- Blizzard випускає широкий набір виправлень для The War Within, Legion Remix, Classic та Mists of Pandaria Classic.
- Midnight продовжує скорочувати кількість елементів для боротьби з доповненнями та покращенням інтерфейсу на основі ролей, а також триває альфа/бета-тестування.
- Перші враження: більше наративної ваги для Зандаларів, оновлені знакові райони та система житла з кварталами братств.
- Звіт Windows Central: WoW може вийти на наступний Xbox через Battle.net; Дата виходу Midnight досі офіційно не підтверджена.
Blizzard випустила нову партію швидкі виправлення та налаштування балансу у World of Warcraft під час доопрацювання наступного доповнення «Північ». Нещодавні зміни включають Покращення інтерфейсу, виправлення підземель та рейдів, а також нові функції в Legion Remix, на додаток до спеціальних налаштувань для Classic та Mists of Pandaria Classic.
Водночас, дослідження посилює правила проти автоматизації доповнень напередодні півночіІ набирає обертів звіт про можливу появу WoW на наступній консолі Xbox. Все це відбувається на додаток до перших ігрових тестів доповнення, де Наратив просвічує наскрізь, разом із довгоочікуваною системою соціального житла..
Хвиля виправлень: що змінюється у WoW
Останні кілька днів залишили слід змін у системах, класах та контенті, включаючи коригування ролей та персонажівДалі ми склали найважливіші моменти застосовано Blizzard у The War Within, Legion Remix, Classic та MoP Classic.
- Об'єкти та економіка
- Нагороди з скрині з ефірним спорядженням тепер можна конвертувати в каталізатор.
- Чарівна мітла на Хелловін знову літає, як і годиться.
- NPC-полагодильники Со'кір та Со'то розширюють свій інвентар за допомогою Указу Жнивара, Безперервного Ройовика та Свяченого Виводка Ара-Кара.
- Виправлено прогрес у підземеллях Keystone, завершених до версії 11.2.5, оскільки він не враховувався для розблокування пропозиції "Турбо-посилення" від Fixer Sotho.
- Класи та баланс
- Лицар смерті (Лід): Загальна шкода зменшена на 3% (не впливає на PvP).
- Маг (Аркан): Загальна шкода зменшена на 3% (не впливає на PvP).
- Мисливець: Темний Рейнджер зменшує шкоду від Чорної Стріли та Похмурого Пороху (BM -8%, Точність -6%; не впливає на PvP).
- Жрець (Дисципліна): Зцілення від Спокути збільшено на 15%, а модифікатор поза рейдом стає 75%.
- Жрець (Святий): Виправлено взаємодію Майстерності, яка лікувала цілі низького рівня менш, ніж очікувалося.
- Лицар смерті (Нечестивий): Виправлено помилку з повторним викликом Сан'лайн та гуля.
- Легіон Ремікс
- Ключові камені Ліндормі більше не обмежені значенням +49; виправлено здоров'я та шкоду для босів, таких як Гнів Азшари та Гелія, на високих рівнях.
- Журнал кампанії Друїда тепер коректно перенаправляється; портали до Зали Друїда в напрямку Сутінкового Лісу (Коса Елуни) та Сівих Пагорбів (Кігті Урсока).
- Помітне збільшення кількості фрагментів Валар'ярів у Випробуванні Доблесті та рішення проблеми з їх випаданням поза межами діапазону.
- Світові Вожді належним чином надають Сховище Нескінченної Сили; Нескінченне Знання коригує його прогрес Нескінченної Сили.
- Етернус надає рольові посилення у Зношених Часом Ключах; коригує рівні здобичі та предметів у підземеллях; а також зменшує Частинки Зруйнованого Часу.
- Досягнення Героя Ключового каменю відновлено (з телепортаціями на обліковий запис); щоденний бонус досвіду в Пошуку Підземель для Бігунів Часу.
- Блоки наказів кампанії (Воїн, Мисливець на демонів, Паладин, Лицар смерті) вирішено, доступ до них здійснюється через Нескінченні портали.
- Нормалізація вузлів збору; багаті та жильні вузли з вищою ймовірністю отримання сувенірів; різноманітні домовленості про місії (Сурамар, Ульдум, Даларан, Шал'Аран).
- Покращення візуальної продуктивності артефактних сил та аур; Поклик лісу Це генерує менше, але сильніших тисняв.
- Підземелля та рейди
- Зали Спокутивізуальний ефект від Розсипається Слем Він більше не зникає, якщо стрибати занадто високо.
- Операція: Шлюз: камінь повернення після спрацювання Ґізла Гіґазапа; коригування погано розташованих заклинань.
- Світанок: скориговано на втрату Сяюче світло до прибуття баржі.
- Наксрамас: виправлення скидання налаштувань з Кел'Тузадом та різні невідповідності заклинань.
- Манафордж Омега y Еко—Доум Альдані: виправлення тривалості, зарядів та широкий пакет зменшення шкоди в Міфічному режимі проти Короля Нексуса Салхадаара та Діменсіуса.
- PvP
- Тимчасово вилучено з ротації арени: Каналізація Даларана та Руїни Лордерона.
- Коригування, що стосуються спеціалізації: покращення лікування Ткача Туману, зменшення піків шкоди у Відплаті, зміни у наборі 11.2 Кровавого Заклинання та перебалансування Шамана Мисливця та Покращеного Заклинання (наприклад, Удар Бурі +45% у PvP з іншими пов'язаними зменшеннями).
- Інтерфейс та доступність
- Більше можливостей відстеження доступні в Менеджері повторного використання за допомогою Відстежувані бафи/бари.
- Класика та ювілей WoW
- Нормалізовано відродження істот у низькорівневих областях.
- «Орлиний зір» та «Дальній зір» більше не показують вузли колекцій вище вашого рівня вміння.
- Mists of Pandaria Classic
- Амбер Шейпер Ун'сок не надає пріоритет старшим персонажам у Переосмислити життя.
- Сюен перестає передавати Помсту Пивовару зі збільшеною швидкістю під час зменшення шкоди.
- Можливість покращити наступ «Домінування» та спорядження «Операція: Щитовий мур»; увімкнено Військові ігри для Тол'вірона та Піку Тигра.
Деякі з цих виправлень набувають чинності після впровадження, тоді як інші вимагають заплановані перезапуски серверів щоб набути чинності. У ЄС пам’ятайте про щотижневий цикл скидання налаштувань у середу для суттєвих змін.
Midnight посилює доповнення та оновлює інтерфейс

У альфа-версії Midnight, Blizzard розпочала з дуже обмежувальної логіки для уникати конкурентних переваг у бою через доповнення. Після перших кількох тижнів команда вже вдосконалила підхід: наприклад, обмеження на доступ до чату під час зустрічей, які заважали роботі популярних інструментів, були зняті.
Пріоритетом є запобігання автоматизації рішень, зберігаючи при цьому можливість персоналізації. як відображається інформаціяУ цьому ж ключі гра вводить «хронологію» попереджень про босів, яку доповнення можуть відображати за допомогою смужок, а також дозволяє користуватися такими подіями, як перерви.
Щоб одужати без зовнішньої підтримки, проводиться робота над новими попередніми коригуваннями стрічкові рамки Натхненно поширеними конфігураціями: покращена видимість розвіювання заклинань з більш сміливими значками та кольоровими рамками, а також більші та чіткіші рольові негативні ефекти (такі як заміна танків). Також покращується час перемикання (TTS) для життя, ресурсів та ключових подій, а шкали чаклування ворогів виділяють важливі заклинання за допомогою більш помітної анімації.
Для зменшення когнітивного навантаження було виключено наступне перерви для цілителів І вони продовжують вирішувати пограничні випадки, виявлені в альфа-версії. Blizzard очікує додаткових «значних змін» протягом бета-версії Midnight.
Перший огляд ігрових можливостей: історія, Зандаларі та житло

Що стосується наративного змісту, «Північ» протиставляє таких героїв, як Тралл та Андуїн Ксалат та ПорожнечаЦе переносить конфлікт у знакові місця, які отримують новий шар фарби. Бачити такі місця, як Срібний Місяць, під новими загрозами, створює візуальний контраст і має наслідки для кривавих ельфів.
Хаос змушує ворогуючі фракції співпрацювати, при цьому Зандалари отримують усю увагу та культурну характеристику. Цей вимушений союз досліджується в рейдах на анклави, такі як Зул'Аман, з добре побудовані напруження та кінематографічні сцени, що посилюють відчуття епічності, не втрачаючи при цьому стилю Warcraft.
Нова система житлового будівництва дозволяє вам купити ділянку землі та побудувати власний будинок, яким можуть користуватися всі ваші персонажі. Її можна налаштувати. хто входить і що можна переміщуватиРозширте житловий простір та розставте меблі з повною свободою щодо їх штабелювання. Зовнішній вигляд також можна налаштувати, від рослинності до прибережного декору.
Братства можуть резервувати цілі райони для своєї громади, з визначеною соціальною зоною, NPC, які надають меблі та покращення через місії та можливості полювання в «затишному» середовищі без PvP. Пропозиція має на меті стати центром соціалізації з довгостроковим прогресом.
WoW на наступному Xbox? Звіт та підказки

Згідно з Windows Central, наступна консоль Xbox зможе запускати Battle.net, що відкриє двері до... Грайте у World of Warcraft на консоліНемає дати виходу нової машини, а також підтвердження доступності WoW на момент запуску, але ці ознаки відповідають попереднім крокам у грі.
Протягом останніх місяців Клієнт WoW розкрив підтримку контролерів у data mining, включаючи a кнопка-помічник, яка циклічно змінює обертання при багаторазовому натисканніта редизайн класів з тенденцією до спрощення. У поєднанні з планом видалення бойових доповнень у Midnight, пакет пропонує більш зручний ігровий досвід для планшетів.
У календарі, У файлах гри йдеться про шеститижневу подію, яка мала б завершитися 9 березня 2026 року., після закриття Ремікс Legion 19 січняЦе викликало спекуляції щодо дати виходу Midnight 10 березня 2026 року. Blizzard не підтвердила цю дату, тому її слід розглядати як чутку, засновану на datamining.
Практичні нотатки для європейських гравців
Якщо ви граєте з Іспанії або решти Європи, будьте обережні щодо скидання змін у середу вранці, які вимагають скидання серверів. Серед змін, що становлять загальний інтерес у ці тижні, є такі: Повернення мітли на Хелловін до польоту, покращення здобичі та рівня предметів у каменях, що виснагували час, а також чергування пропозиції Ремонтників з ключовими предметами.
Для класових кампаній та розвитку артефактів у Legion Remix було розміщено наступне швидкі портали (Друїд, Паладин, ДК) та виправлено вузькі місця в місіях. Також У першому випадковому підземеллі дня більше досвіду та повторна активація досягнень за допомогою телепортів наріжного каменю на весь обліковий запис.
У Classic та MoP Classic час відродження в зонах низького рівня більше не перешкоджає прокачуванню, а також повернення конкурентних функцій, таких як військові Ігри у певних пісках, а також домовленості про зустрічі та баланс у Наксрамасі та Серці Страху.
Завдяки стабілізації ігрового потоку за допомогою виправлень, Акцент зміщується на опівночі, який прагне зменшити залежність від доповнень.Зміцнення рольового інтерфейсу та додавання соціальних систем, таких як житло, поки екосистема готується до можливий запуск на XboxЯкщо плани будуть підтверджені, Європейська спільнота та Іспанія зіткнуться з початком, коли доведеться пильно стежити за багатьма напрямками..
Я ентузіаст технологій, який перетворив свої "гікові" інтереси на професію. Я провів понад 10 років свого життя, користуючись передовими технологіями та возячись із усіма видами програм із чистої цікавості. Зараз я спеціалізуюся на комп’ютерних технологіях та відеоіграх. Це тому, що більше 5 років я писав для різних веб-сайтів про технології та відеоігри, створюючи статті, які прагнуть надати вам необхідну інформацію мовою, зрозумілою для всіх.
Якщо у вас є запитання, я знаю все, що стосується операційної системи Windows, а також Android для мобільних телефонів. І я зобов’язаний перед вами, я завжди готовий витратити кілька хвилин і допомогти вам вирішити будь-які запитання, які можуть виникнути в цьому світі Інтернету.
