YouTube зупиняє фейкові трейлери зі штучним інтелектом, які заполонили платформу.

Останнє оновлення: 22/12/2025

  • YouTube назавжди видаляє канали Screen Culture та KH Studio за публікацію фальшивих трейлерів, створених штучним інтелектом, які виглядали офіційними.
  • Понад 2 мільйони підписників та понад мільярд переглядів виведені з гри за порушення правил щодо спаму та оманливі метадані.
  • У відео поєднувалися справжні матеріали із синтетичним та навіть перевершували офіційні трейлери від Marvel та інших студій у рейтингу пошуку.
  • Голлівуд розривається між захистом своєї інтелектуальної власності та економічним інтересом в отриманні рекламних доходів від цього контенту.

Фальшиві трейлери, згенеровані штучним інтелектом на YouTube

Ера фальшивих, згенерованих штучним інтелектом трейлерів на YouTube щойно досягла досить міцного рубежу. Відеоплатформа Google вирішив назавжди закрити два найвідоміші канали в цій галузі, Screen Culture та KH Studio., після місяців попереджень, санкцій та переговорів з великими голлівудськими студіями.

Обидва профілі досягли завидного становища в екосистемі YouTube: У них було понад два мільйони підписників, а кількість переглядів значно перевищила мільярд. Завдяки трейлерам фільмів та серіалів, яких у багатьох випадках навіть не існувало. Зачіпка була в їхньому цілком правдоподібний вигляд, результат поєднання офіційних кадрів, агресивного монтажу та рясного генеративного штучного інтелекту.

Як працював бізнес з підробленими трейлерами

фальшиві трейлери на YouTube

Роками, Screen Culture та KH Studio стали майже обов'язковими зупинками для тих, хто шукав «перший трейлер». головних прем'єр. Коли ви вводите довгоочікувані назви, такі як нові релізи MarvelЧи то були перезапуски класичних саг, чи майбутні сезони популярних серіалів, їхні відео часто з'являлися над офіційними трейлерами.

Ключ полягав у ретельно продуманому методі: використовувати алгоритм YouTube для отримання високих позицій у результатах пошуку Щойно інтерес до фільму чи серіалу різко зростав, вони випускали нібито трейлер, вимірювали його ефективність, замінювали його дещо іншою версією та повторювали процес стільки разів, скільки було потрібно, щоб продовжувати отримувати кліки.

У випадку Screen Culture, Deadline та інші ЗМІ описують справжнє конвеєрне виробництво з командою редакторів та десятки варіацій одного й того ж вигаданого сюжетуЯскравим прикладом був фільм «Фантастична четвірка: Перші кроки», для якого вони створили до 23 різних трейлерів, що перенаситили пошукові запити, пов’язані з фільмом.

Студія KH, зі свого боку, спеціалізувалася на неможливі фантазії та фанатський кастинг: гіперреалістичні монтажі Вони уявляли собі Генрі Кавілла новим Джеймсом Бондом, Марго Роббі в тій самій сазі або Леонардо Ді Капріо на чолі нового сезону «Гри кальмарів». І все це з логотипами студій, вигаданими датами та достатньо відшліфованим постпродакшеном, щоб заплутати будь-кого, хто натрапляв на відео без контексту.

Формула поєднувала справжні рекламні кліпи, візуальні ефекти, штучні голоси та сцени, згенеровані штучним інтелектом, щоб створити враження, що це були витік трейлерів або ранні прев'ю. Багато глядачів вважали, що це офіційний матеріал.Вони поділилися цим у соціальних мережах та сприяли його вірусному поширенню на таких платформах, як X, Reddit, TikTok та інших.

Ексклюзивний вміст - натисніть тут  Як відцентрувати таблицю в Google Docs

Від масової монетизації до остаточного закриття

остаточне закриття фейкових трейлерів на YouTube

Все це було не лише питанням технічної креативності. Модель базувалася на Дуже специфічна тріщина в екосистемі YouTube: потрапити туди до офіційного маркетингу. і непомітно потрапляли до топу результатів пошуку ще до виходу справжнього трейлера. Цей проміжок дозволив їм накопичити мільйони переглядів кожного нібито попереднього перегляду, а разом з цим і значні доходи від реклами та спонсорських угод.

За оцінками, між обома каналами, Сукупна кількість переглядів наближалася до 10.000 мільярдів. У деякі періоди ця цифра перетворюється на кілька мільйонів доларів завдяки партнерській програмі YouTube, рекламі перед переглядом, прямому спонсорству та навіть партнерським посиланням, пов’язаним із цими «ексклюзивними» відео.

Проблема полягає в тому, що ця стратегія суперечила кільком правилам платформи. Політика монетизації YouTube вимагає, щоб перепрофільований контент був суттєво трансформований та чітко забороняють спам, оманливі методи та використання неправдивих метаданих для ранжування відео.

Після початкового ретельного розслідування, проведеного Deadline, YouTube відреагував, призупинивши монетизацію для Screen Culture та KH Studio. Посил був чітким: дохід, отриманий від цих відео, здебільшого йшов великим студіям, що порушувало правила Партнерської програми. Щоб відновити свою участь у платіжній системі, творці були змушені додати чіткі попередження наприклад, «фан-трейлер», «пародія» або «концептуальний трейлер».

Якийсь час, Цей ярлик «фан-трейлер» дозволив обом каналам відновити монетизацію. і продовжувала працювати майже як і раніше. Однак, з плином місяців реклама почала зникати з багатьох відео, тоді як методи отримання результатів пошуку залишилися незмінними. У галузі склалося враження, що це була просто косметична зміна, щоб бізнес залишався на плаву.

Зрештою, YouTube дійшов висновку, що це було «явні порушення» його політики щодо спаму та оманливих метаданихРезультатом стало повне закриття каналів: під час спроби доступу до їхніх сторінок тепер з’являється лише стандартне повідомлення: «Ця сторінка недоступна. Вибачте. Спробуйте пошукати щось інше».

Реакція творців та занепокоєння індустрії

Ті, хто відповідає за ці проекти, зовсім не поділяють бачення YouTube. Ніхіл П. Чаудхарі, засновник Screen Culture, раніше заявляв, що його робота була «творчий експеримент та форма розваги для шанувальників»Він визнав, що вони змішували офіційні кадри зі сценами, створеними штучним інтелектом, але описав це як раннє дослідження можливостей штучного інтелекту, застосованого в аудіовізуальному маркетингу.

Засновник KH Studio також наполягав на цьому, заявивши, що Він працював на каналі повний робочий день понад три роки. Він не розглядав свою постановку як «оманливий контент», а радше як спосіб фантазувати про неможливі кастинги та альтернативні всесвіти. Його головним аргументом було те, що метою ніколи не було витіснити реальні релізи, а грати з ними.

Ексклюзивний вміст - натисніть тут  Як синхронізувати Qgenda з Календарем Google

Однак ця ситуація не заспокоїла кіностудії чи значну частину аудіовізуального сектору. Великі компанії, такі як Warner Bros., Sony або Warner Bros. Discovery Вони наполягали на тому, щоб стримати поширення такого роду матеріалів, вважаючи, що вони заплутують аудиторію та руйнують офіційну комунікацію прем'єр.

У багатьох випадках запит полягав не стільки у видаленні відео, скільки перенаправляти доходи від реклами правовласникамДеякі продюсерські компанії звернулися до YouTube з проханням залишити собі відповідну частину рекламних доходів, отриманих від цих фальшивих трейлерів, замість того, щоб вимагати їх негайного видалення. Таке ставлення ілюструє, наскільки гроші вплинули на дебати.

Однак інші дослідження обрали більш рішучий підхід. Disney надіслав Google листи про припинення та утримання стверджуючи, що моделі та сервіси штучного інтелекту, що використовуються для цих монтажів, порушують їхню інтелектуальну власність у великих масштабах, оскільки вони використовують та відтворюють спеціально захищені матеріали без дозволу.

Між генеративним штучним інтелектом, авторським правом та довірою користувачів

Нахил ШІ

Уся ця суперечка відбувається в контексті, в якому Генеративний штучний інтелект доводить закони про авторське право до їхніх меж. І змушуючи платформи та студії переглядати свої межі. Критикуючи нерозбірливе використання їхніх каталогів для навчання моделей штучного інтелекту, деякі великі студії ведуть переговори щодо багатомільйонних ліцензій на використання цієї ж технології у власних продуктах.

Наприклад, сама компанія Disney уклала ліцензійну та інвестиційну угоду з OpenAI, щоб такі інструменти, як Sora... може створювати відео з більш ніж 200 символами зі свого каталогуОсновний посил полягає в тому, що це не відкриває двері до «вільного» використання контенту, а радше до ринку, де все підлягає оплаті, а права мають ідеальну ціну.

Однак для YouTube проблема виходить за рамки того, хто отримує дохід від реклами. Компанія наполягає на тому, що закриття Screen Culture та KH Studio відповідає її політиці щодо оманливий контент, неавтентичні практики та автоматизоване масове виробництвоПріоритетом, кажуть вони, є захист довіри до пошукової системи та додавання тегів до відео.

Коли у верхніх результатах пошуку з'являється нібито «офіційний трейлер», але це не так, Страждають як користувацький досвід, так і цілісність системи рекомендацій.Глядачі витрачають час на перегляд трейлера, який не відповідає реальному фільму, канали, які дотримуються правил, опиняються осторонь, а сама платформа зазнає шкоди своїй репутації надійного джерела інформації про нові релізи.

Ексклюзивний вміст - натисніть тут  Як видалити стовпці в Google Docs

Протягом останніх місяців YouTube удосконалював свої критерії щодо того, що він вважає «повторюваним», «невимагаючим зусиль» або масово створеним контентом за допомогою автоматизованих інструментів. Офіційна лінія полягає в тому, що сам по собі штучний інтелект не є ворогом.а радше його використання для заповнення платформи практично нерозрізненими відео, єдина мета яких — захопити популярні пошукові запити будь-якою ціною.

Вплив на творців та майбутнє фейкових трейлерів

Фальшиві канали трейлерів зі штучним інтелектом на YouTube

Падіння цих двох гігантів не означає, що явище зникло. Досі існують десятки каналів, які повторюють ту саму формулу.З візуальними реміксами, альтернативними всесвітами та уявними перезавантаженнями франшиз, таких як «Гаррі Поттер», «Володар перснів» та «Зоряні війни», різниця тепер полягає в тому, що всі вони знають, що YouTube готовий дійти аж до постійного закриття, якщо вони перетнуть певні межі.

Для тих, хто використовує штучний інтелект відповідально, офіційне повідомлення платформи відносно чітке: Генеративні моделі можуть використовуватися за умови, що їх використання вказано та громадськість не вводиться в оману.Протягом місяців творці контенту мали ставити галочку в певному полі під час завантаження контенту, створеного штучним інтелектом, і компанія наполягає на тому, що не має наміру забороняти такі відео, а радше маркувати їх та обмежувати використання, яке підриває довіру.

Водночас розпочинається незручна дискусія щодо того, якою мірою Дослідження толерували або навіть використовували штучний ажіотаж що деякі з цих вигадок породжували. Коли фальшиві трейлери збігалися з реальними проектами, що розроблялися, не один керівник ігнорував це, бо ажіотаж навколо них йшов на користь їхнім франшизам. Коли ж фантазія не відповідала жодному реальному плану або могла зашкодити їхнім стратегіям, тоді надходили юридичні повідомлення.

У Європі та в Іспанії, де Дискусії щодо регулювання штучного інтелекту та захисту інтелектуальної власності Ці питання є важливими на законодавчому порядку денному, і такі кроки, як цей від YouTube, слугують барометром. Рішення платформи узгоджується із занепокоєнням спільноти щодо боротьби з неавтентичним контентом, особливо коли він може впливати на сприйняття громадськістю, впливати на авторські права або спотворювати цілі ринки, такі як індустрія розваг.

Наступні кроки визначатимуть, чи залишиться закриття Screen Culture та KH Studio окремим попередженням про два крайні випадки, чи, навпаки, стане відправною точкою глибше очищення YouTube від фальшивих трейлерів зі штучним інтелектомПослання, яке доносять як до творців, так і до студій, досить чітке: штучний інтелект може бути потужним інструментом для експериментів, але коли його використовують для створення релізів, яких не існує, та гри з очікуваннями аудиторії, терпіння платформи має свої межі.

Відеогра Codex Mortis зі 100% штучним інтелектом
Пов’язана стаття:
Codex Mortis, експериментальна відеогра зі 100% штучним інтелектом, яка розділяє спільноту