- У 2010 році Nintendo подала позов у Німеччині проти BigBen (нині Nacon) за порушення патентів на контролери Wii.
- Різні німецькі та європейські суди ратифікували дійсність патентів та їх порушення з боку Nacon.
- Регіональний суд Мангейма присудив Nintendo компенсацію у розмірі майже 7 мільйонів євро, включаючи збитки та відсотки.
- Nacon подав нову апеляцію, тож юридичний спір ще не повністю вирішено.
Після більш ніж десятиліття юридичних суперечок, тривалий спір між Суперечка між Nintendo та Nacon щодо патентів на контролери Wii прийняла вирішальний поворот на користь японської компанії.Конфлікт, який розпочався майже непомітно у 2010 році, зрештою став однією з найбільш обговорюваних справ у сфері інтелектуальної власності в європейському секторі відеоігор.
Ця справа далеко не є незначною суперечкою, вона з роками загострилася, пройшовши різні стадії... Німеччини та в межах Європейського Союзудоки Мангеймський регіональний суд не встановить багатомільйонна фінансова компенсація для NintendoНавіть попри це, справа залишається відкритою, оскільки Nacon дотримується своєї стратегії апеляцій і знову оскаржив останнє рішення..
Конфлікт, що розпочався у 2010 році, коли в центрі суперечки опинилися контролери Wii.

Виникнення проблеми сягає корінням у 2010 рік, коли Nintendo подала позов у Німеччині проти BigBen Interactive, французької компанії, що спеціалізується на аксесуарах та периферійних пристроях для консолей, яка згодом стане Nacon. Суть звинувачення полягала в сторонні контролери Wii які BigBen продавав на європейській території.
Згідно з версією японської компанії, ті Альтернативні контролери для Wii порушили кілька зареєстрованих патентівЦі проблеми стосувалися як ергономічних, так і технічних характеристик відомого контролера консолі. Йшлося не лише про зовнішній вигляд, а й про внутрішній дизайн та функціональні елементи.
Серед захищених аспектів, які Nintendo висунула на розгляд, були ергономічні особливості WiimoteПозов стосувався розташування певних компонентів та того, як контролер інтегрувався з іншими системними аксесуарами. Стверджувалося, що продукти BigBen копіювали ці рішення без дозволу.
Ще один ключовий момент судового розгляду стосувався камера, що використовується для відстеження сенсорної панелі Wii, фундаментального елемента для інтерпретації положення контролера в просторі. Nintendo стверджувала, що альтернативна система, яку використовує BigBen, базується на тій самій технічній логіці, що й запатентована японською компанією.
The датчик прискорення, вбудований у контролерЦе дозволило системі розпізнавати рухи гравця та перетворювати їх на екран. Згідно з аргументами Nintendo, конкретний спосіб реалізації цього компонента та його поєднання з рештою апаратних та програмних елементів також були захищені патентами.
Німецькі та європейські суди підтримують патенти Nintendo

El Перша велика юридична підтримка Nintendo з'явилася у 2011 році.Коли Регіональний суд Мангейма виніс рішення на користь японської компанії та визнав порушення її патентів, це початкове рішення вже вказувало на відповідальність Біг Бена за неправомірне використання захищеної технології.
Однак на цьому історія не закінчилася. BigBen, який пізніше прийняв торгову назву Nacon, представив різні ресурси з метою оскаржувати як дійсність патентів, так і тлумачення порушенняСправа загострилася і залишалася активною протягом більшої частини наступного десятиліття.
У 2017 році Вищий регіональний суд Карлсруе підтримав початкове рішення МангеймаЦе зміцнило позиції Nintendo. Це підтвердження також вказувало на те, що контролери, продані французькою компанією, порушували права інтелектуальної власності, пов'язані з контролером Wii.
Одночасно перед різними органами порушувалися питання щодо того, чи повинні спірні патенти залишатися чинними, чи їх можна вважати недійсними або обмеженими. Європейське патентне відомство як Федеральне патентне відомство Німеччини Вони підтримали повний захист торгових марок Nintendo, закривши двері для цієї лінії захисту з боку Nacon.
Це питання також дійшло до органів найвищого рівня Європейського Союзу, зокрема Суд ЄСа також до Федеральний суд НімеччиниМіж 2017 і 2018 роками ці установи підтвердили дійсність патентів і закріпили сприятливу правову базу для Nintendo, що, таким чином, зміцнило її правову стратегію.
Компенсація, що наближається до 7 мільйонів євро
Після років юридичних суперечок, справа досягла кульмінації значна фінансова компенсація на користь NintendoРегіональний суд Мангейма встановив суму збитків, що перевищує 4 мільйони євро, що є прямим наслідком порушення патентних прав, яке приписується Nacon.
До цієї цифри додаються нараховані відсотки протягом усієї процедуриЗа словами Nintendo, ці витрати зросли через стратегію Nacon щодо затягування процесу. Такі фактори, як відмова прийняти певних експертів, запропонованих судом, нібито сприяли продовженню термінів і, як наслідок, збільшенню остаточного рахунку.
Якщо додати основну суму, присуджену як компенсація, та відсотки, нараховані протягом більш ніж десяти років судового розгляду, загальна сума становить близько 7 мільйонів євроЦе не мала цифра для позову такого типу, і вона відображає як обсяг бізнесу, на який це впливає, так і вагу, яку судді надали продовженню конфлікту.
З точки зору Nintendo, цей результат означає значне посилення політики захисту інтелектуальної власностіОсобливо в Європі, де компанія була залучена до численних судових процесів для захисту своїх патентів та авторських прав. Посил, який надсилається ринку периферійних пристроїв, зрозумілий: імітації, які занадто близькі до оригінальних продуктів, можуть бути дуже дорогими.
Тим часом для Nacon ця резолюція представляє економічний та іміджевий спадФранцузька компанія зарекомендувала себе останніми роками як ключовий гравець у виробництві контролерів та аксесуарів для консолей. Зобов'язання виплатити компенсацію такого масштабу посилює тягар понад десятирічних судових процесів.
Апеляція Накона залишає юридичний фронт відкритим.
Незважаючи на рішучість останнього рішення, справу не можна вважати закритою. Nacon подав нову апеляцію до Вищого суду регіону КарлсруеФранцузька компанія намагається скасувати або принаймні пом'якшити масштаби фінансового стягнення, накладеного у справі Мангейма. Здається, вона не бажає визнати поразку, не вичерпавши всі можливі шляхи.
Цей крок відповідає траєкторії конфлікту, позначеній з самого початку ланцюгові апеляції та вкрай агресивна правова стратегія колишнім Біг-Беном. Кожен крок, зроблений судами, супроводжувався новими заявами та апеляціями, що пояснює, чому суперечка тягнеться вже понад 15 років.
Поки цей новий етап вирішується, справа стала прикладом того, якою мірою Патенти на обладнання можуть призвести до тривалих судових процесів у ЄвропіДля галузі це служить попередженням про необхідність бути надзвичайно обережним під час розробки та маркетингу контролерів або аксесуарів, сумісних зі сторонніми консолями.
У нинішніх умовах, коли ринок консолей переживає делікатний момент, зниження продажів та постійне зростання виробничих витратСудові позови такого масштабу створюють додатковий тиск на виробників та дистриб'юторів. Компанії, що працюють з меншою рентабельністю, можуть особливо постраждати від потенційних претензій щодо інтелектуальної власності.
Зрештою, це зіткнення між Nintendo та Nacon залишає неприємну реальність для багатьох гравців у галузі: інвестувати у власні розробки та диференційовані технічні рішення Спочатку це може бути дорого, але менш ризиковано, ніж надто близьке наближення до технологій, вже запатентованих гігантами галузі.
Все вказує на те, що назви Nintendo та Nacon ще деякий час фігуруватимуть у судових документах, але Баланс, поки що, явно схиляється на користь японської компанії.Підтвердження дійсності її патентів, неодноразова підтримка німецьких та європейських судів, а також компенсація, що наближається до 7 мільйонів євро, зміцнюють позиції Nintendo на європейському ринку обладнання та посилають чіткий сигнал іншим виробникам периферійних пристроїв про ризики ігнорування системи інтелектуальної власності.
Я ентузіаст технологій, який перетворив свої "гікові" інтереси на професію. Я провів понад 10 років свого життя, користуючись передовими технологіями та возячись із усіма видами програм із чистої цікавості. Зараз я спеціалізуюся на комп’ютерних технологіях та відеоіграх. Це тому, що більше 5 років я писав для різних веб-сайтів про технології та відеоігри, створюючи статті, які прагнуть надати вам необхідну інформацію мовою, зрозумілою для всіх.
Якщо у вас є запитання, я знаю все, що стосується операційної системи Windows, а також Android для мобільних телефонів. І я зобов’язаний перед вами, я завжди готовий витратити кілька хвилин і допомогти вам вирішити будь-які запитання, які можуть виникнути в цьому світі Інтернету.
