- Amazon MGM Studios розробляє серію ігор Wolfenstein разом з Kilter Films та MachineGames.
- Патрік Сомервілл буде шоураннером разом із продюсерами серії Fallout.
- Історія розгортатиметься в альтернативній реальності, де домінують нацисти, а головну роль зіграє Бі Джей Блажкович.
- Дати виходу поки що немає, але в проєкті візьмуть безпосередню участь оригінальні творці.
Amazon Prime Video знову робить ставку на відеоігри з розвитком серіалу, дія якого відбувається у всесвіті Вольфенштайн, одна з найдовших та найвпливовіших франшиз у жанрі шутерів від першої особи. Оголошення відбулося після позитивного сприйняття телевізійної адаптації Fallout, що підтверджує відданість стрімінгового гіганта історіям, запозиченим зі світу ігор. Проєкт також має сильна творча команда та участь тих, хто відповідав за оригінальну сагу.
Цей новий формат буде Режисер та сценарист Патрік Сомервілл, відомий за фільмами «Станція одинадцять» та «Залишки», який буде шоураннером, сценаристом та виконавчим продюсером. До нього приєднаються Команда Kilter Films —Джонатан Нолан, Ліза Джой та Афіна Вікхем—, відповідальний за успіх Fallout на Prime Video. присутність Джерка ГустафссонаMachineGames, як виконавчий продюсер, гарантує вірність вихідному матеріалу та забезпечує безпеку найвідданішим фанатам.
Сюжет, сповнений дії та альтернативних реальностей

На даний момент подробиці про сюжет залишаються таємницею, хоча офіційний синопсис розкриває основні моменти: «Історія вбивств нацистів вічна».Серіал виведе на екран динамічний та вибуховий тон що характеризує франшизу, обравши щось набагато агресивніше та масштабніше, ніж інші історичні постановки, такі як «Людина у високому замку».
Головним героєм буде Б. Й. Блазкович, Американський солдат, який протистоїть Третьому Рейху, що підтримується найсучаснішими технологіями та окультизмом, в межах альтернативної часової шкали, в якій Нацисти виграли Другу світову війну.
Ця передумова стала відмінною рисою Вольфенштайн з часів Wolfenstein 3D, гри, яка здійснила революцію у світі відеоігор у 1992 році. Історія переписана, представляючи спотворена реальність де опір стикається як із солдатами, так і з паранормальними експериментами та незвичайними військовими машинами.
Спадщина саги та її стрибок на телебачення

Вольфенштайн Спочатку гра дебютувала на початку 80-х, але саме з виходом Wolfenstein 3D вона здобула міжнародну популярність і заклала основу для жанру шутерів. Пізніше, такі частини, як Новий Порядок (2014) у Новий Колосс (2017) закріпив франшизу своїм ретро-футуристичним стилем, відвертим насильством та сюжетами, сповненими змов та екшену. На сьогоднішній день, Сага додає 14 відеоігор і має легіон послідовників по всьому світу.
Це не перша спроба перенести цей альтернативний всесвіт на екран: У 2012 році було анонсовано фільм за мотивами гри «Повернення до замку Вольфенштейн»., хоча зрештою це ніколи не було усвідомленоТепер Amazon та MachineGames, схоже, налаштовані… правдиво передають суть ігор до нового аудіовізуального формату, в той час, коли адаптації відеоігор переживають новий золотий вік.
Віддана творча команда та гарантія якості
Однією з родзинок проекту є безпосередня участь оригінальних творців та розробниківMachineGames, яка зараз стоїть за Wolfenstein, буде залучена до виробництва, щоб забезпечити вірність оповіді та персонажів оригінальному матеріалу. Такий рівень співпраці був ключ до нещодавнього успіху інших адаптаційТакий як Останній з нас і свій власний Опади.
Патрік Сомервіль Він заявляв про себе як вірний шанувальник саги з дитинства, що сприяє оптимізму шанувальників щодо чуйності та поваги, з якою підійде екранізація. Досвід Сомервілла в Поєднання реалізму, антиутопічної фантастики та психологічного розвитку персонажів додає цінності проєкту..
Зараз, Ні дата виходу, ні акторський склад не розголошуються.Однак підтвердження початку розробки та підбір перевіреної творчої команди передбачає серію, розраховану як на ветеранів відеоігор, так і на тих, хто вперше стикається з цим своєрідним спотвореним всесвітом.
З серією Wolfenstein, Amazon посилює свою відданість адаптаціям відеоігор, приєднуючись до зростаючої тенденції в аудіовізуальній індустрії. Це відкриває двері до нової ери для шанувальників і для самого жанру, з переосмисленням класичних історій, які підкорюють телебачення та стрімінгові платформи.
Я ентузіаст технологій, який перетворив свої "гікові" інтереси на професію. Я провів понад 10 років свого життя, користуючись передовими технологіями та возячись із усіма видами програм із чистої цікавості. Зараз я спеціалізуюся на комп’ютерних технологіях та відеоіграх. Це тому, що більше 5 років я писав для різних веб-сайтів про технології та відеоігри, створюючи статті, які прагнуть надати вам необхідну інформацію мовою, зрозумілою для всіх.
Якщо у вас є запитання, я знаю все, що стосується операційної системи Windows, а також Android для мобільних телефонів. І я зобов’язаний перед вами, я завжди готовий витратити кілька хвилин і допомогти вам вирішити будь-які запитання, які можуть виникнути в цьому світі Інтернету.
