- Witcher IV کی ترقی اور مارکیٹنگ کے درمیان $800 ملین کے قریب لاگت آسکتی ہے۔
- پیداواری لاگت کا تخمینہ تقریباً 388-389 ملین ڈالر لگایا گیا ہے، اشتہاری مہم کے لیے بھی اسی اعداد و شمار کے ساتھ۔
- CD پروجیکٹ RED لانچ کے تقریباً چھ سالوں میں ایک نئی تریی کی منصوبہ بندی کر رہا ہے، جو جلد از جلد 2027 کے لیے شیڈول ہے۔
- منافع بخش ہونے کے لیے، گیم کو تقریباً 16 ملین کاپیاں فروخت کرنے کی ضرورت ہوگی، جو انڈسٹری کی اوسط سے بھی زیادہ ہے۔

CD پروجیکٹ RED کا اگلا بڑا پروجیکٹ، دی ویچر IVیہ صنعت کی مالیاتی رپورٹس میں سب سے زیادہ ذکر کیے جانے والے ناموں میں سے ایک بن گیا ہے، حالانکہ اسے پوری طرح سے ظاہر نہیں کیا گیا ہے۔ اس کی منصوبہ بند ریلیز سے کئی سال پہلے، جو چیز سب سے زیادہ ہنگامہ برپا کر رہی ہے وہ اس کی کہانی یا میکانکس نہیں ہے، بلکہ... بہت زیادہ بجٹ جو اس کی ترقی تک پہنچ سکتا ہے۔.
فرموں کے مختلف تجزیے جیسے نوبل سیکیورٹیزپولش مالیاتی میڈیا جیسے کہ Strefa Inwestorów میں شائع ہونے والی اور یورپی خصوصی پریس کی طرف سے اٹھائی گئی رپورٹس، تجویز کرتی ہیں کہ CD پروجیکٹ کی نئی فنتاسی RPG 776 اور تقریباً 800 ملین ڈالر جب ترقی اور مارکیٹنگ کا عنصر ہوتا ہے۔ یہ سرکاری اعداد و شمار نہیں ہیں، لیکن یہ ایک ایسی تصویر پینٹ کرتے ہیں جہاں Witcher IV تاریخ کے مہنگے ترین ویڈیو گیمزGTA VI جیسی پروڈکشنز سے ملتی جلتی لیگ میں مقابلہ کرنا۔
RPG کے لیے تقریباً بے مثال بجٹ
ان اندازوں میں اہم نام تجزیہ نگار کا ہے۔ میٹیوز کرزانووسکی، نوبل سیکیورٹیز سے۔ ان کے حساب کے مطابق، کی لاگت خالص ترقی Witcher IV آس پاس ہوگا۔ 1.400 بلین زلوٹیزیہ ہے، کچھ $388-389 بلین موجودہ زر مبادلہ کی شرح پر۔ پولش کمپنی تجارتی پہلو میں تقریباً مساوی رقم لگائے گی، جس سے پروجیکٹ کا کل بجٹ تقریباً $776-778,9 بلین.
یورو میں بیان کردہ دیگر تخمینوں کی بات کرتے ہیں۔ تقریباً 665 ملینکی تخمینی سرمایہ کاری سے شروع ہوتا ہے۔ 2.800 بلین زلوٹیز پیداوار اور مارکیٹنگ کے درمیان۔ اگرچہ صحیح اعداد و شمار ذرائع اور حساب کے وقت کے لحاظ سے قدرے مختلف ہوتے ہیں، لیکن وہ سب ایک اہم نکتہ پر متفق ہیں: نیا Witcher سرمایہ کاری کی حد میں آئے گا۔ کہانی میں کسی بھی پچھلی قسط سے کہیں بہتر اور یہاں تک کہ اوپر سائبر پنک 2077.
چھلانگ کے پیمانے کو سمجھنے کے لیے صرف پیچھے مڑ کر دیکھنے کی ضرورت ہے۔ The Witcher 3: وائلڈ ہنٹ کی قیمت تھی جو تجزیہ کاروں کے ذریعہ سنبھالے گئے اعداد و شمار کے مطابق تقریباً تھی۔ 306 بلین زلوٹیز، ارد گرد $81 ملین، کچھ کے ساتھ 40 ملین یورو اگر کوئی اور حوالہ لیا جائے تو تقریباً: ترقی کے لیے 15 ملین اور ارد گرد مارکیٹنگ کے لیے 25 ملیناس پیداوار کے مقابلے میں، Witcher IV آگے بڑھنے کا حکم ہوگا۔ دس گنا زیادہ.
یہاں تک کہ جب Cyberpunk 2077 سے موازنہ کیا جائے، جس کا حوالہ کئی مواقع پر ایک پروجیکٹ کے قریب یا اس سے بہتر کے طور پر دیا گیا ہے۔ $400-442 بلین فینٹم لبرٹی ڈی ایل سی سمیت، دی وِچر کی چوتھی قسط کے تخمینے اسے بہت پیچھے چھوڑ دیتے ہیں۔ اسٹوڈیو کا مقصد ایک بہت زیادہ اوپن ورلڈ آر پی جی ہوگا۔ مہتواکانکشی، مہنگا اور تکنیکی طور پر ترقی یافتہ ہر چیز کے مقابلے جو انہوں نے آج تک شائع کی ہے۔
خرابی: ترقی بمقابلہ مارکیٹنگ
تخمینے پیداوار اور فروغ کے درمیان کافی متوازن تقسیم پر متفق ہیں۔ ارد گرد $388-389 بلین کے لئے مقدر ہو جائے گا کھیل کی ترقی, جبکہ مارکیٹنگ مہم ایک بہت ہی اسی طرح کی رینج میں کام کرے گی, قریب پہنچ کر $800 ملین مشترکہ بجٹ.
ترقیاتی حصے میں، اخراجات میں اضافہ کئی عوامل سے متعلق ہے۔ ایک طرف، چھلانگ غیر حقیقی انجن 5 ایک بیس انجن کے طور پر، یہ موافقت اور اپنے ٹولز کی تخلیق میں ایک اہم کوشش کی نمائندگی کرتا ہے۔ سی ڈی پروجیکٹ نے نوٹ کیا ہے کہ اسٹوڈیو کیا گیا ہے۔ غیر حقیقی انجن 5 کے ساتھ تقریباً چار سال کام کر رہے ہیں۔ The Witcher 4 میں، جس کا مطلب ایک طویل اور اس لیے مہنگا سائیکل ہے۔ اس میں ٹیم کا سائز شامل کیا گیا ہے: مختلف رپورٹس کا ذکر ہے۔ تقریباً 450-500 ڈویلپرز اس منصوبے کے لیے وقف ہیں۔، ایک عملہ جس کا مطلب یہ ہے کہ سالوں کے دوران مسلسل اخراجات۔
دوسری طرف، اشتہارات اس پیمانے کے بلاک بسٹرز میں ایک مرکزی عنصر بن چکے ہیں۔ تجزیہ کار اس بات پر زور دیتے ہیں کہ CD پروجیکٹ RED ممکنہ طور پر توجہ مرکوز کرے گا۔ عالمی مارکیٹنگ مہماتبڑے تجارتی میلوں میں مسلسل موجودگی، اعلی بجٹ والے CGI ٹریلرزدوسرے برانڈز کے ساتھ تجارتی معاہدے اور طویل مدتی مرئیت کی حکمت عملی۔ عملی طور پر، یہ اشتہاری اخراجات کو ترقیاتی اخراجات کے برابر رکھتا ہے، جو کہ اعلیٰ درجے کے AAA عنوانات میں پہلے سے ہی عام ہے۔
یہ لاگت کا ڈھانچہ کوئی الگ تھلگ بے ضابطگی نہیں ہے، بلکہ صنعت میں اوپر کی طرف رجحان کا تسلسل ہے۔ پچھلی دہائی میں کھیل جیسے گرینڈ تھیفٹ آٹو وی o ریڈ ڈیڈ ریڈمپشن 2 کے مشترکہ بجٹ کے ساتھ نظیریں قائم کی ہیں۔ 240 بلین اور درمیان 340 اور 500 ملین یوروبالترتیب Witcher IV، اگر پیشن گوئیوں کی تصدیق ہو جاتی ہے تو، ان اعداد و شمار سے اوپر ہو گا، صرف اس طرح کے بڑے منصوبوں کے پیچھے افواہ بجٹ کے طور پر GTA VI.
چھ سالوں میں ایک نئی تریی اور دور افق
پیسے سے آگے، مالیاتی رپورٹیں بھی اس کے بارے میں سراغ فراہم کرتی ہیں۔ طویل مدتی منصوبہ برانڈ کے لیے CD پروجیکٹ RED سے۔ شریک سی ای او کی طرف سے مختلف مداخلتیں۔ Michał Nowakowski اور نوبل سیکیورٹیز کے ذریعہ تجزیہ کردہ دستاویزات سے پتہ چلتا ہے کہ Witcher IV ہوگا۔ ایک نئی تریی کا آغازکی مدت کے اندر تینوں قسطیں جاری کرنے کی نیت سے چھ سال پہلے سے.
پولینڈ کی کمپنی نے بتایا ہے کہ اس کا ایک مقصد ہے۔ ترقی کے اوقات کو کم کریں۔ قسطوں کے درمیان، The Witcher 3 کے ساتھ جو کچھ ہوا اس کے مقابلے میں، وہ غیر حقیقی انجن 5 کے ساتھ حاصل کردہ تجربے اور اس پہلے گیم کے ارد گرد جس پروڈکشن ڈھانچے کی تعمیر کر رہے ہیں، اس پر بالکل بھروسہ کر رہے ہیں۔ منصوبہ یہ ہے کہ اب سب سے زیادہ تکنیکی کوششوں پر توجہ مرکوز کی جائے، تاکہ سیکوئلز شروع سے شروع کیے بغیر اس کام سے فائدہ اٹھا سکیں۔
جہاں تک تاریخوں کا تعلق ہے، تجزیہ کاروں کی پیشین گوئیاں یہ بتاتی ہیں۔ Witcher IV 2027 سے پہلے جاری نہیں کیا جائے گا۔کچھ اندرونی اندازے بھی بولتے ہیں۔ 2027 کی آخری سہ ماہی ایک ممکنہ ونڈو کے طور پر، جو عملی طور پر 2026 کے پریمیئر کو مسترد کرتی ہے۔ دوسرے لفظوں میں، یورپی کھلاڑیوں کو اب بھی ان کے سامنے طویل انتظار ہے اس سے پہلے کہ وہ دوبارہ براعظم پر قدم رکھ سکیں۔
دریں اثنا، CD پروجیکٹ RED جاری رکھنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ The Witcher 3 کی حمایت کرناانہی رپورٹوں میں ایک کے امکان کی طرف اشارہ کیا گیا ہے۔ نیا بونس مواد تیسری قسط کے بارے میں مئی 2026، کہانی میں دلچسپی کو زندہ رکھنے کا ایک طریقہ جب تک کہ گیمز کی نئی نسل جاری ہونے کے لیے تیار نہ ہو۔
ایک زبردست RPG اور اسے منافع بخش ہونے کے لیے کیا بیچنے کی ضرورت ہے۔

بجٹ کا حجم ناگزیر طور پر اہم سوال کی طرف جاتا ہے: Witcher IV کو اپنے اخراجات پورے کرنے کے لیے کتنی کاپیاں بیچنی ہوں گی؟ کے قریب تخمینہ سے شروع کرنا $778,9 ملین کل سرمایہ کاری اور ایک معیاری لانچ کی قیمت $70کئی تجزیوں نے تخمینی اعداد و شمار بنائے ہیں۔
اگر ہم اس بات کو مدنظر رکھیں کہ اہم ڈیجیٹل اسٹورز — سٹیم، پلے اسٹیشن اسٹور، ایکس بکس — کے آس پاس ہی رہتے ہیں۔ فروخت کی قیمت کا 30٪ہر کاپی کے لیے پبلشر تک پہنچنے والی رقم کافی کم ہے۔ ان مارجن کے ساتھ، حساب لگاتا ہے۔ بریک ایون پوائنٹ کے ارد گرد Witcher IV 15,9-16 ملین یونٹس فروخت ہوئے۔اس وقت سے، منصوبہ منافع پیدا کرنے کے لئے شروع ہو جائے گا.
تجزیہ کاروں کا خیال ہے کہ یہ تعداد اگرچہ زیادہ ہے۔ قابل رسائی دی وِچر کی تاریخ والے برانڈ کے لیے۔ Witcher 3 کو پیچھے چھوڑ دیا ہے۔ 60 ملین کاپیاں فروخت ہوئیں اس کے آغاز کے بعد سے، اور سائبر پنک 2077 قریب پہنچ گیا اپنے پہلے تین ہفتوں میں 13,7 ملین یونٹسابتدائی کارکردگی کے مسائل اور تنقید کے باوجود، زیادہ شاندار آغاز، ٹھوس تنقیدی استقبال، اور اچھی رفتار سے چلنے والی مارکیٹنگ مہم کے ساتھ، The Witcher IV عالمی مارکیٹ میں اپنے پہلے چند مہینوں میں ممکنہ طور پر $16 ملین کو عبور کر سکتا ہے۔
ایک پر امید منظر نامے میں، سب کچھ اوپر 18 ملین کاپیاں یہ سرمایہ کاروں کی نظر میں ایک شاندار کامیابی سمجھی جائے گی۔ اسی لیے مالیاتی فرمیں اس کی پیداوار سے متعلق کسی بھی ڈیٹا کی کڑی نگرانی کرتی ہیں، اور یہ گیم اکثر رپورٹس میں کیوں ظاہر ہوتی ہے جس کا مقصد یورپ اور خاص طور پر پولینڈ میں حصص یافتگان کے لیے ہوتا ہے۔
سیکٹر میں دیگر جنات کے ساتھ موازنہ
The Witcher IV کے ممکنہ بجٹ کو دوسروں سے موازنہ کیے بغیر پوری طرح سے نہیں سمجھا جا سکتا۔ اہم AAA ریلیز جس نے پچھلی دہائی کو نشان زد کیا ہے۔ ایک تاریخی حوالہ کے طور پر، جی ٹی اے وی یہ ایک بار دنیا کا سب سے مہنگا ویڈیو گیم بن گیا، جس کی قیمت لگ بھگ تھی۔ 240 ملین یورو ترقی اور مارکیٹنگ کے درمیان۔ بعد میں، ریڈ ڈیڈ ریڈمپشن 2 کی تخمینہ شدہ رینج کے ساتھ اس بار کو اٹھایا 340 سے 500 ملین یورواس کے طویل پیداواری دور اور عالمی اشتہاری مہم کو مدنظر رکھتے ہوئے
کی صورت میں سائبر پنک 2077CD Projekt RED پہلے ہی اپنے ارد گرد کے ساتھ، میز کے سب سے اوپر پوزیشن پر تھا 400-442 ملین ڈالر میں اگر آپ بیس گیم، پوسٹ لانچ سپورٹ، اور اس کی توسیع کو شامل کرتے ہیں۔ اس کے باوجود، The Witcher IV کے تخمینے واضح طور پر اس رقم سے تجاوز کر جائیں گے، جس سے چوتھی قسط پولش اسٹوڈیو کی تاریخ کا سب سے مہنگا منصوبہ اب تک
کئی رپورٹس یہاں تک کہ تجویز کرتی ہیں کہ The Witcher IV سیٹ کیا جا سکتا ہے۔ GTA VI کے بعد دوسرے نمبر پر کل سرمایہ کاری کے لحاظ سے، مؤخر الذکر مبینہ طور پر قریب کے اعداد و شمار کے گرد منڈلا رہا ہے۔ $2.000 ملیناگر نوبل سیکیورٹیز کے ذریعہ سنبھالے گئے ڈیٹا کی تصدیق ہوجاتی ہے تو، جیرالٹ اور سیری کی کہانی کے نئے باب کو تجاویز سے آگے رکھا جائے گا جیسے سٹار سٹیزن ترقی اور مارکیٹنگ کے مجموعے کے حوالے سے، کم از کم عوامی فنڈنگ کے اعداد و شمار کو حوالہ کے طور پر لینا جو معلوم ہیں۔
اس تناظر میں، بہت بڑا بجٹ ایک الگ تھلگ خواہش کے طور پر ظاہر نہیں ہوتا ہے، بلکہ CD پروجیکٹ RED کے ایک ایسے بازار کے ردعمل کے طور پر ظاہر ہوتا ہے جہاں اوپن ورلڈ بلاک بسٹرز وہ بصری معیار، مواد کے سائز، ڈبنگ، متعدد یورپی زبانوں میں مکمل لوکلائزیشن، آن لائن انفراسٹرکچر، اور پروموشنل مہمات میں مقابلہ کرنے کے لیے بڑے پیمانے پر سرمایہ کاری کا مطالبہ کرتے ہیں جو اسپین اور بقیہ براعظم میں PC گیمرز اور کنسول صارفین دونوں تک پہنچتی ہیں۔
گیم اور سی ڈی پروجیکٹ ریڈ کے نقطہ نظر کے بارے میں کیا جانا جاتا ہے۔

اعداد و شمار سے آگے، لیک اور عوامی بیانات ہمیں خود گیم کے بارے میں کچھ بنیادی عناصر کا خاکہ پیش کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ ہر چیز اس حقیقت کی طرف اشارہ کرتی ہے۔ سیری کا مرکزی کردار ہوگا۔ اس نئے مرحلے میں، اس مقام تک کہ مختلف ذرائع دی Witcher IV کا حوالہ دیتے ہیں۔ سیری کا ایڈونچراگرچہ سی ڈی پروجیکٹ نے ابھی تک اپنے اور ریویا کے جیرالٹ کے درمیان مرکزی کردار کی کاسٹ کی تفصیل نہیں بتائی ہے۔
ترتیب کے بارے میں، کچھ تجزیوں کا ذکر ہے کہ پلاٹ ہو سکتا ہے۔ کارروائی کا حصہ کوویر کی بادشاہی میں منتقل کریں۔یہ اس کی اپنی سیاست، تنازعات اور جمالیات کے ساتھ براعظم کے ایک نئے خطے کا دروازہ کھول دے گا۔ اس کی بھی کوئی باضابطہ تصدیق نہیں ہوئی ہے، لیکن یہ دی وِچر 3 میں پہلے سے دریافت کیے گئے مقامات سے کم منسلک ایک نئی تریی کے خیال کے مطابق ہوگا۔
تکنیکی لحاظ سے، CD پروجیکٹ RED نے a کا انتخاب کیا ہے۔ غیر حقیقی انجن 5 میں مکمل منتقلی۔ اور اہم دستخطوں کے ساتھ اپنے اسکواڈ کو مضبوط کیا ہے، بشمول وہ سابق فوجی جنہوں نے مشہور RPGs جیسے Baldur's Gate 3 پر کام کیا ہے۔مطالعہ کا اصرار ہے کہ وہ زیادہ موثر ترقیاتی عمل بنانا چاہتا ہے۔ مضبوط اور ہوشیار منصوبہ بندی کی ناکامیوں اور لانچ کے مسائل سے بچنے کے لیے جو سائبرپنک 2077 کو ریلیز کرتے وقت پریشان کر رہے تھے۔
ابھی کے لئے، Witcher IV کے لئے اعلان کیا گیا ہے پی سی اور ڈیسک ٹاپ کنسولزیہ بتائے بغیر کہ آیا یہ موجودہ ہوگا۔ PS5 اور Xbox سیریز X|S یا اس کے جانشین۔ چونکہ اس کا پریمیئر اس سے پہلے متوقع نہیں ہے۔ 2027یہ ممکن ہے کہ یہ یورپ میں ممکنہ نسلی تبدیلی کے ساتھ موافق ہو، جو فروخت کی پیشن گوئی اور اس کی تجارتی زندگی کے دورانیے کو بھی متاثر کرتا ہے۔
کسی بھی صورت میں، تمام ذرائع اس بات پر متفق ہیں کہ اس صلاحیت کی پیداوار کے معیارات کے لحاظ سے گیم اب بھی ترقی کے نسبتاً ابتدائی مرحلے میں ہے، اس لیے اب تک جو معلومات سامنے آئی ہیں ان کو اس طرح لیا جانا چاہیے۔ مالی تخمینے۔ اور بند روڈ میپ کے طور پر نہیں۔ نہ تو CD پروجیکٹ RED اور نہ ہی اس کے ترجمان نے بجٹ کے اعداد و شمار یا مخصوص ریلیز ونڈوز کی تصدیق کی ہے، اس بات پر زور دینے کے علاوہ کہ نئی ٹرائیلوجی جلد از جلد سامنے آئے گی، 2027 میں شروع ہونے والے چھ سال سے زیادہ.
اتنے حیران کن اعداد و شمار کے ساتھ اور بہت سے سال آگے، The Witcher IV CD پروجیکٹ RED اور پوری یورپی ویڈیو گیم انڈسٹری دونوں کے لیے ایک کلیدی پروجیکٹ بن رہا ہے۔ اگر کی پیشن گوئی تقریبا 800 بلین ڈالر سرمایہ کاری کے لحاظ سے، وہ حقیقت کے قریب ہو رہے ہیں؛ ان کی کامیابی یا ناکامی محض ایک سادہ لانچ سے زیادہ ہوگی: یہ ایک معیار ہوگا کہ اس بات کا اندازہ لگایا جائے کہ اوپن ورلڈ آر پی جی کی لاگت کتنی زیادہ ہوسکتی ہے اور اس بڑے پیمانے پر ترقیاتی ماڈل کو برقرار رکھنے کے لیے ایک بلاک بسٹر کو کس سیلز کی ضرورت ہے۔
میں ٹیکنالوجی کا شوقین ہوں جس نے اپنی "geek" دلچسپیوں کو ایک پیشہ میں بدل دیا ہے۔ میں نے اپنی زندگی کے 10 سال سے زیادہ جدید ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے اور خالص تجسس کے تحت ہر قسم کے پروگراموں کے ساتھ ٹنکرنگ کرتے ہوئے گزارے ہیں۔ اب میں نے کمپیوٹر ٹیکنالوجی اور ویڈیو گیمز میں مہارت حاصل کر لی ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ میں 5 سال سے زیادہ عرصے سے ٹیکنالوجی اور ویڈیو گیمز پر مختلف ویب سائٹس کے لیے لکھ رہا ہوں، ایسے مضامین تخلیق کر رہا ہوں جو آپ کو ایسی زبان میں معلومات فراہم کرنے کی کوشش کر رہے ہیں جو ہر کسی کو سمجھ میں آتی ہے۔
اگر آپ کا کوئی سوال ہے تو، میرا علم ونڈوز آپریٹنگ سسٹم کے ساتھ ساتھ موبائل فون کے لیے اینڈرائیڈ سے متعلق ہر چیز سے ہے۔ اور میری وابستگی آپ کے ساتھ ہے، میں ہمیشہ چند منٹ گزارنے اور انٹرنیٹ کی اس دنیا میں آپ کے کسی بھی سوال کو حل کرنے میں آپ کی مدد کرنے کو تیار ہوں۔
