- Valve перетворює клієнт Steam для Windows на ексклюзивний 64-бітний додаток.
- Користувачі 32-розрядної версії Windows 10 матимуть обмежену підтримку до 1 січня 2026 року.
- Ця зміна спрямована на покращення продуктивності, стабільності та безпеки клієнта Steam.
- Додаткові функції, такі як покращена підтримка контролерів та опції чату, збережено.
Клієнт Steam нарешті повністю перейшов на 64-розрядну версію Windows.поступово залишаючи позаду 32-бітні системи. Ця зміна, над якою Valve працювала вже деякий час, знаменує поворотний момент для тих, хто досі користується старим обладнанням або інсталяції Windows 10 у їхній 32-розрядній версії.
З цим рішенням, Найпопулярніша ігрова платформа для ПК відповідає сучасним реаліям ринкуде практично все сучасне програмне забезпечення та основні операційні системи вже працюють на 64-бітних архітектурах. Для багатьох користувачів в Іспанії та решті Європи це не стане серйозною проблемою, але для тих, хто все ще доводить старі комп'ютери до межі можливостей, це чітке попередження про те, що час подумати про оновлення.
Steam стає ексклюзивним 64-бітним клієнтом

Valve випустила нову версію клієнта для Windows, в якій Steam працює лише як 64-розрядна програма на 64-розрядних Windows 10 та Windows 1132-розрядна версія клієнта таким чином припиняє активну розробку, хоча й не зникає повністю: вона збереже підтримку протягом обмеженого періоду та у вигляді критичних оновлень.
В офіційній документації зазначено, що Системи, які продовжують працювати з 32-розрядною версією Windows, продовжуватимуть отримувати оновлення 32-розрядних клієнтів до 1 січня 2026 року.З цієї дати ця версія буде заморожена, без нових покращень чи додаткових виправлень, і буде залежати від можливих майбутніх змін на серверах або функціях платформи.
Рух впливає практично лише Користувачі Windows 10 з 32-розрядними інсталяціямиОскільки це була остання гілка системи Microsoft, яка пропонувала таку можливість, Windows 11 була запущена як виключно 64-розрядна система, а попередні версії, такі як Windows 7, 8 та 8.1, припинили отримувати підтримку від Valve на початку 2024 року, тому їх вже виключили з плану.
Це означає, що ті, у кого все ще є ПК з 32-розрядною Windows 10, зможуть деякий час продовжувати використовувати старішу версію клієнта. Але вони помітять поступове погіршення якості обслуговування, оскільки сучасний 64-розрядний клієнт включає нові функції. які 32-розрядна програма не може підтримувати. Хоча спочатку все може продовжувати працювати, ризик переривання з’єднання або несумісності з часом зростатиме.
Сама Valve виправдовує це рішення, пояснюючи це тим, що Нові клієнтські функції залежать від бібліотек та драйверів, доступних лише в середовищах x64.Таким чином, підтримка паралельної 32-бітної кодової бази обмежує розробку та ускладнює модернізацію платформи.
Контекст: Остаточне прощання з 32-бітними системами у Steam

Зміни у Windows не виникають з нізвідки: Valve вже кілька років припиняє підтримку 32-бітних архітектур на інших системах.Наприклад, в екосистемі Apple клієнт Steam перестав працювати на macOS Mojave та High Sierra, що ознаменувало остаточний кінець 32-бітної ери на комп'ютерах Mac, сумісних з цією платформою.
У сфері Linux Valve також зробила рішучі кроки в цьому напрямку. Компанія оголосила про припинення підтримки старіших версій бібліотеки glibc до версії 2.31.Ця версія, на практиці, лягла в основу більшості 32-бітних дистрибутивів, які використовуються досі. З цим кроком переважна більшість інсталяцій x86 Linux втратила офіційну підтримку.
Досі ті, хто продовжував грати на старому 32-бітному ПК, мали притулок будь-яка 32-розрядна версія Windows для продовження роботи Steam — перевірте наші посібник зі сумісності зі старими іграми— З новим оновленням цей останній шлях добігає кінця, консолідуючи глобальний перехід на 64-бітну архитектуру на всіх платформах, де працює клієнт.
За цією стратегією стоїть ідея спрощення обслуговування, підвищення безпеки та можливості реалізації функцій, які важко адаптувати до архітектури, що зараз вважається застарілою. 32-бітні системи стали вузьким місцем у продуктивності, стабільності та сумісності.особливо на платформі з такою кількістю інтегрованих сервісів, як Steam.
У Європі, де ринок ПК роками був переважно 64-розрядним, Вплив буде зосереджений головним чином на користувачах, які досі мають дуже старе обладнання. або в невеликих, спеціалізованих закладах (кіберкафе, освітніх центрах зі старими комп’ютерами тощо), які ще не зробили цього стрибка.
Технічні переваги 64-бітного клієнта Steam
Окрім припинення підтримки, одним із центральних аргументів Valve є те, що Повністю 64-розрядний клієнт дозволяє краще використовувати системну пам'ять та ресурси.32-бітна програма обмежена теоретичним максимумом 4 ГБ адресованої оперативної пам'яті, чого в середовищі з величезними ігровими бібліотеками, кількома одночасними завантаженнями та відкритими вікнами може бути недостатньо.
64-бітна версія Steam може керувати набагато більшою кількістю пам'яті безпосередньоЦе зменшує ризик збоїв, порожніх екранів або неочікуваних закринь під час роботи з великими бібліотеками або одночасного використання багатьох функцій (сховище, чат, накладання, скріншоти тощо). Для користувача це означає більш чуйний клієнт з меншою кількістю заїкань та загальним відчуттям більшої стабільності.
Внутрішня архітектура x64 також Він пропонує покращені механізми керування процесами та захист пам'яті.Це ключово для платформи, яка інтегрує покупки, соціальні функції, системи захисту від обману та інструменти модерації. Така технічна основа спрощує впровадження більш просунутих систем безпеки без суттєвого впливу на продуктивність.
Однак, це не всі автоматичні переваги. Перехід на 64 біти може спричинити... певні плагіни, дуже старі накладання або додаткові інструменти, розроблені виключно для 32-бітних систем Вони можуть перестати працювати належним чином із поточним клієнтом. Також поширеною є ситуація, коли, оскільки немає обмеження в 4 ГБ, 64-розрядні програми споживають трохи більше оперативної пам'яті під час фактичного використання.
Хоча основна увага в змінах зосереджена на клієнті, Це не обов'язково означає, що всі ігри працюватимуть краще за одну ніч.Покращення найбільш помітне в управлінні бібліотеками, завантаженнях, інтерфейсі та загальній стабільності програми, а не в прямому збільшенні кількості кадрів за секунду в кожному заголовку.
Інші нещодавні зміни та покращення в клієнті

Поряд із повним переходом на 64-бітну версію, Valve скористалася оновленням, щоб представити Додаткові покращення сумісності контролерів та якості життя всередині клієнта. Це особливо актуальний розділ для європейських геймерів, де використання консольних контролерів на ПК стає все більш поширеним явищем.
Нові функції включають Офіційна підтримка контролерів Nintendo Switch 2, підключених через USB, у WindowsЦе розширює спектр периферійних пристроїв, які можна використовувати безпосередньо зі Steam без необхідності стороннього програмного забезпечення. Також додано сумісність з адаптерами GameCube в режимі Wii U з вібрацією під час використання на Windows.
Valve також виправив проблема, яка впливала на такі контролери, як DualSense Edge, Xbox Elite та Joy-Con у сполученому режиміякий у деяких випадках неправильно визначав відповідні налаштування для налаштування в Steam Input. З новою версією ці пристрої повинні краще розпізнавати свої профілі та розширені налаштування.
У розділі про керування рухом, Нові режими гіроскопа вийшли з бета-фази та стали опцією за замовчуванням. системи. Старіші конфігурації, які все ще використовують попередні режими, продовжуватимуть відображати ці опції, і можна ввімкнути режим розробника Steam Input, щоб вони були видимими постійно, якщо користувач вважатиме це за потрібне.
Водночас компанія представила Покращення розділу «Друзі та чат», такі як можливість повідомляти про підозрілі повідомлення безпосередньо з вікна розмовиТакож було додано кілька незначних виправлень для покращення щоденного досвіду користувача та посилення модерації взаємодій на платформі.
Що означає ця зміна для користувачів Windows в Іспанії та Європі?
Для більшості ПК-геймерів в Іспанії це Вони вже використовують Windows 10 або Windows 11 у 64-розрядній версіїПерехід буде практично безпроблемним: клієнт оновлюватиметься автоматично, а користувачі зможуть продовжувати користуватися Steam як завжди, тільки з сучаснішою технічною основою.
Ситуація інша для тих, хто через звичку чи обмеження обладнання все ще підтримує Windows 10 у 32-розрядній версіїУ цих випадках рекомендація чітка: якщо ви хочете й надалі мати всі поточні та майбутні функції платформи, доцільно запланувати перехід на 64-бітну систему до закінчення підтримки 1 січня 2026 року.
Перший крок – перевірити, який тип системи запущено. У Windows 10 просто відкрийте «Налаштування» (швидкий доступ до Windows + I), перейдіть до «Система», а потім до «Про систему». У полі «тип системи» відображатиметься як версія операційної системи, так і тип процесора.Це дозволяє дізнатися, чи сумісний ПК з 64-бітною версією, навіть якщо на ньому встановлено 32-бітну.
Якщо в тексті зазначено «64-розрядна операційна система, процесор x64», все правильно та Steam продовжить функціонувати без змін на 64-бітній основіЯкщо написано «32-розрядна операційна система, процесор x64», процесор підтримує 64-розрядну архітектуру, але Windows встановлено на старішу версію, тому вам потрібно буде перевстановити систему за допомогою 64-розрядного ISO. А якщо написано «32-розрядна операційна система, процесор x86», обладнання занадто старе та не підтримує сучасну архітектуру.
Варто пам'ятати, що Немає прямого методу оновлення Windows з 32-розрядної до 64-розрядної версіїЩоб оновити систему, потрібно створити резервну копію всіх важливих даних, завантажити 64-розрядну версію Windows і виконати чисту інсталяцію з нуля. Ключ продукту або активаційний ключ зазвичай зберігається, якщо система була попередньо активована на цьому комп’ютері.
Часті запитання про оновлення до 64-розрядної версії Steam

Одне з найпоширеніших питань — що відбувається з бібліотекою ігор. Ігри, придбані в Steam, залишаться доступнимиЗа умови сумісності операційної системи та можливості встановлення оновленого клієнта. Після перевстановлення 64-розрядної версії Windows просто завантажте та встановіть клієнт Steam знову, а потім увійдіть у систему, використовуючи свій звичайний обліковий запис.
Ще один момент, який часто викликає занепокоєння, полягає в тому, чи доведеться вам знову платити за Windows під час переходу. У більшості випадків купувати ліцензію повторно не потрібно.Якщо система була коректно активована на цьому ПК, активація зберігається під час перевстановлення тієї ж 64-розрядної версії, за умови, що апаратне забезпечення не буде радикально змінено.
Щодо складності процесу, Перехід з 32-бітної на 64-бітну систему не є особливо складним.Однак, це вимагає ретельного виконання кроків та не пропускання резервного копіювання. Для багатьох користувачів це може бути гарний час для очищення, реорганізації файлів та початку легшої інсталяції.
Також виникає питання, що робити, якщо хтось не хоче перевстановлювати систему. У такому разі, Перехід на 64-розрядну версію на цьому ПК буде неможливим, і користувачеві доведеться залишатися на 32-розрядному клієнті. до закінчення підтримки. Після цього Steam може поступово втрачати функції або навіть перестати належним чином підключатися з часом.
Щодо ігрової продуктивності, Основне покращення помітне в самому клієнті Steam та в управлінні ресурсами.Деякі зовсім нові ігри можуть краще використовувати переваги сучасного 64-бітного середовища, але сам по собі цей стрибок не означає різкого збільшення продуктивності у всіх іграх, а радше стабільніший та плавніший досвід щоденного використання платформи.
Цим кроком Valve консолідує Steam як клієнт, повністю зосереджений на 64-бітній архітектурі, відповідно до розвитку апаратного забезпечення та операційних системДля більшості європейських користувачів це буде майже непомітна зміна, але тим, хто залишається на 32-розрядній Windows, доведеться приймати рішення в найближчі місяці, якщо вони хочуть зберегти повний доступ до платформи, користуючись перевагами покращень стабільності, безпеки та сумісності, які приносить цей поколінний стрибок.
Я ентузіаст технологій, який перетворив свої "гікові" інтереси на професію. Я провів понад 10 років свого життя, користуючись передовими технологіями та возячись із усіма видами програм із чистої цікавості. Зараз я спеціалізуюся на комп’ютерних технологіях та відеоіграх. Це тому, що більше 5 років я писав для різних веб-сайтів про технології та відеоігри, створюючи статті, які прагнуть надати вам необхідну інформацію мовою, зрозумілою для всіх.
Якщо у вас є запитання, я знаю все, що стосується операційної системи Windows, а також Android для мобільних телефонів. І я зобов’язаний перед вами, я завжди готовий витратити кілька хвилин і допомогти вам вирішити будь-які запитання, які можуть виникнути в цьому світі Інтернету.
