ایلون مسک ایک بڑا AI گیم چاہتا ہے: xAI گروک کے ساتھ تیز ہوتا ہے اور ٹیوٹرز کی خدمات حاصل کرتا ہے۔

آخری تازہ کاری: 07/10/2025

  • xAI اگلے سال کے اختتام سے پہلے AI سے تیار کردہ ایک بڑے گیم کو ریلیز کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔
  • کمپنی گروک کو تربیت دینے کے لیے $45 سے $100 فی گھنٹہ ادا کرتے ہوئے "ویڈیو گیم ٹیوٹرز" کی تلاش کر رہی ہے۔
  • کمیونٹی تکنیکی چیلنجوں، گیم پلے کے معیار، اور دانشورانہ املاک کے مسائل کے بارے میں شکوک و شبہات کا شکار ہے۔
  • گیمنگ میں AI کا استعمال بڑھ رہا ہے: زیادہ تر اسٹوڈیوز پہلے ہی ایجنٹوں کے ساتھ تجربہ کر رہے ہیں، اور مارکیٹ میں نمایاں توسیع متوقع ہے۔

ایلون مسک کا AI گیمنگ پروجیکٹ

ایلون مسک نے اعلان کیا ہے کہ ان کی مصنوعی ذہانت کمپنی، xAI، AI سے تیار کردہ ایک بڑا گیم لانچ کرنے کے لیے تیار ہے۔ اگلے سال کے اختتام سے پہلے. اس کے سوشل نیٹ ورک X پر کیے گئے اعلان کا مقصد اندرون ملک ماڈل گروک کو ایک ایسے آلے میں تبدیل کرنا ہے جو ویڈیو گیم کی ترقی کو فروغ دینے کے قابل ہو، جیسا کہ سماجی گیمنگ پلیٹ فارمز.

متوازی طور پر، کمپنی اپنی ٹیم کو انتہائی مخصوص پروفائلز کے ساتھ مضبوط کر رہی ہے: Grok ڈیزائن کے تصورات، میکانکس، اور معیار کے معیار کو سکھانے کے لیے "ویڈیو گیم ٹیوٹرز" کی تلاشخیال صرف کلپس یا پروٹو ٹائپس کے ساتھ تجربہ کرنا نہیں ہے، بلکہ اس مواد کی نسل کو واقعی چلنے کے قابل چیز میں لے جانا ہے۔

مسک نے کیا کہا اور xAI کا مقصد کیا ہے؟

ایلون مسک کے AI گیم پروجیکٹ کی عمومی مثال

مسک نے تجویز پیش کی ہے کہ xAI کی چھتری کے تحت، مصنوعی ذہانت سے تیار کردہ عنوانات پر توجہ مرکوز کرنے والا ایک اسٹوڈیو تشکیل دیا جائے گا اور وہ پہلی بڑی ریلیز اگلے سال کے اختتام سے پہلے آ سکتی ہے۔خواہش یہ ہے کہ Grok کو نظام، قواعد اور بیانیہ کو سمجھنے کی تربیت دی جائے، اور اس تفہیم کو انٹرایکٹو تجربات میں تبدیل کیا جائے۔

خصوصی مواد - یہاں کلک کریں۔  تقدیر میں کتنے گھنٹے کا کھیل؟

اب تک، دکھایا گیا مواد نایاب اور بہت ابتدائی ہے: "پڑیوں پر" نظر کے ساتھ ایک مختصر فرسٹ پرسن کلپ دیکھا گیا ہے۔، ایک مکمل کھیل کے مقابلے تکنیکی ٹیسٹ کے قریب۔ پھر بھی، xAI کا پیغام یہ ہے کہ ویڈیو بنانے اور گیم پلے تیار کرنے کے درمیان کی لکیر جیسے جیسے Grok بہتر ہوتی جائے گی دھندلا جائے گی۔

ملازمت: یہ ویڈیو گیم ٹیوٹر کا کردار ہے۔

ویڈیو گیم ٹیوٹر کے لیے نوکری کی پیشکش

xAI ایسے پروفائلز کو شامل کر رہا ہے جو خود سسٹم کے لیے سرپرست کے طور پر کام کرتے ہیں: لیبل لگانے، تشریح کرنے اور عملی مثالیں فراہم کرنے کے قابل لوگ تاکہ Grok سطحوں کو ڈیزائن کرنا، میکانکس کو متوازن کرنا، ترقی کا اندازہ لگانا، اور گیمز میں معیار کے نمونوں کو پہچاننا سیکھ سکے۔

La عوامی پیشکش تفصیلات a کی تنخواہ کی حد $45 سے $100 فی گھنٹہ، صحت کی کوریج جیسے فوائد کے ساتھ۔ رینج امریکہ میں گیم ڈیولپمنٹ میں اوسط فی گھنٹہ اجرت کے مقابلے میں مسابقتی سطح پر پوزیشن رکھتی ہے اور تکنیکی پس منظر اور ڈیزائن کی حساسیت کے ساتھ ہائبرڈ پروفائلز کو راغب کرنے کے xAI کے ارادے کی عکاسی کرتی ہے۔

ضروریات کے طور پر، عملی تجربے اور تنقیدی فیصلے کے علاوہ ویڈیو گیم ڈیزائن، کمپیوٹر سائنس، یا انٹرایکٹو میڈیا کی تربیت کو ترجیح دی جاتی ہے۔پوزیشن میں واقع ہے۔ پالو آلٹو، کیلیفورنیا، ٹیلی ورکنگ آپشن کے ساتھ اعلی خود نظم و ضبط کے حامل امیدواروں کے لیے؛ ویزا سپانسرشپ دستیاب نہیں ہے، لہذا یہ امریکی باشندوں تک محدود ہے۔ xAI سینکڑوں تکنیکی اور معاون پوزیشنوں کو بھی برقرار رکھتا ہے جو اس منصوبے کی حمایت کے لیے کھلے ہیں۔

خصوصی مواد - یہاں کلک کریں۔  گلو ہاکی میں مشکل کی انفرادی سطح کو کیسے ایڈجسٹ کیا جاتا ہے؟

تکنیکی چیلنجز، رد عمل اور کھلی بحث

ابتدائی سوشل میڈیا کا استقبال ملا جلا رہا ہے۔ اکثر پوچھے جانے والے سوالات میں بنیادی گیم پلے مسائل ہیں: تصادم اور ہٹ باکسز کو کیسے ہینڈل کیا جائے اگر فریم غیر متعین طور پر بنائے جاتے ہیں، یا ایک زبردست ویڈیو سے آگے مسلسل گیم پلے کو یقینی بنانے کا طریقہ۔

فنی معیار اور کنٹرول کے احساس کے حوالے سے تنقید کی بھی کوئی کمی نہیں ہے۔ کچھ صارفین کا کہنا ہے کہ دکھائے گئے پروٹو ٹائپ میں "روح" کی کمی ہے اور وہ ریلوں پر ڈیمو کی طرح نظر آتے ہیں۔، ایک جدید مسابقتی شوٹر کے معیار سے بہت دور۔ یہ معقول خدشات ہیں اگر مقصد تخلیق شدہ کلپس سے مکمل طور پر انٹرایکٹو سسٹمز میں منتقل ہونا ہے۔

قانونی اور اخلاقی سطح پر، ویڈیو گیمز میں AI کا استعمال جانچ کے تحت رہتا ہے: تربیت انسانی کام پر انحصار کرتی ہے اور اس کے AI میں ڈیٹا کے استعمال کے بارے میں سوالات اٹھاتی ہے۔بہت سے لوگ سوچتے ہیں کہ کیا ہوگا اگر کسی تجارتی عنوان میں تیسرے فریق کی خصوصیات سے ملتے جلتے عناصر ظاہر ہوں، ایسی چیز جو خاص طور پر انتہائی قابل شناخت فرنچائزز میں حساس ہوتی ہے۔

پلیٹ فارمز پر اعتماد کا وزن بھی بہت زیادہ ہے۔ گروک کو ماضی میں متنازعہ اقساط کا سامنا کرنا پڑا ہے۔ اشتعال انگیزی اور نامناسب مواد کی تخلیقجو کہ پیشہ ورانہ اسٹوڈیوز کے ذریعہ اس کے ٹولز کو اپنانے کو محدود کر سکتا ہے اگر حفاظتی انتظامات اور کوالٹی کنٹرول کو مضبوط نہیں کیا جاتا ہے۔

خصوصی مواد - یہاں کلک کریں۔  Pokémon Unite کو تازہ ترین ورژن میں اپ ڈیٹ کریں۔

صنعت کا سیاق و سباق: اے آئی کو اپنانا اور پیشن گوئیاں

Xai Grok کے AI کے ذریعے گیم کی عمومی تصویر

شکوک و شبہات کے باوجود، رجحان واضح ہے: صنعت AI کے ساتھ متعدد محاذوں پر تجربہ کر رہی ہے۔ حالیہ سروے اس بات کی نشاندہی کرتے ہیں۔ ڈویلپرز کی ایک بڑی اکثریت پہلے سے ہی ایسے ایجنٹوں کا استعمال کرتی ہے جو حقیقی وقت میں کھلاڑی کے مطابق ہوتے ہیں۔، جو پروٹو ٹائپنگ اور جانچ میں افادیت کا وعدہ کرتا ہے، لیکن اگر عمل کو ہم آہنگ کیا جاتا ہے تو تخلیقی قسم کے نقصان کے بارے میں بحث کو ہوا دیتا ہے۔

کاروبار کے لحاظ سے، مشاورتی فرمیں اگلی دہائی میں گیم ڈویلپمنٹ کے لیے AI مارکیٹ میں مضبوط نمو کی پیش گوئی کرتی ہیں۔ اندازے چند ارب سے کئی دسیوں اربوں تک جانے کی بات کرتے ہیں۔، جیسے جیسے ٹولز پختہ ہوتے ہیں اور پروڈکشن پائپ لائن میں مزید گہرائی سے مربوط ہوتے ہیں۔

اگر xAI اپنے روڈ میپ کو ایک پروڈکٹ میں تبدیل کرنے کا انتظام کرتا ہے، تو ہم ایک عنوان دیکھیں گے جو یہ جانچتا ہے کہ ویڈیو گیمز میں AI جنریشن آج کس حد تک جا سکتی ہے۔ ٹیکنالوجی، ڈیزائن، لائسنسنگ اور اعتماد کے بارے میں سوالات باقی ہیں۔، لیکن ہنر میں سرمایہ کاری اور گروک کو تربیت دینے کا منصوبہ اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ مسک اس جگہ میں مقابلہ کرنے میں سنجیدہ ہے۔

متعلقہ آرٹیکل:
گروکیپیڈیا: آن لائن انسائیکلوپیڈیا پر دوبارہ غور کرنے کے لیے xAI کی بولی۔