- Bloober Team investorlar bilan suhbatda birinchi Silent Hillning remeyki bo'yicha faol ishlab chiqarishni tasdiqlaydi.
- Ikkita ichki jamoa: biri remeykga bag'ishlangan; ikkinchisi alohida loyiha ustida ishlaydi. Rasmiy sana yoki platforma e'lon qilinmagan.
- Faqat bitta ochiq tizer mavjud va loyiha birinchi marta iyun oyida muhokama qilingan; mish-mishlar oynani 2027 yilda joylashtiradi (tasdiqlanmagan).
- Remeyk psixologik dahshat yondashuvini saqlab qolgan holda, boshqaruv elementlari, kamera ishi va dublyaj kabi asl nusxadagi kamchiliklarni bartaraf qilishi mumkin edi.

El birinchi Silent Hillning remeyk rivojlanish bosqichi: Bloober Team o'z investorlariga loyiha hozirda faol ishlab chiqarishda ekanligini ma'lum qildi.Yangilanish uning uzluksizligi haqidagi shubhalarni yo'q qiladi va sarlavhani rivojlanish mazmuni jihatidan mustahkamlana boshlagan bosqichga qo'yadi.
Hozirgacha faqat bittasi ko'rsatilgan edi juda qisqa tizer va loyihaning mavjudligi rasman iyun oyida e'lon qilindi. Chiqarilgan sana yoki platformalar tasdiqlanmagan.; shunday bo'lsa ham, 2027-yilda oyna haqida taxminlar norasmiy manbalarga ko'ra, studiya ommaviy ravishda ma'qullamagan narsa.
Rivojlanish holati va yo'l xaritasi

Investorlar bilan suhbat chog'ida bosh direktor Piotr Babieno va vitse-prezident Karolina Nowak hozirda ularda borligini tushuntirishdi. ikkita ichki ishlab chiqarish guruhiBiri Silent Hill Remake-ga, ikkinchisi esa ikkinchi loyihaga e'tibor qaratdi. Bundan tashqari, uning hamkorlik tuzilmasi bir nechta parallel jabhalarda ishlaydi, bu ko'plab tashabbuslarni tasdiqlaydi.
El tadqiqot chiqarish oynasini buzishdan qochdi, lekin ishlab chiqarishga o'tish loyihaning dastlabki rejalashtirish va prototiplash bosqichlaridan tashqariga chiqqanligini anglatadi. Chiqarish jadvali ruxsat berganda, bundan buyon yangi materiallar yoki o'yin tafsilotlari kabi ommaviy voqealarni kutish o'rinli.
Ichkaridan davomiylik va ambitsiya xabari etkazildi: Bloober qo'rqinchli janrdagi o'z mavqeini yanada kengroq loyihalar bilan mustahkamlash maqsadini saqlab qoladi., asarlarining xarakterini buzmasdan relizlar orasidagi vaqtni qisqartirish bilan birga.
Yangi versiyada qanday o'zgarishlar kutilmoqda

1999 yilgi klassika tanqidga uchragan bo'lsa-da, o'zining atmosferasi bilan esda qoladi noaniq boshqaruvlar, talabchan kamera va yaxshilanmaydigan dublyajZamonaviy remeyk, asl nusxani belgilagan bezovta qiluvchi ohang va psixologik keskinlik hurmat qilinsa, ushbu sohalarda takomillashtirish uchun joy beradi.
Shu nuqtai nazardan, foydalanuvchi interfeysi, foydalanish imkoniyati va ayrim funktsiyalar modernizatsiya qilinishi kutilmoqda. qidiruv va jangovar mexanika, joriy standartlar uchun mo'ljallangan tuzatishlar bilan. Bularning barchasi, albatta, Silent Hillni omon qolish dahshatida mezonga aylantirgan shaxsni buzmasdan.
Hozircha platformalar yoki texnik xususiyatlar tasdiqlanmagan. Yagona aniq narsa shundaki, rivojlanish yaxshi sur'atlarda davom etmoqda va rasmiy aloqa ehtiyotkor bo'lib qoladi. ko'rsatishga tayyor bo'lgunga qadar.
Asosiy loyiha varaqasi
Bular bugungi kunga qadar baham ko'rilgan muhim ma'lumotlar bo'lib, bir nechta jihatlar hali ham mavjud rasman tasdiqlanishi kerak:
- Sarlavha: Silent Hill remake
- Rivojlanadi: Bloober jamoasi
- Tahrirlash: Konami
- Jins: Psixologik dahshat / omon qolish dahshat
- Platformalar: E'lon qilinadi
- Ishga tushirish: Sana holda
Birinchi Silent Hill remeyki faol ishlab chiqarishga kirganligini tasdiqlash loyihani asosiy bosqichga qo'yadi va barqarorlik belgilarini taqdim etadi, garchi aniq ma'lumotlar - masalan sana, platformalar va birinchi o'ynaladigan oldindan ko'rishlar— drib va drab bilan kelishda davom etadi. Tumanlarga zamonaviy yangilanish bilan qaytishni va Silent Hill koinoti haqida ko'proq ma'lumot olishni istaganlar uchun Silent Hillga qaytish: Biz bilgan hamma narsa—, ufq tozalana boshladi, ammo keyingi rasmiy e'longa qadar ehtiyotkor bo'lish tavsiya etiladi.
Men o'zining "geek" qiziqishlarini kasbga aylantirgan texnologiya ishqiboziman. Men hayotimning 10 yildan ko'prog'ini ilg'or texnologiyalardan foydalanish va qiziquvchanlik tufayli har xil dasturlar bilan shug'ullanishga sarfladim. Hozir men kompyuter texnologiyalari va video o'yinlarga ixtisoslashganman. Buning sababi, 5 yildan ortiq vaqt davomida men texnologiya va video o'yinlar bo'yicha turli veb-saytlar uchun yozaman, sizga kerakli ma'lumotlarni hamma uchun tushunarli tilda berishga intiladigan maqolalar yarataman.
Agar sizda biron bir savol bo'lsa, mening bilimlarim Windows operatsion tizimiga, shuningdek, mobil telefonlar uchun Androidga tegishli. Va mening majburiyatim sizga, men har doim bir necha daqiqa sarflashga va ushbu internet olamidagi barcha savollaringizni hal qilishga yordam berishga tayyorman.