- والو نے بھاپ پر گھوڑوں کی رہائی پر پابندی لگا دی، اسے نابالغوں پر مشتمل جنسی مواد سے متعلق ان کے قوانین کی خلاف ورزی سمجھتے ہوئے
- ایپک گیمز اسٹور نے ریلیز سے 24 گھنٹے قبل لانچ منسوخ کر دیا، "مسئلہ رویے" اور ضرورت سے زیادہ مواد کا حوالہ دیتے ہوئے.
- اطالوی اسٹوڈیو سانتا راگیون نے سنسرشپ، پالیسیوں میں دھندلاپن اور تقریباً غیر پائیدار مالی صورتحال کی مذمت کی ہے۔
- جب کہ بڑے خوردہ فروش اسے مسترد کرتے ہیں، گھوڑوں کو GOG، Itch.io اور Humble پر فروخت کیا جاتا ہے، جو خوف کی حدود کے بارے میں بحث کی علامت بن جاتا ہے۔

کا آغاز گھوڑے, a ایک پریشان کن جمالیاتی اور انتہائی غیر روایتی انداز کے ساتھ آزاد ہارر گیم، ارد گرد کی توجہ کا نیا مرکز بن گیا ہے۔ بھاپ اور مواد کی پالیسیاںصرف چند گھنٹوں تک جاری رہنے والے تجرباتی کام کی سمجھداری سے ریلیز ہونے کا ارادہ کیا گیا تھا جس کا انکشاف ہوا اطالوی اسٹوڈیو سانتا راگیون اور دنیا کے دو بااثر پی سی اسٹورز کے درمیان کھلا تنازع.
جبکہ اس کے تخلیق کاروں کا اصرار ہے کہ ایسا ہے۔ تشدد، خاندانی صدمے، اور طاقت کی حرکیات کی سخت تنقیدوالو اور ایپک گیمز دونوں نے اس منصوبے سے دستبردار ہونے کا انتخاب کیا ہے، اور یہ دعویٰ کیا ہے کہ کچھ مناظر ان لائنوں کو عبور کرتے ہیں جن کی ان کے اندرونی قوانین اجازت نہیں دیتے ہیں۔ نتیجہ ایک کانٹے دار بحث ہے، جو یورپ اور اسپین میں بھی بہت زیادہ زندہ ہے۔ تخلیقی آزادی، ذمہ داری، اور سنسرشپ کے درمیان لکیر کہاں کھینچنی ہے۔ ہارر ویڈیو گیمز کے میدان میں۔
انڈی ہارر میں سب سے زیادہ پریشان کن فارم پر موسم گرما
گھوڑے کھلاڑی کو جوتے میں ڈال دیتے ہیں۔ دیہی فارم پر موسم گرما کا مددگار, بظاہر عام، جہاں وہ اس کے دوران تعاون کرنا ضروری ہے چودہ دن ایک کسان کے ساتھ اتنا ہی پراسرار ہے جتنا کہ وہ آمرانہ ہے۔ جو معمول کے کاموں کے ساتھ ایک موسمی کام کے طور پر شروع ہوتا ہے وہ تیزی سے غیر حقیقی اور پریشان کن تجربے میں تبدیل ہوتا ہے۔
جیسا کہ مطالعہ نے خود وضاحت کی ہے، کھیل گھل مل جاتا ہے۔ لائیو ایکشن کے سلسلے کے ساتھ انٹرایکٹو مناظرمیں ایک پریزنٹیشن سیاہ اور سفید اور خاموش فلموں کے انداز میں پوسٹرز، اور ہر دن کے لیے منفرد واقعات پیش کرتے ہیں۔ یہ ڈھانچہ، اس کے ساتھ مل کر تقریباً تین گھنٹے کا دورانیہیہ اسے ایک عام تجارتی عنوان سے زیادہ تجرباتی ٹکڑا بنا دیتا ہے، جس نے، اس کے باوجود، سانتا راگیون کے شائع کردہ ٹریلرز کی بدولت عوام کے ایک حصے کی دلچسپی کو جنم دیا۔
مرکزی بنیاد ایک کمیونٹی کے گرد گھومتی ہے جس میں نام نہاد "گھوڑے" دراصل گھوڑوں کے ماسک پہنے ہوئے انسان ہیں۔ اور وہ ایک عجیب سماجی درجہ بندی کے اندر اس کردار کو سنبھالتے ہیں۔ اس خیال کی بنیاد پر، گیم اپنے تخلیق کاروں کے مطابق، خاندانی صدمے کا وزن، پیوریٹن اقدار، اور مطلق العنان نظام کی منطق، کھلاڑی کو غیر آرام دہ فیصلوں کے سامنے رکھنا جو ان کی ذاتی ذمہ داری کے احساس کو جانچتے ہیں۔
سستے ڈروں پر بھروسہ کرنے سے دور، گھوڑے دہشت کی تلاش میں ہیں۔ زیادہ نفسیاتی، تناؤ، اور جان بوجھ کر غیر آرام دہسانتا راگیون کا اصرار ہے کہ مشکل ترین مناظر تجویز پر انحصار کرتے ہیں، اور یہ کہ بعض صورتوں میں انتہائی مشکل لمحات کو "آف کیمرہ" سے حل کیا جاتا ہے تاکہ واضح کا سہارا لیے بغیر اثر کو تیز کیا جا سکے۔
وہ منظر جس نے بھاپ کے تمام الارم بند کر دیے۔

بھاپ کے ساتھ تنازعہ واپس تاریخوں جون 2023سٹوڈیو نے باضابطہ طور پر گیم کی نقاب کشائی سے چند دن پہلے۔ تب ہی والو نے سب سے پہلے سانتا راگیون کو اطلاع دی۔ آپ کے اسٹور میں گھوڑے شائع نہیں کیے جا سکے۔تب سے، اور دو سال تک، ٹیم نے مزید ٹھوس وضاحتوں اور مواد کو پلیٹ فارم کے قواعد کے مطابق ڈھالنے کے لیے ایک واضح طریقہ کی ناکام درخواست کی ہے۔
گیم کی آفیشل ویب سائٹ پر، ڈویلپرز اشارہ کرتے ہیں۔ فارم کے دورے کے دوران سیٹ کیا گیا ایک مخصوص منظر فیصلے کے ممکنہ محرک کے طور پر۔ اس میں ایک باپ اور اس کی بیٹی اس جگہ پر پہنچتے ہیں۔ لڑکی "گھوڑوں" میں سے ایک پر سواری کرنا چاہتی ہے اور انتخاب کر سکتی ہے، جس کی طرف جاتا ہے۔ ایک انٹرایکٹو ڈائیلاگ جس میں کھلاڑی لگام کے ساتھ رہنمائی کرتا ہے، ایک ننگی بالغ عورت جو ایک نوجوان لڑکی کو اپنے کندھوں پر اٹھائے ہوئے ہےیہ جوڑ پوزیشن، یہاں تک کہ واضح جنسی مواد کے بغیر بھی، والو کے اندرونی جائزے کے لیے فیصلہ کن ہوتا۔
سانتا راگیون اسے برقرار رکھتا ہے۔ "منظر کسی بھی طرح جنسی نہیں ہے۔" اور یہ کہ مقصد تناؤ اور بحث و مباحثہ پیدا کرنا ہے، نہ کہ صورتحال کو شہوانی، شہوت انگیز بنانا۔ بھاپ کے ساتھ ابتدائی تصادم کے بعد، اسٹوڈیو نے اس ترتیب کو تبدیل کر دیا، نوجوان عورت کی جگہ بیس کی دہائی میں ایک عورتمزید برآں، وہ استدلال کرتے ہیں کہ بات چیت ایک پرانے کردار کے ساتھ زیادہ معنی رکھتی ہے، بشرطیکہ یہ گھوڑوں کی دنیا کا سماجی ڈھانچہ اور اس کے باشندوں کے درمیان طاقت کے تعلقات۔
ان کے عوامی بیان میں، ٹیم غیر واضح ہے: "ہمارا کھیل فحش نہیں ہے"وہ تسلیم کرتے ہیں کہ اس میں جنسی عناصر اور غیر آرام دہ مواد شامل ہیں، لیکن اس کا دعویٰ کرتے ہیں۔ وہ کبھی بھی کھلاڑی کو پرجوش کرنے کا ارادہ نہیں رکھتے ہیں۔لیکن کے لیے حدود، کنٹرول سسٹم، اور اخلاقیات کے بارے میں سوالات اٹھاناان کے نقطہ نظر سے، پورا تجربہ تناؤ اور جذباتی تکلیف کے گرد گھومتا ہے، نہ کہ شہوانی، شہوت انگیز مواد کے۔
والو کی سرکاری پوزیشن: جنسی مواد اور نابالغ

جیسے ہی تنازعہ بڑھتا گیا اور بین الاقوامی میڈیا، بشمول یورپی آؤٹ لیٹس، نے اس کیس کی رپورٹنگ شروع کی، والو نے فیصلہ کیا کہ وہ ایک بیان کے ذریعے اپنی پوزیشن واضح کرے۔ GamesIndustry.bizاس میں، کمپنی یاد کرتی ہے کہ اس نے پہلی بار 2023 میں گیم کا جائزہ لیا۔، جب اسٹوڈیو نے کچھ مہینوں بعد اسٹیم ورکس پر ایک عارضی ریلیز کی تاریخ مقرر کی۔
والو کے ورژن کے مطابق، جائزہ لینے والی ٹیم نے HORSES اسٹور کے صفحے پر کافی کا پتہ لگایا تشویش کی وجوہات جو مکمل تعمیر تک رسائی کا مطالبہ کرتی ہیں۔یہ ایک طریقہ کار ہے، وہ بتاتے ہیں کہ وہ بعض اوقات اس وقت لاگو ہوتے ہیں جب انہیں شبہ ہوتا ہے کہ چلانے کے قابل مواد ہو سکتا ہے۔ اس کی داخلی ہدایات کی خلاف ورزی کرناخاص طور پر جنسی تشدد یا نابالغوں کی نمائندگی کے معاملات میں۔
تعمیر کو کھیلنے اور اندرونی طور پر اس پر بحث کرنے کے بعد، والو نے سانتا راگیون کو آگاہ کیا۔ میں گیم کو بھاپ پر شائع نہیں کروں گا۔اس کے بعد کے پیغام میں، کمپنی زیادہ مخصوص تھی: "ہم ایسا مواد تقسیم نہیں کریں گے جو، ہمارے فیصلے میں، ایک نابالغ کے ساتھ جنسی برتاؤ کی تصویر کشی کرتا ہو۔"اس تشریح کے تحت، سٹوڈیو کے فنکارانہ ارادے سے قطع نظر، عنوان خود بخود ان کے معیار سے باہر ہو گیا۔
اطالوی ڈویلپر، اپنی طرف سے، اپنے خیال پر پچھتاوا ہے۔ جان بوجھ کر مبہم پالیسیاپنے بیان میں، وہ اس بات کی نشاندہی کرتے ہیں کہ ان کا ماننا ہے کہ بھاپ اس کے لیے غیر واضح اصولوں کو برقرار رکھتی ہے... ان کے فیصلوں کو ایڈجسٹ کریں جو کسی بھی وقت پلیٹ فارم کے لیے بہترین ہے۔ اور اس طرح حد سے زیادہ مخصوص معیارات پر عمل کرنے سے گریز کریں۔ وہ اس الزام کو اس قدر عام اور حساس ہونے پر بھی تنقید کا نشانہ بناتے ہیں کہ عوامی سطح پر اس کی تردید کرنا بہت مشکل ہے۔
اس مخصوص معاملے سے آگے، تصادم ایک ایسے تناظر میں آتا ہے جہاں والو کو پہلے سے ہی دباؤ مل رہا تھا۔ ادائیگی کے پروسیسرز، انٹرنیٹ فراہم کرنے والے، اور دیگر کمپنیاں بالغوں کے مواد پر فلٹر کو سخت کرنے کے لیے۔ تاہم، سانتا راگیون کا اصرار ہے۔ گھوڑوں پر پابندی ان حالیہ پابندیوں سے متعلق نہیں ہوگی۔لیکن اس کی کیوریٹریل ٹیم کے معیار کا خصوصی نتیجہ ہوگا۔
سانتا راگیون کے لیے اقتصادی اثرات اور بندش کا خطرہ
سٹیم سے ڈراپ کیے جانے کے نتائج سانتا ریگیون جیسے اسٹوڈیو کے لیے خاص طور پر سخت ہیں، جو تجرباتی پروفائل کے ساتھ آزاد پروجیکٹس میں مہارت رکھتا ہے۔ کمیونٹی کے نام اپنے پیغام میں، ٹیم اس بات کا اعتراف کرتی ہے۔ پابندی نے ان کے پاس پبلشر یا بیرونی پارٹنر تلاش کرنے کے لیے عملی طور پر کوئی آپشن نہیں چھوڑا۔ ترقی کے آخری مرحلے کی حمایت کے لیے تیار ہیں۔
پی سی گیمنگ انڈسٹری میں، بھاپ باقی ہے۔ عام لوگوں کے لیے مرکزی گیٹ وےبہت سے سرمایہ کار اور پبلشرز ایسے عنوان کو ناقابل عمل سمجھتے ہیں جسے اس پلیٹ فارم پر تقسیم نہیں کیا جا سکتا، جس نے مطالعہ کے مطابق، انہیں مجبور کیا کہ دوستوں سے نجی فنانسنگ کا سہارا لینا گھوڑوں کو ختم کرنے کے قابل ہونا۔ اس ذاتی جوئے نے انہیں اندر رکھا ہے، وہ تسلیم کرتے ہیں۔ ایک غیر مستحکم مالی صورتحال اگر گیم کم از کم اپنے بنیادی اخراجات کی وصولی میں ناکام رہتا ہے۔
اس کے آغاز کے بعد سے، سانتا راگیون پرعزم ہے۔ تقریباً چھ ماہ تک گیم کی حمایت جاری رکھیںاس مدت کے دوران، وہ غلطیوں کو درست کرنے، تفصیلات کو چمکانے اور متعارف کرانے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ زندگی کے معیار میں بہتری کہ کمیونٹی مانگ سکتی ہے۔ تاہم، وہ اس بات سے آگاہ ہیں کہ، سٹیم کی مرئیت کے بغیر، فروخت کے اعداد و شمار حاصل کرنا مشکل ہو گا جو سٹوڈیو کے لیے آرام دہ مستقبل کی ضمانت دیتے ہیں۔
شریک بانی، پیٹرو ریگھی ریوا، یہاں تک کہ اس کا دعوی کرنے تک چلا گیا ہے۔ ہارسز کی طرف سے پیدا ہونے والی تمام رقم مصنف اور ان لوگوں کو جائے گی جنہوں نے اس منصوبے کو مکمل کرنے کے لیے فنڈز میں حصہ ڈالا تھا۔اس اسکیم کے تحت، وہ تسلیم کرتے ہیں، امکان ہے کہ ایک نیا گیم تیار کرنے کے لیے کوئی معاشی مارجن باقی نہیں ہے۔جب تک کہ کوئی "معجزہ" رونما نہ ہو اور عنوان ان دکانوں میں غیر معمولی طور پر اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرے جہاں یہ دستیاب ہے۔
ایپک گیمز اسٹور بھی آخری لمحات میں پیچھے ہٹ گیا۔

جب بھاپ کے ساتھ تنازعہ عام ہوا، تو بہت سے کھلاڑیوں اور تجزیہ کاروں نے فرض کیا کہ گھوڑے پر انحصار کرنے کی کوشش کریں گے۔ غیر موجودگی کی تلافی کے لیے دوسرے PC اسٹورز والو کے پلیٹ فارم پر۔ تھوڑی دیر کے لیے ایسا لگ رہا تھا کہ ایپک گیمز اسٹور یہ وہ کردار ادا کرنے جا رہا تھا: گیم کی ریلیز کی تاریخ تھی اور اس کی کیٹلاگ میں ایک قیمت کا اشتہار دیا گیا تھا۔
تاہم، سانتا راگیون نے خود سوشل میڈیا پر انکشاف کیا کہ ایپک نے فیصلہ کیا۔ طے شدہ تاریخ سے صرف 24 گھنٹے پہلے لانچ کو منسوخ کرناعنوان، جس کا آخر کار پریمیئر ہوا۔ 2 دسمبر 2025 پی سی پر، یہ کبھی بھی ٹم سوینی کے اسٹور میں ظاہر نہیں ہوا، حالانکہ ایک تعمیر کو چند ماہ قبل اجازت دی گئی تھی اور بغیر کسی واضح اعتراض کے اس کا جائزہ لیا گیا تھا۔
مطالعہ کے ورژن کے مطابق، ایپک نے انہیں مطلع کیا کہ گھوڑے اس کی خلاف ورزی کر رہے ہیں۔ "مسئلہ زدہ رویے کی بار بار تصویر کشی" کے لیے مواد کے رہنما خطوطٹیم کے مطابق، ایک کمپنی کے نمائندے نے یہاں تک اشارہ کیا کہ گیم کو ایک موصول ہوگا۔ ESRB درجہ بندی: "صرف بالغوں کے لیے"کچھ جو، کم از کم ابھی کے لیے، ESRB یا کی سرکاری ویب سائٹس پر ظاہر نہیں ہوتا ہے۔ یورپی PEGI.
ڈویلپرز بتاتے ہیں کہ، جیسا کہ پہلے ہی والو کے ساتھ ہوا ہے، انہیں اس بات کی تفصیلی وضاحت نہیں ملی کہ کن مخصوص مناظر نے قواعد کی خلاف ورزی کی۔وہ مواد کے "عام دعووں" اور "غلط وضاحت" کے بارے میں بات کرتے ہیں، اور زور دیتے ہیں کہ ان کے تقریباً 12 گھنٹے بعد اپیل مسترد کر دی گئی۔ Epic اضافی تبدیلیوں یا نئی تعمیرات کا جائزہ لینے کا اعتراف کیے بغیر۔
دریں اثنا، سانتا راگیون کا دعویٰ ہے کہ ایپک گیمز اسٹور نے بھی گیم پر الزام لگایا جانوروں سے بدسلوکی کو فروغ دیناایک ایسی تشریح جسے مطالعہ مکمل طور پر مسترد کرتا ہے۔ وہ اس بات پر زور دیتے ہیں کہ گھوڑے بالکل مخالف موقف اختیار کرتے ہیں: جیسے جانوروں اور انسانوں دونوں کے ساتھ تشدد اور بدسلوکی کی سخت تنقید، کھلاڑی کو غیر آرام دہ اخلاقی مخمصوں میں ڈالنے کے لیے "انسانی گھوڑوں" کی تصویر کشی کا استعمال۔
تنازعات میں گھرا ہوا ایک پریمیئر… بڑے اسٹورز سے بہت دور
رکاوٹوں کے باوجود، ہارسز آخر کار 2 دسمبر کو پی سی کے ساتھ پہنچے قیمت تقریباً $4,99-$5تین گھنٹے کے کھیل کے لیے نسبتاً کم رقم جو اس طرح کے منفرد ڈیزائن پر انحصار کرتی ہے۔ خاص بات یہ ہے کہ اس کی تقسیم کا انحصار صرف اس پر ہے۔ متبادل پلیٹ فارمز جیسے Itch.io اور Humble Bundle اور GOGسٹوڈیو کی اپنی ویب سائٹ کے علاوہ۔
اس صورتحال نے کمیونٹی کے اندر ایک اور بحث کو جنم دیا ہے، خاص طور پر یورپی نیٹ ورکس اور فورمز میں نظر آتا ہے: سنسرشپ کا سامنا کرنے میں GOG جیسے اسٹورز کا کردارپولش کمپنی، جس نے عوامی طور پر اپنے کیٹلاگ میں گھوڑوں کی آمد کو فخر کے طور پر پیش کیا ہے، کو کچھ کھلاڑیوں کی جانب سے تنقید کا سامنا کرنا پڑا ہے جو اس کے برعکس ماضی کے فیصلوں کو یاد کرتے ہیں، جیسے کہ ہارسز کو مسترد کرنا۔ تائیوان کا ہارر گیم سال پہلے
کسی بھی صورت میں، ان متبادل شوکیسز میں عنوان کی موجودگی اس کی اجازت دیتی ہے۔ ہسپانوی اور یورپی صارفین تجرباتی ہارر میں دلچسپی رکھنے والے بھاپ کی طرف سے پیش کردہ سہولت یا مرئیت کے بغیر کام تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ کچھ لوگوں کے لیے یہ صورت حال کھیل کو ایک قسم کا بنا دیتی ہے۔ "فوری کلٹ ٹکڑا"جبکہ دوسروں کے لیے یہ صرف ایک اور مثال ہے کہ بالغوں کے مواد پر صوابدیدی قوانین کیسے ہو سکتے ہیں۔
اس کیس نے ایک بار پھر اس کے خلاف تنقید بھی کی ہے۔ بھاپ پر بالغ گیمز کی سنسر شپیہ مسئلہ خاص طور پر مضبوط جنسی مواد والے جاپانی اور ایشیائی منصوبوں کو متاثر کرتا ہے۔ کچھ ڈویلپرز، خاص طور پر انڈی منظر میں، دعویٰ کرتے ہیں کہ وہ "بڑے پیمانے پر سنسرشپ" کو "ثقافتی تحفظات" اور فریق ثالث کے تقاضوں کے بھیس میں آنے کے باوجود اس قسم کے تجربات کرنا بند نہیں کریں گے۔
اس شور کے درمیان، گھوڑے نازک زمین پر چلتے ہیں: یہ نہ تو واضح پرستاروں کی خدمت کے ساتھ بالغوں کے عنوانات کے سانچے میں فٹ بیٹھتا ہے، اور نہ ہی اس سے متعلق سخت پالیسیوں کی جانچ پڑتال سے بچتا ہے۔ جنسی مواد اور نابالغوں کی تصویر کشی۔یہ ابہام بڑی حد تک ہے جس نے اس کے آغاز کو ان لوگوں کے لیے کیس اسٹڈی بنا دیا ہے جو ویڈیو گیمز، ضابطے اور تخلیقی آزادی کے درمیان تعلق کو قریب سے پیروی کرتے ہیں۔
گھوڑوں کے ارد گرد جو کچھ ہوا وہ ظاہر کرتا ہے۔ تجرباتی ہارر اور بڑے ڈسٹری بیوشن پلیٹ فارمز کے تخلیق کاروں کے درمیان بڑھتی ہوئی کشیدگیجب کہ والو اور ایپک پابندی کا جواز پیش کرنے کے لیے اپنے اندرونی قوانین کے پیچھے چھپ جاتے ہیں، سانتا راگیون نے شفافیت کی کمی اور تقریباً ناقابل تلافی مالی نقصان کی مذمت کی ہے۔ اور دوسری طرف، GOG، Itch.io، اور Humble جیسے اسٹورز گیم کے لیے ایک پناہ گاہ پیش کر کے تنازعہ سے فائدہ اٹھانے کی کوشش کر رہے ہیں۔ مختلف قسم کے گیمز میں دلچسپی رکھنے والے یورپی اور ہسپانوی سامعین کے لیے، ہارسز پہلے سے ہی ویڈیو گیمز میں فنکارانہ اظہار کی حدود کی ایک غیر آرام دہ علامت بن چکے ہیں اور پی سی پر کیا کھیلا جا سکتا ہے یا نہیں — اس کے بارے میں حتمی فیصلہ کس کے پاس ہے۔
میں ٹیکنالوجی کا شوقین ہوں جس نے اپنی "geek" دلچسپیوں کو ایک پیشہ میں بدل دیا ہے۔ میں نے اپنی زندگی کے 10 سال سے زیادہ جدید ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے اور خالص تجسس کے تحت ہر قسم کے پروگراموں کے ساتھ ٹنکرنگ کرتے ہوئے گزارے ہیں۔ اب میں نے کمپیوٹر ٹیکنالوجی اور ویڈیو گیمز میں مہارت حاصل کر لی ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ میں 5 سال سے زیادہ عرصے سے ٹیکنالوجی اور ویڈیو گیمز پر مختلف ویب سائٹس کے لیے لکھ رہا ہوں، ایسے مضامین تخلیق کر رہا ہوں جو آپ کو ایسی زبان میں معلومات فراہم کرنے کی کوشش کر رہے ہیں جو ہر کسی کو سمجھ میں آتی ہے۔
اگر آپ کا کوئی سوال ہے تو، میرا علم ونڈوز آپریٹنگ سسٹم کے ساتھ ساتھ موبائل فون کے لیے اینڈرائیڈ سے متعلق ہر چیز سے ہے۔ اور میری وابستگی آپ کے ساتھ ہے، میں ہمیشہ چند منٹ گزارنے اور انٹرنیٹ کی اس دنیا میں آپ کے کسی بھی سوال کو حل کرنے میں آپ کی مدد کرنے کو تیار ہوں۔
