ہمارے درمیان یہ ایک ملٹی پلیئر گیم ہے۔ آن لائن جس نے حالیہ دنوں میں بہت مقبولیت حاصل کی ہے۔ تاہم، بہت سے آن لائن گیمز کی طرح، ہمیشہ وہ لوگ ہوں گے جو دوسرے کھلاڑیوں پر غیر منصفانہ فائدہ حاصل کرنا چاہتے ہیں۔ اس مضمون میں، ہم دریافت کریں گے کہ کچھ لوگ اپنے اندر کاموں کو کس طرح استعمال کرتے ہیں۔ ہمارے درمیان کے لیے دھوکہ ان کے ساتھیوں کے لیے۔ ہم دریافت کریں گے کہ کیسے وہ کر سکتے ہیں جوڑ توڑ اور ہم دریافت کریں گے کچھ عام حکمت عملی جو اس کو انجام دینے کے لیے استعمال کی جاتی ہیں۔ دھوکہ. یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ گیم ڈویلپرز کی طرف سے ان حربوں کی توثیق یا اجازت نہیں ہے، اور ان کے استعمال سے پابندیاں لگ سکتی ہیں یا گیم پر پابندی بھی لگ سکتی ہے۔ تاہم، یہ سمجھ کر کہ یہ تکنیکیں کیسے کام کرتی ہیں، ہم ان کا پتہ لگانے اور ان میں پڑنے سے بچنے کے لیے بہتر طور پر تیار ہو سکتے ہیں۔
- ہمارے درمیان کاموں کا تعارف
ہمارے درمیان، کھیل کی حرکیات میں کام ایک اہم کردار ادا کرتے ہیں۔ وہ جہاز کو چلانے کے لیے نہ صرف عملے کے ارکان کو اپنے مقاصد کو پورا کرنے میں مدد کرتے ہیں، بلکہ وہ دوسرے کھلاڑیوں کو دھوکہ دینے کا ایک چالاک ذریعہ بھی بن سکتے ہیں۔ یہاں ہم کچھ حکمت عملی پیش کرتے ہیں کہ آپ اپنے ساتھی کھلاڑیوں کو دھوکہ دینے اور اسٹریٹجک فائدہ حاصل کرنے کے لیے کاموں کا فائدہ کیسے اٹھا سکتے ہیں۔
1۔ ایک جعل ساز کے طور پر کام کرتے ہوئے کام انجام دینے کا دکھاوا کریں: دوسرے کھلاڑیوں کو دھوکہ دینے کے سب سے مؤثر طریقوں میں سے ایک یہ ہے کہ وہ جعلی کام انجام دینے کا دکھاوا کرتے ہوئے ایک دھوکہ دہی کے طور پر کام کریں۔ اس میں سوئچز کو آن اور آف کرنا، کمیونیکیشن پینل پر چارجنگ بار کو منتقل کرنا، اور ان جگہوں پر موجود رہنا جہاں آپ کو کام کرنے کا خیال ہے۔ ایسا کرنے سے، آپ دوسرے کھلاڑیوں کے درمیان اعتماد پیدا کریں گے، انہیں یقین دلائیں گے کہ آپ عملے کے قابل اعتماد رکن ہیں۔ تاہم، آپ کو احتیاط کرنی چاہیے اور اس بات کو یقینی بنانا چاہیے کہ آپ جھوٹ میں نہ پھنس جائیں۔
2. کاموں کو بطور alibi استعمال کریں: جب آپ دھوکے باز ہیں، تو شک سے بچنے کے لیے ٹھوس علیبی کا ہونا ضروری ہے۔ ایک زبردست حکمت عملی یہ ہے کہ ایک عام کام کا انتخاب کریں اور اسے دوسرے کھلاڑیوں کے سامنے انجام دیں، تاکہ وہ آپ کی بے گناہی کا مشاہدہ کرسکیں۔ مثال کے طور پر، اگر تمام کھلاڑیوں کو ڈیٹا ڈاؤن لوڈ کرنے کا کام انجام دینا ضروری ہے، تو یقینی بنائیں کہ آپ ڈاؤن لوڈ روم میں موجود ہیں جب کوئی دوسرا کھلاڑی یہ کام کر رہا ہے اور ایسا کام کریں جیسے آپ بھی کر رہے ہوں۔ اگر کوئی آپ پر الزام لگاتا ہے تو یہ آپ کو ایک قابل اعتماد عذر فراہم کرے گا۔
3. رویے کے نمونوں کا مشاہدہ کریں اور نتیجہ نکالیں: دوسرے کھلاڑیوں اور ان کے طرز عمل کا بغور مشاہدہ دھوکہ بازوں کو بے نقاب کرنے کی کلید ہو سکتا ہے اگر کوئی کھلاڑی دعویٰ کرتا ہے کہ وہ کسی مخصوص مقام پر کام کر رہا ہے، لیکن وہ وہاں نہیں جا رہا ہے، تو امکان ہے کہ وہ جھوٹ بول رہا ہے۔ اسکرین کے اوپری حصے میں ٹاسک بار پر توجہ دیں کیونکہ یہ کاموں پر عملے کی مجموعی پیشرفت کو ظاہر کرتا ہے۔ اگر کوئی دعویٰ کرتا ہے کہ اس نے کوئی کام مکمل کر لیا ہے، لیکن بار حرکت نہیں کرتا ہے، تو آپ کو ان کی ممکنہ بدکاری کا اشارہ ملے گا۔ اس معلومات کا استعمال یہ اندازہ لگانے کے لیے کریں کہ دھوکے باز کون ہو سکتے ہیں اور اپنے ساتھیوں کو آگاہ کریں۔
یاد رکھیں کہ کام ایک اسٹریٹجک ٹول اور ہمارے درمیان قیمتی معلومات کا ذریعہ دونوں ہو سکتے ہیں۔ چاہے آپ عملے کے رکن کے طور پر کام کر رہے ہوں یا ایک جعل ساز، کاموں کا دانشمندی سے فائدہ اٹھانا آپ کو دوسرے کھلاڑیوں کو دھوکہ دینے یا جعل سازوں کو بے نقاب کرنے میں مدد کر سکتا ہے۔ ہمیشہ تیز نظر رکھیں اور گیم میں کامیابی کے اپنے امکانات کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے ان حکمت عملیوں کا استعمال کریں۔ اچھی قسمت!
- جعلی اور اصلی کاموں کی شناخت
مقبول میں ہمارے درمیان کھیل، جعل سازوں کے ذریعہ سب سے زیادہ استعمال ہونے والے حربوں میں سے ایک دوسرے کھلاڑیوں کو دھوکہ دینے کے لئے کاموں کا استعمال کرنا ہے۔ اس گیم میں ٹاسکس ایسے اعمال ہیں جو کھلاڑیوں کو اسپیس شپ کو چلانے کے لیے مکمل کرنا ہوتے ہیں۔ تاہم، کچھ ہوشیار کھلاڑیوں نے ان کاموں کو دوسروں کو الجھانے اور جوڑ توڑ کے لیے استعمال کرنے کے طریقے تلاش کیے ہیں۔
دوسرے کھلاڑیوں کو بے وقوف بنانے کے سب سے عام طریقوں میں سے ایک یہ دکھاوا کرنا ہے کہ آپ جعلی کام کر رہے ہیں۔ جعل ساز اسے ایسا دکھا سکتے ہیں جیسے وہ کوئی کام مکمل کر رہے ہیں، لیکن حقیقت میں وہ صرف تصادفی طور پر بٹن دبا رہے ہیں یا حقیقت میں کچھ بھی کیے بغیر گھوم رہے ہیں۔ یہ کر سکتے ہیں معصوم کھلاڑی اپنے ساتھی پر شک کرتے ہیں اور ان کے مشکوک رویے کی بنیاد پر ان پر الزام لگاتے ہیں۔
ایک اور عام حربہ یہ ہے کہ حقیقی کاموں کی نشاندہی کی جائے اور پھر یہ دکھاوا کیا جائے کہ وہ کیے جا رہے ہیں، اس طرح ایک جعل ساز کے طور پر ان کا پتہ نہیں چل سکا۔ کھلاڑی دوسروں کو حقیقی کاموں کو مکمل کرتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں اور پھر ان حرکات کی نقل کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں گویا وہ بھی کھیل میں حصہ ڈال رہے ہیں۔ اس سے معصوم کھلاڑیوں میں الجھن اور عدم اعتماد پیدا ہو سکتا ہے، کیونکہ وہ نہیں جان پائیں گے کہ یہ کام کرنے والا شخص درحقیقت دھوکہ باز ہے یا نہیں۔
- دوسرے کھلاڑیوں کو دھوکہ دینے کے لیے کاموں کا استعمال
ہمارے درمیان ایک سازش اور دھوکہ دہی کا کھیل ہے جس میں کھلاڑیوں کو ایک ٹیم کے طور پر کام کرنا چاہیے تاکہ یہ دریافت کیا جا سکے کہ دھوکہ دہی کرنے والا کون ہے۔ تاہم، دوسرے کھلاڑیوں کو دھوکہ دینے اور آپ کی کامیابی کے امکانات کو بڑھانے کے لیے درون گیم ٹاسک استعمال کرنے کا امکان موجود ہے۔ یہاں کچھ حکمت عملی ہیں جو آپ ہوم ورک سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں:
جعلی مشن: دوسرے کھلاڑیوں کو بے وقوف بنانے کا ایک طریقہ یہ ہے کہ یہ دکھاوا کریں کہ آپ کوئی کام انجام دے رہے ہیں جب آپ نہیں ہیں۔ مثال کے طور پر، آپ یہ دکھاوا کر سکتے ہیں کہ آپ فائلیں ڈاؤن لوڈ کر رہے ہیں یا کسی ڈیوائس پر ڈیٹا اپ لوڈ کر رہے ہیں۔ یہ دوسرے کھلاڑیوں میں الجھن پیدا کر سکتا ہے اور کچھ آپ کو بے قصور سمجھنے کا سبب بن سکتا ہے۔
توجہ ہٹانے کے لیے: ایک اور مؤثر حکمت عملی یہ ہے کہ دوسرے کھلاڑیوں کی توجہ ہٹانے کے طریقے کے طور پر، مثال کے طور پر، آپ گیم کی مرکزی کارروائی سے دور ایک لمبا، پیچیدہ کام شروع کر سکتے ہیں، جو توجہ حاصل کرے گا۔ کچھ کھلاڑیوں کے بارے میں سوچیں اور انہیں یقین دلائیں کہ آپ جعل ساز بننے کے لیے بہت مصروف ہیں۔
- غلط کاموں کو یقین کے ساتھ انجام دینے کی حکمت عملی
غلط کاموں کو انجام دینے کی حکمت عملی مقبول میں دوسرے کھلاڑیوں کو دھوکہ دینے کے لیے یہ ایک بہت موثر حربہ ہے۔ ہمارے درمیان کھیل. اس میں حقیقی کاموں کی کارکردگی کی تقلید پر مشتمل ہوتا ہے جس کا مقصد دوسروں کو الجھانا اور اپنی اصلی شناخت چھپانے والے کے طور پر ہوتا ہے۔ ذیل میں، ہم ان میں سے کچھ پیش کریں گے۔ اہم حکمت عملی ان جھوٹے کاموں کو یقین کے ساتھ انجام دینا۔
1. دوسرے کھلاڑیوں کا مشاہدہ کریں: اس بات کا بغور مشاہدہ کرنا ضروری ہے کہ دوسرے کیسے حقیقی کام انجام دیتے ہیں۔ تفصیلات، حرکات اور ہر کام کو مکمل کرنے میں لگنے والے وقت پر توجہ دیں۔ یہ آپ کو زیادہ درست اور یقین کے ساتھ ان کے نفاذ کی نقل کرنے کی اجازت دے گا۔ حقیقی کھلاڑیوں سے سیکھیں۔ آپ کو ایسا کام کرنے کا فائدہ دے گا جیسے آپ ایک جائز عملے کے رکن ہیں۔
2. اسٹریٹجک غلط کاموں کا انتخاب کریں: تمام کام دوسرے کھلاڑیوں کو بے وقوف بنانے کے لیے یکساں طور پر موثر نہیں ہوتے۔ ایسے کاموں کو منتخب کریں جو عام اور نقل کرنے میں آسان ہوں، کیونکہ یہ آپ کے بارے میں کم شک پیدا کرے گا۔ مثال کے طور پر، ایڈمن میں غلط وائرنگ بنانا یا کارڈ کو سوائپ کرنا ایسے کام ہیں جو عام طور پر بہت سے کھلاڑی انجام دیتے ہیں اور آپ اسے نقل کر سکتے ہیں۔ بلا کے توجہ
3. عملے کے رکن کی طرح کام کریں: جعلی کاموں کے ساتھ قائل ہونے کے لیے، یہ ضروری ہے کہ آپ کھیل کے تمام پہلوؤں میں عملے کے ایک حقیقی رکن کی طرح کام کریں۔ اس میں مستقل طور پر حرکت کرنا، مشکوک رویے سے گریز کرنا، اور دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ اچھی بات چیت کو برقرار رکھنا شامل ہے۔ شکوک و شبہات میں اضافہ نہ کریں۔ جعلی کاموں کو انجام دیتے وقت، کیونکہ یہ آپ کی شناخت کو ایک جعل ساز کے طور پر خطرے میں ڈال سکتا ہے۔
- علیبی کے طور پر کام: ہمارے درمیان دھوکہ دہی کا فن
د کام ہمارے درمیان، وہ کھیل کا بنیادی حصہ ہیں، کیونکہ یہ کھلاڑیوں کو مقاصد کو مکمل کرنے اور کھیل میں آگے بڑھنے کی اجازت دیتے ہیں۔ تاہم، ان کاموں کو بطور استعمال کیا جا سکتا ہے۔ علیبی دوسرے کھلاڑیوں کو دھوکہ دینے اور ایک جعل ساز کے طور پر دریافت ہونے سے بچنے کے لیے۔ ہوم ورک کو دھوکہ دہی کے آلے کے طور پر استعمال کرنے کے لیے کئی حکمت عملییں استعمال کی جا سکتی ہیں۔
ایک عام حربہ ہے۔ ایک کام انجام دینے کا بہانہ کرنا دوسرے کھلاڑیوں کی طرف سے مشاہدہ کرتے وقت۔ یہ الجھن کا سبب بن سکتا ہے اور دھوکے باز سے شک کو ہٹا سکتا ہے، کیونکہ دوسرے کھلاڑی یہ سوچ سکتے ہیں کہ وہ عملے کے رکن کے طور پر اپنے فرائض کو پورا کر رہا ہے۔ نقل کرنے کے لیے احتیاط سے کام کا انتخاب کرنا ضروری ہے، ایک ایسے کام کا انتخاب کریں جو عام ہو اور اسے مکمل کرنے میں زیادہ وقت درکار نہ ہو۔
ایک اور موثر حکمت عملی ہے۔ تخریب کاری کے کام ایک جعل ساز کے طور پر اس میں عملے کے ارکان کے کاموں کی پیش رفت میں جان بوجھ کر خلل ڈالنا شامل ہے، جس سے عملے کے درمیان خلفشار اور الجھن پیدا ہوتی ہے۔ کاموں کو سبوتاژ کر کے، کھلاڑی جھوٹے alibis پیدا کر سکتے ہیں اور دوسروں پر دھوکے باز ہونے کا الزام لگا سکتے ہیں۔ مزید برآں، کاموں میں خلل ڈالنا عملے کے ارکان میں عجلت کا احساس پیدا کرتا ہے، جو کہ غلطیوں یا جلد بازی میں فیصلے کا باعث بن سکتا ہے۔
- غلط کاموں کو صحیح طریقے سے کرنے کے نتائج
ہمارے درمیان دوسرے کھلاڑیوں کو دھوکہ دینے کے لیے جعلی کام ایک مؤثر حکمت عملی ہو سکتی ہے۔ غلط کاموں کو صحیح طریقے سے انجام دینے سے، آپ دوسرے کھلاڑیوں کو الجھا سکتے ہیں، جس سے وہ یہ مانتے ہیں کہ آپ عملے کے قابل اعتماد رکن ہیں۔ تاہم، اس حربے کو استعمال کرنے کے نتائج پر غور کرنا ضروری ہے۔
1. بدگمانی اور شکوک: جعلی کاموں کو صحیح طریقے سے مکمل کرنے سے، دوسرے کھلاڑی ممکنہ طور پر آپ کے اعمال پر مشکوک ہو جائیں گے۔ اگر کوئی آپ کو جعلی اسائنمنٹ کرتے ہوئے دیکھتا ہے، تو وہ آپ پر جھوٹا ہونے کا الزام لگا سکتا ہے اور دوسروں کا اعتماد حاصل کرنا زیادہ مشکل ہوگا۔ مزید برآں، اگر دوسرے کھلاڑی آپ کو اصل کام کے مقامات سے دور دیکھتے ہیں، تو آپ کے تئیں ان کے شکوک و شبہات بڑھ جائیں گے۔
2. نمائش اور ثبوت: اگر آپ ایک جعلی کام کو انجام دیتے ہوئے غلطی کرتے ہیں، تو آپ اپنے آپ کو ایک جعل ساز کے طور پر بے نقاب کر سکتے ہیں۔ یہاں تک کہ اگر آپ کسی جعلی کام کو پکڑے بغیر مکمل کرنے کا انتظام کرتے ہیں، تو آپ سرگرمی کے نوشتہ جات کے ذریعے ثبوت چھوڑ سکتے ہیں۔ دوسرے کھلاڑی لاگز کا جائزہ لے سکتے ہیں اور آپ کے اعمال اور اصل کاموں کے درمیان تضادات کو نوٹ کر سکتے ہیں، جس سے آپ کے بارے میں شکوک و شبہات بڑھ جائیں گے۔
3. مواقع اور وقت ضائع کرنا: جعلی کاموں کو انجام دینے میں وقت اور محنت درکار ہوتی ہے، اور اس وقت کو دھوکہ دینے والے کے طور پر زیادہ حکمت عملی کے ساتھ استعمال کیا جا سکتا ہے۔ جعلی سرگرمیاں کرنے پر توجہ مرکوز کرنے سے آپ دوسرے کھلاڑیوں کو سبوتاژ کرنے، چھپانے، یا یہاں تک کہ قتل کرنے کے مواقع کھو سکتے ہیں۔ مزید برآں، ایک دھوکے باز کے طور پر دریافت ہونے پر، "جھوٹے" کاموں کو انجام دینے میں لگائے گئے تمام وقت اور کوششیں بیکار ہو جائیں گی۔
- جھوٹے کام کرتے ہوئے پکڑے جانے کے اثرات
دی کام میں ہمارے درمیان کھیل کھیل کا ایک اہم حصہ ہیں، جیسا کہ وہ اجازت دیتے ہیں۔ معصومیت کی ظاہری شکل کو برقرار رکھیں اور یہ ظاہر کریں کہ آپ عملے کے قابل اعتماد رکن ہیں۔ تاہم، کچھ کھلاڑیوں نے طریقے دریافت کیے ہیں۔ دوسروں کو دھوکہ دینے کے لیے ان کاموں میں جوڑ توڑ کریں۔. یہ اعمال ہو سکتے ہیں۔ منفی اثرات جھوٹے کام انجام دینے والے کھلاڑی کے لیے اور عام طور پر ٹیم کے لیے۔
کی سب سے عام شکلوں میں سے ایک ہوم ورک کے ساتھ دھوکہ دہی یہ تب ہوتا ہے جب کوئی جعل ساز کسی کام کو انجام دینے کا دکھاوا کرتا ہے۔ یہ قائل نظر آ سکتا ہے، لیکن اگر دوسرے کھلاڑی اسے دیکھتے ہیں، تو وہ آپ کی سرگرمی پر مشکوک ہو سکتے ہیں۔ اس کی قیادت کر سکتے ہیں غیر منصفانہ الزامات چونکہ جعل ساز کو زیادہ تیزی سے دریافت کیا جاتا ہے۔ مزید برآں، اگر کسی کھلاڑی کو یہ معلوم ہوتا ہے کہ کوئی فرضی کام انجام دے رہا ہے، تو وہ شک پھیلانا دوسروں کے لیے، ٹیم کے اندر عدم اعتماد کا ماحول پیدا کرنا۔
ایک اور طریقہ ہوم ورک کے ساتھ دھوکہ دہی ایسا ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی کسی بھی کام کو انجام نہیں دیتا، شبہات سے بچنے کے لیے مصروف ہونے کا بہانہ کرتا ہے۔ یہ کھیل کی ترقی کی کمی کا باعث بن سکتا ہے، کیونکہ کام مشن کو مکمل کرنے اور جیتنے کے لیے اہم ہیں۔ مزید برآں، اگر کوئی کھلاڑی ایسا کرتے ہوئے پکڑا جاتا ہے، تو یہ ہو سکتا ہے۔ تخریب کاری کا الزام اور آپ کی ساکھ متاثر ہوگی۔
- کاموں سے متعلق مشکوک حالات سے نمٹنا
ہمارے درمیان مقبول گیم میں، گیمز کے دوران کام ایک کلیدی عنصر ہوتے ہیں۔ تاہم، کچھ کھلاڑیوں نے ان کاموں کو مشکوک طریقوں سے استعمال کرنے کے طریقے تلاش کیے ہیں تاکہ دوسرے کھلاڑیوں کو دھوکہ دیا جا سکے اور اپنی اصلی شناخت کو ایک جعل ساز کے طور پر چھپا سکیں۔ یہاں ہم آپ کو کھلاڑیوں کی جانب سے استعمال کی جانے والی کچھ سب سے عام حکمت عملی دکھائیں گے۔
1. ٹاسک سمولیشن: دوسرے کھلاڑیوں کو بے وقوف بنانے کا ایک عام طریقہ یہ ہے کہ کسی کام کو مکمل کرنا، بٹن دبانے یا گھومنے پھرنے کا بہانہ کرنا۔ سکرین سے گویا وہ اصل کام کر رہے ہیں۔ یہ الجھن کا باعث بن سکتا ہے اور دوسرے کھلاڑیوں کو یقین دلاتا ہے کہ آپ عملے کے ایک قابل اعتماد رکن ہیں، چاہے آپ حقیقت میں دھوکہ باز ہوں۔
2. کام کا جائزہ: جعل سازوں کے ذریعہ استعمال ہونے والی ایک اور چال یہ ہے کہ دوسرے کھلاڑیوں کے سامنے جعلی کام انجام دیں، ان کے جانے کا انتظار کریں، اور پھر ان کاموں کا جائزہ لیں جن کے بارے میں سمجھا جاتا ہے کہ وہ پہلے ہی مکمل ہو چکے ہیں۔ یہ انہیں اس بارے میں معلومات حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ انہیں کون سے کام انجام دینے چاہئیں، اور ساتھ ہی ان کی بے گناہی کے لیے قابل اعتماد alibis پیدا کرنا۔
3. کام میں رکاوٹ: دھوکہ دہی کرنے والے عملے کے ارکان کے کاموں میں بھی خلل ڈال سکتے ہیں، یا تو لائٹس بند کر کے یا ایسی ہنگامی صورت حال پیدا کر سکتے ہیں جس میں کھلاڑیوں کو نکالنے کی ضرورت ہو۔ اس سے افراتفری اور خلفشار پیدا ہوتا ہے، انہیں بغیر دیکھے تخریب کاری اور خاتمہ کرنے کا بہترین موقع ملتا ہے۔
- ہمارے درمیان کاموں کے ذریعے دھوکہ دہی میں مواصلات کا کردار
ہمارے درمیان ’مقبول‘ گیم میں، کمیونیکیشن کھلاڑیوں کے درمیان فریب اور حکمت عملی میں کلیدی کردار ادا کرتی ہے۔ سب سے دلچسپ پہلوؤں میں سے ایک یہ ہے کہ دوسرے کھلاڑیوں کو دھوکہ دینے اور جھوٹے شکوک پیدا کرنے کے لیے کاموں کو کس طرح استعمال کیا جا سکتا ہے۔
دی کام یہ کھیل کا ایک بنیادی حصہ ہیں، کیونکہ جہاز کو چلانے اور دریافت کرنے کے لیے کھلاڑیوں کو انہیں مکمل کرنا ہوگا۔ دھوکے بازتاہم، ان کو دھوکہ دینے والے کے ذریعے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اعتماد کا غلط احساس پیدا کریں۔ اور دوسرے کھلاڑیوں کو بیوقوف بنائیں۔ ایسا کرنے کا ایک عام طریقہ فرضی کاموں کو انجام دینا ہے، جو حقیقت میں کھیل کی ترقی میں حصہ نہیں ڈالتے، لیکن یہ تاثر دیتے ہیں کہ جعل ساز ٹیم کے فائدے کے لیے کام کر رہا ہے۔ اس سے جعل ساز کو دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ گھل مل جانے اور دریافت ہونے سے بچنے میں مدد مل سکتی ہے۔
ایک اور طریقہ جس سے کاموں کو دھوکہ دینے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اسٹریٹجک مشاہدہ دوسرے کھلاڑیوں کی طرف سے جب وہ اپنے کام مکمل کرتے ہیں۔ دھوکہ دینے والا کسی خاص کام کو انجام دینے کا دکھاوا کر سکتا ہے اور اس وقت تک انتظار کر سکتا ہے جب تک کہ کوئی دوسرا کھلاڑی بھی ایسا نہ کر رہا ہو۔ ایک بار جب آپ کسی کو کام مکمل کرتے ہوئے دیکھتے ہیں، تو آپ اس موقع سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔ توڑ پھوڑ یا کھلاڑی کو مار ڈالو، اس طرح مشاہدہ کرنے والے کھلاڑی کی بے گناہی کے بارے میں شکوک پیدا ہوتے ہیں۔ یہ حکمت عملی کھلاڑیوں کے درمیان الجھن اور تصادم کو جنم دے سکتی ہے، جس سے جعل ساز کو آزادانہ طور پر حرکت کرنے اور عملے کے اندر اختلاف پیدا کرنے کا موقع ملتا ہے۔
- فریب کاری کے آلے کے طور پر کاموں کو استعمال کرنے کے لیے گیم کی سفارشات
دیگر کھلاڑیوں کو پھنسانے کے لیے Among’ Us میں استعمال ہونے والی سب سے عام حکمت عملیوں میں سے کاموں کا ہوشیار استعمال ہے۔ ٹاسک وہ سرگرمیاں ہیں جو جہاز کو چلانے کے لیے عملے کے ارکان کو مکمل کرنا ضروری ہے۔ تاہم، کچھ بدنیتی پر مبنی کھلاڑیوں نے ان کاموں کو دھوکہ دہی کے آلے کے طور پر استعمال کرنے کے طریقے ڈھونڈ لیے ہیں تاکہ وہ اپنے ساتھیوں کو الجھائیں اور جعلساز کے طور پر ان کا پتہ نہ چل سکے۔
کاموں کا استعمال کرتے ہوئے دھوکہ دینے کے سب سے مؤثر طریقوں میں سے ایک ان کو مکمل کرنے میں مصروف ہونے کا بہانہ کرنا ہے۔ کھلاڑی کسی کام کو انجام دینے، اسٹیشن کے قریب رہنے اور عملے کے دیگر ارکان کا انہیں دیکھنے کا انتظار کرنے کا بہانہ کر سکتے ہیں۔ یہ اعتماد پیدا کرتا ہے اور ان کے بارے میں کسی بھی شک کو دور کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، وہ ان جھوٹے کاموں پر خرچ کیے جانے والے وقت کو عملے کے دیگر ارکان کے رویے کا مشاہدہ کرنے اور اس بات کا تعین کرنے کے لیے بھی کر سکتے ہیں کہ کس پر زیادہ یقین کے ساتھ الزام لگایا جائے۔
ایک اور چالاک تکنیک بصری کاموں کو انجام دینے کے لیے ہے، جیسے کہ میڈیکل اسکین یا کوڑا کرکٹ، میں ایک بصری حرکت پذیری ہوتی ہے جو کھلاڑی کی سرگرمی کی تصدیق کرتی ہے۔ جعل ساز ان بصری کاموں کو انجام دینے کا بہانہ کر سکتے ہیں، لیکن حقیقت میں مقصد کو مکمل کیے بغیر۔ ایسا کرنے سے، وہ دوسروں کو یہ یقین دلانے کے لیے دھوکہ دے سکتے ہیں کہ وہ عملے کے قابل اعتماد ممبر ہیں۔ تاہم، یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ کچھ زیادہ توجہ دینے والے کھلاڑی بصری حرکت پذیری کی کمی کو محسوس کر سکتے ہیں اور اس طرح بھیس بدلنے والوں کو دریافت کر سکتے ہیں۔
میں Sebastián Vidal ہوں، ایک کمپیوٹر انجینئر ہوں جو ٹیکنالوجی اور DIY کے بارے میں پرجوش ہوں۔ مزید برآں، میں اس کا خالق ہوں۔ tecnobits.com، جہاں میں ہر ایک کے لیے ٹیکنالوجی کو مزید قابل رسائی اور قابل فہم بنانے کے لیے ٹیوٹوریلز کا اشتراک کرتا ہوں۔