Cómo emular un teclado USB en Arduino
Arduino ایک اوپن سورس ہارڈویئر ڈیولپمنٹ پلیٹ فارم ہے جو شائقین اور پروگرامرز کو مختلف قسم کے الیکٹرانک پروجیکٹس بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ Arduino کی سب سے دلچسپ خصوصیات میں سے ایک USB کی بورڈ کی تقلید کا امکان ہے، جو Arduino کے ذریعے بھیجے گئے کمانڈز کی تشریح اس طرح کرنے کی اجازت دیتا ہے جیسے وہ کی بورڈ سے داخل کیے گئے ہوں۔ یہ کاموں کو خودکار کرنے، گیم ایمولیٹر میں کی بورڈ ان پٹ کی نقل کرنے، یا یہاں تک کہ کنٹرول کرنے کے لیے مفید ہو سکتا ہے۔ دیگر آلات کی بورڈ ہم آہنگ.
ایک USB کی بورڈ کی تقلید کریں۔ HID (ہیومن انٹرفیس ڈیوائسز) ڈیوائسز کی تقلید کرنے کی صلاحیت کی بدولت Arduino کے ساتھ اسے اضافی ہارڈ ویئر کی ضرورت نہیں ہے۔ اس کو حاصل کرنے کے لیے ضروری ہے کہ مناسب فرم ویئر کو Arduino پر لوڈ کیا جائے اور مطلوبہ کی بورڈ کمانڈز بھیجنے کے لیے اسے پروگرام کیا جائے۔
کئی ہیں۔ دستیاب فرم ویئر Arduino میں لوڈ ہونے کے لیے تیار ہے جو آپ کو USB hided کی بورڈ کی تقلید کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ان میں مقبول "Arduino HID پروجیکٹ" ہے، جو مختلف پلیٹ فارمز کے لیے فعالیت اور معاونت کی ایک وسیع رینج پیش کرتا ہے۔
کے لیے فرم ویئر اپ لوڈ کریں۔ Arduino میں، آپ کو مائیکرو کنٹرولر کو کمانڈ بھیجنے کے لیے سیریل کنکشن استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ یہ فرم ویئر لوڈنگ سافٹ ویئر جیسے "AVRDUDE" کا استعمال کرتے ہوئے حاصل کیا جا سکتا ہے۔ فرم ویئر لوڈ ہونے کے بعد، Arduino USB کی بورڈ کے طور پر کام کرنے کے لیے تیار ہو جائے گا۔
El کوڈ کی ضرورت ہے Arduino پر USB کی بورڈ کی تقلید کرنا استعمال شدہ فرم ویئر کے لحاظ سے مختلف ہو سکتا ہے۔ تاہم، زیادہ تر معاملات میں، ہم ایک مخصوص لائبریری کا استعمال کریں گے جو کی بورڈ کمانڈز بھیجنے کے لیے فنکشن فراہم کرتی ہے۔ یہ فنکشنز آپ کو کی اسٹروکس، کلیدی امتزاج، اور دیگر کمانڈز بھیجنے کی اجازت دیتے ہیں جو عام طور پر فزیکل کی بورڈ سے انجام دیے جاتے ہیں۔
خلاصہ طور پر، Arduino پر USB کی بورڈ کو ایمولیٹ کرنا HID ڈیوائسز کی تقلید کرنے کی صلاحیت اور مخصوص فرم ویئر اور لائبریریوں کی دستیابی کی بدولت ممکن ہے۔ یہ فعالیت ٹاسک آٹومیشن، گیم کنٹرول، اور کی بورڈ سے مطابقت رکھنے والے آلات کی ہیرا پھیری کے امکانات کی دنیا کھولتی ہے۔ اس صلاحیت کو دریافت کرنا اور تجربہ کرنا آپ کے Arduino سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کا ایک دلچسپ طریقہ ہو سکتا ہے۔
1. Arduino کے لیے USB کی بورڈ ایمولیٹر کا تعارف
Arduino کے لیے USB کی بورڈ ایمولیٹر ان لوگوں کے لیے ایک بہت مفید ٹول ہے جو اپنے پروجیکٹ میں کی بورڈ کی فعالیت شامل کرنا چاہتے ہیں۔ یہ ایمولیٹر Arduino کو کمپیوٹر کے ذریعے USB ان پٹ ڈیوائس کے طور پر پہچاننے کی اجازت دیتا ہے، جس سے آپ کو کی اسٹروک بھیجنے کی اجازت دیتا ہے۔ آپریٹنگ سسٹم. اس ایمولیٹر کی مدد سے پروگراموں کو کنٹرول کرنا یا اس پر عمل کرنا ممکن ہے۔ آپریٹنگ سسٹم Arduino سے بھیجے گئے احکامات کے ذریعے۔
Arduino پر USB کی بورڈ ایمولیٹر استعمال کرنے کے لیے، آپ کو ایک مطابقت پذیر Arduino USB کی بورڈ اور ایک USB کیبل. کی بورڈ USB کیبل کے ذریعے Arduino بورڈ سے جڑتا ہے۔ ایک بار کی بورڈ جڑ جانے کے بعد، آپ ان کلیدوں کی وضاحت کر سکتے ہیں جنہیں آپ Arduino پروگرام میں نقل کرنا چاہتے ہیں۔ یہ ہر کلید کو ایک منفرد قدر تفویض کرکے کیا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، قدر 0x4C کو 'L' کلید کو تفویض کیا جا سکتا ہے۔
ایک بار چابیاں کی وضاحت ہو جانے کے بعد، Keyboard.h لائبریری کے فنکشنز کا استعمال کرتے ہوئے کی اسٹروک آپریٹنگ سسٹم کو بھیجے جا سکتے ہیں۔ یہ فنکشنز آپ کو ایک مخصوص کلید کو دبانے کے ساتھ ساتھ کلیدی امتزاج، جیسے Ctrl+C یا Alt+Tab کی تقلید کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ مزید برآں، مکمل متن ٹائپ کرنے کے لیے ترتیب میں کی اسٹروکس بھیجنا ممکن ہے۔ Arduino کے لیے USB کی بورڈ ایمولیٹر کے ساتھ، جب بات بات چیت کی ہو تو امکانات لامتناہی ہوتے ہیں۔ نظام کے ساتھ Arduino سے کمانڈز کا استعمال کرتے ہوئے آپریٹنگ اور پروگرام کنٹرول.
2. Arduino کے ساتھ USB کی بورڈ کی تقلید کے لیے درکار عناصر
:
Arduino کے ساتھ USB کی بورڈ کی تقلید کرنے کے لیے، آپ کو درج ذیل اشیاء کی ضرورت ہوگی:
1. Arduino: یہ ہمارے USB کی بورڈ ایمولیشن کا دماغ ہوگا۔ آپ Arduino کا کوئی بھی ورژن استعمال کر سکتے ہیں، چاہے وہ آفیشل ماڈلز میں سے ایک ہو یا ہم آہنگ بورڈ۔ یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس ضروری USB کیبل بھی ہے اسے اپنے کمپیوٹر سے جوڑنے کے لیے۔
2. Jumper cables: یہ کیبلز Arduino اور ضروری اجزاء کے درمیان کنکشن بنانے کے لیے ضروری ہیں۔ اپنے کام کو آسان بنانے کے لیے اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس مختلف رنگ اور لمبائی ہیں۔
3. Resistencias: Arduino کے ماڈل پر منحصر ہے جو آپ استعمال کر رہے ہیں، آپ کو مناسب کنکشن بنانے کے لئے مزاحموں کی ضرورت ہوسکتی ہے.
4. Pulsadores: یہ عناصر ہمارے کی بورڈ کے "بٹن" ہوں گے۔ جب دبایا جاتا ہے تو وہ Arduino کو سگنل بھیجنے کے لئے استعمال ہوتے ہیں۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس مطلوبہ تعداد میں بٹن موجود ہیں جن کی آپ تقلید کرنا چاہتے ہیں۔
5. Protoboard: ایک پروٹو ٹائپنگ بورڈ یا بریڈ بورڈ عارضی اور منظم طریقے سے کنکشن بنانے کے لیے بہت مفید ہے۔ یہ آپ کو ڈھیلے کیبلز سے بچنے اور کنکشنز پر زیادہ درست کنٹرول رکھنے میں مدد کرے گا۔
یاد رکھیں کہ ہر پروجیکٹ آپ کی مخصوص ضروریات کے لحاظ سے مختلف ہو سکتا ہے، اس لیے آپ کو اپنی ضروریات کے مطابق کچھ عناصر شامل کرنے یا ان میں ترمیم کرنے کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔
3. Arduino کو USB کی بورڈ کے طور پر جوڑنا اور کنفیگر کرنا
یہ ایک بہت ہی دلچسپ فعالیت ہے جو آپ کو اس مائیکرو کنٹرولر کا استعمال کرتے ہوئے روایتی کی بورڈ کی تقلید کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ اس سے قابو پانے کے امکانات کی دنیا کھل جاتی ہے۔ مختلف آلات یا Arduino کے ذریعے پروگراموں کے ساتھ بات چیت کریں۔ اس مضمون میں، ہم وضاحت کریں گے قدم بہ قدم اس ترتیب کو کیسے انجام دیا جائے۔
1. Arduino کنکشن: شروع کرنے کے لیے، آپ کو اپنے Arduino کو جوڑنے کی ضرورت ہوگی۔ کمپیوٹر کو USB کیبل کے ذریعے۔ ایک بار جب Arduino جڑ جاتا ہے، آپ اسے USB کی بورڈ کے طور پر ترتیب دینا شروع کر سکتے ہیں۔
2. اسکیچ لوڈنگ: اگلا مرحلہ Arduino پر ایک مخصوص خاکہ اپ لوڈ کرنا ہے۔ یہ خاکہ USB کی بورڈ کی تقلید کے لیے ضروری کوڈ پر مشتمل ہوگا۔ آپ Arduino کمیونٹی یا انٹرنیٹ پر خاکوں کی مختلف مثالیں تلاش کر سکتے ہیں۔ یہ ضروری ہے کہ آپ کی ضروریات کے مطابق اور اچھی طرح سے دستاویزی خاکے کا انتخاب کریں۔
3. کلیدی ترتیبات: ایک بار جب آپ نے خاکے کو Arduino پر اپ لوڈ کر لیا، تو آپ کو ان کلیدوں کو ترتیب دینے کی ضرورت ہوگی جو آپ USB کی بورڈ کو نقل کرنا چاہتے ہیں۔ یہ خاکے میں کوڈ کی لائنوں کے ذریعے کیا جاتا ہے۔ ہر کلید کو کوڈ میں ایک مخصوص قدر کے لیے تفویض کیا جاتا ہے۔ آپ کلیدوں کو مختلف افعال تفویض کر سکتے ہیں، جیسے کہ متن بھیجنا، کی بورڈ شارٹ کٹ انجام دینا، یا دیگر آلات کو کنٹرول کرنا۔ یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ Arduino جسمانی کی بورڈ سے مکمل طور پر آزاد USB کی بورڈ کی تقلید کرے گا۔ کمپیوٹر کے.
Arduino کو USB کی بورڈ کے طور پر ترتیب دینا مختلف آلات کو کنٹرول کرنے یا حسب ضرورت کمانڈز کے ذریعے پروگراموں کے ساتھ تعامل کرنے کا ایک بہت ہی عملی حل ہو سکتا ہے۔ یہ عمل آپ کو Arduino کا استعمال کرتے ہوئے ایک روایتی کی بورڈ کی تقلید کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو لامتناہی امکانات کو کھولتا ہے۔ یاد رکھیں کہ اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کہ سب کچھ صحیح طریقے سے کام کر رہا ہے، خاکے کے کنکشن اور لوڈ کرنے کی ہدایات پر احتیاط سے عمل کرنا ضروری ہے۔ اسے آزمانے کی ہمت کریں اور ذاتی USB کی بورڈ رکھنے کے فوائد دریافت کریں!
4. Arduino پر USB کی بورڈ کی تقلید کے لیے کوڈ بنانا
اس پوسٹ میں، ہم Arduino کا استعمال کرتے ہوئے USB کی بورڈ ایمولیشن کی دلچسپ دنیا کو تلاش کرنے جا رہے ہیں۔ ایک Arduino اور چند اضافی اجزاء کے استعمال سے، ہم ایک ایسا پروجیکٹ بنا سکتے ہیں جو ہمیں USB کی بورڈ کی نقل کرتے ہوئے الیکٹرانک آلات کو کنٹرول کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کی بورڈ سب سے عام ان پٹ انٹرفیس میں سے ایک ہے اور اس ایمولیشن کے ذریعے ہم کمانڈ بھیج سکتے ہیں۔ ایک کمپیوٹر کو، ایک موبائل ڈیوائس یا کوئی بھی ایک اور آلہ جو USB کی بورڈ ان پٹ کو قبول کرتا ہے۔
شروع کرنے کے لیے، ہمیں ایک ہم آہنگ Arduino کی ضرورت ہوگی، جیسے Arduino UNO یا Arduino Leonardo۔ ہمیں کچھ اضافی اجزاء کی بھی ضرورت ہوگی، جیسے ریزسٹر، کنیکٹنگ وائرز، اور ایک پش بٹن۔ ہم ان اجزاء کو ایک مخصوص سرکٹ ڈایاگرام کے مطابق جوڑیں گے اور پھر ضروری کوڈ کو Arduino پر اپ لوڈ کریں گے۔ یہ کوڈ نہ صرف ہمیں USB کی بورڈ کی تقلید کرنے کی اجازت دے گا، بلکہ ہمیں مختلف کمانڈز بھیجنے کی صلاحیت بھی دے گا، جیسے کہ ایک مخصوص کلید کو دبانا، ٹیکسٹ سٹرنگ ٹائپ کرنا یا پہلے سے طے شدہ میکرو کو عمل میں لانا۔
ایک بار جب ہمارا سرکٹ قائم ہو جاتا ہے اور کوڈ Arduino میں لوڈ ہو جاتا ہے، تو ہم اپنے USB کی بورڈ ایمولیشن کا استعمال شروع کر سکتے ہیں۔ ہم USB کیبل کا استعمال کرتے ہوئے Arduino کو ٹارگٹ کمپیوٹر یا ڈیوائس سے جوڑیں گے اور جب ہم پش بٹن دبائیں گے، ہمارا Arduino مناسب کی بورڈ کمانڈ بھیجے گا۔ یہ USB کی بورڈ ایمولیشن متعدد پروجیکٹس میں بہت کارآمد ثابت ہو سکتا ہے، جیسے کہ دہرائے جانے والے کاموں کو خودکار بنانا، گیمز کو کنٹرول کرنا، یا حسب ضرورت ان پٹ ڈیوائسز بنانا۔
5. USB کی بورڈ ایمولیٹر کے لیے کلیدی لائبریریوں اور افعال کا استعمال
اس آرٹیکل میں، آپ سیکھیں گے کہ Arduino پر USB کی بورڈ کی تقلید کے لیے کلیدی لائبریریوں اور فنکشنز کو کس طرح استعمال کرنا ہے۔ یہ آپ کو کمپیوٹر یا کسی دوسرے ڈیوائس کو کنٹرول کرنے کی اجازت دے گا جو آپ کے Arduino بورڈ کا استعمال کرتے ہوئے USB کی بورڈ ان پٹ کو سپورٹ کرتا ہے۔ اگلا، ہم آپ کو اس کو حاصل کرنے کے لیے ضروری اقدامات دکھائیں گے۔
مرحلہ 1: ترقی کے ماحول کو ترتیب دینا
شروع کرنے سے پہلے، یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس Arduino ڈیولپمنٹ ماحول انسٹال ہے۔ آپ کے کمپیوٹر پر. ایک بار جب آپ اسے تیار کرلیں تو آپ کو Arduino "Keyboard.h" لائبریری کو ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کرنے کی بھی ضرورت ہوگی۔ یہ لائبریری آپ کے Arduino پر USB کی بورڈ کی تقلید کرنے کے لیے ضروری ہے۔
Paso 2: Conexión del hardware
ایک بار جب آپ نے اپنے ترقیاتی ماحول کو ترتیب دیا ہے، آپ کو ضروری ہارڈ ویئر کو جوڑنے کی ضرورت ہوگی۔ USB کی بورڈ کی تقلید کرنے کے لیے، آپ کو ایک Arduino بورڈ کی ضرورت ہوگی جو USB HID (ہیومن انٹرفیس ڈیوائس) کو سپورٹ کرے۔ یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس اس کنکشن کے لیے ضروری تمام کیبلز اور اجزاء موجود ہیں۔
مرحلہ 3: USB کی بورڈ پروگرامنگ اور ایمولیشن
اب آتا ہے سب سے دلچسپ حصہ: USB کی بورڈ کی پروگرامنگ اور ایمولیشن۔ Arduino "Keyboard.h" لائبریری کا استعمال کرتے ہوئے، آپ کلیدی فنکشنز کا استعمال کر سکتے ہیں کی بورڈ ایونٹس کی تقلید کے لیے جو آپ ٹارگٹ کمپیوٹر یا ڈیوائس کو بھیجنا چاہتے ہیں۔ آپ "Keyboard.press()"، "Keyboard.release()"، اور "Keyboard.write()" جیسے فنکشنز کو کی اسٹروکس، کی بائنڈز، یا مکمل ٹیکسٹ پیغامات بھیجنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔
نتیجہ
Arduino پر USB کی بورڈ کی تقلید USB کی بورڈ کو سپورٹ کرنے والے آلات کو کنٹرول کرنے کے لیے ایک انتہائی مفید ٹول ہو سکتا ہے۔ کلیدی لائبریریوں اور فنکشنز کے استعمال کے ذریعے، آپ کے Arduino بورڈ سے کی بورڈ کمانڈز بھیجنا ممکن ہے۔ یہ آپ کو کاموں کو خودکار کرنے یا پروگرام کے لحاظ سے بیرونی نظاموں کو کنٹرول کرنے کے وسیع امکانات فراہم کرتا ہے۔ اپنے پروجیکٹ کی صلاحیتوں کو مزید بڑھانے کے لیے مختلف امتزاجات اور افعال کے ساتھ تجربہ کریں!
6. Arduino پر USB کی بورڈ کی تقلید کرتے وقت عام مسائل کو حل کرنا
کچھ عام مسائل ہیں جو Arduino پر USB کی بورڈ کی تقلید کرتے وقت پیدا ہو سکتے ہیں۔ اگلا، ہم دیکھیں گے کہ ان مسائل کو کیسے حل کیا جائے تاکہ ہمارے پروجیکٹ کے زیادہ سے زیادہ کام کو یقینی بنایا جا سکے۔
1. ڈیوائس کی شناخت کا مسئلہ: Arduino کو کمپیوٹر سے منسلک کرتے وقت، یہ USB کی بورڈ کے طور پر نہیں پہچانا جا سکتا ہے۔ یہ مسئلہ خراب کنکشن یا مناسب ڈرائیوروں کو انسٹال کرنے میں ناکامی کی وجہ سے ہوسکتا ہے۔ اسے حل کرنے کے لیے درج ذیل اقدامات پر عمل کرنا ضروری ہے:
- تصدیق کریں کہ USB کیبل Arduino اور کمپیوٹر دونوں سے درست طریقے سے جڑی ہوئی ہے۔
- اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ نے متعلقہ USB ڈرائیورز انسٹال کیے ہیں اگر وہ ضروری ہوں۔
– کمپیوٹر کو دوبارہ شروع کریں اور دوبارہ چیک کریں کہ آیا آلہ پہچانا گیا ہے۔
2. کلیدی ایمولیشن کی خرابی کا مسئلہ: ایک اور پیچیدگی جو پیدا ہو سکتی ہے وہ یہ ہے کہ چابیاں نقل کرتے وقت، ان میں سے سبھی وصول کرنے والے پروگرام میں صحیح طریقے سے رجسٹر نہیں ہوتے ہیں۔ یہ غلط کوڈ کنفیگریشن یا کلیدی نقشہ سازی کے مسئلے کی وجہ سے ہو سکتا ہے۔ یہاں کچھ حل ہیں:
- کلیدی ایمولیشن کے لیے استعمال کیے گئے کوڈ کا جائزہ لیں اور یقینی بنائیں کہ یہ درست ہے۔
- کلیدی نقشہ سازی کو چیک کریں اور کوڈ میں استعمال ہونے والی کلیدوں اور اصل کلیدوں کے درمیان کسی بھی تضاد کو درست کریں۔
- چیک کریں کہ آیا وصول کرنے والا پروگرام خصوصی کلیدوں کے استعمال کی اجازت دیتا ہے اور اس کے مطابق ترتیبات کو ایڈجسٹ کریں۔
3. مداخلت کا مسئلہ دوسرے آلات کے ساتھ: یہ ممکن ہے کہ Arduino پر USB کی بورڈ کی تقلید کرتے وقت، کمپیوٹر سے منسلک دیگر آلات میں مداخلت ہو سکتی ہے۔ اس کی وجہ سے وصول کنندہ پروگرام کیز کو صحیح طریقے سے رجسٹر کرنے میں ناکام ہو سکتا ہے یا سسٹم کے آپریشن کو متاثر کر سکتا ہے۔ اس مسئلے کو حل کرنے کے لئے، یہ سفارش کی جاتی ہے:
– کی بورڈ ایمولیشن کے دوران کسی دوسرے USB آلات کو منقطع کریں جو ضروری نہ ہوں۔
- Arduino کو جوڑنے کے لیے ایک مختلف USB پورٹ استعمال کریں اور اس بات کو یقینی بنائیں کہ دیگر آلات میں کوئی مداخلت نہیں ہے۔
- چیک کریں کہ آیا کوئی سافٹ ویئر موجود ہے۔ کمپیوٹر پر جو مداخلت کا سبب بن رہا ہے اور ایمولیٹڈ کی بورڈ استعمال کرتے وقت اسے عارضی طور پر غیر فعال کر دیتا ہے۔
7. Arduino کے ساتھ USB کی بورڈ ایمولیٹر کی عملی ایپلی کیشنز
وہ وسیع اور متنوع ہیں۔ ان میں سے ایک Arduino microcontroller کے استعمال کے ذریعے کمپیوٹر پر کی بورڈ کمانڈ بھیجنے کی صلاحیت ہے۔ یہ آپ کو ایسے پروجیکٹس بنانے کی اجازت دیتا ہے جہاں کمپیوٹر کے ساتھ تعامل کی ضرورت ہوتی ہے، جیسے کہ ویڈیو یا میوزک ایڈیٹنگ سافٹ ویئر میں کاموں کو خودکار بنانا، پروگراموں کو ڈیزائن کرنے کے لیے کمانڈ بھیجنا، یا گیمز میں کی اسٹروکس کی نقل کرنا۔
ایک اور عملی ایپلی کیشن بیرونی آلات کو کنٹرول کرنے کے لیے USB کی بورڈ ایمولیٹر استعمال کرنے کی صلاحیت ہے۔ یہ کی بورڈ کمانڈز بھیجنے کے لیے Arduino پروگرامنگ کے ذریعے مکمل کیا جاتا ہے جو سوئچز یا بٹن کو چالو کرتے ہیں۔ ایک آلہ کے. مثال کے طور پر، آپ Arduino کے ساتھ USB کی بورڈ ایمولیٹر کا استعمال لائٹس کو آن یا آف کرنے، موٹرز کو کنٹرول کرنے، یا الیکٹرانک لاک کھولنے کے لیے کر سکتے ہیں۔ یہ استعداد یو ایس بی کی بورڈ ایمولیٹر کو گھریلو آٹومیشن پروجیکٹس، روبوٹکس، یا یہاں تک کہ سیکیورٹی سسٹمز میں استعمال کرنے کی اجازت دیتی ہے۔
مذکورہ بالا ایپلی کیشنز کے علاوہ، Arduino کے ساتھ USB کی بورڈ ایمولیٹر کو رسائی اور تصدیق کے منصوبوں میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، پاس ورڈز کو Arduino میں پروگرام کیا جا سکتا ہے اور کمپیوٹر کو بھیجا جا سکتا ہے جیسے کہ وہ کسی فزیکل کی بورڈ کے ذریعے داخل کیے گئے ہوں۔ یہ دروازے یا کمپیوٹر تک رسائی کے نظام کو پاس ورڈ کی شناخت کے ذریعے لاگو کرنے کی اجازت دیتا ہے، سیکیورٹی کی ایک اضافی سطح فراہم کرتا ہے۔ آن لائن خدمات یا ایپلی کیشنز کی توثیق کرنے کے لیے USB کی بورڈ ایمولیٹر کے ذریعے بھی کمانڈ بھیجا جا سکتا ہے، جس سے مختلف سسٹمز کے ساتھ آسان اور تیز تر تعامل ہو سکتا ہے۔ یہ ایپلی کیشنز Arduino کے ساتھ USB کی بورڈ ایمولیٹر کو الیکٹرانکس اور پروگرامنگ پروجیکٹس کے لیے ایک طاقتور اور ورسٹائل ٹول بناتی ہیں۔
میں Sebastián Vidal ہوں، ایک کمپیوٹر انجینئر ہوں جو ٹیکنالوجی اور DIY کے بارے میں پرجوش ہوں۔ مزید برآں، میں اس کا خالق ہوں۔ tecnobits.com، جہاں میں ہر ایک کے لیے ٹیکنالوجی کو مزید قابل رسائی اور قابل فہم بنانے کے لیے ٹیوٹوریلز کا اشتراک کرتا ہوں۔