого каталогу ігор завдяки Game Pass та новим розробкам. Скасування підписок інтерпретуються як коригування для підтримки життєздатності бренду в умовах глибоких змін та постійного фінансового тиску.
Це скасування відображає проблеми, з якими зараз стикається індустрія відеоігор, де навіть найочікуваніші проекти та дослідження з великим потенціалом можуть бути перервані через невизначеність, перевитрати коштів та труднощі з узгодженням творчого бачення з бізнес-цілями.
Майбутнє франшизи «Ідеальна темрява» під питанням після цієї невдачі, і Лише час покаже, чи вирішить Microsoft колись відродити цю сагу, чи взагалі залишить її в забутті., як це вже траплялося в минулому. Нам доведеться слідкувати за наступними кроками Xbox., яка наразі зосереджена на зміцненні своїх активних франшиз та пошуку нових можливостей на мінливому ринку відеоігор.
Я ентузіаст технологій, який перетворив свої "гікові" інтереси на професію. Я провів понад 10 років свого життя, користуючись передовими технологіями та возячись із усіма видами програм із чистої цікавості. Зараз я спеціалізуюся на комп’ютерних технологіях та відеоіграх. Це тому, що більше 5 років я писав для різних веб-сайтів про технології та відеоігри, створюючи статті, які прагнуть надати вам необхідну інформацію мовою, зрозумілою для всіх.
Якщо у вас є запитання, я знаю все, що стосується операційної системи Windows, а також Android для мобільних телефонів. І я зобов’язаний перед вами, я завжди готовий витратити кілька хвилин і допомогти вам вирішити будь-які запитання, які можуть виникнути в цьому світі Інтернету.


