- Обмеження чатів за віковими групами для запобігання контакту між неповнолітніми та невідомими дорослими.
- Перевірка віку за допомогою селфі та розпізнавання обличчя, без збереження зображень чи відео після процесу.
- Початковий запуск у Нідерландах, Австралії та Новій Зеландії у грудні, а глобальна експансія на початку січня.
- Захід, зумовлений правовим та регуляторним тиском; очікуваний вплив в Іспанії та решті Європи.
Roblox оголосив про пакет заходів захисту дітей для обмеження спілкування між дітьми та невідомими дорослими на платформі. План, який Він поєднує перевірку віку та нові обмеження в чаті.Спочатку це розпочнеться у трьох країнах, а потім пошириться на решту світу, маючи прямий вплив на Іспанія та Європа коли активовано глобальне розгортання та виникає питання щодо Рекомендований вік для гри.
Вісь змін – це система оцінка віку обличчя який класифікує гравців за рівнями та обмежує, з ким вони можуть спілкуватисяКомпанія стверджує, що не зберігатиме зображення чи відео, що використовуються для перевірки, і наголошує, що в рамках сервісу з понад 150 мільйонів щоденних користувачівЦе буде перший випадок, коли онлайн-ігрове середовище вимагатиме вікових обмежень для забезпечення взаємодії між користувачами.
Що змінюється в Roblox: вікові обмеження та обмеження в чаті

З новою політикою, Гравці зможуть спілкуватися лише з людьми, які перебувають у тому ж часовому поясі, що й вони, або в подібних часових поясах.зачинення дверей для невідомого дорослого, який спілкується з дитиною. Згідно з оголошеним дизайном, дитина віком до 12 років, наприклад, не зможе розмовляти з дорослими та буде обмежена групами близького за своїм віком, що посилює вікове обмеження між користувачами.
Платформа розділить свою спільноту на шість вікових категорійякі функціонуватимуть як захисні рамки для тексту та повідомлень на платформі.
- До 9 років
- Від 9 до 12 років
- Від 13 до 15 років
- Від 16 до 17 років
- Від 18 до 20 років
- 21 років і більше
La Взаємодія буде обмежена тією ж віковою групою або суміжними віковими групамиЗалежно від типу чату та віку, щоб запобігти перехопленням, які сприяють ризикованим контактам між дуже віддаленими профілями.
Як перевіряється вік і що відбувається з даними?

Щоб активувати ці обмеження, Roblox попросить один селфі (або відеоселфі) які їхній постачальник послуг з верифікації оброблятиме для оцінки віку. Компанія заявляє, що зображення або відео видаляються після завершення верифікації, і що процедура Завантаження документа, що посвідчує особу, не вимагається, окрім випадків, коли користувач хоче виправити оцінку або скористатися згодою батьків..
За даними компанії, Точність системи у молодому та підлітковому віці змінюється запас 1-2 рокиЦя смуга помилок прагне збалансувати безпеку та зручність використання, уникаючи збору більшої кількості даних, ніж необхідно, водночас створюючи бар'єри проти потенційних діти-хижаки.
Де і коли це набуде чинності
Запуск починається о Австралія, Нова Зеландія та Нідерланди протягом першого тижня грудня. Після цього початкового етапу розгортання пошириться на решту територій на початку січня, включаючи його прибуття в Іспанія та інші європейські країни у цьому світовому календарі.
Roblox наголошує на цьому Це поетапний підхід до масштабування операцій та уникнення ненавмисного впливу на законне використання платформи.особливо серед підлітків, які займаються спільними справами в одній спільноті.
Чому зараз: вимоги та регуляторний тиск

Цей крок відбувається на тлі зростання правовий тиск та увагу ЗМІ. У Сполучених Штатах компанія зіткнулася з позовами з боку кількох штатів (таких як Техас, Кентуккі та Луїзіана) та від окремих сімей, які стверджують про вербування та зловживання неповнолітніми в онлайн-середовищі. Нещодавні справи включають файли в Невада, Філадельфія і Техас з історіями дорослих, які видавали себе за неповнолітніх, щоб отримати контакт, та відвертими матеріалами.
Такі юристи, як Метт Долман Вони звинувачують платформу в тому, що вона не запобігає цим ситуаціям, тоді як Roblox стверджує, що Він надає пріоритет безпеці, а його стандарти суворіші, ніж у багатьох конкурентів.Серед існуючих заходів він називає обмеження на спілкування в чаті для молодших користувачів, заборона на обмін зображеннями між користувачами та фільтри, призначені для блокування обміну персональними даними.
Компанія стверджує, що запустила 145 ініціатив у сфері безпеки протягом останнього року та визнає, що жодна система не є безпомилковою, тому продовжуватиме вдосконалювати інструменти та елементи керуванняТим часом у Великій Британії вже спостерігаються вимоги щодо перевірка віку в інших секторах згідно із Законом про безпеку в Інтернеті, прецедент, який тисне на всю цифрову індустрію.
Реакції та ефект доміно в галузі
Організації з цифрових прав дітей, такі як Фонд 5RightsВони цінують пріоритетність захисту дітей, хоча й зазначають, що Цей сектор запізнився із захистом своєї молодшої аудиторіїОчікується, що Roblox виконає свої обіцянки, і що ці зміни призведуть до... кращі практики справжній як у грі, так і поза нею.
Від компанії, її співробітника служби безпеки, Метт Кауфман, стверджує, що нова структура Це допоможе користувачам краще зрозуміти, з ким вони взаємодіють, і слугуватиме орієнтиром для інших платформ.У цьому ж ключі технологічні компанії, такі як Google та Instagram, тестують системи для Верифікація ШІ посилити контроль вікуЦе ознака того, що питання стало пріоритетним з точки зору регулювання та репутації.
З такою величезною екосистемою, Поєднання перевірки обличчя та чатів із сегментацією за віком має на меті зменшити ризиковані контакти між вразливими групами та дорослими. Якщо впровадження в Нідерландах, Австралії та Новій Зеландії відбудеться за планом, а глобальне розширення буде консолідовано до початку січня, Іспанія та решта Європи побачать застосування такої ж схеми безпеки, причому обіцянка більшого контролю та меншого впливу на дітей та підлітків.
Я ентузіаст технологій, який перетворив свої "гікові" інтереси на професію. Я провів понад 10 років свого життя, користуючись передовими технологіями та возячись із усіма видами програм із чистої цікавості. Зараз я спеціалізуюся на комп’ютерних технологіях та відеоіграх. Це тому, що більше 5 років я писав для різних веб-сайтів про технології та відеоігри, створюючи статті, які прагнуть надати вам необхідну інформацію мовою, зрозумілою для всіх.
Якщо у вас є запитання, я знаю все, що стосується операційної системи Windows, а також Android для мобільних телефонів. І я зобов’язаний перед вами, я завжди готовий витратити кілька хвилин і допомогти вам вирішити будь-які запитання, які можуть виникнути в цьому світі Інтернету.