Як транслювати на Steam: покроковий посібник з використання Steam Broadcasting

Останнє оновлення: 27/09/2025

  • Steam вимагає RTMP з H.264 High 4.1, ключовими кадрами на 2 с та AAC-LC з максимальним бітрейтом 128 кбіт/с.
  • Ключ полягає в узгодженні дозволів, правильному AppID та попередньому тестуванні в режимі «Тільки друзі».
  • Подія у Steam та мультистрімінг з OBS/Restream багаторазово збільшують охоплення.

Як стрімити в Steam

¿Як стрімити на Steam? Якщо ви хочете, щоб ваша гра сяяла у окремому списку магазинів, Steam Broadcasting — ваш союзник. У цьому практичному посібнику я крок за кроком пояснюю, як налаштувати трансляцію за допомогою RTMP, як підготувати OBS, як перевірити, чи все виглядає добре, та як створити подію Steam, щоб залучити свою спільноту.

Крім того, ви побачите реальний випадок незалежної студії, яка використовувала 7-годинний марафон зі Steam Broadcasting для збільшення видимості, щоб ви могли повторювати ідеї та уникати помилок. Примітка: Я також включив технічні характеристики Steam та розділ з усунення несправностей, щоб ви не застрягли.

Необхідні умови: підготуйте свій обліковий запис і додаток

Перш ніж щось торкатися, переконайтеся, що ваш обліковий запис у порядку. Вам потрібен необмежений обліковий запис Steam (витратити щонайменше 5 доларів США); інакше ви не зможете згенерувати ідентифікатор RTMP або транслювати на сторінку вашого магазину.

Також важливо, щоб обліковий запис, з якого ви збираєтеся транслювати, мав гру у своїй бібліотеці. Увійдіть у клієнт Steam і перевірте, чи бачите ви потрібну гру у своїй бібліотеці. para evitar sustos de última hora.

Зрештою, ваша організація повинна мати можливість видавати документи. Обліковий запис повинен мати дозвіл на «Трансляцію в прямому ефірі» у Steamworks. або належать до бета-групи магазину з питань трансляції.

Підготовка до трансляції на Steam

Налаштуйте свою RTMP-трансляцію у Steam

Steam використовує протокол RTMP для отримання сигналу від зовнішніх інструментів (таких як OBS). Вам не потрібно опановувати протокол для трансляції, але варто знати два-три основні моменти.

  1. Відвідайте сторінку завантаження викидів: http://steamcommunity.com/broadcast/upload/.
  2. Натисніть «Створити ідентифікатор RTMP», щоб Steam призначив вам сервер завантаження поблизу вашого місцезнаходження. Steam вибирає найближчий трафік на основі вашої IP-адреси. щоб мінімізувати затримку.
  3. Знайдіть свій RTMP-ідентифікатор і збережіть його. Цей код буде вашим "ключем" викидів і введіть його у своє програмне забезпечення для потокової передачі. Що таке ідентифікатор RTMP? Це унікальне значення, яке пов'язує ваш токен з вашою сторінкою Steam.Ви повинні згенерувати його за вказаною вище URL-адресою та ввести його як є у свою програму трансляції.
  4. Введіть ідентифікатор програми (AppID) вашої гри. Ви можете побачити це у Steamworks або в URL-адресі оголошення вашої гри. у магазині. Важливо: Використовуйте AppID лише для базової гри, а не для DLC, демо-версій, саундтреків чи інших підпрограм.
  5. Налаштуйте дозволи на трансляцію. За замовчуванням встановлено значення «Тільки друзі», що ідеально підходить для тестування. Ви можете переглянути його в розділі «Ваша URL-адреса потокового передавання» в розділі швидкого доступу. зі сторінки завантаження. Коли все гаразд, змініть дозвіл на «Публічний», щоб він відображався у вашій сторінці магазину.

Налаштування OBS (необов'язково, але рекомендовано)

Мікрофон лагає в OBS: Як позбутися лага

OBS — це безкоштовний продукт з відкритим вихідним кодом, який чудово працює зі Steam Broadcasting. Steam приймає будь-яке програмне забезпечення, сумісне з RTMP., але нижче я детально описую типову конфігурацію в OBS, щоб уникнути помилок.

  1. В OBS перейдіть до Файл > Налаштування > Трансляція.
  2. У випадаючому меню служби виберіть «Налаштування…». Таким чином ви можете ввести URL-адресу Steam RTMP який вам призначив сервер завантаження.
  3. У розділі «Сервер» вставте URL-адресу RTMP, отриману зі сторінки завантаження Steam.
  4. У розділі «Ключ потокової передачі» введіть ідентифікатор/ключ RTMP, який ви згенерували в Steam. Поважайте великі та малі регістри.
  5. У розділі «Файл» > «Налаштування» > «Вивід» змініть «Режим виводу» на «Додатково».
  6. На вкладці «Трансляція» встановіть інтервал ключових кадрів на 2 секунди. Цей параметр є критично важливим: без ключових кадрів кожні 2 секунди трансляція не розпочнеться..

Перевірте, чи все працює, перш ніж публікувати.

Після налаштування OBS почніть трансляцію. Потім поверніться до сторінка завантаження і знайдіть праворуч посилання «Ваша URL-адреса потокового передавання». Там ви побачите сигнал, що надходить, якщо все гаразд. і ви зможете перевірити аудіо, відео та дозволи.

Під час тестування встановіть дозвіл на «Тільки друзі», щоб трансляція поки що не відображалася у вашому профілі. Коли ви будете задоволені, перемкніться на "Публічний" щоб трансляція відображалася на сторінці вашої крамниці.

Створіть подію в Steam, щоб залучити аудиторію

Анонсування вашої трансляції за допомогою події – це плюс для видимості. У застосунку Steamworks вашої гри перейдіть до розділу спільноти/модерації. і натисніть «Опублікувати або керувати подіями та оголошеннями».

  1. Натисніть «Створити нову подію або оголошення» та виберіть тип «Пряма трансляція/Трансляція».
  2. Відкрийте вкладку «Трансляція» та активуйте функцію. Це відкриває параметри налаштування потоку. dentro del evento.
  3. Виберіть назву (або створіть власну та додайте переклади). Призначте облікові записи Steam, яким дозволено транслювати події у вашому магазині під час подіїПримітка: Щоб на цьому екрані відображалися облікові записи, які ви створили, та облікові записи, з яких ви транслюєте, мають бути вашими друзями в Steam.
  4. Завантажте додаткову графіку для трансляції. Ці креативи відображатимуться з обох боків відео. і служитиме вам у майбутніх подіях.
  5. У вкладці «Параметри» підтвердіть час початку та завершення. Ви можете продовжувати трансляцію до 24 годин після часу закінчення. події, якщо вам це потрібно.
  6. Збережіть та опублікуйте. Пам’ятайте, що puede tardar hasta 5 minutos щоб трансляція з’явилася у вашому магазині після початку, тому гарною ідеєю буде почати на кілька хвилин раніше.

Solución de problemas frecuentes

Якщо ви не бачите трансляції на сторінці гри, зробіть глибокий вдих і перегляньте її частинами. Спочатку оновіть сторінку товару через кілька секундТим, хто глядає вперше, часто потрібно трохи більше часу, щоб знайти спільну мову.

Наступний крок – перевірити AppID у налаштуваннях трансляції Steam. Якщо AppID не є базовою грою, магазин не прив’яже ваш сигнал. і він не відображатиметься у списку чи у вибраних. Виправте це, згенеруйте новий RTMP-ідентифікатор і повторно введіть його у своє програмне забезпечення.

Технічні характеристики, що вимагаються Steam (RTMP)

Якщо ви помічаєте заїкання, уповільнення або мікрозупинки під час відтворення, перевірте кодування. Steam вимагає певних параметрів відео та аудіо прийняти сигнал.

Вимоги до відео:

  • Кодек H.264.
  • Високий профіль.
  • Nivel 4.1.
  • Частота кадрів: 30 або 60 кадрів в секунду.
  • Relación de aspecto 16:9.
  • Інтервал ключових кадрів: 2 секунди.
  • Максимальний бітрейт: 7000 кбіт/с у режимі CBR.

Вимоги до аудіо: AAC-LC з максимальним бітрейтом 128 кбіт/с. Якщо ви використовуєте інший профіль або вищий бітрейт, відтворення може завершитися невдало.

Примітка для користувачів vMix: за замовчуванням використовується профіль Main та рівень 3.0. Ви повинні змінити його на Високий та рівень 4.1. щоб Steam коректно прийняв трансляцію.

Трансляція на кількох платформах одночасно (багатострім)

Якщо ви хочете одночасно користуватися Steam та Twitch/YouTube, сервіс багатострімінгу спростить це. Restream добре працює разом з OBS та дозволяє надсилати один і той самий сигнал на кілька платформ. водночас, не ускладнюючи справи.

Переконайтеся, що ваше з’єднання працює належним чином і що ви дотримуєтеся правил кожної платформи. Деякі обмеження партнерів забороняють одночасну багатопотокову передачу. або нав’язати тимчасову ексклюзивність; перегляньте умови дрібним шрифтом, перш ніж натискати кнопку.

Правила контенту та модерації

Коли ви транслюєте інформацію про свій товар, ви є видимим обличчям своєї студії. Дотримуйтесь правил контенту Steam Broadcasting щоб уникнути модерації, приховування трансляцій або заходів щодо вашого партнерського облікового запису.

Будь ласка, перегляньте розділ поширених запитань про потокове передавання Steam для отримання детальної інформації та оновлень. Valve може вживати заходів щодо трансляцій, що порушують правила, включаючи призупинення привілеїв.

Як дивитися та транслювати відео з клієнта Steam (Примітка щодо історії бета-версії)

На ранніх стадіях Steam Broadcasting тестувався на бета-каналі клієнта. Ви можете приєднатися через Steam > Налаштування > Участь у бета-версії > Оновлення бета-версії Steam, перезавантажте та почніть тестування функції.

Щоб переглянути гру друга, просто клацніть правою кнопкою миші на його імені та виберіть «Дивитися гру». Якщо його буде прийнято, повторна передача розпочнеться всередині клієнта.У той час сумісність спочатку була випущена для Windows, а потім з'явилася і для інших систем.

Під час трансляції ви можете вибрати рівні конфіденційності: «Тільки друзі, яких я запрошую», «Мої друзі можуть зробити запит», «Мої друзі завжди можуть мене бачити» та «Мене може бачити будь-хто». Якщо ви обрали опцію «Відкрити», ваша трансляція може з’явитися в публічному центрі гри. в межах Співтовариства.

На тому етапі автоматичне збереження трансляцій не пропонувалося, а монетизація не розглядалася. Для творців, які залежать від доходів від потокового мовлення, це обмеження може бути ключовим., тому багато хто залишив Twitch/YouTube своїми основними каналами.

Ексклюзивний вміст - натисніть тут  2028 рік на горизонті та акцент на автономність: чого ми можемо очікувати від майбутнього Steam Deck 2

Тематичне дослідження: Інді-студія та її 7-годинний марафон

Незалежна команда поділилася детальним планом щодо залучення гравців у ранньому доступі. Ідея: 7-годинна пряма трансляція марафону на Steam та інших платформах, що підтримується скоординованими комунікаційними діями.

З технічної сторони вони використовували OBS разом з Restream для надсилання сигналу на різні платформи. Вони скористалися перевагою кількох сцен OBS, щоб чергувати сегменти програми. (геймплей, вставка відео, камера, паузи), все з послідовними інформаційними накладаннями, а колега дистанційно керував виробництвом, щоб плавно змінювати сцени.

Щоб залучити аудиторію, вони об'єднали кілька каналів: Keymailer для обміну ключами з перевіреними авторами (заохочення до приєднання або спільного проведення), реклама у Facebook вартістю 500 доларів (з проблемами: пізній початок і висока ціна за клік; вони рекомендують схвалити її до дня «Д», реклама та подія у Steam, розсилка новин приблизно для 4.500 підписників та реклама в соціальних мережах.

Вони також запросили близько п'ятнадцяти місцевих стрімерів та склали сценарій заходу. Двоє румунських творців, Baabuska та Bobospider, приєдналися та стали співведучими на Twitch., забезпечуючи ритм та підтримку в поширенні інформації.

Вони налаштували інтерфейс трансляції Steam таким чином, щоб міні-плеєр на вкладці відображав те, що відбувається. Контент був зосереджений на грі та навчанні грі вживу., з розділами, що містять безліч розіграшів та інших активацій: запуск гри «в прямому ефірі» натисканням кнопки, пояснення, чому варто обрати ранній доступ, сесії AMA, ігри з розробниками, що відкривають сервер, інтерактивні інтеграції з Twitch і навіть святкування імпровізованого дня народження члена команди.

Для перемикання з одного блоку на інший ключовими були сцени OBS. Вони показали приклади накладок та композицій для кожної секції, щоб глядачі завжди знали, що буде далі.

Наступного дня вони повторно завантажили подію, вказавши, що відеозапис був попередньо записаний, але залишили чат відкритим. Це дозволило їм поспілкуватися з більшою кількістю людей, зацікавлених у цій грі., відповідати на запитання та збирати відгуки.

У цифрах вони досягли піку в 230 одночасних глядачів, що далеко не є піком на той момент у Steam (3.500), але все ж отримав відповідні появи в магазиніГоловна карусель раннього доступу (англійською, китайською та бразильською португальською мовами), топ-6 «Ранній доступ: Що нового та трендового», список «До 10 євро» (у Європі), «Рекомендовані спеціальні пропозиції» та перша сторінка під час пошуку за такими тегами, як «Інді», «Казуальний» або «Екшн».

Після цього досвіду команда залишилася бажати більшого. Вони розробили повторювані формати для продовження трансляції: Зустрічі по понеділках для обговорення майбутніх подій, «Створення по середах» для випуску нової версії та «Гра з розробниками по п'ятницях» для збору свіжих відгуків.

Якщо ви хочете повторити цей підхід, моя порада полягає в наступному Підготуйте чітку програму, залучіть гостей та організуйте рекламну акцію заздалегідь. (Steam + мережі + список розсилки + платформи для творців). А якщо ваша гра для цього підходить, подумайте про залучення інтерактивних елементів.

Додаткові поради та незначні застереження

Ігри Steam з генеративним штучним інтелектом

Завжди перевіряйте AppID, дозволи та інтервал ключових кадрів, перш ніж щось оголошувати. Ці три пункти пояснюють 90% паніки в останню хвилину.Якщо щось піде не так, вимкніть це, полагодьте та перезапустіть сигнал.

Уникайте музики та контенту, на які у вас немає прав. Steam може модерувати трансляції, що порушують його правила. і навіть якщо ваш сигнал надходить правильно, він не відображатиметься в магазині, якщо порушує правила.

Деякі вебсайти показуватимуть вам повідомлення про файли cookie під час перегляду документації або інструментів. Це нормально: вони зберігають базову інформацію, щоб запам'ятати вподобання та визначте, які розділи найцікавіші. Це не впливає на вашу трансляцію.

Якщо ви використовуєте vMix або інші кодери, перевірте профілі та рівні H.264 і стандартизуйте вихідний сигнал на рівні 30/60 FPS, 16:9, CBR 7 Mbps max. Чисте налаштування запобігає пропускам та мікробуферизації що лякають глядачів.

З усім вищезазначеним на місці, ви готові показати свою гру світові. Плануйте, тестуйте, оголошуйте та транслюйте з розумомВидимість настає, коли техніка та зміст тягнуться в одному напрямку.

Ексклюзивний вміст - натисніть тут  Valve встановлює дату прощання Steam з 10-бітною Windows 32: кого це стосується і що робити, якщо ви все ще там