- Запланований реліз – кінець 2025 року, з акцентом на листопад, і тизер вже вийшов.
- Перехід на Unity, візуальні покращення, ліцензія Прем'єр-ліги та інтеграція жіночого футболу.
- Версії для ПК та Mac, консольна версія для PS5 та Xbox Series X|S, а також FM Touch на Switch та мобільних пристроях.
- Вимоги до ПК доступні; ранній доступ можливий, попередньо замовивши приблизно за два тижні.

Після річної перерви та скасування попереднього видання, сага Sports Interactive повертається з проєктом, який має на меті стати продовженням в управлінні, але зі значним візуальним стрибком; Football Manager 26 виходить з движком Unity та чіткою дорожньою картою модернізувати враження від матчу.
У цій статті ми зібрали підтверджену інформацію та те, що очікував сам розробник: Вікно випуску, платформи, орієнтовна ціна, ранній доступ, зміни в ігровому процесі та вимоги до ПК, щоб ви могли розпочати підготовку свого обладнання без несподіванок.
Дата випуску

Офіційної дати в календарі немає, хоча студія оголосила, що реліз відбудеться кінець 2025 рокуІсторія серії вказує на її звичайне вікно з початку до середини листопада, і вже натякається на "Перший погляд на ігровий день" у найближчі тижні.
Платформи та видання
За відсутності остаточного підтвердження очікується, що гра повернеться до своєї типової екосистеми, зберігаючи стабільність попередніх років та повторювана присутність на ПК/Mac та поточних консолях (запит Як завантажити Football Manager).
- Футбольний менеджер 26 (ПК/Mac): доступний у цифрових магазинах, таких як Steam, Epic Games Store та Microsoft Store.
- Консоль Football Manager 26: версія для PS5 та Xbox Series X|S, з інтерфейсом, адаптованим до контролера.
- Футбольний менеджер 26 Touch: видання, розроблене для швидших сесій на Nintendo Switch та мобільних/планшетних пристроях (Як ввести справжні імена у Football Manager на Android).
Деталі регіонального розподілу ще потребують остаточного узгодження, але дорожня карта вказує на одночасний багатоплатформний випуск або з вікнами, розташованими дуже близько одне до одного.
Ціна та бронювання
Остаточну ціну ще не оголошено, хоча, виходячи з прецедентів, можна очікувати, що консольна версія буде приблизно... 59,99 дол. США / 44,99 фунтів стерлінгів, зі звичайними варіантами в кожному регіоні; на ПК/Mac вона буде випущена через звичайні цифрові магазини.
Цифрове бронювання має бути відкрите після оголошення дати, з можливістю Ранній доступ для тих, хто купує товар заздалегідь, щось традиційне для франшизи.
Трейлер і перший погляд
Sports Interactive вже показала тизер, який зосереджений на новий механізм порівняння на базі Unity, з кадрами стадіонів, глядачів та ігровими сценами, що демонструють візуальний прогрес.
Окрім покращень освітлення та анімації, рекламні матеріали показують, офіційна присутність Прем'єр-ліги (форми, емблеми та елементи брендингу), і компанія пообіцяла розширити інформацію, випустивши спеціальний матеріал, присвячений «матчевому дню».
Новедадес клаве

Окрім візуального стрибка, студія зосередилася на кількох напрямках роботи, щоб зробити реліз більш завершеним, не втрачаючи при цьому своєї ідентичності як глибокого та тактичного симулятора; Це ті, що створюють найбільше шуму:
- Перехід до єдності: плавніша 3D-анімація, краща фізика м'яча та детальніше моделювання гравців і стадіону.
- Ліцензія Прем'єр-ліги: офіційне використання форми, значків та брендингу, інтегрованих у меню та матчі.
- Жіночий футбол: Включення жіночих ліг та змагань до бази даних гри.
- Оновлений інтерфейс користувача/користувацький досвід: чистіший, швидший інтерфейс з адаптивним дизайном, що спрощує навігацію на ПК, консолі та сенсорних пристроях.
- Покращений штучний інтелект та механізм порівняння: більш послідовна тактична поведінка, більш насичені рішення штучного інтелекту та реалістичні налаштування ігрових ситуацій.
Вимоги до ПК

Дослідження підтвердило широку конфігурацію доступу, щоб нікого не залишити осторонь, хоча Рекомендується використовувати потужніше обладнання, якщо ви хочете повною мірою скористатися перевагами нової анімації. і графічний стрибок двигуна.
Мінімум (64-розрядний)
- Система: Windows 10 (22H2) або Windows 11 (23H2) з оновленнями.
- Процесор настільного комп'ютера: Intel Core i3-530 або AMD FX-4100. Ноутбук: Intel Core i3-330M або AMD A6-5200. Підтримка SSE4.2 та SSSE3.
- Оперативна пам'ять: 4 Гб оперативної пам'яті.
- Графіка робочого столу: NVIDIA GeForce GTX 960, AMD Radeon R9 380 або Intel HD 530. Ноутбук: GTX 960M, Radeon R9 M375 або Intel HD 530 (512 МБ відеопам'яті).
- DirectX: версія 11.
- Зберігання: 20 ГБ безкоштовно.
Рекомендовано (64-розрядна версія)
- Система: Оновлено Windows 11 (23H2).
- Процесор настільного комп'ютера: Intel Core i5-9600 або AMD Ryzen 5 2600. Ноутбук: Intel Core i5-1035G7 або AMD Ryzen 7 3750H.
- Оперативна пам'ять: 12 Гб оперативної пам'яті.
- Графіка робочого столу: NVIDIA GeForce RTX 2060 або AMD Radeon RX 5600 XT. Ноутбук: RTX 2060 Mobile або Radeon RX 6600M.
- DirectX: версія 11.
- Зберігання: 20 ГБ безкоштовно.
У ноутбуках еквівалентність очевидна: від сумісних інтегрованих рішень для мінімальної конфігурації до RTX 2060 Mobile або RX 6600M якщо ви шукаєте найкращу плавність у нових анімаціях.
Ранній доступ та бета-версія
Як і в попередніх релізах, очікується, що бронювання через Steam або Epic пропонуватиме Приблизно на два тижні раніше перед глобальним запуском, з можливістю відкритого бета-тестування, зосередженого на шліфуванні останніх деталей.
База даних та обіцянки
Офіційні списки видатних молодих талантів ще не опубліковані, тому Обіцяні гіди прибудуть ближче до прем'єри і за участю спільноти, щойно остаточна база даних стане доступною.
З огляду на все вищезазначене, окреслюється план дій, орієнтований на збереження звичайної тактичної глибини та підвищення рівня підготовки: Листопадове вікно, перехід до Unity, ліцензія Premier та чіткі вимоги для тих, хто хоче мати це готовим з першого дня.
Я ентузіаст технологій, який перетворив свої "гікові" інтереси на професію. Я провів понад 10 років свого життя, користуючись передовими технологіями та возячись із усіма видами програм із чистої цікавості. Зараз я спеціалізуюся на комп’ютерних технологіях та відеоіграх. Це тому, що більше 5 років я писав для різних веб-сайтів про технології та відеоігри, створюючи статті, які прагнуть надати вам необхідну інформацію мовою, зрозумілою для всіх.
Якщо у вас є запитання, я знаю все, що стосується операційної системи Windows, а також Android для мобільних телефонів. І я зобов’язаний перед вами, я завжди готовий витратити кілька хвилин і допомогти вам вирішити будь-які запитання, які можуть виникнути в цьому світі Інтернету.