У 5 році PS4 Pro матиме вдосконалену версію масштабування FSR 2026

Останнє оновлення: 11/03/2025

  • У 5 році PS4 Pro включатиме технологію масштабування на основі FSR 2026.
  • AMD і Sony співпрацювали над розробкою цього вдосконалення в рамках проекту Amethyst.
  • Нове масштабування забезпечить якість, порівнянну з Nvidia DLSS.
  • Це вдосконалення покращить різкість і чіткість в іграх PS5 Pro.
Графічний стрибок PS5 Pro з FSR4 вийде в 2026 році

У світі відеоігор покращення зображення завжди було пріоритетом, і наступне покоління консолей не є винятком. Останні звіти показали це Sony працює над впровадженням вдосконаленої версії технології масштабування на основі FSR 4 у своє майбутнє PlayStation 5 Pro, реалізація якого запланована на 2026 рік.

Це покращення стало можливим завдяки співпраці між AMD і Sony в рамках проекту, відомого як Аметист. Це спільними зусиллями з спрямовані на оптимізацію графічної продуктивності на консолі Sony, пропонуючи чудові візуальні враження для геймерів.

Технологічна еволюція для масштабування PS5 Pro

AMD-FSR-4

El FSR 4 Він представлений як наступний крок в еволюції системи реконструкції зображення у відеоіграх. Ця нова версія була розроблена на основі архітектури AMD RDNA 4 і виділяється своєю покращене використання штучного інтелекту щоб покращити якість графіки.

За Марк Черни, провідний архітектор PlayStation, мета цієї технології — запропонувати масштабування, яке можна порівняти, а в деяких випадках навіть перевершити, ніж поточний DLSS від Nvidia. Це дозволить PS5 Pro досягти вищої роздільної здатності та значно чіткішої чіткості без шкоди для продуктивності обладнання.

Ексклюзивний вміст - натисніть тут  Pulse Elevate: перші бездротові колонки PlayStation з 3D-аудіо та PlayStation Link

Використання FSR 4 на PS5 Pro дозволить розробникам покращити візуальну точність ваших ігор без шкоди для продуктивності. Завдяки цьому прогресу ігри зможуть працювати з вищою роздільною здатністю та стабільнішою частотою кадрів порівняно зі стандартною PS5. Це буде особливо корисно для Майбутні аніме-ігри для PS5 та інші жанри, які прагнуть забезпечити багатий візуальний досвід.

Крім того, це нова система реконструкції зображення Це не залежатиме від конкретного обладнання, як у випадку з DLSS від Nvidia., що полегшить його впровадження у більшій кількості заголовків без необхідності радикально модифікувати їхні графічні механізми.

Краща якість графіки без впливу на продуктивність

Цей розвиток особливо важливий через зростаючий попит на Роздільна здатність 4K і висока частота оновлення в індустрії відеоігор. Завдяки цьому вдосконаленню Sony має потенціал запропонувати геймерам a значно розширеніший візуальний досвід не впливаючи на загальну продуктивність консолі.

Розвиток Росії Нова технологія масштабування для PS5 Pro Це чітка ознака того, що Sony продовжує інвестувати в графічні інновації у своїх консолях. З впровадженням FSR 4 у 2026 році PlayStation 5 Pro прагне запропонувати a більш плавний і візуально приголомшливий ігровий досвід.

Ексклюзивний вміст - натисніть тут  Це здається неймовірним, але це не так: ми нарешті зможемо грати в Halo на PS5 з ремейком її кампанії.

AMD це підтвердила FSR 4 Це результат співпраці з Sony в рамках Проект «Аметист»., що означало спільні зусилля для досягнення a оптимізований результат для нової консолі. Ця ініціатива дозволила розробити систему масштабування, створену спеціально для ігор PS5 Pro, покращуючи різкість і стабільність зображення без потреби значного збільшення обчислювальної потужності.

За словами Марка Черні, ця технологія являє собою a еволюція відносно сучасної ПССР інтегровано в PS5. Насправді цей новий метод масштабування може запропонувати ще вищий рівень деталізації, що призведе до чіткіших і чіткіших зображень.

L З нетерпінням чекаємо змін, внесених FSR 4 на PS5 Pro. Повідомлялося, що це дозволить підвищити візуальну якість назв, що особливо актуально для ігор, які вимагають високої точності, таких як пригодницькі ігри. Цю технологію допоможуть розробники запропонувати безперебійний досвід із постійним візуальним потоком, покращуючи занурення гравця.

Пов'язана стаття:
Майбутні ігри про зомбі для PS5

Чи немає проблем з продуктивністю ігор для PlayStation?

Завдяки цим досягненням у технології масштабування PlayStation 5 Pro позиціонує себе як одна з найдосконаліших консолей на ринку. Розробники зможуть скористатися цією технологією, щоб створювати заголовки, які не тільки чудово виглядатимуть, але й безперебійно працюватимуть у різноманітних конфігураціях. Це те, чого жадають гравці, тому що Зростає попит на повний досвід, який поєднує якість графіки з видатною продуктивністю..

Ексклюзивний вміст - натисніть тут  Sony готує PS6 зі штучним інтелектом, уніфікованим стисненням та графічним процесором RDNA 5: ось як виглядатиме її наступна консоль.

Здійснення FSR 4 Це також приваблює геймерів, які планують оновити своє обладнання.. Забезпечуючи вищу роздільну здатність і кращу продуктивність, PS5 Pro стає дуже спокусливим варіантом. З наближенням запуску ігрова спільнота уважно спостерігатиме за тим, як розвиватимуться ці нові візуальні можливості.

З майбутнім PS5 Pro і її технологія FSR 4Sony демонструє свою відданість постійному вдосконаленню та інноваціям у світі відеоігор. У міру того, як буде розкрито більше деталей про консоль та її продуктивність, очікується, що геймери та розробники будуть у захваті від можливостей, які принесе це нове покоління консолей. однозначно, Це буде захоплююче доповнення до ринку, яке багато хто захоче спробувати..

Пов'язана стаття:
Ігри для PS5 з жіночою героїнею